Можно выполнять действия карт в качестве 2 действий. По второй части это к тому, что даже если масть совпадает и на карте 3 действия, выполнить можно только 1 действие с этой карты(1 квадратик).
Какой маневр возможен? Если второй игрок забирает инициативу, ты с этим сделать ничего не можешь и просто надеешься на случай. В неудержимых ты видишь свою руку и уже играешь от текущей руки на инициативу.
В сундуке ты не можешь перехватить инициативу для атаки, ты можешь стоять рядом и умереть только потому что тебе не зайдут фишки чтобы убрать, атаковать. Сундук куда более критичен к рандому.
https://boardgamegeek.com/wargames/browse/boardgame?sort=rank&rankobjecttype=family&rankobjectid=4664&rank=2#2 А зачем они на 2 место в списке варгеймов войну кольца включили? И в списке категорий стоит варгейм. Во дела, да?
Жаль редизайн на английском.
Можно выполнять действия карт в качестве 2 действий.
По второй части это к тому, что даже если масть совпадает и на карте 3 действия, выполнить можно только 1 действие с этой карты(1 квадратик).
Человек вам отвечает ссылаясь на правила, другой трактовки этой карты быть не может.
Какой маневр возможен? Если второй игрок забирает инициативу, ты с этим сделать ничего не можешь и просто надеешься на случай. В неудержимых ты видишь свою руку и уже играешь от текущей руки на инициативу.
В сундуке ты не можешь перехватить инициативу для атаки, ты можешь стоять рядом и умереть только потому что тебе не зайдут фишки чтобы убрать, атаковать. Сундук куда более критичен к рандому.
>Могу ли я воодушевить отряд, который использовал при определении инициативы?
нет. Карта для инициативы уходит сразу в сброс.
https://boardgamegeek.com/wargames/browse/boardgame?sort=rank&rankobjecttype=family&rankobjectid=4664&rank=2#2
А зачем они на 2 место в списке варгеймов войну кольца включили? И в списке категорий стоит варгейм. Во дела, да?
Играл в совсем разных компаниях. Зашла абсолютно везде. насчет визуала. Поле большое, все прекрасно видно и читается на расстоянии. Отличнейшая игра.
Убогий арт и компоненты. Плохой баланс:желтые карты слишком сильные. Не самые простые правила. И это лучше крыльев? Смешно :D
You draw one card for each Intruder, starting from the bigger ones.
Тянем за каждого, и сначала за самый больших.
Я тоже так думал. Всегда тратили действие для обмена.
А если покупать на стороних ресурсов то и очень дешевый.