Кто нибудь подскажет? приехал биг бокс. С ним промки и набор из трёх карт на замену. Так вот среди промок лежали ещё продублированые карты на замену. В итоге имею по 2 карты обрушения деймоса, гигантской плотины и генераторы мп. У всех так?
Возможно из-за перевода hobbygames одно правило немного исказилось, если не прав - поправьте.
"Если игрок не может с соблюдением всех правил нарисовать ни одну из фигур, указанных на открытой карте исследования, он должен вместо этого в любом месте своей карты владений нарисовать фигуру, состоящую из 1 клетки, и заполнить её рисунком любого типа местности (кроме гор)."
Мне кажется, что получать любой тип местности слишком жирно. Гораздо логичнее получать тот тип местности который вышел на карте исследования и не влез на вашу карту.
В оригинале этот кусок правил выглядит так - If a player cannot legally draw any of the available shapes, they must instead draw a 1x1 square anywhere on their map and fill it with the chosen terrain type.
Что дословно переводится как - "... И заполните его выбранным типом местности" Так может "выбранный" это и есть вышедший на карте исследования?
Подскажите, добавляя карту навыка к проверке, я получаю только свойство навыка? Или так же увеличиваю определенный параметр персонажа на количество знаков на карте навыка?
А те жетоны безысходности что лежали на врагах, сбрасываются с врагов при общем достаточном количестве этих жетонов для продвижения замысла? Или остатются на врагах до тех пор пока ты их не убьёшь?
А я так понял по правилам, можно иметь одновременно одноручную и двуручную. Две одноручные нельзя. Так как в правилах прямо нарисованы слоты, один под одноручное и один под двуручное
Подскажите, в правилах не очень четко указано по поводу слотов для рук и магических вещей. А именно "у сыщика есть: 2 слота рук и 2 слота магических вещей" однако нарисованы 2 слота - одноручный предмет и двуручный предмет. Как понимать эти символы? Получается нельзя иметь две одноручные вещи взамен одноручной и двуручной?
Понял, спасибо. Забыл про это свойство так как под рукой нету точного текста карты. А разве постройка города сама по себе не даёт ещё +1 к производству денег? Или постройка городов с помощью карт проектов этого бонуса не даёт?
Текст на карте гласит - каждый раз как кто-то строит город, увеличивайте себе производство денег на 1. Вопрос вот в чем - когда ты сам строишь город, приносит ли тебе это дополнительную единицу производства денег? Иными словами имея город мигрантов, при постройке себе города ты увеличиваешь производство денег на 2?
Что делать если кончились жетоны рабочих? С поле прогноза больше нечего класть, и соответственно жетон рынка труда нечем продвигать. Случилось так потому что все начали постоянно скупать дешёвых рабочих из нижней строки рынка труда
подскажите пожалуйста по второму сценарию "проклятый остров".
Когда выходит карта событий с книжечкой, нужно расположить 2 жетона тумана на острове. Подскажите, эти жетоны мы обязаны располагать на уже исследованных участках острова? или же можно их ставить в самый дальний край острова, куда еще не дошли?
Вопрос возник так как на ютубе есть несколько летсплеев с этим сценарием и все располагают жетоны тумана по разному.
Ну то что повторные не страшно. Я вот боюсь не положили ли вместо нужных повторные
Кто нибудь подскажет? приехал биг бокс. С ним промки и набор из трёх карт на замену. Так вот среди промок лежали ещё продублированые карты на замену. В итоге имею по 2 карты обрушения деймоса, гигантской плотины и генераторы мп. У всех так?
Благодарю за подсказку)
Возможно из-за перевода hobbygames одно правило немного исказилось, если не прав - поправьте.
"Если игрок не может с соблюдением всех правил
нарисовать ни одну из фигур, указанных на открытой
карте исследования, он должен вместо этого в любом
месте своей карты владений нарисовать фигуру, состоящую из 1 клетки,
и заполнить её рисунком любого типа местности (кроме гор)."
Мне кажется, что получать любой тип местности слишком жирно. Гораздо логичнее получать тот тип местности который вышел на карте исследования и не влез на вашу карту.
В оригинале этот кусок правил выглядит так - If a player cannot legally draw any of the
available shapes, they must instead draw a
1x1 square anywhere on their map and fill it
with the chosen terrain type.
Что дословно переводится как - "... И заполните его выбранным типом местности"
Так может "выбранный" это и есть вышедший на карте исследования?
тоже интересуюсь. вы что нибудь нашли?
Я так понял, чтоб изначально гарантировать рандомное расположение этих жетонов. Иначе при раскладке вы будете видеть какой жетон куда кладете.
Были сомнения, потому что очень уж жирно получается и бонус к параметру персонажа и ещё само свойство навыка вдобавок
Подскажите, добавляя карту навыка к проверке, я получаю только свойство навыка? Или так же увеличиваю определенный параметр персонажа на количество знаков на карте навыка?
Спасибо, разобрался)
А те жетоны безысходности что лежали на врагах, сбрасываются с врагов при общем достаточном количестве этих жетонов для продвижения замысла? Или остатются на врагах до тех пор пока ты их не убьёшь?
А pnp у вас нету случайно?
Понял, спасибо
А я так понял по правилам, можно иметь одновременно одноручную и двуручную. Две одноручные нельзя. Так как в правилах прямо нарисованы слоты, один под одноручное и один под двуручное
Подскажите, в правилах не очень четко указано по поводу слотов для рук и магических вещей. А именно "у сыщика есть: 2 слота рук и 2 слота магических вещей" однако нарисованы 2 слота - одноручный предмет и двуручный предмет. Как понимать эти символы? Получается нельзя иметь две одноручные вещи взамен одноручной и двуручной?
Может у кого нибудь есть PnP?
у меня так же. даже писал в лавку, мол брак или что. ответили что из-за особенностей производства так у всех. Расстроился сильно
Спасибо :)
Теперь точно всё понял) спасибо ещё раз)
А город мигрантов приносит бонус за любые города? Имею ввиду построенные по стандартному проекту и по картам проектов
Огромное спасибо:)
Понял, спасибо. Забыл про это свойство так как под рукой нету точного текста карты.
А разве постройка города сама по себе не даёт ещё +1 к производству денег? Или постройка городов с помощью карт проектов этого бонуса не даёт?
Немного не понял вторую часть вашего ответа. Возможно вы имели ввиду +1?
Текст на карте гласит - каждый раз как кто-то строит город, увеличивайте себе производство денег на 1. Вопрос вот в чем - когда ты сам строишь город, приносит ли тебе это дополнительную единицу производства денег? Иными словами имея город мигрантов, при постройке себе города ты увеличиваешь производство денег на 2?
Спасибо
Подскажите, изобретение "карта" дающая дополнительного зелёного человека на исследование, даёт его на всю игру? Или он одноразовый?
О точно, спасибо за подсказку. А то к пятому часу игры закрались сомнения, что мы делаем что-то не так
Что делать если кончились жетоны рабочих?
С поле прогноза больше нечего класть, и соответственно жетон рынка труда нечем продвигать. Случилось так потому что все начали постоянно скупать дешёвых рабочих из нижней строки рынка труда
благодарю)
подскажите пожалуйста по второму сценарию "проклятый остров".
Когда выходит карта событий с книжечкой, нужно расположить 2 жетона тумана на острове. Подскажите, эти жетоны мы обязаны располагать на уже исследованных участках острова? или же можно их ставить в самый дальний край острова, куда еще не дошли?
Вопрос возник так как на ютубе есть несколько летсплеев с этим сценарием и все располагают жетоны тумана по разному.