JukPchela

JukPchela написал 2 месяца назад к игре Forest Shuffle: Woodland Edge: #
Вопрос по мышке с саженцами

В допе есть карта, которая позволяет выложить хоть всю руку, как ростки. Если у меня есть гриб на добор карт - буду ли я добирать карты за каждый высаженный этой мышью росток? Типо заплатил за нее 2 - на руке 7 карт - выложил их ростками - добрал отдельно 7 карт сверху?

JukPchela написал 3 месяца назад к игре Смешанный лес: Альпы: #
Брак карт

прямо размер другой? А то на алике оба допа брал - размер как у базы, но чуть другой тон + карты слегка глянцевые. Для чилового картошлепа не критично, но получается смысла менять доп на локализованный нет.

JukPchela написал 4 месяца назад к игре Смешанный лес: #
Моё впечатление

ну кстати с допами разнообразие тактик увеличивается:

- с первым допом появляется дополнительная имбо-стратегия с пещерой и новыми орлами. В итоге если по незнанию скинул медведя/енота/орла на поляну - считай подарил 10-20-30 очков
- со вторым новыми красками играют бабочки - можно под дерево посадить крапиву, а над дерево стадо бабок + дополнить это все кустами на добор с них. Да и в целом становится возможным играть и через мышей летучих, и через кустики всякие.

Разным составом она по-разному играется:

- в 2-3 у тебя долгоиграющий план на что-то одно: волки-олени, зайцы-лисы, пещера-орлы
- в 4+ наоборот хочется набрать ну максимум 80-100-120 очков, а потом форсить колоду через енотов и лисиц, чтобы поскорее 3 зимы найти и обломать вот таких вот сидельцев с веером и планами.

JukPchela написал 4 года назад к игре Сундук войны: #
Вопрос по наемникам

Спасибо

JukPchela написал 4 года назад к игре Сундук войны: #
Вопрос по наемникам

Так и не понял из пояснения к правилам: свойство наемника можно применять и при вербовке первого жетона, и при усилении имеющегося? Ну и пикинёр отвечает арбалетчику, если тот атаковал в упор?

JukPchela написал 5 лет назад к игре Остров духов: #
вопрос по правилам

Вопрос по духу Глас грома:

В какой момент можно воспользоваться пассивкой "Вернуть 1 карту" на планшете? Можно ли сразу после роста (который ее открыл) и перед разыгрыванием карт? Или вырос, открыл ее, но использовать можно только на следующем ходу?

JukPchela написал 5 лет назад к игре Такеноко: #
Игра в открытую

Кто пробовал дуельку с открытыми целями - становится ли игра более напряженной, стратегичной и агрессивной?

JukPchela написал 5 лет назад к игре Сырный замок: #
Вопрос по выкладыванию новых мышек

Сам спросил, сам ответил - на BGG аналогичный вопрос задавали:
https://boardgamegeek.com/thread/1340788/entering-all-four-towers-once-beginning

В правилах не очевидный момент в разделе "Ход игры". "Каждый игрок ставит ставит одного из своих мышат на любую незанятую башню Замка." - упущена фраза "В начале партии ..." для большего понимания правил, или могли закинуть этот момент на объяснение стартовой раскладки на первой странице (пункт 7 вводит в заблуждение)

JukPchela написал 5 лет назад к игре Сырный замок: #
Вопрос по выкладыванию новых мышек

Не нашел в правилах - сколько за ход игрок может выложить мышек? Если без ограничений, то первый ходящий может выложить 4х, по одной на каждую башню, и создать себе огромное преимущество. Неправильно как-то.

JukPchela написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Муки выбора....

Я бы еще для соло Остров духов добавил, отличная головоломка выходит. Жаль вдвоем он жене не зашел, слишком сложный для нее оказался.

JukPchela написал 6 лет назад к игре Покорение Марса: #
похожие

Вот тоже первое, что в голову пришло. Карточный движок, меньше длительность (20-30 мин), тематика космоса. Когда начал осваиваться с правилами - был удивлен тому как классно сделано, что твои карты это и ресурсы производимые, и деньги, и стандартные разыгрываемые карты с руки. В 1 колоду классно впихнута куча механик.

JukPchela написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [07.01.2020]: #

Наверное от того, что не смотря на свою тяжеловесность, Марс отлично заходит новичкам. Из своего небольшого списка игр жену удается затянуть только в него. По ее словам: Смол ворлд - войнушки ей не интересны, 7 чудес - скучно, Остров духов - слиииишком сложно ей показалось (хотя жаль, очень хочу нормально вдвоем сыграть с кем-то), Борьба за галактику - не хочет вникать в инфографику (мои объяснения, что это как Марс, но в миниатюре, ее не удовлетворили). А в Марсе в первых ознакомительных партиях кидаешь картишки, вроде даже что-то происходит, птички плодятся, мишки кушают, грибочки растут, довольно увлекательно.

JukPchela написал 6 лет назад к игре Солнечная долина: #
впечатления

Искал - во что бы поиграть с сыном (ему почти 5 лет), чтобы и мне было интересно, и ему. Перепробовал разные варианты: детский каркасон слишком скучно после 2х игр; пэчворк для него пока сложноват, хоть ему и понравился процесс выбора тайлов и счета (но мне приходилось незаметно выкидывать тайлы со своего планшета и пропускать фазы дохода, чтоб хоть как-то шансы сравнять); билет на поезд с хоум рулом: без заданий и в открытую, хоть ему и понравился темой, но он пока не очень уловил идею игры.
А вот солнечная долина прямо в точку попала - тут и кубики, и рисовать, и конкуренция (что скорее для меня интересно), и смысл понятен. Играем без грызни - каждый по своей тактике, сын разбирает подсолнухи и суперподсолнухи, изредка кормя дома овечками (правда в его понимании - это дом кормит овечку, а не наоборот :]), я строю урбанистическую деревню с 2-3 подсолнухами максимум. И даже с таким раскладом он умудряется иногда выигрывать, набирая на подсолнухах и жителях по 40-45 очков, если мне не придет в нужный момент дорога/дом для длинной транспортной цепочки.
Сейчас в дороге ко мне едет Лоскутное королевство, гляну как оно зайдет, надеюсь - не хуже солнечной долины для его возраста.

JukPchela написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Вопрос по механикам

Да уж, в игре хоть и несложные правила, но тонна нюансов.
Вот вопросы возникли по Властителю снов:
1) В примечании его пассивки указано, что нельзя уничтожить одного и того же захватчика более 1 раза. Но считается ли захватчик одним и тем же, если он был выгнан пассивкой в другую область? Можно ли таким образов футболить бедный домик по карте несколькими абилками?
2) Если разыгрываю базовую карту, которая позволяет вытянуть Великую способность и тут же ее разыграть со сбросом: действуют ли стихии такой великой способности? действует ли на нее ограничение разыгрываемых карт?
3) Не понял работу малой способности Тайная ночная охота - "Все даханы наносят по 1 урону разным захватчикам": в регионе 2 дахана и 2 домика, могу ли я весь урон направить на 1 домик, или обязан его распределить? В регионе 2 дахана и 1 домик, что тогда?

JukPchela написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Вопрос по механикам

На всякий случай так и делал, но это печально, за партию 2 таких карты оказались бесполезными из за того, что слишком сильно пугали людей =\

JukPchela написал 6 лет назад к игре Покорение Марса: #
Вопрос по символам корпораций

Символ в правом верхнем углу корпорации может засчитываться, как символ зеленой/синей карты при проверке условий разыгрывания новой карты? Например символ науки у корпорации, при разыгрывании карты, требующей 1-2-3-5 разыгранных символов науки.

JukPchela написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Вопрос по механикам

Спасибо!
Еще вопрос, по картам ужаса.
Если карта ужаса на 1м уровне убирает 1 поселенца, а на 2м уровне убирает 1 домик, то могу ли я при 2й степени ужаса убрать 1 поселенца? (например - если мне это будет выгодней или если домиков не осталось)

JukPchela написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Вопрос по механикам

При игре в пробной партии возникли два вопроса:
1) Как считать итог, если карта способности одновременно выполнят и условия победы и условия поражения? Например кладет последнюю скверну на область и сносит последний город при 3ей степени ужаса? Считать какая строчка текста первая? Если скверна первая, то проигрыш, если урон первый, то выигрыш?
2) Если карта способности в начале применения прошла условия дальности, то ее текст выполняется в любом случае? Например - первое действие карты кладет скверну на область, одновременно уничтожая фишку присутствия, могу ли я применить второе действие карты, если с убранной фишкой перестает выполняться начальное условие дальности карты?