FunnyCat

Егор

FunnyCat написал 5 лет назад к игре Room 25: Season 2: #
карты Наказания

Эффекты комнат не действуют на роботов.

FunnyCat написал 5 лет назад к новости Голосуем кошельком: «Комната 25»: #

sola
Требовательная компания - это какая компания? Что именно подразумевается требовать требовательной компании?

FunnyCat написал 5 лет назад к новости Голосуем кошельком: «Комната 25»: #

Игра супер.
Во-первых, высокое качество компанентов. Держать в руках приятно, глазам приятно, атмосфера очень погружает.
Во-вторых, отличное соотношение влияния продумывания и рандома. Было бы больше влияния рандома, и тогда продумывать было бы бесполезно, было бы больше влияния продумывания, и было бы просто скучно (как и часто бывает в настолках).
В-третьих, многорежимность. По сути, в этой игре несколько разных игр. В неё можно как весело порубиться вдвоём/втроём (в соревновательный или кооперацию), так и фигачиться в большой компании (в командный или подозрение, и это уже другие игры, только с той же механикой).
В-четвёртых, низкий даунтайм. Никому не станет скучно, пока ходят другие. Даже самым лютым тормозам иногда нужны максимум две минуты, чтобы запланировать свои действия, или минута, чтобы выполнить действие.
В-пятых (мелочь, а приятно), игра легко разбирается и легко собирается. Не то что многие другие.

FunnyCat написал 5 лет назад к новости Голосуем кошельком: «Комната 25»: #

Совершенно не понимаю, как в этой игре может быть "скукота". Наоборот именно эта игра позволяет разогреться эмоциям, если вдруг стало скучновато. Может быть, у вас просто такая компания, не для этой игры.

Насчёт "несогласованности и хаотичности". Нужно понимать, что игра не стратегическая, а тактическая - умение просчитывать что-то за пять ходов и прочие арифмометры в голове тут не работают, тут работает верная оценка сложившейся ситуации и умение работать с меняющейся конъюнктурой.

FunnyCat написал 5 лет назад к новости Голосуем кошельком: «Комната 25»: #

С безумными картами событий очень даже прикольно в кооперативном режиме. Частенько все планы летят в мусорное ведро из-за изменений в комплексе уже после планирования, и нужно уметь грамотно "переобуваться в полёте".
Но интересней всего командный и сопернический (если только два-три игрока) режимы.
А вот с предателем как-то не зашёл в нашей компании. Не любители мы всяких мафий.

FunnyCat написал 5 лет назад к игре Комната 25: План побега: #

Как это понять: "Подсказки нельзя показывать игрокам, находящимся в других комнатах, но можно говорить им их содержание"?
Почему бы тогда просто не показать карту, если её можно описать и словами?

FunnyCat написал 5 лет назад к игре Комната 25: План побега: #
Ложный выход

Ну, по сути, это особое действие персонажа Дженнифер.

FunnyCat написал 5 лет назад к новости Отправляемся на поиски Эльдорадо!: #

Похоже, игра огонь.

FunnyCat написал 5 лет назад к новости Новости «Тесеры»: схожие пользователи: #

Может, алгоритм и был изменён, но у меня все схожие остались прежними.

FunnyCat написал 5 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: kruzhalovv: #

"Человека можно изучать только по его поведению и описываемым ощущениям, но вряд ли это продвинет вас очень далеко в поиске способов лечения. Намного эффективнее изучить анатомию, физиологию, гистологию и прочее, желательно на практике" - очень хорошо.

Ребят, вы серьёзно обсуждаете обидки друг на друга из-за игровых ситуаций в настолках? Вам тут по 10 лет что ли?

FunnyCat написал 5 лет назад к статье Краткое руководство для новичков — игры: #

Все на пендосском неправославном языке((

FunnyCat написал 5 лет назад к новости Русский рейтинг настолок: топ-10: #

Больше всего непонятен этот ажиотаж вокруг "Покорения Марса".

FunnyCat написал 5 лет назад к игре Корни: #
Правила

После выстрела из арбалета отношения с игроком-жертвой становятся вражескими.

FunnyCat написал 5 лет назад к игре Корни: #
Правила

Здание двигать нельзя.
Насчёт жетонов - я так понимаю, имеется в виду возможность движения жетонов леса по дружественным полям к месту строительства у Маркисы.

FunnyCat написал 5 лет назад к игре Корни: #
Правила

У Бродяги - с использованием каждого действия, ты переворачиваешь соответствующий жетон этого действия и в этом ходе уже использовать его не можешь.

FunnyCat написал 5 лет назад к статье 1 000 дней на «Тесере»: Gendedwend: #

"защитный механизм, чтобы проще пережить поражение" - смешно. Мне кажется, переживают поражения в настольных играх только совсем уж плюшевые мишки, которым в жизни переживать больше не по чему.

FunnyCat написал 5 лет назад к статье Краткое руководство для новичков — игры: #

Отличная статья, всё грамотно и читается легко.
Можно подсказать какую-нибудь песочницу или данжен (в общем, бродилку), чтоб была не кооперативная и не слишком мудрёная (игра на час-два максимум)?

FunnyCat написал 5 лет назад к статье Настольные соседи. Выпуск №99: #
Удаление людей с карты

Почему "инфантильное ребячество"? Вполне нормальный интеллектуальный способ проведения досуга.

FunnyCat написал 5 лет назад к игре Комната 25. Расширенное издание: #
Дополнения

Где можно найти дополнения VIP и русскую рулетку с кубиком?

FunnyCat написал 5 лет назад к игре Комната 25. Расширенное издание: #
красная комната

Никакой не хоумрул. В правилах ясно написано "Если следующим действием вы не выходите из этой комнаты, вы умираете", что вы сами и написали. Разве в этой фразе есть уточнение о том, что необходимо это сделать именно в этом раунде? Нет. Поэтому мне странно видеть, что этот момент у кого-то вызвал вопросы.

FunnyCat написал 5 лет назад к игре Комната 25. Расширенное издание: #

Чудесно. Втроём можно играть в режимы соревнования или кооперации.
В общем-то, для этой игры только 5 человек - самое неудобное.