Очень часто замечаю, что чем тщательней люди отопятся к игре и больше покупают аксессуаров до первой партии, тем меньше вероятность, что игра задержится в коллекции.
Иллюстрациями к паркам наслаждался ещё когда путешествовал по штатам. У них действительно много завязано на дизайн и символику: картинки украшают и сувениры, и путеводители, и пропуски. Сама игра по паркам очень слабая, но заиметь коллекцию шикарных иллюстраций, часть изображений которых ты видел в реале - очень занимательно.
Игра стоит денег. Важно же понять, окупятся ли затраты эмоциями или нет. Мне кажется, нам всем надо поискать островок холодной рассудительности в этом потоке маркетинга и продакшена.
Неистово плюсую. Продал ТМБ, Грааль, Кемет.
Решил не вписываться ни в Гегемонию, ни в Киклады. Вообще не жалею.
А Иниш все-таки отличается от Возрождения галактики. Стоит попробовать.
Согласен. Олег помогает экономит деньги, не тратить их на всякую фигню, которой, например, наполнен этот пост с анонсами.
Так а как должна выглядеть нормальная боевка в Дюне?
Если бы солдаты не сгорали, то все бы всегда выводили всех солдат. Не выиграл, ну и ладно, в следующий раз выведу всех снова.
А сейчас в игре надо думать, сколько я готов солдат пожертвовать, чтобы получить награду. Кмк, это гораздо интереснее.
Замечательный пост! Побольше бы таких. Спасибо!
И очень рад, что мои НЕвкусы совпадают с автором. Может потому, что я тоже Олег?
Все пишут, что фигня - а как же Recall? Надо брать
Интересно, можно ли будет в РФ такое купить? Очень бы хотелось добавить в коллекцию к первому Фототуру
Сходите в Низа Гамс и попросите у них данные.
Очень часто замечаю, что чем тщательней люди отопятся к игре и больше покупают аксессуаров до первой партии, тем меньше вероятность, что игра задержится в коллекции.
Расскажу, как победил минусы - играл в одиночку, а после 8 главы просто перестал считать ресурсы и сражаться со слабыми врагами. Так стало терпимо.
Сюжет все равно показался слабым, искусственно витиеватым. Но среди остальных сюжетных игр типа Улоса и Властелина Колец это шедевр.
Сколько-сколько TTR? O_o
Прочитал с большим удовольствием. Спасибо за труд!
Дополнения к Героям подземелий - пример исключительной бедности мысли и творческой импотенции.
Гоняешься, гоняешься за предзаказнными версиями Острова духов, переплачивать ушлым людям, а потом HW блин отдельно все эти промо продаёт. Обидно.
На BGG есть много разных хоумрулов.
Меня интересуют промежуточные варианты между полной стратегией и полным хаосом.
Например, обязательный 1 Пит-стоп, секундомер для хода
Многие жалуются на отсутствие фана и динамики в игре.
Кто-нибудь находил/придумывал правила для ускорения игры, повышения фана, рандома?
LOL, это другая игра.
https://tesera.ru/game/hegemony-lead-your-class-to-victory/
Значит, если продашь базовую коробку хотя бы за 800₽, уже останешься в плюсе!
По нескольким лестплеям создалось ощущение, что это оверпродактнутый Unmatched. Я ошибаюсь?
А по-моему Black Rose Wars гораздо лучше, чем «Спящие боги». Хобби Ворлд, вы правильно смотрите!
Иллюстрациями к паркам наслаждался ещё когда путешествовал по штатам. У них действительно много завязано на дизайн и символику: картинки украшают и сувениры, и путеводители, и пропуски. Сама игра по паркам очень слабая, но заиметь коллекцию шикарных иллюстраций, часть изображений которых ты видел в реале - очень занимательно.
Тем не менее каждый из нас это делает, когда оценивает в голове разумность цены за игру. Просто не отдает себе отчет, что измеряет эмоции деньгами.
Игра стоит денег. Важно же понять, окупятся ли затраты эмоциями или нет. Мне кажется, нам всем надо поискать островок холодной рассудительности в этом потоке маркетинга и продакшена.
Прочитал на английской версии этой игры развёрнутый анализ. Советую всем ознакомиться. Возможно покажется слишком неглубокой и однообразной.
А как Кемет на двоих? Увлекательно? Тактично? Или просто перетягивание каната?
Думаю, что авторы игры про сбор мебели должны срочно перейти к разработке игр про чистку зубов, мытьё посуды, покраску стен и клейку обоев.