При игре втроем там нужно выкладывать из колоды дополнительно 2 карты. То есть перед Вами всегда должно лежать 5 карт. Чаще всего карты из колоды настолько не попадают в ассоциации игроков, что это становится понятно с первого взгляда. На взрослую компанию, я думаю, брать не стоит. А вот при игре с детьми можно смело брать. У детей даже дополнительный челендж появляется, не только найти карту ведущего, а еще и определить карты из колоды ) Редко, но случалось, что карты из колоды очень сильно попадали в ассоциации (ключевое слово «редко»).
Подскажите, пожалуйста, играет Слабак, Джокер, Клон. Фаза планирования. В какой последовательности правильно разыгрывать карты, если Слабак планирует использовать свою способность? Сначала выкладываются карты атаки, и потом Слабак заявляет об использовании своей способности. Или сначала Слабак обязан объявить об использовании своей способности, и только после этого игроки выкладывают карты контакта?
Подскажите тогда, пожалуйста, с какого сценария лучше начать? Есть все дополнения. Хотелось бы, конечно, от самого легкого к самому тяжелому! А то этот сыграли уже 3 раза, компания как-то без энтузиазма относится к идеи переиграть опять…начинаем играть чисто механически, пропуская тексты, потому что почти выучили их наизусть за предыдущие 3 раза )) Получается игра «без души», а так не хотелось бы… Спасибо за ответы! Очень признательна за помощь, и тем, что делитесь опытом!
Мы очень старались не доводить до перемещения в будущее…мы прошли все виды развилок в сюжете, но так и не выиграли ни разу, даже при ошеломительном успехе в первой половине игры…Играли втроем за Томми Малдун (он у нас месил монстров), Мари Ламбо (убирала безысходность), Дженни Барнс (собирала улики). Мы грамотно пытались распределить обязанности, даже Мари Ламбо ушла в Будущее без повреждения рассудка, с дополнительным жетоном улучшений навыка…
Подскажите, как выиграть в сценарии Пришествие Азатота. Играли три раза составом на 2 и 3 человека. В Будущее всегда уходит певица с самым высоким значением рассудка (стараемся его восстановить, если нужно к этому моменту игры). Переложить можно только по одной улики (она бросает всего 1 кубик). Так как действие повторять нельзя, то даже при успехе, в фазу контактов, теряешь автоматически 2 рассудка. Три раунда, и ты сошел с ума…а переложить надо 5 улик… Второй и третий персонажи у нас либо борются с монстрами, которых уже пруд пруди к этому моменту, либо убирают безысходность, которая валится со всех сторон, либо с таким уровнем рассудка, что и раунда не проживут в фазу контакта в Будущем. Всё настолько сложно? Или мы что-то делаем неправильно?
Подскажите, какой сценарий самый простой? В каком порядке по мере усложнения лучше проходить игру? А то садились 3 раза с сыном играть, все 3 раза проиграли. И сын уже не хочет её раскладывать. Где-то видела информацию, что мол, первый сценарий как раз один из самых сложных. Посоветуйте, с чего начать, чтобы снова привлечь ребёнка в игру! Спасибо
Подскажите, пожалуйста, по способности Моргана (стойкость). «Вы можете уменьшить число получаемых ран и потерю рассудка на 1, когда Вас атакуют или Вы защищаетесь от огня» и «вы можете уменьшить число получаемых ран и потерю рассудка на 1 независимо от их источника». Вопрос: он стоит в локации, где Моргана атакует 3 культиста и монстр. При каждом броске кубиков он может уменьшать число ран и рассудка? Или всего 1 раз за ход? А то спорили, друг уменьшал урон и рассудок при каждом броске кубиков культистов, и ему почти ничего не было! Правильно ли мы поняли? Ведь оговорки «1 раз в ход» нет. Спасибо!
Извините, сама нашла ответ в правилах
Подскажите, пожалуйста, опыт, предметы и деньги сохраняются при переходе в новое приключение?
При игре втроем там нужно выкладывать из колоды дополнительно 2 карты. То есть перед Вами всегда должно лежать 5 карт. Чаще всего карты из колоды настолько не попадают в ассоциации игроков, что это становится понятно с первого взгляда. На взрослую компанию, я думаю, брать не стоит. А вот при игре с детьми можно смело брать. У детей даже дополнительный челендж появляется, не только найти карту ведущего, а еще и определить карты из колоды ) Редко, но случалось, что карты из колоды очень сильно попадали в ассоциации (ключевое слово «редко»).
Подскажите, пожалуйста, играет Слабак, Джокер, Клон. Фаза планирования. В какой последовательности правильно разыгрывать карты, если Слабак планирует использовать свою способность?
Сначала выкладываются карты атаки, и потом Слабак заявляет об использовании своей способности. Или сначала Слабак обязан объявить об использовании своей способности, и только после этого игроки выкладывают карты контакта?
Спасибо большое за такие подробные советы! Все допы есть, попробую поменять сыщиков по Вашему совету! Сердечно благодарю 🙏
Подскажите тогда, пожалуйста, с какого сценария лучше начать? Есть все дополнения. Хотелось бы, конечно, от самого легкого к самому тяжелому! А то этот сыграли уже 3 раза, компания как-то без энтузиазма относится к идеи переиграть опять…начинаем играть чисто механически, пропуская тексты, потому что почти выучили их наизусть за предыдущие 3 раза )) Получается игра «без души», а так не хотелось бы…
Спасибо за ответы! Очень признательна за помощь, и тем, что делитесь опытом!
Мы очень старались не доводить до перемещения в будущее…мы прошли все виды развилок в сюжете, но так и не выиграли ни разу, даже при ошеломительном успехе в первой половине игры…Играли втроем за Томми Малдун (он у нас месил монстров), Мари Ламбо (убирала безысходность), Дженни Барнс (собирала улики). Мы грамотно пытались распределить обязанности, даже Мари Ламбо ушла в Будущее без повреждения рассудка, с дополнительным жетоном улучшений навыка…
Подскажите, как выиграть в сценарии Пришествие Азатота. Играли три раза составом на 2 и 3 человека. В Будущее всегда уходит певица с самым высоким значением рассудка (стараемся его восстановить, если нужно к этому моменту игры). Переложить можно только по одной улики (она бросает всего 1 кубик). Так как действие повторять нельзя, то даже при успехе, в фазу контактов, теряешь автоматически 2 рассудка. Три раунда, и ты сошел с ума…а переложить надо 5 улик…
Второй и третий персонажи у нас либо борются с монстрами, которых уже пруд пруди к этому моменту, либо убирают безысходность, которая валится со всех сторон, либо с таким уровнем рассудка, что и раунда не проживут в фазу контакта в Будущем. Всё настолько сложно? Или мы что-то делаем неправильно?
Новый тираж планируют. Это писали в группе Краудов в контакте. Сейчас изначальный издатель меняет завод печати, поэтому пока все на паузе.
Спасибо! Попробую. Мы брали собаку дополнительно, но всё равно было очень тяжело. Попробую ещё убрать погоду!
Подскажите, какой сценарий самый простой? В каком порядке по мере усложнения лучше проходить игру?
А то садились 3 раза с сыном играть, все 3 раза проиграли. И сын уже не хочет её раскладывать. Где-то видела информацию, что мол, первый сценарий как раз один из самых сложных. Посоветуйте, с чего начать, чтобы снова привлечь ребёнка в игру! Спасибо
Открытие - Ктулху:СМУ
Предзаказ - Спящие Боги
Разочарование - Крылья
Издатель года - GaGa
Ира всех времен - Древний Ужас
Скатерть года - Unmatched
Подскажите, пожалуйста, по способности Моргана (стойкость). «Вы можете уменьшить число получаемых ран и потерю рассудка на 1, когда Вас атакуют или Вы защищаетесь от огня» и «вы можете уменьшить число получаемых ран и потерю рассудка на 1 независимо от их источника». Вопрос: он стоит в локации, где Моргана атакует 3 культиста и монстр. При каждом броске кубиков он может уменьшать число ран и рассудка? Или всего 1 раз за ход? А то спорили, друг уменьшал урон и рассудок при каждом броске кубиков культистов, и ему почти ничего не было! Правильно ли мы поняли? Ведь оговорки «1 раз в ход» нет. Спасибо!
Локализует Hobby World уже в конце этого года.