Для любителей дипломатии (Престолы, Джон компани, Спартак, Коза ностра, Сумерки и тп) не зайдёт а залетит. Игра отличная и нисколько не устарела. Берите если найдёте - не пожалеете если формат вам близок:)
При «правильной» компании - топ игра! И блеф и сражения и переговоры и куча предметов со своими свойствами, а если и доп раздобудете, то очень удивитесь как из стопки карт и одного типа жетонов выжали столько игры. Но опять же, с кислыми компаньёнами и Сумерки будут скучными)
Может кому будет интересно, а может появится интересное критикующее мнение: Мы пробуем играть с таким хомрулом - в действии торговли добавили 3ю возможность именно торговать с соседями (по принципу работы рекрутов), а именно: игрок выполняющий данное действие может выбрать вариант свободного рынка с левым или правым игроком от себя, т.е. покупка любого количества ресурсов за монеты где курс определят сами игроки. + ко всему, при любого рода агрессии соседей каждый из её учасников до конца партии получает «условное» эмбарго на это действие. Что это даёт: из очевидного - дипломатия, которой (по нашему мнению) не хватает для полного счастья:) Так же провоцирует больше взаимодействия в центре карты тк иногда не хочется портить отношения с партнёрами по рынку Новые тактические пути к победе за сщёт экономики импорта и зароботка монет. Как пример один игрок хочет купить 4 еды за 3 монеты но предлагает другому (пример дипломатии) сасому воспользовать рынком что бы её продать и, соответственно, потратить своё действие на это что напрямую влияеет на цену, и как пример она становится 4 еды за 5 монет и тд. Далее тактики по полёту фантазии ( вплоть до купил у одного за 2 монету продал другому за 4 и так далее) Резюмируя: баланс - много было на сщет вцелом баланса в игре, тут - он его корректируют сами игроки (свободный рынок). Как по мне - вписывается в логику и просадок не было замечено критичных. Фана больше, тактик больше, ваусовщина - понимаю, но может кто то возьмет на заметку и мнения увидеть интересно😅
несколько раз перечитал правила, но так и не понял предназначение стольких жетонов ключей\обслуживания, кроме 2х построек - одна дает выложить 1доп ключ, вторая же 1 жетон обслуживания.. собственно вопрос: для чего остальные?))
10 страница правил. Пункт «РАССЛЕДОВАНИЕ»
… Очки движения можно тратить произвольным образом: до действий, после них и между ними.
Можно
О, кайф, данке🤘 пропустил..
Сидим ждем новостей от хг🤞
Для любителей дипломатии (Престолы, Джон компани, Спартак, Коза ностра, Сумерки и тп) не зайдёт а залетит. Игра отличная и нисколько не устарела. Берите если найдёте - не пожалеете если формат вам близок:)
При «правильной» компании - топ игра! И блеф и сражения и переговоры и куча предметов со своими свойствами, а если и доп раздобудете, то очень удивитесь как из стопки карт и одного типа жетонов выжали столько игры. Но опять же, с кислыми компаньёнами и Сумерки будут скучными)
25мм - идеально
Идеально подошли
https://www.wildberries.ru/catalog/172126275/detail.aspx?targetUrl=MS&size=285629823
Интересно, почему оценка ниже чем у «Скотлон ярда»? Есть ли мнение на этот сщет?
Сидим ждём🫠
Золотой кубик просто на замену стандартному?
Может кому будет интересно, а может появится интересное критикующее мнение:
Мы пробуем играть с таким хомрулом - в действии торговли добавили 3ю возможность именно торговать с соседями (по принципу работы рекрутов), а именно: игрок выполняющий данное действие может выбрать вариант свободного рынка с левым или правым игроком от себя, т.е. покупка любого количества ресурсов за монеты где курс определят сами игроки. + ко всему, при любого рода агрессии соседей каждый из её учасников до конца партии получает «условное» эмбарго на это действие.
Что это даёт: из очевидного - дипломатия, которой (по нашему мнению) не хватает для полного счастья:)
Так же провоцирует больше взаимодействия в центре карты тк иногда не хочется портить отношения с партнёрами по рынку
Новые тактические пути к победе за сщёт экономики импорта и зароботка монет. Как пример один игрок хочет купить 4 еды за 3 монеты но предлагает другому (пример дипломатии) сасому воспользовать рынком что бы её продать и, соответственно, потратить своё действие на это что напрямую влияеет на цену, и как пример она становится 4 еды за 5 монет и тд.
Далее тактики по полёту фантазии ( вплоть до купил у одного за 2 монету продал другому за 4 и так далее)
Резюмируя: баланс - много было на сщет вцелом баланса в игре, тут - он его корректируют сами игроки (свободный рынок). Как по мне - вписывается в логику и просадок не было замечено критичных. Фана больше, тактик больше, ваусовщина - понимаю, но может кто то возьмет на заметку и мнения увидеть интересно😅
Блин, круто🪐
А подскажите по компании: на много ли партий, есть ли ограничения по числу участников? И если не секрет) то как приобретали?
Признавайтесь, кто видел вживую?
несколько раз перечитал правила, но так и не понял предназначение стольких жетонов ключей\обслуживания, кроме 2х построек - одна дает выложить 1доп ключ, вторая же 1 жетон обслуживания.. собственно вопрос: для чего остальные?))