Dante

Олександр

Dante написал 7 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Loki Poison VS Heimdall Watch

То есть, в любом случае, свойство карт Локи не работает против Хеймдаль Вотч и даную карту можно перебить только одной картой в игре - Тор Праймеси, верно?

Dante написал 7 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Loki Poison VS Heimdall Watch

В битве сиграны даные карты. Согласно карте Хеймдаля игроки должны скинуть сыгранные карты и витянуть новые, чтобы решить исход боя. Вопрос, применяется ли свойство карты Локи, которое говорити: "Если проиграл битву, забери себе на руку карту у игрока, который выиграл даную битву", или свойство не срабатывает? Есть ли конфликт карт?

Dante написал 7 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Конфликт карт Loki Poison VS eimdall watch

Dante написал 8 лет назад к игре Goblins vs Gnomes: #

тут: https://www.facebook.com/wanted.games.ukr/

Dante написал 8 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

тут немного написал о впечатлениях от допа: http://tesera.ru/game/War_of_the_Ring_Warriors_of_Middle_earth/comments/#post916095

Время партии

иногда, в три раза! мы как-то за не полные два часа сыграли.

Рубашки

лови: https://goo.gl/JuH4GL

Кто победил?

Первый игрок выполняет базовое задание и дополнительное задание, которое приносит ему 4 балла, сумма его победных баллов равна 9. Второй игрок выполняете базовое задание и дополнительное, оба приносят по 1 балу и сума его победных баллов равна 7. Побеждает Первый игрок с 9 балами? Или даже в случае 9 против 7 нужно считать земли, которыми владеют игрока и тот кто имеет больше земель побеждает?

Dante написал 9 лет назад к игре Кровь и ярость: #

сколько угодно и одну и ту же, пока хватает "ярости".

Dante написал 9 лет назад к игре Война Кольца: Воины Средиземья: #
Первая партия с допом

Да, уже разобрался ) так и есть. Спасибо!

Dante написал 9 лет назад к игре Война Кольца: Воины Средиземья: #
Первая партия с допом

Вчера с другом сыграли первую партию с допом. Так как разбирали правила ковыряясь в английском тексте, параллельно пытались вспомнить некоторые нюансы правил базы, партия игралась 9 часов... новый наш рекорд ) это при том, что мы играли сценарий "Распад братства", которые ранее у нас занимал не более 3 часов. Напомню, для тех кто не в теме, данный сценарий предполагает иной начальный сетап, но таким образом, что партия длиться, на 1-2 часа быстрее.
В целом, правила допа были разобраны, надеюсь без ошибок, и как оказалось, сетап и механика привлечения на войну старых-новых существ достаточно проста. Если коротко, в игре появляется четыре новые колоды, по две для каждой стороны: одна исключительно в игре (например нанять Орла и подвигать всеми доступными на карте, или имея Пауков на карте, подвигать ими и че-то там начудить неприятелю), другая исключительно при битве: выполняю условия применения существ, игрок тянет за каждую фигурку две карты, но разного типа (с мечем и с флагом), если таких фигурок три, тянешь все шесть (их всего шесть) и можешь использовать в бою, со свойствами конкретного существа на карте, вместо стандартной боевой карты (текст внизу). Есть вещи которые для нас остались загадкой, например наличие в допе карты энта Древобородого, он выступает как герой, но при этой фигурка его в наборе отсутствует, типа так должно быть, но могли и вложить. Странный он какой-то ) короче, есть еще над чем подумать. В целом доп хороший. Делает войнушку в игре более гибкой, добавляет больше вариаций в стратегии и тактике. P.S. Партия закончилась в пользу темных сил военной: была захвачено цитаделей и городов на 11 балов. Но это при том, что светлые захватили две цитадели тьмы на 4 бала и могли на последнем хоче отбить одну цытадель у Тьмы, но не хватило одного кубика )

Dante написал 9 лет назад к игре Война Кольца: Воины Средиземья: #

что за рейтинг... кто такое выставил :( на BGG рейтинг 8.7 (105 оценок).

В "Файлы и ссылки" выложил файлы для распечатки дополнительных карт для двусторонней печати на формат А3, бумага плотный Лен 300 г/м2 - пользуйтесь.

Dante написал 9 лет назад к игре Война Кольца: Воины Средиземья: #
Как оно?

Играл уже кто-то? Какие впечатления?

Dante написал 9 лет назад к игре Eclipse: Shadow of the Rift: #

Сам еще я не играл, но есть знакомый, который доп оценил на негативно. А именно, почти дословно его мнение: "доп самый худший по сравнению со всеми другими. мне совсем не понравился. глупая мутация и извлечения из будущего, три новые расы и ... все ... больше ничего, мутация сильно мутная) если ты в ней разобрался, то другим будет пофигу, что ты там делаешь ... а вытявание из будущего интересно, но лишь после первого раза - далее совсем не нужно) и буквально чуть больше открытого пространства за счет варпа." конечно, это его субъективное мнение, но все же мнение. поэтому, интересно, почему такие высокие оценки здесь, на Тезере.

Dante написал 9 лет назад к игре Война Кольца: Воины Средиземья: #

Правда: http://www.aresgames.eu/games/war-of-the-ring-line/warriors-of-middle-earth

Dante написал 9 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Взор Хеймдалля

Именно. В том то и крутость карты +X, ведь она одна, что имея в перевес силы войска хотя бы на +1, данная карта гарантируют победу в бою. Но в то же время её нужно использовать с умом.

Dante написал 9 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Взор Хеймдалля

1) В даном случае соперник выложил две карты, одной сила равна нулю (квест), второй сила равна 2. А значит сила вашей карты "Взор Хеймдалля" будет равна 2. По игре картами ваша сила равна.
2) Да.
3) Если у вас стабильно играет в БладРейдж пять игроков, то естественно мастхев доп на 5 игроков. Другие два допа: Шаманы и Боги будут интересны тем, кто уже наигрался в базу. Как по мне, более интересным есть доп с Шаманы. Так как вводят в игру новые тактические финты, то есть Шаманов, которые как могут появиться в партии и повлиять на игру, так и могут не выйти. Боги тоже добавляют тактики, но и, как по мне, добавляют хаоса. Лично я доп Боги Азгарда сделал хендмейд, из камушков с рунами и распечатки карт свойств богов )

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Доп допы :)

Народ кто-то что-то слышал о том, планирует ли издатель выпустить еще доп к игре? Мне лично хотелось бы увидеть в продаже доп с монстрами, который включал бы в себя в т.ч. монстров из кикстартер эксклюзива: волк Фенрир например! А то Рагнарёк без Фенрир какой-то не очень автентичный получается...

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Frigga’s protection

Карта апгрейда клана Frigga’s protection, которая гласит: "Вы можете заплатить одно очко ярости, чтобы предотвратить уничтожение вашей фигурки". Вопрос. Если в проигранной битве участвовало, к примеру, три моих воина, я могу спасти от уничтожения только одного, заплатив одно очко ярости, или же столько, сколько мне позволяет наличие ярости на этот момент?

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Официальный FAQ

Вчера издатель выложил первый официальный список наиболее популярных вопросов и ответов по правилам игры, он же FAQ. Выложил в раздел "файлы и ссылки". Пользуйтесь.

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Карты апгрейд лидера

Аргумент.

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Карты апгрейд лидера

Мне кажется, что это слишком "жирно" выходит (4 раза). Как по мне, логичнее просто поднять 3 показателя на один пункт (за счет карты апгрейда лидера). Занял лидером и двумя воинами маленьку провинцию с тремя поселениями, разграбил и поднял показатели так, будьто разграбил Идграсиль.

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Карты апгрейд лидера

а если все то же, только показатели клана выигравшего не максимальные и разграбленная провинция имеет только одну награду, напримет поднять показатель клана Rage, поднимаем каждый показатель лишь на единичку? Или два показателя на единицу, а Rage дважды (сам приз за разграбление + свойство карты апгрейда лидера)?

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Карты апгрейд лидера

Вопрос по карте апгрейда лидера Lord of spears, которая выходит в третей эпохе и гласит: "Если вы успешно совершили грабеж с вашим лидером, увеличьте каждую из ваших стат на единицу". Ситуация. Игрок который успешно произвел разграбление провинции Идграсиль с лидером, имел перед боем показатель клана Rage на максимуме 12, Аxes не максимум 8 и Horns 7. Вопрос, имея данный апгрейд у лидера, который принимал участие в удачном разграблении Идграсиля, может просто поднять один раз все три показателя, и в результате получит Rage (макс 12), Аxes (макс 8) и Horns (не макс 10)? И карта апгреда лидера больше никаких плюшек на приносит, верно?

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Карты апгрейд клана и монстров

Вопрос по карте апгрейда клана Frigga’s succor, которая выходит в первой епохе и гласит: "Когда вы вторгаетесь любой вашей фигуркой, вы можете еще раз провести бесплатно вторжение вашим воином, имеющимся в запасе в эту же провинцию". Вопрос. Если я выкладываю карту апгрейда монстра себе на планшет клана, например Троля и тут же выставляю (вторгаюся, что позволяют базовые правила) его в одну из внешних провинций, могу ли я при этом, используя качество карты Frigga’s succor, выставить воина, или это можно делать только совершая действие Invade (вторжение фигурой из запаса)?

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Игровое Поле

Отсканируй родное поле и проведи реставрацию в фотошопе ;) или попроси кого-то, кто хорошо владеет граф редактором.

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Перевод карт

Добавил "Перевод карт Улучшений и Боевых карт V.3"

Исправлены грубые ошибки в переводе карт Loki’s trickery (1 age) и Odin’s tide (2 age). Добавил силу боевых карт для удобства.

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Карты

Такой еще вопрос. Если на лидера повесить один из его апгрейдов, он теряет качество бесплатно выводиться на карту?

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Карты

Цену апгрейда. Ведь выход юнита на картув таком случае бесплаткн.

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Карты

Спасибо за фидбэк.

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Карты

1. Понял.

2. Означает ли это, что игрок обладающий картой апгрейда клана Tyr’s challenge может воспользоваться этой возможностю столько раз, сколько позволит наличие ресурса "ярости"? То есть, к примеру, разграблять одну и ту же провинцию нн-ое количество раз, пока не исчерпает свою "ярость".

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #

да, согласен. главное, что игра вышла качественная! действительно, после сыгранной партии, хочеться сыграть новую. наверное, это одно из главных пунктов класности настолки )

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #

Бойовка похожа: сила армий (в т.ч. поддержка с моря) + сила карт.

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Карты

Frigga’s protection - если я проигрываю битву, но при этом блягодаря наличию этой карты на планшете клана могу "предотвратить уничтожение фигурки", что происходит с фигуркой? Она остается на карте в той же области где произошел бой, или возвращается мне в пулл, а не уходит в Вальгаллу?

Tyr’s challenge - данная карта апгрейда позволяет разграбить уже разграбленное поселение (одним действием)? Или же только перевернуть разграбленное поселение, сделав его неразграбленным, и уже позже, следующим ходом, разграбить по стандартным правилам?

Dante написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #

На "Игру престолов" (настольную) похожа?

Dante написал 10 лет назад к игре Пять племён: #
На что похоже?

Можно ли соавнить Five Tribes VS. Lords of Waterdeep?

Dante написал 10 лет назад к дайджесту Magic The Gathering для новичков — Продолжение 3: #

Не могу вам отправить сообщение... в личку

Dante написал 11 лет назад к игре Каменный век: #
Стратегия: плоди и не плати ...

согласен.

Dante написал 11 лет назад к игре Каменный век: #
Стратегия: плоди и не плати ...

да вот некоторые утверждают, что правило штрафа за непрокорм не распространяется на первый ход.