странно читать про "легкие системы" для РРИ. В играх ге решает фантазия мастера и игроков, не особо важно количество кубов, больше скажу, для хорошей РРИ вообще необязательны громадные правила с кубами, достаточно толкьо чарников написанных и джелания игроков отыгрывать то что они написали. Упомянутая ДнД - ужас для РРИ. Если рассматривать ДнД как небольшой настольный варгейм с миниатюрами то да, отличная игра, наверное.
Это же золотая жила!! берем механику кинь-двинь, добавляем модельки 1:60 техники и продаем.
Готов продать идеи других разработок: танковые гонки, гонки на катерах, гонки на самолетах, гонки на своих двоих ( + несколько варианты, гонки при Бородино, с солдатами той эпохи, гонки в японии. с солдатами той эпохи и тд.)
Начните с легких систем. Я у себя в МЦ для начала, игры с новичками. разрабатывал свою систему по зомбарям. потмо перешли на другие системы. У меня даже дети разбираются с ходу. И через 2-3 игры уже абсолютно спокойно помогают другим новичкам, либо водятся сами))
У меня так, беседа в контакте. там договариваемся, за 2-3 дня заранее. Все приходят, 1-2 раза в неделю играем. Если вспомнить настольное рпг, то... НУ не знаю, назовите хоть одно - где легко подготовить поле. вникнуть в правила, и что бы при этом оно было глубоким. В то же время тот же блэкберд позволяет, при минимальном мастерстве мастера, придумывать историю практически на ходу. + взять те же дневники авантюриста, там есть заготовки истории, из которых можно сразу же забацань сильную историю практически без подготовки.
Ночь не нужна. Я на работе два раза вожу взрослую группу, и один раз в неделю детскую, по 2-3 часа. Выходит отлично и с продвижением по сюжету)) Сегодняшняя партия с детьми (13 лет) заняла 2 часа 20 минут, с учетом объяснения правил)
Суть в том ,что если брать настольные рпг и словестные, лучше уж словестку.
Сам недавно нашел героев) 2 листа с двух сторон исписаны типами монстров, цена, атака, защита, где делаются. Так же были карты, громаааадные, тоже из 4 клеток. Помню, что ход героя определялся броском д6 в день)) Еще играли в словестки) но в них почти все играли) Еще были лабиринты с псевдо прокачкой и монстрами.
НУ и еще куча игр на шахматном поле, героями выступали игрушки из киндер сюрпризов, а врагами кто попало. Прописывались минимальные правила и играли с братом)
Вы сравниваете ее с игрой с мастером .но в то же время рассчитываете на 2 ух человек? это означает либо тонну листов, либо малую вариативность? не так ли?
Ребята, дак у вас же как я понимаю ничего особо то и нет? кроме желания перенести Фаллаут "как есть " на стол, но настольные игры рассчитаны не на это.
Ролевая игра с мастером)) Все 11 игроков придумали персонажей, а я им рассказывал условия в которые они попадают, а от них естественно нужна была реакция)
Вот это уже более возможный вариант. ибо я не джумаю что в нашей стране готовы на столькомного жертвовать) Кстати как показывают эти сутки набрато пока удалось всего процент
А можно ли обстреливать колесницу, когда она производит второе нападение? иначе выходит странная ситуация, что колесница при удачном падении кубов, может уничтожить пол армии напалана отряд-уничтодила-следующий-уничтожила- следующий... и так далее.
странно читать про "легкие системы" для РРИ.
В играх ге решает фантазия мастера и игроков, не особо важно количество кубов, больше скажу, для хорошей РРИ вообще необязательны громадные правила с кубами, достаточно толкьо чарников написанных и джелания игроков отыгрывать то что они написали.
Упомянутая ДнД - ужас для РРИ. Если рассматривать ДнД как небольшой настольный варгейм с миниатюрами то да, отличная игра, наверное.
Это же золотая жила!! берем механику кинь-двинь, добавляем модельки 1:60 техники и продаем.
Готов продать идеи других разработок: танковые гонки, гонки на катерах, гонки на самолетах, гонки на своих двоих ( + несколько варианты, гонки при Бородино, с солдатами той эпохи, гонки в японии. с солдатами той эпохи и тд.)
видимо на этом аргументы у второй стороны закончились)
Начните с легких систем. Я у себя в МЦ для начала, игры с новичками. разрабатывал свою систему по зомбарям. потмо перешли на другие системы. У меня даже дети разбираются с ходу. И через 2-3 игры уже абсолютно спокойно помогают другим новичкам, либо водятся сами))
У меня так, беседа в контакте. там договариваемся, за 2-3 дня заранее. Все приходят, 1-2 раза в неделю играем. Если вспомнить настольное рпг, то... НУ не знаю, назовите хоть одно - где легко подготовить поле. вникнуть в правила, и что бы при этом оно было глубоким. В то же время тот же блэкберд позволяет, при минимальном мастерстве мастера, придумывать историю практически на ходу. + взять те же дневники авантюриста, там есть заготовки истории, из которых можно сразу же забацань сильную историю практически без подготовки.
Ночь не нужна. Я на работе два раза вожу взрослую группу, и один раз в неделю детскую, по 2-3 часа. Выходит отлично и с продвижением по сюжету))
Сегодняшняя партия с детьми (13 лет) заняла 2 часа 20 минут, с учетом объяснения правил)
Суть в том ,что если брать настольные рпг и словестные, лучше уж словестку.
Проскальзывает какое - то недовольно\презрительное отношение к ролевым играм. Чем вам они не угодили?
кто играл по переработанным правилам? как ощущения?
Как играть разобрался, теперь выходит, что новые миньки там. толкьо при покупке реальных?
А то есть онлайн бесплатно не поиграть? как я понял там тоже миньки за пароли на коробках?Оо
Не думал .чт ос такого возраста можно заинтересовать ребенка подобного рода игрой)
ДА и ребенок у вас очаровательный)
Сам недавно нашел героев) 2 листа с двух сторон исписаны типами монстров, цена, атака, защита, где делаются. Так же были карты, громаааадные, тоже из 4 клеток. Помню, что ход героя определялся броском д6 в день))
Еще играли в словестки) но в них почти все играли)
Еще были лабиринты с псевдо прокачкой и монстрами.
НУ и еще куча игр на шахматном поле, героями выступали игрушки из киндер сюрпризов, а врагами кто попало. Прописывались минимальные правила и играли с братом)
Да ладно)) Сам хищник еще забавнее, похож на обезьянку.
А по моему, вы свое виденье фильма пытаетесь выдать за единственную верную точку зрения.
Недавно вышедшие Хищники? Тоже не канон?
ДА и вообще, почему все набросились на АвП? Этовсе составляющие, уже одной вселенной, которая развивается благодаря всему этому.
Вы сравниваете ее с игрой с мастером .но в то же время рассчитываете на 2 ух человек?
это означает либо тонну листов, либо малую вариативность? не так ли?
Ребята, дак у вас же как я понимаю ничего особо то и нет? кроме желания перенести Фаллаут "как есть " на стол, но настольные игры рассчитаны не на это.
Татадам!!! недавно отрыл наработки по армии США, с ними на столе должно начаться адовое месиво, посмотрим, думаю соберу еще одну демку)
Почему нельзя все по русски то называть, ужас то какой)
Интересно когда это прекратится)
Да) Ролевая игра, за основу взят СтикГай, н омы его уже сильно модифицировали, под наш сеттинг и наши потребности.
Просто мне сложно ухватить вся ,стараюсь записать самые интересные моменты.
Жду продолжения)) А так все интереснее и динамичнее)
Кстати, Я Павлунтий IV
за него что будет?
в субботу или завтра устроим очередной забег. игра то простая. сходил, подрался, ведьму там нашел.
надо так же старательно мне писать)
ну меня по этому он и заинтресовал, но как показывает себя игра, во время игры. интересно.
тоже недавно посмотрел на эту систему)
Опять не на андроид... когда же сразу же на все платформы будут портировать((
Популяризируем настольные РПГ)
http://tesera.ru/user/mistftf/journal/185792/ - вот первый отчет) )в том же мире по той же системе)
Ролевая игра с мастером)) Все 11 игроков придумали персонажей, а я им рассказывал условия в которые они попадают, а от них естественно нужна была реакция)
Да прорвался через глюки тесеры и добавил))
по системе наверное отпишемся после второй игры, сейчас ее переделали под себя.
следующая суббота. Будет немного по другому все проходить, но надеюсь так же интересно.
А информации нет никакой по игре?
Я с вами согласен))
Я говорил о том, что собрать нереально.
а вот предзаказ вполне реальная вещь)
Вот это уже более возможный вариант. ибо я не джумаю что в нашей стране готовы на столькомного жертвовать) Кстати как показывают эти сутки набрато пока удалось всего процент
только хотел написать то же самое, но заметил этот комментарий)
А можно ли обстреливать колесницу, когда она производит второе нападение?
иначе выходит странная ситуация, что колесница при удачном падении кубов, может уничтожить пол армии напалана отряд-уничтодила-следующий-уничтожила- следующий... и так далее.