Играл в соло обычно двумя персонажами, но как-то взял попробовать новую колоду Харви Уолтерса из доп.колоды сыщиков (без модификации) и так прошел весь Данвич, причем с хорошей концовкой. Я правда в Данвич уже играл и примерно представлял к чему готовиться в том или ином сценарии. Если правильно составить колоду, то думаю некоторые кампании вполне можно пройти на обычном уровне сложности и одним персонажем.
Возник следующий вопрос: если при получении двух карт игроком он получает скажем одно или два события, то он их может сразу использовать если на руках уже 7 карт? Или же вначале надо сбросить пару карт, а потом уже с руки играть события?
Не соглашусь. Играем вдвоем. В первый раз базовую кампанию тоже провалили, но потом, поиграв в другие дополнения и получив игровой опыт, повторили базовую кампанию - Атарина вынесли очень легко (была нормальная сложность). Играли за Леголаса и Балина. Главное в игре на двоих выбирать боевых персонажей. P.S. В первый раз может не прошли, т.к. не совсем правильно играли и не сбрасывали колоды слабостей, начиная новый сценарий. В общем усложнили себе игру )
В разных сценариях по-разному. В первом, например, меняется локация немного и монстры могут немного меняться. Есть сценарии где локация практически неизменна. Вещи не сюжетные разные попадаются также.
Доброго дня! Возник вопрос между игроками: переносятся ли карты преимуществ между сценариями (главами). Я всегда их сбрасывал, но в правилах явного указания на их обязательный сброс не нашел.
Столкнулся в одном сценарии с тем, что условием прохода является сбор нескольких предметов. Пару сыщиков собрали эти предметы и приложение позволяет войти в комнату персонажу: "... собрав предметы, вы можете войти в комнату...". Один из персонажей с необходимой вещью находится не у двери. Мы решили, что предметы все же должны быть у одного игрока который пытается открыть эту комнату, иначе это получается совсем не логично хотя и усложняет конечно игру. В правилах во время игры уже не стали искать этот момент. Верно ли мы поступили? Хотя даже если правила и позволяют это делать без передачи вещей, то думаю, что мы все равно играли бы по описанному выше способу.
Попробовал сегодня платный сценарий "Что таится внутри?". Сценарий понравился. За двух сыщиков играли около трех часов.
ВНИМАНИЕ НЕБОЛЬШИЕ СПОЙЛЕРЫ! Достаточно обширное поместье с большим количеством вещей. Есть вариативность победы. Один из вариантов - попробовать пройти грубой силой, что мы и выбрали, но на последнем ходу все пошло не по плану и мы слили сценарий.
Там будет еще чем заняться в сценарии ) Вообще специально выбрана категория "Варианты концовки" с шрифтовым контрастом, чтобы обратить внимание на возможные спойлеры.
Играю в обе. Вторая идет как связанное приключение с прокачкой между сценариями, что мне нравится больше. Минус странствий, что нельзя переиграть какой-либо сценарий из-за приложения. Приходится полностью начинать компанию заново. В особняках отдельные сценарии и их меньше - в этом бы я сказал минус. Атмосфера в Особняках как-то поинтереснее для меня. Пока обе игры есть и играются и продавать какую либо не планирую.
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ А что было написано в старом дневнике при завершении сценария? Возможно вы не нашли достаточного кол-ва улик: там как минимум три доказательства вроде надо найти. Кстати три раза играли в этот сценарий - карта ни разу не менялась, лишь только старик был в другом месте один раз. А вот концовка в последнюю игру была другая - хоть и сыщики не успели на баркас (агент успел добраться до баркаса), как остальные две игры. Сыщик выжил, но, как выяснилось по концовке, он оказался потомком Инсмутцев )
Доброго времени суток! Хотел уточнить пару вопросов по правилам: 1. Если в зоне угрозы сыщика есть монстр, который имеет свойство преследования. В случае, если по условиям преследования должен переместиться к другому сыщику, то он уходит из зоны угрозы сыщика с которым сражается, или же так и остается и преследование тут уже не работает.
2. Если я прохожу мимо большого монстра, то получает ли сыщик урон от внеочередной атаки? С одной стороны в правилах сказано, то внеочередная атака действует, когда монстр находится в зоне угрозы сыщика, но большой монстр не может быть размещен в зону угрозы. С другой стороны в правилах большого монстра сказано, что после внеочередной атаки монстр вслед за сыщиком не перемещается. Тогда как он проводит внеочередную атаку?
Возник вопрос сколько действий может совершить за свой ход герой. Т.к. в правилах особого указания не нашел, то следовательно логично делать два действия, как указано в основных правилах базы, т.е., например, две атаки или атаку и движение. Однако смотрел летсплей, где по какой-то причине игроки делают три действия за ход героя при игре в это дополнение и ссылаются на правила допа (без указания на конкретный пункт правил).
добрый день. при выкладке на поле войск (сценарий за Утуков) их нужно выкладывать сразу с отрядом или же нет? Например, взял карту где говорится разместить войско в определенном месте... мне без отрядов показалось как то легко получается и я сразу выкладывал на войско одие отряд.
Добрый день. Если у меня есть навык повторного использования способности героя за усилие, то могу я его применить после того как у меня закончились все боевые жетоны после хода врага? Т.е. например я использовал последний мой боевой жетон, затем походил враг, а затем я применил способность героя за счет навыка за усилие.
а я наоборот провалил предыдущее, а это с успехом прошел оставшимся последним персонажем. мне понравился сценарий. кстати вопрос нужно ли перемещать монстра согласно условиям сценария в случайную локацию после хода врагов, если этот монстр сражается? я не перемещал.
Доброго времени суток появилось два вопроса во время партии: 1-й слабости которые выходят из колоды контактов и затем уходят в сброс в сл.игре не участвуют? Если к конц игры слабость осталась в зоне угрозы персонажа, то она попадет в колоду или нет? 2-й вопрос: карта навыка после успешной проверки и срабатывания не сбрасывается? В правилах написано, что сбрасываются только доп карты при проверке навыка...
Играл в соло обычно двумя персонажами, но как-то взял попробовать новую колоду Харви Уолтерса из доп.колоды сыщиков (без модификации) и так прошел весь Данвич, причем с хорошей концовкой. Я правда в Данвич уже играл и примерно представлял к чему готовиться в том или ином сценарии. Если правильно составить колоду, то думаю некоторые кампании вполне можно пройти на обычном уровне сложности и одним персонажем.
С прокаченной колодой Харви Уолтерса после прохождения Данвича - с Ругару очень легко справился. Может и повезло конечно.
Спасибо! Значит все делали правильно.
Возник следующий вопрос: если при получении двух карт игроком он получает скажем одно или два события, то он их может сразу использовать если на руках уже 7 карт? Или же вначале надо сбросить пару карт, а потом уже с руки играть события?
Не соглашусь. Играем вдвоем. В первый раз базовую кампанию тоже провалили, но потом, поиграв в другие дополнения и получив игровой опыт, повторили базовую кампанию - Атарина вынесли очень легко (была нормальная сложность).
Играли за Леголаса и Балина. Главное в игре на двоих выбирать боевых персонажей.
P.S. В первый раз может не прошли, т.к. не совсем правильно играли и не сбрасывали колоды слабостей, начиная новый сценарий. В общем усложнили себе игру )
42 всего (без учета малых допов), из них 4 (9,5%) (большие допы) еще не играны. Базы играны все.
В разных сценариях по-разному. В первом, например, меняется локация немного и монстры могут немного меняться. Есть сценарии где локация практически неизменна. Вещи не сюжетные разные попадаются также.
Да, именно этим я всегда и руководствовался, т.к. в подготовке кампании сказано, что карты преимуществ выкладываются отдельно. Спасибо!
Доброго дня!
Возник вопрос между игроками: переносятся ли карты преимуществ между сценариями (главами). Я всегда их сбрасывал, но в правилах явного указания на их обязательный сброс не нашел.
Именно первый вариант с несколькими уникальными вещами.
Да, именно этот сценарий. Золотое правило кстати действительно тут тоже уместно.
Столкнулся в одном сценарии с тем, что условием прохода является сбор нескольких предметов. Пару сыщиков собрали эти предметы и приложение позволяет войти в комнату персонажу: "... собрав предметы, вы можете войти в комнату...". Один из персонажей с необходимой вещью находится не у двери. Мы решили, что предметы все же должны быть у одного игрока который пытается открыть эту комнату, иначе это получается совсем не логично хотя и усложняет конечно игру.
В правилах во время игры уже не стали искать этот момент. Верно ли мы поступили?
Хотя даже если правила и позволяют это делать без передачи вещей, то думаю, что мы все равно играли бы по описанному выше способу.
Да, мне тоже понравился сценарий "Поместье Сильвервуд". То-ли мне повезло и все удачно сложилось, но я бы не сказал, что сложность на 4 из 5 )
Попробовал сегодня платный сценарий "Что таится внутри?". Сценарий понравился. За двух сыщиков играли около трех часов.
ВНИМАНИЕ НЕБОЛЬШИЕ СПОЙЛЕРЫ!
Достаточно обширное поместье с большим количеством вещей.
Есть вариативность победы. Один из вариантов - попробовать пройти грубой силой, что мы и выбрали, но на последнем ходу все пошло не по плану и мы слили сценарий.
Там будет еще чем заняться в сценарии )
Вообще специально выбрана категория "Варианты концовки" с шрифтовым контрастом, чтобы обратить внимание на возможные спойлеры.
забыл указать сценарий - Мстительные порывы. Хотя кто играл - тот поймет )
Кто-нибудь знает при переигрывании меняется-ли убийца Томаса Карви или он всегда постоянный?
В моем наборе не заметил отличий
Подтверждаю. Сам такие взял.
Играю в обе. Вторая идет как связанное приключение с прокачкой между сценариями, что мне нравится больше. Минус странствий, что нельзя переиграть какой-либо сценарий из-за приложения. Приходится полностью начинать компанию заново. В особняках отдельные сценарии и их меньше - в этом бы я сказал минус. Атмосфера в Особняках как-то поинтереснее для меня. Пока обе игры есть и играются и продавать какую либо не планирую.
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ
А что было написано в старом дневнике при завершении сценария? Возможно вы не нашли достаточного кол-ва улик: там как минимум три доказательства вроде надо найти.
Кстати три раза играли в этот сценарий - карта ни разу не менялась, лишь только старик был в другом месте один раз. А вот концовка в последнюю игру была другая - хоть и сыщики не успели на баркас (агент успел добраться до баркаса), как остальные две игры. Сыщик выжил, но, как выяснилось по концовке, он оказался потомком Инсмутцев )
Карта нашлась
Он его не видит, но видимо слышит ))
Вроде двухсторонние тоже смотрел. Просмотрю ещё раз внимательно двухсторонние
Спасибо
Добрый день!
У меня в колоде обычных вещей нет карты "Виски". Мне она попалась сразу в первом сценарии. Подскажите пожалуйста её текст.
Я использую побег одним из персонажей. При успешной проверке задействую врага. Остальным в таком случае уже не прохожу проверки.
Спасибо за развернутые ответы. Значит все делал правильно. По большому монстру забыл, что он сражается сразу со всеми.
Кстати, если сыщик скажем проходит мимо монстра, который находится в зоне угрозы другого сыщика в той же локации, то он получает внеочередную атаку?
Доброго времени суток!
Хотел уточнить пару вопросов по правилам:
1. Если в зоне угрозы сыщика есть монстр, который имеет свойство преследования. В случае, если по условиям преследования должен переместиться к другому сыщику, то он уходит из зоны угрозы сыщика с которым сражается, или же так и остается и преследование тут уже не работает.
2. Если я прохожу мимо большого монстра, то получает ли сыщик урон от внеочередной атаки?
С одной стороны в правилах сказано, то внеочередная атака действует, когда монстр находится в зоне угрозы сыщика, но большой монстр не может быть размещен в зону угрозы. С другой стороны в правилах большого монстра сказано, что после внеочередной атаки монстр вслед за сыщиком не перемещается. Тогда как он проводит внеочередную атаку?
Спасибо! Нашел в англ. версии errata версии 1.6
Это существенно облегчит при игре с двумя героями. До этого обе попытки пока слиты.
можно подробнее в какой из версий эрраты это написано или ссылку на нее? я что-то не нашел такого в том, что есть здесь...
Возник вопрос сколько действий может совершить за свой ход герой. Т.к. в правилах особого указания не нашел, то следовательно логично делать два действия, как указано в основных правилах базы, т.е., например, две атаки или атаку и движение. Однако смотрел летсплей, где по какой-то причине игроки делают три действия за ход героя при игре в это дополнение и ссылаются на правила допа (без указания на конкретный пункт правил).
добрый день. при выкладке на поле войск (сценарий за Утуков) их нужно выкладывать сразу с отрядом или же нет? Например, взял карту где говорится разместить войско в определенном месте... мне без отрядов показалось как то легко получается и я сразу выкладывал на войско одие отряд.
да, именно этот навык имел ввиду
значит все делал правильно. Спасибо!
Добрый день. Если у меня есть навык повторного использования способности героя за усилие, то могу я его применить после того как у меня закончились все боевые жетоны после хода врага?
Т.е. например я использовал последний мой боевой жетон, затем походил враг, а затем я применил способность героя за счет навыка за усилие.
а я наоборот провалил предыдущее, а это с успехом прошел оставшимся последним персонажем. мне понравился сценарий. кстати вопрос нужно ли перемещать монстра согласно условиям сценария в случайную локацию после хода врагов, если этот монстр сражается? я не перемещал.
Не показался данный сценарий скучным. Было несколько интересных и ключевых решающих моментов. Монстры тоже в нем попадались периодически.
да, ошибся с названием - имел ввиду карты напастей из колоды контактов
Доброго времени суток
появилось два вопроса во время партии:
1-й слабости которые выходят из колоды контактов и затем уходят в сброс в сл.игре не участвуют? Если к конц игры слабость осталась в зоне угрозы персонажа, то она попадет в колоду или нет?
2-й вопрос: карта навыка после успешной проверки и срабатывания не сбрасывается? В правилах написано, что сбрасываются только доп карты при проверке навыка...