dark_dar

Константин

dark_dar написал 9 лет назад к игре Android: Netrunner: #

Большинство действий там автоматизированы: если карта наносит повреждения, дает тэги или приносит кредиты, то система подсчитает все сама. Но есть и возможность изменения параметров вручную на случай ошибок.

dark_dar написал 10 лет назад к игре EPIC Card Game: #

Отличная игра. Если вы играли в какие-либо ККИ (особенно в Магию), то представьте себе колоды, практически целиком собранные из "поломов", то бишь очень сильных карт. В Epic таких процентов 60-70, остальные просто очень хороши.

Она очень и очень случайная, если играть в самый простой вариант, раздав по 30 карт обоим игрокам, но даже так колоды получаются довольно сбалансированные. Скорее, обе колоды получаются слишком несбалансированные :-)

Но любой вариант драфта для двоих решает эту проблему.

dark_dar написал 11 лет назад к игре Игры, игры, игры.: #

В Цолкин вполне возможно выиграть без размещения черепов. Это просто одна из доступных стратегий, но не могу сказать, что она явно доминирует.

dark_dar написал 12 лет назад к статье Mage Wars. Войны магов: #

в моих колодах обычно скорее около 50 карт. 25 это как-то вообще маловато, не очень гибкой она получится.

dark_dar написал 12 лет назад к статье Mage Wars. Войны магов: #

полностью согласен. Книги добавляют львиную долю атмосферности.

dark_dar написал 12 лет назад к статье Mage Wars. Войны магов: #

Но вообще карты в протекторах нормально влазят в книгу заклинаний. У меня, например, Ultra-Pro плотные прозрачные протекторы, никаких проблем нет. Разве что страницы в книге со временем сильнее будут растягиваться.

dark_dar написал 12 лет назад к статье Mage Wars. Войны магов: #
Опять лишь мнение

Поле по размеру действительно больше, чем в Summoner Wars. Действительно, на каждой карте стоит деревянный цилиндр, который показывает, было ли активированно существо или нет. Также на карточках могут лежать различные жетоны состояний и ран, так что брать карту со стола не очень удобно.
Дайсы нужны для определения повреждений. При атаке бросается определенное количество кубиков и подсчитывается количество повреждений с учетом брони существа. Кубики не стандартные, есть две пустых грани, 1 и 2 обычных повреждения, и 1 и 2 критических повреждения, которое игнорирует броню.

dark_dar написал 12 лет назад к статье Mage Wars. Войны магов: #

очень мало шансов, что в скором времени выйдут дополнения, если только первая партия базовой версии не будет раскуплена с сумасшедшей скоростью)

dark_dar написал 12 лет назад к статье Настольный этикет: #

Часть советов более-менее полезна, но другая часть немного странная. Например, правила "Взялся - ходи" или "молчание за столом" однозначно не подойдут для некоторых компаний. Мне кажется, такие детали поведения уже будут вырабатываться в рамках игровой группы самостоятельно.

dark_dar написал 12 лет назад к статье Муки выбора: #

Вы знаете, люди, похожие на "Васька" из статьи действительно есть. И именно так они и поступают - приходят в магазин настольных игр, пугаются высоких цен и берут на пробу что-то подешевле. Потом игра не нравится, а у Васька и его знакомых остается плохое впечатление о нашем хобби. Так что статья полезна и достаточно хорошо написана.

dark_dar написал 12 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Gravicapa: #

вот так на ровном месте почти получился этот самый срач. При этом обе стороны явно адекватны.

dark_dar написал 12 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Gravicapa: #

Поздравляю! Гравицапа действительно очень хороший автор, а его статьи радуют как качеством, так и количеством.
Приятно читать. Желаю успехов во всех начинаниях в дальнейшем.

dark_dar написал 12 лет назад к игре Поигралки в... Отчёт за неделю.: #

Интересный и насыщенный отчет)
У меня вопрос по поводу Пандемии. Вы пишите, что "Первая партия была слита после того как в игру подряд вошли три эпидемии, что привело к огромному количеству «вспышек»", но 3 карты эпидемии подряд лежать не могут, если их правильно замешивать в начале игры. Максимум их может выпасть две подряд.

dark_dar написал 12 лет назад к мысли на тему Фотовскрытие №4. Small World – Amazing 3D figures: #

Понятно, что в Days of Wonder не чайники сидят и они явно знали, что делают, когда выпускали эти фигурки. Просто мне кажется, что это надо быть уж очень большим фанатом Маленького Мира, чтобы покупать такие вещи.

dark_dar написал 12 лет назад к новости Начинаем «Зомбицид»: #

Вау, 4к рублей? Интересно, как много людей не-фанатов настолок готовы отдать столько денег за одну игру? Мне кажется, что большинство желающих Зомбицид уже приобрели за рубежом, хотя кто-то и мог не успеть из-за популярности игры.

dark_dar написал 12 лет назад к мысли на тему Фотовскрытие №4. Small World – Amazing 3D figures: #

Я когда прочитал новость о появлении фигурок, то сразу задумался над тем, кто же будет их покупать. Как оказалось, есть такие люди.
Но если они приносят кучу удовольствия, то почему бы и нет?

dark_dar написал 12 лет назад к мысли на тему О правильном питании: #

А для меня ситуация, когда человек не играет на победу в сложной игре как раз-таки все портит. Большинство таких игр как раз рассчитаны на соревнование и на то, что все игроки будут делать максимально эффективные ходы, в том числе останавливая соперников.
Не буду говорить о корректности такой странной аналогии - "играть соревновательно = жрать и давиться", но по-моему она как минимум сомнительна.
С новичками могу себе позволить сыграть слегка полегче, но не вижу ничего страшного, если он проиграет. Исключение - если люди в настольные игры раньше (почти) не играли и моя цель - "подсадить" их на наше хобби. Тогда могу расслабиться и играть без соревновательного элемента.

dark_dar написал 12 лет назад к мысли на тему Видео о настольных играх 2: формат и оценки: #

затея отличная, будем смотреть, что станет с реализацией.

dark_dar написал 12 лет назад к мысли на тему Фотоотчет с открытия клуба «Гекс»: #

Поздравляю! Успехов на этом поприще. Любой человек, двигающий настолки в массу получает много плюсов в карму)

dark_dar написал 12 лет назад к новости А где «Замес»? «Замес» — прямо здесь: #

Насколько я знаю, термин tap a card является запатентованным элементом механики, вот и приходится всем изгаляться с заменами.

dark_dar написал 12 лет назад к игре Киклады. Афины против Спарты.: #

Отличный отчет и хорошие фотографии, приятно было почитать.
Сосуды для жетонов великолепны! Сами раскрашивали?

dark_dar написал 13 лет назад к мысли на тему Кто принимал участие в Kickstarter - Впечатления?: #

участвую во втором сезоне Зомбицида, так как от первой игры в восторге.
Также пару комп. игрушек тоже проплачивал, но это уже офтоп.
В целом считаю, что Кикстартер - очень неплохая идея.

dark_dar написал 13 лет назад к игре Знакомство: #

интересный и живой рассказ. Ярко представил все происходящее с автором, спасибо.

dark_dar написал 13 лет назад к новости Всемирный день настолок: #

я полностью согласен - идея клевая, почему бы и не поддержать? Я всегда за любые мероприятия, которые способствуют популяризации настолок.

dark_dar написал 13 лет назад к новости Всемирный день настолок: #

9-10 марта, вообще-то.

dark_dar написал 13 лет назад к мысли на тему Польза настольных игр для взрослых: #

а при чем тут скорость мышления и быстрота освоения новых игр? Как эти вещи напрямую связаны?

dark_dar написал 13 лет назад к мысли на тему 1000 дней на Тесере: #

Поздравляю!
Столько всего сделал для Тесеры, что и не передать.

Полностью согласен со всеми, кто считает, что недостатки локализованной версии тут не указаны.
В тот факт, что человеку попался идеальный экземпляр, верится слабо, учитывая просто огромное количество жалоб на компоненты в рунете.

dark_dar написал 13 лет назад к статье Путеводитель по миру Nightfall: #

Обзор замечательный, он снова пробудил во мне интерес к Nightfall.
Очень четко рассмотрены все допы и их особенности.
Ушел на BGG любоваться и добавлять в вишлист.

dark_dar написал 14 лет назад к игре Недельный отчёт №2: 20-26 августа: #

а сколько еще открытий о RftG вас ждет...)

>>Ох...речь была о том, что на Тесере МТГ >>никому не интересно и выкладывать сюда >>отчеты это мартышкин труд.

А почему вы так уверенно говорите от имени всего настольного сообщества? Мне, например, мотыга интересна, хоть я в нее сейчас и не играю. И уж тем более интересно мнение новичка.

>>Материал не найдет отклика и вряд ли за >>интересует публику, а потому и является >>лишним. Это как отправить обзор в >>Комсомолку или Ведомости.

Судя по количеству комментариев, материал явно заинтересовал публику.

Магия понравилась, и это замечательно. Я считаю, что это одна из лучших ККИ. Но основная ее проблема состоит в том, что если вы втянетесь, то она потребует много денег и постоянного обновления колод. Хотя нет ничего страшного в том, чтобы играть стартовыми колодами.

Игровой отчет как раз и подразумевает, что человек пишет "лытдыбр". Я не думаю, что про МТГ статьи писать разрешено только профессионалам, не так ли?

dark_dar написал 14 лет назад к игре Eclipse на двоих.: #

согласен полностью. На двоих все же получается такая дуэль с элементами развития. Да и слишком много простора для роста цивилизации.

dark_dar написал 14 лет назад к игре Eclipse на двоих.: #

Как же это жестоко, давать Эклипс новичку) Так же можно и "мозг высушить".
Вообще, очень хорошо, что он смог выиграть и повоевал, как и хотел. Это значительно увеличивает шансы на то, что сложная настолка не оттолкнет новичка.

dark_dar написал 14 лет назад к статье Будем знакомы №7: #

Большинство друзей правила узнает от меня, им не нужен перевод.
А на игротеках нельзя просто дать правила и уйти, потому что люди будут потом читать час, ничего не поймут, расстроятся и уйдут.

dark_dar написал 14 лет назад к статье Будем знакомы №7: #

sNOwBODY читаю регулярно, так как подписан на его ленту в ЖЖ. Переводами правил, правда, не пользуюсь, но это не делает этот поистине титанический труд менее значимым. Продолжай в том же духе!

dark_dar написал 14 лет назад к статье Dungeon Lords. Будни злодеев: #

большую часть текста занимают правила, а потом маленький абзац с выводами. Не совсем чтобы обзор, скорее просто краткий пересказ правил.

dark_dar написал 14 лет назад к статье С Наступающим 2012 годом!: #

Да, одна из статей не из моего блога. Но зато почему-то пропущены мои "итоги 2011 года"(

dark_dar написал 14 лет назад к мысли на тему Переиздание и редизайн западных игр: #

Какое-то странное название выбрано - "прототип". Оно все же имеет немного другое значение, чем то, которым вы пытаетесь его наделить.
Сам бы подобные "прототипы" скорее всего покупать не стал. Я, в принципе, не сильно против ПнП, особенно для тех игр, оригиналы которых не достать, но в промышленных масштабах это уже называется по другому.