Мне больше по вкусу Батталион, там больше управляемости и тактики. Партия там на 30-40 минут. Но т.к. оторваться очень тяжело, на вечер сразу можно планировать партии 3.
Первый сценарий (не обучающий) прямо разочаровал - прошли его только с 3-ей попытки, хотя все информация для решения, кроме одного предмета, была и при первом прохождении.
Очень неудачно подобрано слово, опиывающее предмет, который надо найти.
Если тоже окончательно зайдете в тупик, пишите в личку.
Это было не дополнение, а geek версия игры для бывалых настольщиков (базовая игра скорее для новичков), в которой добавлялось разнообразие и комбинаторика карт, а бои заменялись воздействием на оппонентов в свой ход. Это позволяет прокачать игру до версии 2 просто печатью новой колоды карт.
Пока было 2 подхода, оба сильно утяжеляют игру, мне пока не нравится. Буду пробовать еще, но пока очень медленно идет.
В целом согласен. Но меня всегда заводят игры, которые хрен пройдешь - хочется в них играть, пока не решишь задачку. Вот это для меня одна из таких историй: хочу раскусить ее на троих на средней сложности.
Мы на средней сложности смогли выиграть только в партии вдвоем. Втроем реально задоразрывательная сложность: "нет времени на раскачку" и каждый двойной выход одинаковых героев будет почти фатальным.
Интересно, кто-нибудь проходил ее на самом хардкоре?
Сыграли 2 партии на троих с семьей в среднем режиме и были поражены сложностью игры, обе партии слили далеко до финиша без возможности хоть как-то раскачать колоды.
Покопался на BGG, там предлагают такой вариант для более адекватной средней сложности: - в первой волне, передавая маркер первого игрока, переворачивать его (там синяя и красная стороны), - когда маркер на синей стороне, приходит одна карта героев, когда на красной, то две, - вторая волна играется по обычным правилам.
Аналог Лоскутного королевства. Добавили 3-й сектор на каждом тайле и возможность подниматься на уровни выше - 3D элемент. И теперь 6 типов территории, для каждого свое условие начисления очков.
В остальном очень похоже: охотимся за звездами-множителями и выполняем условия типов территорий. В конце перемножаем.
Я люблю Лоскутное королевство, в целом игра понравилась. Но ничего нового нет. Те же Истоки с 3-мя режимами игры показались поинтереснее.
Скачал английские правила, разобрался: - ракеты нужно зачеркивать снизу вверх, - в плюс идет последняя незачеркнутый уровень, - в минус незачеркнутые системые ошибки по 5 за шт.
Мощнейшая игра! Декбилдинг с контролем территорий и бесконечной вариативностью: множество героев с миньками, огромным числом сценариев, толщенная колода карты рынка, простые и изящные бои. Сбор колоды неоднозначный - в деньги уходить некогда, т.к. упускается контроль, после первых партий хочется поиграть в более долгие сценарии.
Паш, я не топлю, что тематично, особенно после прочтения книги. Здесь просто популярная тема на хайпе фильма, с ней новички лучше соглашаются за партию.
Очень приятно слышать, что вы играете с семьей в Тортугу!
По играм, да, собрал здесь скак раз не самые распиренные, но заслуживающие внимания.
Мне больше по вкусу Батталион, там больше управляемости и тактики.
Партия там на 30-40 минут. Но т.к. оторваться очень тяжело, на вечер сразу можно планировать партии 3.
Морт, рад видеть тебя в комментах! Да, остаемся в настольном деле. Надеюсь ты продолжаешь развивать международное настольное движение 😉
Мы играли на 4-х, было очень напряженно. Мы 2 сценария проходили с 5! попытки. Причем за счет усилений, которых игра дает после проигрыша.
На двоих базовая игра довольно просто проходится, думаю, здесь будет так же.
Как они испортили арт в новой версии 😞
Недавно открыли для себя дуэльный режим в FS, он оказался очень даже играбельным.
Большая игра с миниатюрамаи оказалась откровенным провалом.
В играбельность карточной версии теперь верится с трудом.
У меня более 60 партий за плечами, ни нерешенных вопросов, ни слабых сторон в игре нет.
А какие вопросы не решены?
И какие очень слабые стороны?
Не справился с оформлением заказа. После 10 минут сложностей с авторизацией и заполнением данных плюнул.
Какие хорошие игры! Год удался!
Крутая дуэлька! Заигрывали ее до дыр лет 15 назад.
Первый сценарий (не обучающий) прямо разочаровал - прошли его только с 3-ей попытки, хотя все информация для решения, кроме одного предмета, была и при первом прохождении.
Очень неудачно подобрано слово, опиывающее предмет, который надо найти.
Если тоже окончательно зайдете в тупик, пишите в личку.
Самая слабая часть в серии
Привет.
Это было не дополнение, а geek версия игры для бывалых настольщиков (базовая игра скорее для новичков), в которой добавлялось разнообразие и комбинаторика карт, а бои заменялись воздействием на оппонентов в свой ход. Это позволяет прокачать игру до версии 2 просто печатью новой колоды карт.
Пока было 2 подхода, оба сильно утяжеляют игру, мне пока не нравится. Буду пробовать еще, но пока очень медленно идет.
Ребята, а кто-нибудь видел памятку, какие карты можно приобретать на любом уровне (типа предметов), а какие только на первом (типа долгих проектов)?
Очень тяжело в правилах каждый раз копаться...
Это первое правило клуба Магов леса :)
А мне понравилась перерисовка того же ангела в стиле Героев. Вот бы все так перерисовали.
И молодцы, что поправили инфографику!
Арт бы еще пооностью пеперисовать и свойства на жетонах.
Отличное издание.
Жаль, что дома лежит с незакрывающкйся из-за органайзеров коробкой, где все равно нужно полчаса искать компоненты перед партией :(
1000 партий - это мощно.
А персонажей FunMatched пробовали?
В целом согласен.
Но меня всегда заводят игры, которые хрен пройдешь - хочется в них играть, пока не решишь задачку. Вот это для меня одна из таких историй: хочу раскусить ее на троих на средней сложности.
Мы на средней сложности смогли выиграть только в партии вдвоем. Втроем реально задоразрывательная сложность: "нет времени на раскачку" и каждый двойной выход одинаковых героев будет почти фатальным.
Интересно, кто-нибудь проходил ее на самом хардкоре?
Мы поняли, что средняя сложность на двоих и на троих сильно отличается. Попробуйте сыграть втроем - игра становится очень суровой.
Пока положительное впечатление, но хочу сыграть еще пару партий. Расскажу в Играем в настолки на этой неделе.
Сыграли 2 партии на троих с семьей в среднем режиме и были поражены сложностью игры, обе партии слили далеко до финиша без возможности хоть как-то раскачать колоды.
Покопался на BGG, там предлагают такой вариант для более адекватной средней сложности:
- в первой волне, передавая маркер первого игрока, переворачивать его (там синяя и красная стороны),
- когда маркер на синей стороне, приходит одна карта героев, когда на красной, то две,
- вторая волна играется по обычным правилам.
Поддержу - хороший сценарий
Аналог Лоскутного королевства.
Добавили 3-й сектор на каждом тайле и возможность подниматься на уровни выше - 3D элемент. И теперь 6 типов территории, для каждого свое условие начисления очков.
В остальном очень похоже: охотимся за звездами-множителями и выполняем условия типов территорий. В конце перемножаем.
Я люблю Лоскутное королевство, в целом игра понравилась. Но ничего нового нет. Те же Истоки с 3-мя режимами игры показались поинтереснее.
Ребята, если запас камней заканчивается, это означает авто пас обоих игроков и подсчет очков, так?
Друзья, кто понял, что делать, если закончились камни? Это ничья?
Скачал английские правила, разобрался:
- ракеты нужно зачеркивать снизу вверх,
- в плюс идет последняя незачеркнутый уровень,
- в минус незачеркнутые системые ошибки по 5 за шт.
Кто понял, как считаются очки в первой миссии, если никто не взлетел?
Показалось, что планшет противоречит правилам.
Активность испаряется в бочке токсичности...
Довольно неплохие результаты для голосования.
В итоговом топе, действительно, удачные игры.
Мощнейшая игра!
Декбилдинг с контролем территорий и бесконечной вариативностью: множество героев с миньками, огромным числом сценариев, толщенная колода карты рынка, простые и изящные бои. Сбор колоды неоднозначный - в деньги уходить некогда, т.к. упускается контроль, после первых партий хочется поиграть в более долгие сценарии.
Главный кандидат на лучшую игру года.
Ахахаха, Лойко-план - беспроигрышная тема! :)
Больше 50% исполнения - это уже победа.
Венец творения Бруно!
Взаимно!
Слушай, лучше накопить на оригинал.
Самиздат без минек не буднюет отличаться от 3-го.
Паш, я не топлю, что тематично, особенно после прочтения книги.
Здесь просто популярная тема на хайпе фильма, с ней новички лучше соглашаются за партию.
Да, верно подмечено. Спасибо!