dar_ling

Максим

dar_ling написал полтора дня назад к новости Идут сборы на Set a Watch: Winterlands: #

А что крутого, если это по сути соло-гейм? Кооп натянут для галочки.

dar_ling написал 5 дней назад к игре Экспедиция. Морские глубины: #

После трёх игр в коопе и после общего обсуждения, пришли к мнению, что игра плохо сбалансирована по кол-ву игроков. На четверых играется отлично, меньшим количеством -- не хватает действий, особенно перемещений, и разница по целям между тремя и четырьмя игроками не нивелирует отсутствие четверти ходов.

dar_ling написал 5 дней назад к игре Штуки в круге: #

Что-то игра совсем разочаровала при сложности выше простой. В этом случае догадаться можно буквально только о правиле связанном с названием, остальные в стиле "может поранить" на мой взгляд совсем не "отгадываемые" и по сути все стараются слить карты по аналогии с выложенными. Для меня это прям совсем далеко от понятия дедукция. Повезло с картами на руке -- сольёшь их раньше. А вот как раз в простых заданиях категории более конкретные и поддаются разгадыванию.

dar_ling написал 11 дней назад к мысли на тему Тесеру опять лихорадит?: #

ах, если бы только открытия коллекций. Тут уже своим же поиском новые игры не ищет, прикрепить ссылки на них в статьях нельзя.

dar_ling написал месяц назад к игре Unlock!: Escape Adventures – Temple of Ra: #

Пнп, доступное на сайте издателя.
Не понравилось. Прям несколько мест, где совсем никак не объясняется что требуется. И перебор с пиксельхантингом, что для пнп странно.

dar_ling написал месяц назад к игре Choose Your Own Adventure: House of Danger: #

На удивление понравилась.
Собрат недавно локализованных книжек-игр. В частности очень похоже на книжку "Похищение" (тоже мрачный загадочный особняк), но с уклоном в фентези, а не нуар.
При этом сделано лучше) А именно:
-- более динамичный сюжет (пусть и более подростковый). Нет пустых коридоров, когда в книге просто тупо листаешь туда-сюда между панельками. Каждая карта -- какой-то экшен с выбором.
-- более удобное управление. Опять же вся сцена представлена обычно одной картой. Читаешь, проходишь проверки, переходишь к следующей сцене.
-- встроенный бэктрекинг. Прямо в правилах описано что делать, если умер (вернуться на последнюю карту и пойти в другую сторону). При этом гибель учтена изначально и игрок просто получает штраф и двигается дальше по истории. В книге приходилось нудно записывать все номера посещённых панелек на бумажке.
-- механика "видений". Есть трек экстрасенсорных сил и если по нему продвинуться достаточно далеко, то для некоторых сцен будут появляться подсказки об опасности.
Минусы тоже есть:
-- проверки по кубику. Есть вещи, позволяющие улучшать результат, но всё же кубик. Не выкинул нужное число -- не получил цацку, можешь не получить ачивку далее по сценарию. С другой стороны, все цацки не обязательны, тупиковых ситуаций нет, в любом случае дойдёшь до одного из финалов.
-- небольшой эффект снежного кома при провале проверок. Хуже кидаешь -- хуже с треком эксрасенса. В итоге та самая механика "видений" у меня перестала работать после первой трети игры, я не мог достаточно продвинуться по треку из-за штрафов за провалы.
Итого понравилось больше, чем ожидал. Быстрая подготовка позволяет достать и играть через минуту без нудного замешивания каких-нибудь колод и т.п. Если бы любил соло-игры, то даже купил бы другие игры из серии. 7/10.

dar_ling написал месяц назад к статье Обзор Arydia: The Paths We Dare Tread: #

Тоже новогодняя традиция? А потом в Ленинграде окажется)

dar_ling написал месяц назад к статье Обзор Arydia: The Paths We Dare Tread: #

За такие отзывы 300 лайков на бгг не получить)

Как будто прикреплена не та игра в ссылках.

dar_ling написал месяц назад к новости Идут сборы на Pathfinder Quest: #

Как будто карточному пасфайндеру добавили поле.

dar_ling написал месяц назад к игре Thorgal: The Board Game: #

Андор здорового человека) Игра состоит из отдельных сценариев, не связанных между собой. Есть небольшие сюжетные вставки, но в целом это антураж для задачки на оптимизацию действий (даже в самих правилах авторы предупреждают, что это не песочница). Почти всё крутится вокруг выкладывания полиминошек (получение ресов, бои, даже урон персонажу на планшете). Очень классная находка с картами действий, когда сила действия зависит от расположения жетонов и при этом сами карты можно заменять на более сильные (даже сюжетно обыграно: в первом сценарии, например, перемещение прокачивается когда вам удаётся снять кандалы).
В целом понравилось. Не сильно сложно, средняя кризисность, приятная прокачка персонажей.

dar_ling написал полтора месяца назад к мысли на тему Правило 34*: #

Прыжки с шестом, метание копья)

dar_ling написал полтора месяца назад к мысли на тему Правило 34*: #

Set & Match

dar_ling написал полтора месяца назад к новости Идут сборы на Rove + Rove: Anchorpoint: #

Карточка теперь есть

dar_ling написал полтора месяца назад к игре Unlock!: Supernatural Adventures: #

одна из самых жопоподжигательных коробок. Куча мест с "что подразумевал автор". Последний сценарий для меня, наверно, худший вообще во всей серии.

dar_ling написал 2 месяца назад к новости Заканчиваются сборы на Wonderland's War Duel: #

что алиса, что королева на обложке -- мужики.

dar_ling написал 2 месяца назад к статье Deep Madness. Когда-то на Кадате: #

Если после чтения событий появляется что-то на карте (враги, пои), меняется сама карта, то это хорошо. Если ничего этого нет, то как-то грустно.

dar_ling написал 2 месяца назад к статье Deep Madness. Когда-то на Кадате: #

вопрос ещё в том, соотносится ли текст с тем, что творится на поле, или это пустая графомания.

dar_ling написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на Journeys Afar: The Ketsueki: #

Оформление такое, как будто Локет научился хорошо рисовать)

dar_ling написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на B.E.L.O.W.: Asylum: #

Просмотрел летслей. И разочаровался.
Больше всего разочаровало отсутствие истории. Тут её прям совсем нет. События из разряда "если монарх в одной части с сыщиком, он ходит. Двигаются первый и третий тип монстров". Ритуалы тоже сугубо технически оформлены (будьте там-то, если есть два черепа, то получите ещё два кубика, если что-то ещё -- ещё кубик). То есть игра -- прям совсем головоломка на оптимизацию действий. Сухая.
Наваливать монстрам тут, похоже, тоже не получится. Большую часть времени -- отгонять или ждать, когда они сами перейдут на другую сторону.
Центральный круг с ритуалом выглядит классно, но по показался просто безделушкой, просто групповой трек прокачки.

dar_ling написал 2 месяца назад к игре Uprising: Curse of the Last Emperor: #

на dicefest написаны цепеллины. Кому верить? И будет ли вообще локализация?

dar_ling написал 3 месяца назад к новости Идут сборы на Heroes of Might & Magic: The Card Game: #
мнение

ну а в целом, если поглядеть весь послужной список компании на бгг, то нет ни одной базы с рейтингом добравшимся до 8. Ну а что вы хотели тогда?

dar_ling написал 3 месяца назад к статье Диванные детективы: #

Жаль, что Элементарно не зашла. Как по мне великолепная серия. Емнип она как раз совершила мини-прорыв в кооп-детективах. После неё уже стали клепать игры с раздачей карт "которые нельзя показывать другим".
К слову, в этих ихних америках достаточно популярны детективы с раздаткой, достаточно поискать на амазоне по слову "cold-case", некоторые из них даже локализуют (по виду пиратским способом). А если проблем с английским языком нет, то рекомендую посмотреть в сторону серии hunt a killer.

dar_ling написал 4 месяца назад к новости С миру по нитке [09.09.2025]: #

Почему же хоббики не выпускают допы к hero realms?

dar_ling написал 4 месяца назад к новости Geek Media Awards 2025: #

ЗЫ болею за "бомбу" и "чёрную книгу".

dar_ling написал 4 месяца назад к новости Geek Media Awards 2025: #

по ощущениям "поколения" и "это бомба" перепутались местами. В "бомбе" прям абстрактная дедукция, а в "поколениях" -- по сути выбирай и читай

dar_ling написал 4 месяца назад к игре Wonderland's War: #

странно, что есть люди, считающие блогерров проплаченными, но продолжающие их смотреть

dar_ling написал 4 месяца назад к игре Настольный июль-август 2025: #

> (Про второй Экипаж) И вот нет ощущения после прохождения, какие мы молодцы, прошли миссию. Потому что мы прошли одну конкретную комбинацию заданий, а их сотни.

Вот как раз этим на мой взгляд первый Экипаж и выделяется. Именно конкретные задания, отобранные (ведущими стоматологами, нет) самими авторами. Есть ощущение нарастающей сложности. Короч, первый люблю, второй - не очень)

dar_ling написал 4 месяца назад к мысли на тему Каких настольных блогеров вы бы порекомендовали?: #

Вброшу) А какой смысл в этом фильтре блоггеров? Ну то есть сплошняком смотреть чей-то канал. Не знаете что купить и думаете они вам нарекомендуют игр? Вкатиться в тусовку через каменты и донат? Смотреть как играют другие (вместо мукбанга)?
Просто если нужны правила, заходите в карточку игры и вот вам, пожалуйте, летсплеи, если они существуют. Собирают на игру, а вы не знаете понравится ли? Опять же на странице игры выложат видосы.
В чем цель? просто сидеть и смотреть про рандомный набор игр, вместо запретнограмма?

dar_ling написал 4 месяца назад к игре Lux Aeterna: #
Правила

На бгг со ссылкой на автора пишут:

* Действие применяется к любому кубику на поле.

* В Event, если есть выбор, нужно выкладывать тот цвет, где есть кубик. Если такой карты нет или эффект говорит выложить конкретную, то можно выложить карту уже исправленной или сломанной системы, тогда евент ничего не делает.

dar_ling написал 4 месяца назад к мысли на тему Шутки про bgg от нейросети: #

> Идеальный BGG-аккаунт: ... не ставит оценки ниже 7.0,

Идеальный аккаунт должен ставить 5,5.

На мой взгляд допы в большей степени лишние, перегружают ненужными нюансами (каждый раз стреляя или атакуя теперь переспрашивать про то какая абилка у конкретного авто). Разве что главари дают небольшую перчинку и не замедляют ходы.
"Больше патронов" -- вообще мусор, какие-то одноразовые эффекты и задания, про которые забываешь как только отложил карты. Сделано просто ради "а давайте ещё больше асимметрии"

dar_ling написал 4 месяца назад к новости С миру по нитке [15.08.2025]: #

А что за издательство такое "Издательство настольных игр"? Даже на макете коробки оно так же написано.

dar_ling написал 4 месяца назад к игре Holiday Hijinks #1: The Kringle Caper: #

Объективно -- нормально, субъективно -- не очень. Всё дело в культурных различиях, в загадках есть отсылки к рождественским песням и стихам, которые, наверно, хорошо известны американцам, но я кроме "джингл-беллс" ничего не знаю. Хорошо, что в приложении есть раздел со всей связанной инфой (это круто на самом деле, потому что не нужно абсолютно ничего гуглить), но ощущается как будто спойлеры смотришь.

dar_ling написал 5 месяцев назад к игре Пучина безумия: #
Локализация

чот и machina arcana тоже они взяли. Решили прям все хоррор-дк выпустить?

dar_ling написал полгода назад к новости Идут сборы на Red Tides: A Tale of New Caribbea: #

Ну может не буквально пираты, но управление кораблем есть, сражения с вражескими кораблями есть, лутование на островах (хоть и всего лишь в виде евентов) тоже есть.

dar_ling написал полгода назад к новости Идут сборы на Red Tides: A Tale of New Caribbea: #

Именно этой не хватает? А то, например, Everrain можно к пиратской песочнице отнести.

dar_ling написал полгода назад к новости Идут сборы на Red Tides: A Tale of New Caribbea: #

хе. доп с ацтеками (индейцами) к игре Red Tides.

Поддержу. Тут узнаешь что за боги, что они делали плюс небольшие личные истории отдельных жителей. Прокачка нужна чтобы заплывать в более опасные регионы. А финальной битвы с главнюком тут нет, что отчасти ломает шаблон сюжетных игр, тут уже кому как.

Ну это скорее вопрос ко всем корейским играм (кмк). У тех же оинков буквально пара нормальных, остальные -- как будто тестирование механик, которое сразу в релиз пошло.
Ну а про блоггеров -- у них такая работа, продажно рекламировать) У нас в своё время, после Орекона, все восторгались "утками". А когда вышла локализованная коробка, два раза сыграли и больше не видел коробки на столах. Хидден джеееем!