Ну может не буквально пираты, но управление кораблем есть, сражения с вражескими кораблями есть, лутование на островах (хоть и всего лишь в виде евентов) тоже есть.
Поддержу. Тут узнаешь что за боги, что они делали плюс небольшие личные истории отдельных жителей. Прокачка нужна чтобы заплывать в более опасные регионы. А финальной битвы с главнюком тут нет, что отчасти ломает шаблон сюжетных игр, тут уже кому как.
Ну это скорее вопрос ко всем корейским играм (кмк). У тех же оинков буквально пара нормальных, остальные -- как будто тестирование механик, которое сразу в релиз пошло. Ну а про блоггеров -- у них такая работа, продажно рекламировать) У нас в своё время, после Орекона, все восторгались "утками". А когда вышла локализованная коробка, два раза сыграли и больше не видел коробки на столах. Хидден джеееем!
Неплохая очередная трилогия в серии. На мой взгляд чуть хуже предыдущих из-за клишированного сюжета про "утечку смертельного вещества, а правительство скрывает". Загадки остались на уровне, не лучше и не хуже. Скопирую из отзыва на 50 clues: Pendulum of the dead: " Игра механически похожа на "квестмастер": получаете карты -- комбинируя их, находите решение -- двигаетесь по сюжету и получаете новые карты. Но правильность ответов контролирует приложение (веб-сайт), поэтому нельзя просто так подглядеть правильный ответ (да и подобрать перебором, судя по опыту, тоже). Сами задания не удивят ветеранов настольных квестов, но и не примитивные. Плюс достаточно хорошо привязаны к сюжету И небольшая деталь: приложение учитывает не время прохождения задания, а количество подсказок/неправильных ответов. Т.е. можно хоть по часу над одной задачей сидеть и потом получить за неё 5 звёзд. " Понравилась. 8/10.
Ну там кстати и с Letiman games связи нет, автор писал, что они "ceased operations" (неясно что под этим подразумевается) https://boardgamegeek.com/thread/3484201/hey-letiman-games-1-year-and-no-response-are-you-g
там же пишут, что "из-за трамповских тарифов" релиз перенесли на 27 год, а может быть и совсем отменят.
Квест сделан с душой: оформление классное, онлайн-часть тоже симпатичная и работала без проблем. Но на мой взгляд игра простовата. В тех же exit/unlock загадки помудрённее и более изобретательные. Но опять же сюжет здесь юморной и несерьёзный, то есть скорее для подростков, и вот в семейном кругу игра должна зайти.
Классно, что как и с "народным топом" те, кому не нравятся условия, могут сами организовать и провести аналогичное мероприятие. Хоть бесплатно, хоть "без регистрации".
Помимо самих лотов, очевидно, важно, чтобы и хотелки с ними были соизмеримы. Чтобы человек не удивлялся и не огорчался, выставив кучу лотов, где одна коробка с патиком, а потом ожидать обмена на Глум. ЗЫ тем, кто не знает: можно в один лот напихать кучу игр -- это поможет "окупить" пересылку и повысит шанс на обмен.
играл несколько раз. Двойственные впечатления. Простыми героями играть не интересно, прям сложных не так много. В целом не очень нравится механика с "разыграйте одну карту в ход" -- ощущается немного искусственной и излишне ограничивающей. Порой бывало, что из-за этого (и добора карт по одной) на руке скапливалась куча ненужных карт. Понятно, что в течение игры появляются способы добирать больше, но просто хотелось бы более динамичного геймлея, чтобы каждый раз было из чего выбирать, а не в стиле "ну вот ещё немного подкоплю и вот тогда...". Враги интересные и разнообразные, даже если враг простой, то ему сделают много хп и нужно будет стараться комбить урон. Короч, к врагам претензий никаких. Колода локаций ощущалась (для меня) каким-то лишним костылём. Как будто можно было бы её совсем убрать и просто прокачать эффекты самих героев/злодеев. Если сравнивать с Aeon's end, то я бы выбрал AE, там как-то быстрее садишься и едешь, а не долго запрягаешь. ЗЫ про реиграбельность. Лично мне было бы интересно победить каждого злодея, но совсем не тянет его "перепроходить" другой комбинацией героев/локаций. "Я видел всё, что он умеет". Но, опять же, ровно такое же отношение у меня и к реиграбельности AE. Времени мало, игр много, некогда повторять)
А почему обязательно стендики? Это могут быть жетоны. Вон в V-Sabotage есть и машины, и туррели, и человеки. И все в виде жетонов. И выглядит прекрасно!
Хорошая, драматичная история, на которую намазаны головоломки. Зачем-то разделили на три коробки. Первая была для меня наименее интересной: много текстов, поэзии, игры слов -- тяжело для среднего уровня знания языка. Вторая -- самая интересная: логические задачки, достаточно мозголомные, из минусов -- нужно собрать большой пазл (часа полтора потраченного времени, я ещё и не очень люблю пазлы). Третья коробка заставляет собирать 3д пазл, чтобы потом по нему искать информацию, -- вроде интересно, но опять же пазл, да ещё и уничтожаемые компоненты (выдирать картонки из окошечек планшета). В целом понравилась история, понравилось качество исполнения. Чисто за вторую коробку поставил бы 9/10, но затяжное собирание пазлов и куча текста подпортили настроение, и потому 7/10.
То что вначале я бы назвал скорее неразборчивостью) играешь не потому что нравится, а потому что не знаешь понравится ли. А всеядность в моем понимании — это когда находишь удовольствие в разном.
>По-прежнему ... совершенно не переношу кооперативы. Вот это немного удивляет. Не в смысле, что коопы должны нравиться всем. А то, что, кажется, со временем игроки становятся чуть более всеядными. Потому что приходится играть и с детьми, и с не-игроками, под которых приходится подстраиваться. Опять же это скорее собственный опыт, а не статистика. Я как прожжённый кооперативщик могу сейчас даже какое-то удовольствие от евро-игр получать, чего раньше не было. ЗЫ опять же я не говорю, что это плохо или хорошо. Просто удивительно.
Красивая, но простая. Для семейки -- самое то. Но тем, кто играл в ту же Пандемию, будет скучно после пары партий (когда увидишь как действует каждый монстр).
Очень классный герой. Классовые абилки по копированию или сбросу чужих карт прям интересные. Возможность бесплатно получить вторую карту с рынка равной стоимости вообще может показаться имбой, если удастся провернуть пораньше в игре.
Хорошее, логичное дело про киношников. Есть странный листок с шифровкой, ключа к которому мы не видели, но шифр был простой и в итоге удалось прочитать (Спойлер!!! ьтацдантявед ан яразец рфиш релйопс)
Ну там же типа "сюрприз в каждой коробке", сами авторы тоже не распространяются про содержимое. Чтобы не полезли в тред те, кто болезненно воспринимают любые спойлеры. А вообще на бгг есть фотки покраса, там, скорее всего, все миньки можно посмотреть.
Мне очень понравилась. Прям хорошо бы её локализовали. Фишка данного дела -- использование телеги/воццапа. Проникновение в банк происходит через удаленное управление агентами. Каждый агент -- отдельный контакт в мессенджере и команды ему передаются через чат. Каждый игрок управляет своим агентом (поэтому играть лучше до 3 человек), причём агенты завязаны друг за друга: пока (условно) один не откроет дверь, другой не начнёт взламывать сейф. Короче, онлайн составляющая тут -- моё почтение. Сам сюжет хоть и не новый, но логичный. 9/10. Из минусов -- финальная загадка сделана в реальном времени, там нужно достаточно быстро вводить длинные коды, а копи-паст на ios не работал. Только с третьего раза управились.
Ну, в Новосибе есть несколько больших игроклубов, где уж точно Арк Нову можно вживую поиграть с живыми людьми и живым общением. Как-то по описанию непонятно, посещали или нет.
Тут, конечно, всё субъективно, но как по мне, что изначальная обложка не очень, что новая. Новая скорее тёмная, сделали бы ярко, блескуче, в стиле всякого современного карамельного попарта, может выглядело бы и получше.
Вот как раз десент3 кмк плохой пример. Каждый раз при открытии части карты нужно искать участок, копировать из приложения все жетоны, обстановку. А потом броски кубиков копировать обратно в приложеньку.
Для меня проблема приложений в том, что они практически не рашают никаких проблем, которые должны: уменьшить фидлинг, ускорить сетап, ускорить саму игру. Из годных примеров только unlock и soviet kitchen. ЗЫ Сейчас вроде стали в приложение выносить всю графоманию. Вот это выглядит достаточно удобным. Будет не нужно как в том же Граале листать буклет, вертеть жетон.
С одной стороны хорошо, что переиздают. Значит, любят) С другой -- что ДУ, что сабж уже устарели лет на 5-10 со своими "прочитай текст, кинь-перекинь кубик на проверку" . И в этом плане не очень хорошо, что тут не сделали какого-то переосмысления старой версии, а просто нафигачили того же но больше и с миньками. ЗЫ нисколько не хочу преуменьшить заслугу ДУ. Он был классным в своё время, но на дворе уже всё-таки 25 год.
изменения выглядят интересными. Играл во вторую версию -- там было спорно: больше палок в колёса (saleswoman не позволяющая уходить с клетки -- особый шик), чем интересных механических находок.
чот и machina arcana тоже они взяли. Решили прям все хоррор-дк выпустить?
Ну может не буквально пираты, но управление кораблем есть, сражения с вражескими кораблями есть, лутование на островах (хоть и всего лишь в виде евентов) тоже есть.
Именно этой не хватает? А то, например, Everrain можно к пиратской песочнице отнести.
хе. доп с ацтеками (индейцами) к игре Red Tides.
Поддержу. Тут узнаешь что за боги, что они делали плюс небольшие личные истории отдельных жителей. Прокачка нужна чтобы заплывать в более опасные регионы. А финальной битвы с главнюком тут нет, что отчасти ломает шаблон сюжетных игр, тут уже кому как.
Ну это скорее вопрос ко всем корейским играм (кмк). У тех же оинков буквально пара нормальных, остальные -- как будто тестирование механик, которое сразу в релиз пошло.
Ну а про блоггеров -- у них такая работа, продажно рекламировать) У нас в своё время, после Орекона, все восторгались "утками". А когда вышла локализованная коробка, два раза сыграли и больше не видел коробки на столах. Хидден джеееем!
Они вроде как людям ещё с первого кика не доставили игру, а уже на вторую версию собирают. Мутная ситуация, попахивает пирамидой.
Неплохая очередная трилогия в серии. На мой взгляд чуть хуже предыдущих из-за клишированного сюжета про "утечку смертельного вещества, а правительство скрывает". Загадки остались на уровне, не лучше и не хуже. Скопирую из отзыва на 50 clues: Pendulum of the dead:
"
Игра механически похожа на "квестмастер": получаете карты -- комбинируя их, находите решение -- двигаетесь по сюжету и получаете новые карты. Но правильность ответов контролирует приложение (веб-сайт), поэтому нельзя просто так подглядеть правильный ответ (да и подобрать перебором, судя по опыту, тоже).
Сами задания не удивят ветеранов настольных квестов, но и не примитивные. Плюс достаточно хорошо привязаны к сюжету И небольшая деталь: приложение учитывает не время прохождения задания, а количество подсказок/неправильных ответов. Т.е. можно хоть по часу над одной задачей сидеть и потом получить за неё 5 звёзд.
"
Понравилась. 8/10.
Ну там кстати и с Letiman games связи нет, автор писал, что они "ceased operations" (неясно что под этим подразумевается) https://boardgamegeek.com/thread/3484201/hey-letiman-games-1-year-and-no-response-are-you-g
там же пишут, что "из-за трамповских тарифов" релиз перенесли на 27 год, а может быть и совсем отменят.
Квест сделан с душой: оформление классное, онлайн-часть тоже симпатичная и работала без проблем. Но на мой взгляд игра простовата. В тех же exit/unlock загадки помудрённее и более изобретательные. Но опять же сюжет здесь юморной и несерьёзный, то есть скорее для подростков, и вот в семейном кругу игра должна зайти.
Кто смотрел отличия для мультиплеера? Насколько сильное там взаимодействие игроков между собой? Или каждый в своём планшете?
А вам маттрейд не понравился? Или вы в любое заведение приходите и жалуетесь, что там почему-то всё за деньги, а не бесплатно?
"Критикуя, предлагай". Иначе это старческое брюзжание.
Классно, что как и с "народным топом" те, кому не нравятся условия, могут сами организовать и провести аналогичное мероприятие. Хоть бесплатно, хоть "без регистрации".
Помимо самих лотов, очевидно, важно, чтобы и хотелки с ними были соизмеримы. Чтобы человек не удивлялся и не огорчался, выставив кучу лотов, где одна коробка с патиком, а потом ожидать обмена на Глум.
ЗЫ тем, кто не знает: можно в один лот напихать кучу игр -- это поможет "окупить" пересылку и повысит шанс на обмен.
> «Тебуру» – отложили до лучших времен.
А вот за тебуру обидно. Раздумывал насчёт кикстартера, потом локализация -- передумал. А теперь вот( Все мы знаем, что лучшие времена были в 2007-м.
играл несколько раз. Двойственные впечатления. Простыми героями играть не интересно, прям сложных не так много. В целом не очень нравится механика с "разыграйте одну карту в ход" -- ощущается немного искусственной и излишне ограничивающей. Порой бывало, что из-за этого (и добора карт по одной) на руке скапливалась куча ненужных карт. Понятно, что в течение игры появляются способы добирать больше, но просто хотелось бы более динамичного геймлея, чтобы каждый раз было из чего выбирать, а не в стиле "ну вот ещё немного подкоплю и вот тогда...".
Враги интересные и разнообразные, даже если враг простой, то ему сделают много хп и нужно будет стараться комбить урон. Короч, к врагам претензий никаких.
Колода локаций ощущалась (для меня) каким-то лишним костылём. Как будто можно было бы её совсем убрать и просто прокачать эффекты самих героев/злодеев.
Если сравнивать с Aeon's end, то я бы выбрал AE, там как-то быстрее садишься и едешь, а не долго запрягаешь.
ЗЫ про реиграбельность. Лично мне было бы интересно победить каждого злодея, но совсем не тянет его "перепроходить" другой комбинацией героев/локаций. "Я видел всё, что он умеет". Но, опять же, ровно такое же отношение у меня и к реиграбельности AE. Времени мало, игр много, некогда повторять)
если вдруг кому нужен ресурс, где таки отслеживают локализации -- смотрите на dicefest.
А почему обязательно стендики? Это могут быть жетоны. Вон в V-Sabotage есть и машины, и туррели, и человеки. И все в виде жетонов. И выглядит прекрасно!
А потом будет ходы подсказывать, а потом и вообще можно будет не заходить на бга. Приблизим "мертвый интернет"
Хорошая, драматичная история, на которую намазаны головоломки.
Зачем-то разделили на три коробки. Первая была для меня наименее интересной: много текстов, поэзии, игры слов -- тяжело для среднего уровня знания языка. Вторая -- самая интересная: логические задачки, достаточно мозголомные, из минусов -- нужно собрать большой пазл (часа полтора потраченного времени, я ещё и не очень люблю пазлы). Третья коробка заставляет собирать 3д пазл, чтобы потом по нему искать информацию, -- вроде интересно, но опять же пазл, да ещё и уничтожаемые компоненты (выдирать картонки из окошечек планшета).
В целом понравилась история, понравилось качество исполнения. Чисто за вторую коробку поставил бы 9/10, но затяжное собирание пазлов и куча текста подпортили настроение, и потому 7/10.
Лучше наоборот, писать комменты только после 100 статей)
То что вначале я бы назвал скорее неразборчивостью) играешь не потому что нравится, а потому что не знаешь понравится ли.
А всеядность в моем понимании — это когда находишь удовольствие в разном.
>По-прежнему ... совершенно не переношу кооперативы.
Вот это немного удивляет. Не в смысле, что коопы должны нравиться всем. А то, что, кажется, со временем игроки становятся чуть более всеядными. Потому что приходится играть и с детьми, и с не-игроками, под которых приходится подстраиваться. Опять же это скорее собственный опыт, а не статистика. Я как прожжённый кооперативщик могу сейчас даже какое-то удовольствие от евро-игр получать, чего раньше не было.
ЗЫ опять же я не говорю, что это плохо или хорошо. Просто удивительно.
Красивая, но простая. Для семейки -- самое то. Но тем, кто играл в ту же Пандемию, будет скучно после пары партий (когда увидишь как действует каждый монстр).
Как будто в ДУ прям прорывная механика с кубами
Игра простая, но милая, юморная и даже я бы сказал тематичная. Доп "фильмы категории В" брать обязательно, он прям хорошо расширяет игру.
Очень классный герой. Классовые абилки по копированию или сбросу чужих карт прям интересные. Возможность бесплатно получить вторую карту с рынка равной стоимости вообще может показаться имбой, если удастся провернуть пораньше в игре.
Хорошее, логичное дело про киношников.
Есть странный листок с шифровкой, ключа к которому мы не видели, но шифр был простой и в итоге удалось прочитать (Спойлер!!! ьтацдантявед ан яразец рфиш релйопс)
Ну там же типа "сюрприз в каждой коробке", сами авторы тоже не распространяются про содержимое. Чтобы не полезли в тред те, кто болезненно воспринимают любые спойлеры.
А вообще на бгг есть фотки покраса, там, скорее всего, все миньки можно посмотреть.
Мне очень понравилась. Прям хорошо бы её локализовали.
Фишка данного дела -- использование телеги/воццапа. Проникновение в банк происходит через удаленное управление агентами. Каждый агент -- отдельный контакт в мессенджере и команды ему передаются через чат. Каждый игрок управляет своим агентом (поэтому играть лучше до 3 человек), причём агенты завязаны друг за друга: пока (условно) один не откроет дверь, другой не начнёт взламывать сейф. Короче, онлайн составляющая тут -- моё почтение. Сам сюжет хоть и не новый, но логичный. 9/10.
Из минусов -- финальная загадка сделана в реальном времени, там нужно достаточно быстро вводить длинные коды, а копи-паст на ios не работал. Только с третьего раза управились.
Ну, в Новосибе есть несколько больших игроклубов, где уж точно Арк Нову можно вживую поиграть с живыми людьми и живым общением. Как-то по описанию непонятно, посещали или нет.
А шансы на локализацию есть?
Тут, конечно, всё субъективно, но как по мне, что изначальная обложка не очень, что новая.
Новая скорее тёмная, сделали бы ярко, блескуче, в стиле всякого современного карамельного попарта, может выглядело бы и получше.
да, про детектив я забыл. Там база хорошо интегрирована.
Вот как раз десент3 кмк плохой пример. Каждый раз при открытии части карты нужно искать участок, копировать из приложения все жетоны, обстановку. А потом броски кубиков копировать обратно в приложеньку.
Для меня проблема приложений в том, что они практически не рашают никаких проблем, которые должны: уменьшить фидлинг, ускорить сетап, ускорить саму игру.
Из годных примеров только unlock и soviet kitchen.
ЗЫ Сейчас вроде стали в приложение выносить всю графоманию. Вот это выглядит достаточно удобным. Будет не нужно как в том же Граале листать буклет, вертеть жетон.
С одной стороны хорошо, что переиздают. Значит, любят)
С другой -- что ДУ, что сабж уже устарели лет на 5-10 со своими "прочитай текст, кинь-перекинь кубик на проверку" . И в этом плане не очень хорошо, что тут не сделали какого-то переосмысления старой версии, а просто нафигачили того же но больше и с миньками.
ЗЫ нисколько не хочу преуменьшить заслугу ДУ. Он был классным в своё время, но на дворе уже всё-таки 25 год.
изменения выглядят интересными. Играл во вторую версию -- там было спорно: больше палок в колёса (saleswoman не позволяющая уходить с клетки -- особый шик), чем интересных механических находок.
С другой стороны у предыдущих коробок оценки на бгг 7 и 7,5 (но там не кооп приключение). Получилось ли сделать лучше -- узнаем потом.