dar_ling

Максим

dar_ling написал 9 лет назад к статье Рейтинг игр по итогам апреля 2016: #

а может быть не количество голосов ограничить, а качество попробовать улучшить?) например, не учитывать оценки пользователей со стажем меньше полугода и кол-вом оценок меньше 10.

dar_ling написал 9 лет назад к статье Рейтинг игр по итогам апреля 2016: #

в первом топе всего 8 игр с менее 50 голосов. Так-то он не особо поменяется.

dar_ling написал 9 лет назад к статье Рейтинг игр по итогам апреля 2016: #

а может как-нибудь закреплять ссылку на текущий топ в шапке сайта? Чтоб новичок или просто "залётные" с гугла могли его посмотреть. И каждый месяц менять ссылку или сделать автогенерилку как на КП.

dar_ling написал 9 лет назад к игре Qwirkle: #

Странная всё же игра. В первые партии казалось, что игра супер. Думал, что всё зависит от себя, нужно только внимательность и немного расчёта. Но по итогу 10 партий (и приобретению опыта) случайность начинает играть большое значение. Пару раз можно сказать что "не пёрло", шли всего 2 цвета и еще и дубли (т.е. 2 зеленых ромба, 2 синих квадрата). И в этих случаях от самого себя мало что зависит. И вот тут игра начала терять шарм.

dar_ling написал 9 лет назад к игре Химера: #

пардон за повтор про 1 и 10)

dar_ling написал 9 лет назад
Комментарии

Функция с информированием об ответе на мои комментарии или комментарии в теме вообще не предусмотрена? или её как-то включать надо? или exp прокачать?)

dar_ling написал 9 лет назад к игре Химера: #

10 бальная система сложна при оценке)
на сайте про кино есть люди которые ставят только 1 или 10 (понравилось/не понравилось), что в принципе тоже вариант. Мне вот тоже например сложна грань 6/7, 2/3. Тут лучше бы подошла 5-бальная (привычна) или вообще 3-бальная (плохо-норм-отлично). Ну это на мой взгляд.
Про "оригинальность=1" я скорее для примера сказал. Чтобы описать "баг", который лично меня немного разочаровывает. Т.е. оценка есть, но она не может наверняка сказать "какая из частей лучше" просто потому, что у первой всегда есть преимущество в несколько баллов за "оригинальность". При этом она может иметь хуже "геймплей".

dar_ling написал 9 лет назад к игре Химера: #

Немного поясню. Согласен, что по факту игра - клон. И по факту, да, оригинальность близка к 1. Но по этому же критерию диксит2 тоже клон первого с перелицованными картами. То есть тоже оригинальность = 1.
И тут на мой взгляд возникает некоторое неудобство системы рейтингов. Если взять некую вторую версию игры (сферический конь), у которой допилены шероховатости из первой части, то всё равно в итоговом рейтинге первая будет выше за счет как раз "оригинальности". Хотя рекомендовать к игре стоит вроде как вторую. Таким образом, получается, что суммарный рейтинг - это некоторая "историческая ценность", но опираться на него при рекомендациях "во что бы еще поиграть?" не стоит.

dar_ling написал 9 лет назад
Регистрация на сайте

А может быть письмо приходит и попадает в "спам"? там смотрели?

dar_ling написал 9 лет назад к игре Химера: #

При этом дикситу 2 и дальше тоже ставить за оригинальность единицы, поскольку есть оригинал?

dar_ling написал 9 лет назад к игре Химера: #

Неясно: эта колода заменяет основную? или их смешивать?

dar_ling написал 9 лет назад к игре Loonacy: #

Мы играли с доп. правилом:
Когда кладешь карту в сброс, то нужно называть картинку, которая совпадает.
Это помогает другим быстро вклиниваться и ломать чужую серию сброса. При этом есть проблема, что сложно сразу придумать определение картинке, но через пару партий "терминология" нарабатывается и проблема исчезает.

dar_ling написал 9 лет назад к игре Loonacy: #

Хорошая игра для быстрых сессий или компаний под градусом. Плюс в том, что правила объясняются за минуту. Играл в разных компаниях, играли как молодежь, так и пожилые.
Кстати, из интересных особенностей, не указанных в описании, но которая есть в правилах: при игре более 2 игроков и когда одному нужно уйти, то он просто кладет свой набор в виде дополнительной стопки сброса.

dar_ling написал 9 лет назад
оценки

"оригинальность — свежесть и уникальность игровой механики во время выхода игры;". А если мне игру подарили и я про неё даже не слышал до этого? Откуда я могу знать про уникальность? Или эта уникальность лично для меня, в моем опыте? А оценка-то обязательная. В итоге подталкивает к тому, чтобы ставить её наобум.

dar_ling написал 9 лет назад к игре Диксит Одиссея: #

Не играл в предыдущие версии, сравнить не могу. Данная же версия показалась не очень интересной: картинки мало того, что отдают унынием, так и крайне абстрактны, поэтому как только даешь определение "более общее", то оно сразу подходит к половине остальных картинок. То есть почти всегда это случайная "угадайка".