Сыграли партий 5-6. Пока впечатление, что рандом значит очень много, может сразу из набора прийти выигрышная комбинация. Прогнозировать получается на уровне "вот полцели уже собрал, буду ждать вторую половину". При этом играли вдвоем, если больше - то подозреваю, что просчитывать вообще будет бесполезно.
Может фигню скажу. А может быть расширить круг вопросов и количество? Скажем задать вопросов раза в 2 больше, а потом уже отобрать из них половину с наиболее интересными ответами.
Из чего будут бока у лампы? Вопрос, конечно, чисто технический, но важный. Если бумага - то немаленькая вероятность, что все эти мелкие мостики порвутся на 2-3 раз. Может метал, но получится тяжелой. Картон - лампа перестанет светить, будет долбить светом через щели. Хотя с другой стороны проблему бы решили выкройки на сайте, когда можно порванную боковину распечатать и вырезать канц. ножом.
Интересно, что в одном списке у Forbidden Stars рейтинг 8,41, а в другом 8,40. Хотя казалось бы количество голосов одинаковое. Видимо из-за этого игра в одном списке выше Mansions of Madness, а во втором - ниже.
Не специалист в играх, но кажется что "проблему снежного кома" можно решать также как в компьютерных играх. На каждом новом этапе стоимость развития и доход от достижения увеличиваются в разы. Тем самым как бы достижения предыдущего этапа всех игроков почти выравниваются. Условно: на первом этапе игрок1 заработал 100, второй - 300. На втором этапе стоимость улучшений вместо 10 начинаются с 50. Т.е. разница в кол-ве приобретаемых улучшений становится не (30-10=20), а (6-2=4). и второй игрок получает шанс нагнать.
Кто-нибудь с тесеры в саму игру играл?) А то куча восторгов от западных обзорщиков. А внутренний скептик говорит, что когда что-то сильно-сильно хвалят (вполне возможно не бескорыстно), то обычно получается так себе.
а может быть не количество голосов ограничить, а качество попробовать улучшить?) например, не учитывать оценки пользователей со стажем меньше полугода и кол-вом оценок меньше 10.
а может как-нибудь закреплять ссылку на текущий топ в шапке сайта? Чтоб новичок или просто "залётные" с гугла могли его посмотреть. И каждый месяц менять ссылку или сделать автогенерилку как на КП.
Странная всё же игра. В первые партии казалось, что игра супер. Думал, что всё зависит от себя, нужно только внимательность и немного расчёта. Но по итогу 10 партий (и приобретению опыта) случайность начинает играть большое значение. Пару раз можно сказать что "не пёрло", шли всего 2 цвета и еще и дубли (т.е. 2 зеленых ромба, 2 синих квадрата). И в этих случаях от самого себя мало что зависит. И вот тут игра начала терять шарм.
Функция с информированием об ответе на мои комментарии или комментарии в теме вообще не предусмотрена? или её как-то включать надо? или exp прокачать?)
10 бальная система сложна при оценке) на сайте про кино есть люди которые ставят только 1 или 10 (понравилось/не понравилось), что в принципе тоже вариант. Мне вот тоже например сложна грань 6/7, 2/3. Тут лучше бы подошла 5-бальная (привычна) или вообще 3-бальная (плохо-норм-отлично). Ну это на мой взгляд. Про "оригинальность=1" я скорее для примера сказал. Чтобы описать "баг", который лично меня немного разочаровывает. Т.е. оценка есть, но она не может наверняка сказать "какая из частей лучше" просто потому, что у первой всегда есть преимущество в несколько баллов за "оригинальность". При этом она может иметь хуже "геймплей".
Немного поясню. Согласен, что по факту игра - клон. И по факту, да, оригинальность близка к 1. Но по этому же критерию диксит2 тоже клон первого с перелицованными картами. То есть тоже оригинальность = 1. И тут на мой взгляд возникает некоторое неудобство системы рейтингов. Если взять некую вторую версию игры (сферический конь), у которой допилены шероховатости из первой части, то всё равно в итоговом рейтинге первая будет выше за счет как раз "оригинальности". Хотя рекомендовать к игре стоит вроде как вторую. Таким образом, получается, что суммарный рейтинг - это некоторая "историческая ценность", но опираться на него при рекомендациях "во что бы еще поиграть?" не стоит.
Мы играли с доп. правилом: Когда кладешь карту в сброс, то нужно называть картинку, которая совпадает. Это помогает другим быстро вклиниваться и ломать чужую серию сброса. При этом есть проблема, что сложно сразу придумать определение картинке, но через пару партий "терминология" нарабатывается и проблема исчезает.
Хорошая игра для быстрых сессий или компаний под градусом. Плюс в том, что правила объясняются за минуту. Играл в разных компаниях, играли как молодежь, так и пожилые. Кстати, из интересных особенностей, не указанных в описании, но которая есть в правилах: при игре более 2 игроков и когда одному нужно уйти, то он просто кладет свой набор в виде дополнительной стопки сброса.
Крутяк!) Баусак с картами?
Могло не понравиться оформление коробки. Ну или карточки игры, потому что описания нет ;)
У кого-то сегодня будет.... игра)
Сыграли партий 5-6. Пока впечатление, что рандом значит очень много, может сразу из набора прийти выигрышная комбинация. Прогнозировать получается на уровне "вот полцели уже собрал, буду ждать вторую половину". При этом играли вдвоем, если больше - то подозреваю, что просчитывать вообще будет бесполезно.
А как это вообще работает? Где связка идов?
Может фигню скажу. А может быть расширить круг вопросов и количество? Скажем задать вопросов раза в 2 больше, а потом уже отобрать из них половину с наиболее интересными ответами.
Ну тогда уж и "держится"
Это жизнь) Есть надежда, что из 19 тыс. зарегистрированных пользователей найдутся игравшие и исправят ситуацию.
Почитал на сайте, планируется выпустить доп. каталог с играми. Похоже таки будут выкройки.
Из чего будут бока у лампы? Вопрос, конечно, чисто технический, но важный. Если бумага - то немаленькая вероятность, что все эти мелкие мостики порвутся на 2-3 раз. Может метал, но получится тяжелой. Картон - лампа перестанет светить, будет долбить светом через щели.
Хотя с другой стороны проблему бы решили выкройки на сайте, когда можно порванную боковину распечатать и вырезать канц. ножом.
Поучительно. Ссылку на статью нужно показывать всем, кто в дневниках добавляет записи "Новая игра".
Судя по тому, что на обложке нарисован индеец, то да. Неясно только зачем? В чем схожесть?
В итоге перевели коробку?) Судя по фотографиям поля так и остались с World1/level1.
Печально там всё. Получается, что на странице должна быть обязательная пометка о разрешениях.
Ага. Я почему-то подумал, что это просто рейтинг, который на странице игры. А так да, получается плавающий.
Интересно, что в одном списке у Forbidden Stars рейтинг 8,41, а в другом 8,40. Хотя казалось бы количество голосов одинаковое.
Видимо из-за этого игра в одном списке выше Mansions of Madness, а во втором - ниже.
Не специалист в играх, но кажется что "проблему снежного кома" можно решать также как в компьютерных играх. На каждом новом этапе стоимость развития и доход от достижения увеличиваются в разы. Тем самым как бы достижения предыдущего этапа всех игроков почти выравниваются.
Условно: на первом этапе игрок1 заработал 100, второй - 300. На втором этапе стоимость улучшений вместо 10 начинаются с 50. Т.е. разница в кол-ве приобретаемых улучшений становится не (30-10=20), а (6-2=4). и второй игрок получает шанс нагнать.
Действительно, каталог неактуальный. Каждую позицию нужно уточнять.
Расширение старой компьютерной игры. Можно найти по Simon Tatham's Portable Puzzle Collection, конкретно Towers.
В первый раз вижу подобное исполнение. Думал, что это всегда кроссвордоподобное развлечение на одного.
Кто-нибудь с тесеры в саму игру играл?) А то куча восторгов от западных обзорщиков. А внутренний скептик говорит, что когда что-то сильно-сильно хвалят (вполне возможно не бескорыстно), то обычно получается так себе.
закрытие магазина, тотальная распродажа.
Другими словами: принимаются любые статьи по теме? или только cc-by?
Немодная тема, но всё же спрошу: авторские права статей учитываются? Некоторые издания вроде разрешают свои материалы только заплатно использовать.
Оформление карт?
Мне например такой стиль очень даже нравится.
Зашел почитать про игру в отчете, а там - ни одного упоминания.
Сайт не работает. Во вконтакте последняя новость от 1 февраля 15 года.
а может быть не количество голосов ограничить, а качество попробовать улучшить?) например, не учитывать оценки пользователей со стажем меньше полугода и кол-вом оценок меньше 10.
в первом топе всего 8 игр с менее 50 голосов. Так-то он не особо поменяется.
а может как-нибудь закреплять ссылку на текущий топ в шапке сайта? Чтоб новичок или просто "залётные" с гугла могли его посмотреть. И каждый месяц менять ссылку или сделать автогенерилку как на КП.
Странная всё же игра. В первые партии казалось, что игра супер. Думал, что всё зависит от себя, нужно только внимательность и немного расчёта. Но по итогу 10 партий (и приобретению опыта) случайность начинает играть большое значение. Пару раз можно сказать что "не пёрло", шли всего 2 цвета и еще и дубли (т.е. 2 зеленых ромба, 2 синих квадрата). И в этих случаях от самого себя мало что зависит. И вот тут игра начала терять шарм.
пардон за повтор про 1 и 10)
Функция с информированием об ответе на мои комментарии или комментарии в теме вообще не предусмотрена? или её как-то включать надо? или exp прокачать?)
10 бальная система сложна при оценке)
на сайте про кино есть люди которые ставят только 1 или 10 (понравилось/не понравилось), что в принципе тоже вариант. Мне вот тоже например сложна грань 6/7, 2/3. Тут лучше бы подошла 5-бальная (привычна) или вообще 3-бальная (плохо-норм-отлично). Ну это на мой взгляд.
Про "оригинальность=1" я скорее для примера сказал. Чтобы описать "баг", который лично меня немного разочаровывает. Т.е. оценка есть, но она не может наверняка сказать "какая из частей лучше" просто потому, что у первой всегда есть преимущество в несколько баллов за "оригинальность". При этом она может иметь хуже "геймплей".
Немного поясню. Согласен, что по факту игра - клон. И по факту, да, оригинальность близка к 1. Но по этому же критерию диксит2 тоже клон первого с перелицованными картами. То есть тоже оригинальность = 1.
И тут на мой взгляд возникает некоторое неудобство системы рейтингов. Если взять некую вторую версию игры (сферический конь), у которой допилены шероховатости из первой части, то всё равно в итоговом рейтинге первая будет выше за счет как раз "оригинальности". Хотя рекомендовать к игре стоит вроде как вторую. Таким образом, получается, что суммарный рейтинг - это некоторая "историческая ценность", но опираться на него при рекомендациях "во что бы еще поиграть?" не стоит.
А может быть письмо приходит и попадает в "спам"? там смотрели?
При этом дикситу 2 и дальше тоже ставить за оригинальность единицы, поскольку есть оригинал?
Неясно: эта колода заменяет основную? или их смешивать?
Мы играли с доп. правилом:
Когда кладешь карту в сброс, то нужно называть картинку, которая совпадает.
Это помогает другим быстро вклиниваться и ломать чужую серию сброса. При этом есть проблема, что сложно сразу придумать определение картинке, но через пару партий "терминология" нарабатывается и проблема исчезает.
Хорошая игра для быстрых сессий или компаний под градусом. Плюс в том, что правила объясняются за минуту. Играл в разных компаниях, играли как молодежь, так и пожилые.
Кстати, из интересных особенностей, не указанных в описании, но которая есть в правилах: при игре более 2 игроков и когда одному нужно уйти, то он просто кладет свой набор в виде дополнительной стопки сброса.