не вижу пока повода для пессимизма бэйкерам выпустить 20 минек и террейн за 2000 рэ - вполне честный дил да и как-то я верю в Тима, не похож он на плута, я бы и сам вписался, если б не тематика
Согласен Еще я бы заметил, что УА лично мне больше напоминает книгу-приключение, есть события на картах, которые надо преодолевать проверками навыков до победного конца. Десцент в свою очередь - серия коротких тактических боевок с миниатюрами, как бы складывающихся в одну большую кампанию. Хоть и то и это - америтреш, играются совершенно по-разному.
играл у этого же мастера в ДА, но подольше 35 минут, так что мы, наверное, были в разных партиях.
подозреваю, был выбран не очень удачный формат ввиду ограниченности во времени.
ни интриги, ни сюжета не было вообще, группа приключенцев куда-то шла и кого-то встречала, попадала в какие-то ловушки, прокидывала проверки - унылость.
по сути - это была серия затянувшихся боевок, но в абстракте, т.е. без какой либо тактики, миньки стояли на столе походу для красоты, все решалось чисто на словах, я бегу и бью - кидай д6, а я стою и стреляю, ну кинь д8, а нет, у тебя тоже д6.
все же нужно немножко больше времени и хотя бы какое-то подобие сюжета, иначе не интересно совсем.
в плане тактики - там одинаковые правила для всех 3-х игр.
я бы на Вашем месте сравнил оценки на БГГ, ну или исходя из сеттинга, что Вам больше по душе - вампирский замок, подземелье с гоблинами и драконом, или темные эльфы с пауками.
у меня обычно до большинства допов руки если и доходят, то лет через пару.
в Робинзоне вроде и так всего богато - механик да компонентов, какой смысл облизываться сразу на допы? думаю, поначалу и без них игра вполне самодостаточна.
Если Вы делаете трэш, то нужно больше трэша. Миниатюрки людей откровенно скучны. Где по пехотинцу видно, что он Рррруский Герой? Богатырь тоже - так себе. Силовая броня аля Фоллаут но с клюквенными рюшечками + пафосные позы из той же Вахи - было б куда веселее. Гигантская модель у людей - тоже как-то ни о чем... Даже шагающий танк или гигантская меха в виде былинного богатыря с бойцом внутри смотрелись бы интереснее. Гигантский колобок у демонов навевает смертную тоску. Кащей выглядит многообещающе, черт с гранатометом - тоже не плох, в принципе.
Короче, лично я еще посмотрю, куда будет двигаться дизайн и подожду чуть более подробной инфы по правилам.
Огонь был, а не журнал. Больше всего запомнилась какая-то трэш-хоррор повесть про вурдалаков в антураже русской деревни, названия сейчас, хоть убей, не вспомню...
Показательный будет проект в плане готовности российского рынка к "кикстартерным" блокбастерам с миниатюрами.
Стартовый пиар - лучше не придумаешь, сам Тим Кёрби - довольно известный персонаж - 23 тыс. подписчиков на его канале ю-тьюб, плюс Гоблин в пятницу отпиарил на своем сайте.
По правилам он сам же оговаривается, что это будет что-то типа Вархаммера, т.е. чуток изменят правила, чтобы не попасть под копирайт, вряд ли что-то особенно интересное смогут придумать.
Клюква - это классно, но тут как-то плосковато все. Вот увидеть сеттинг Красной Земли в игре масштаба Битв Вестероса - вот это было бы круто.
ну у нас-то на ролевках миллионы точно не сделаешь, продукт-то далеко пока не массовый.
я просто по наивности считаю, что издатель заинтересован в развитии этого рынка, ан похоже, что нет, выпустили книжки "для своих" и ОК на том, прочих просим не беспокоиться.
здесь, кстати, еще вполне благожелательное обсуждение
вы же хотели больше критики - пожалуйста, вырабатывайте способность ровно реагировать, думаю, еще пригодится =)
на Кикстартере в самом деле за такое снимают (с Адмиралом, кажется, именно так и произошло)
не вижу пока повода для пессимизма бэйкерам
выпустить 20 минек и террейн за 2000 рэ - вполне честный дил
да и как-то я верю в Тима, не похож он на плута, я бы и сам вписался, если б не тематика
ну почему "к сожалению"?
пусть выйдет еще одна игра, может кого-то зацепит, станет на пару "любителей настолок" больше, мы ж все хотим развития этой культуры у нас...
ага, не такая конфликтная...
неужели не было во время партии "ой, не выбивай моих гномиков вот отсюда, вон же пустая область, её пока захвати!"?
да ничего плохого нет, что какой-то спонсор в нее поверил.
но вот заинтересовать достаточное количество публики для осуществления финансирования в соотв. с философией краудфайндинга не удалось.
либо игра не очень, либо цель чересчур амбициозная для наших реалий.
Согласен
Еще я бы заметил, что УА лично мне больше напоминает книгу-приключение, есть события на картах, которые надо преодолевать проверками навыков до победного конца.
Десцент в свою очередь - серия коротких тактических боевок с миниатюрами, как бы складывающихся в одну большую кампанию.
Хоть и то и это - америтреш, играются совершенно по-разному.
Придумал игру на тему "Пора валить".
С фигуркой поросенка и трактором.
Ищу спонсоров =)
Вдоль Империи, на Соколе, по самому по краю...
Если пошло у жены, значит пошла =)
Крайние Имперцы
Имперские Отщепенцы
Опустившиеся представители Империи с ея окраины
короче я - за "На краю Империи" =)
это типа обряда посвящения в труъ-онемешнеки - надо обязательно поругать "Наруто", иначе, наверное, не принимают =)
подписался в контактике, жду интересных анонсов на ролевки.
в-основном интересует то, что у нас издавалось - ДА, Фиаско, FATE, Trail of Cthulhu.
вариация типа "Кроссмастера" с миньками из Наруто порвала бы Кикстартер в лоскуты...
хм, а мутанты-то собрали, поздравляю!
что ж будет любопытно взглянуть на конечный результат.
о да, я уже вижу какой разразился бы здесь переводо-срачЪ, сделай издатель его Грисбан "Жажда".
да ладно, 4 издания Аркхема разошлись же.
а тут - МИНЬКИИИИ!!!
все будет хорошо =)
а мне не обидно, я - за масштабирование.
мне, к примеру, базы УА хватает с головой, добавлять еще 100500 карт и доп. правил, перегружая тем самым игру, - это удовольствие не для меня.
другой вопрос, если базу сознательно делают неполноценной в расчете на продажу допов, то это, конечно, грех.
вконтакте мне ответили, что таки будут
ждем боль-мень официального подтверждения
дык Слим же позитивный обзор писал даже на Офлексе, так что подозреваю большую долю сарказма за его фразой.
ссылка на Кик не работает (2 раза хттп)
выглядит потрясно, конечно.
по описанию напоминает Кастл-паник, так что я пока подожду обзоров.
играл у этого же мастера в ДА, но подольше 35 минут, так что мы, наверное, были в разных партиях.
подозреваю, был выбран не очень удачный формат ввиду ограниченности во времени.
ни интриги, ни сюжета не было вообще, группа приключенцев куда-то шла и кого-то встречала, попадала в какие-то ловушки, прокидывала проверки - унылость.
по сути - это была серия затянувшихся боевок, но в абстракте, т.е. без какой либо тактики, миньки стояли на столе походу для красоты, все решалось чисто на словах, я бегу и бью - кидай д6, а я стою и стреляю, ну кинь д8, а нет, у тебя тоже д6.
все же нужно немножко больше времени и хотя бы какое-то подобие сюжета, иначе не интересно совсем.
в плане тактики - там одинаковые правила для всех 3-х игр.
я бы на Вашем месте сравнил оценки на БГГ, ну или исходя из сеттинга, что Вам больше по душе - вампирский замок, подземелье с гоблинами и драконом, или темные эльфы с пауками.
респект =)
вон же в "Файлах и ссылках" - Перевод сценариев Ravenloft
хорошо, что я не спросил, - "есть ли уже в планах?"
ау, Хобби-Ворлд! Издавать будете?
у меня обычно до большинства допов руки если и доходят, то лет через пару.
в Робинзоне вроде и так всего богато - механик да компонентов, какой смысл облизываться сразу на допы? думаю, поначалу и без них игра вполне самодостаточна.
подумаешь на айпаде...
на Андроиде же!!!11
а кто-нибудь уже спрашивал, что за проект?
Ну вообще вот это звучит довольно однозначно:
I'm sorry but you are wrong: Russia is outside Europe.
Я бы ему в ответ отправил ссылку на магазин глобусов, например.
с оригиналом для сверки под рукой д.б. норм
а вообще /троллмоде активэйтед/:
- наверняка фанатский перевод окажется лучше, чем официальный
- учи уже йазыг!!!11
Если ты про Спуск, то давно уже есть красивые пдфки. На форуме у Тапилина точно, также в группе в ВК должны быть.
да, РПЦ была бы тоже годная фракция.
Если Вы делаете трэш, то нужно больше трэша. Миниатюрки людей откровенно скучны. Где по пехотинцу видно, что он Рррруский Герой? Богатырь тоже - так себе. Силовая броня аля Фоллаут но с клюквенными рюшечками + пафосные позы из той же Вахи - было б куда веселее. Гигантская модель у людей - тоже как-то ни о чем... Даже шагающий танк или гигантская меха в виде былинного богатыря с бойцом внутри смотрелись бы интереснее. Гигантский колобок у демонов навевает смертную тоску. Кащей выглядит многообещающе, черт с гранатометом - тоже не плох, в принципе.
Короче, лично я еще посмотрю, куда будет двигаться дизайн и подожду чуть более подробной инфы по правилам.
походу оно и есть =) как называется???
Огонь был, а не журнал. Больше всего запомнилась какая-то трэш-хоррор повесть про вурдалаков в антураже русской деревни, названия сейчас, хоть убей, не вспомню...
Показательный будет проект в плане готовности российского рынка к "кикстартерным" блокбастерам с миниатюрами.
Стартовый пиар - лучше не придумаешь, сам Тим Кёрби - довольно известный персонаж - 23 тыс. подписчиков на его канале ю-тьюб, плюс Гоблин в пятницу отпиарил на своем сайте.
По правилам он сам же оговаривается, что это будет что-то типа Вархаммера, т.е. чуток изменят правила, чтобы не попасть под копирайт, вряд ли что-то особенно интересное смогут придумать.
Клюква - это классно, но тут как-то плосковато все. Вот увидеть сеттинг Красной Земли в игре масштаба Битв Вестероса - вот это было бы круто.
А какие рекомендации по количеству игроков для этой системы?
ну у нас-то на ролевках миллионы точно не сделаешь, продукт-то далеко пока не массовый.
я просто по наивности считаю, что издатель заинтересован в развитии этого рынка, ан похоже, что нет, выпустили книжки "для своих" и ОК на том, прочих просим не беспокоиться.
ага, спасибо Хрону и Братцу Ву, издателям-то пофиг.
ну и я говорю про отечественных издателей, а это не ДнД, а вовсе даже FATE, Дневник Авантюриста, Фиаско, Сыщик и что-то там еще.