" - Привет, Александр, я - НАТЕ, пользователь Тесеры, приятно увидеть тебя воочию!" Почему нельзя сказать такую фразу? Почему улыбка глупая? Одна фраза и всем всё понятно... Всё просто, зачем усложнять... Бэйджи на первой маёвке делали, вроде все носили, было удобно... На кэмпе, да, хорошо, но тоже, когда народу много, не со всеми удавалось познакомиться.
Не одному мне судя по оценкам показалось это неуместным... Но про стадион я предложение упустил из вида, читал про Игрокон, и было вообще не понятно к чему этот призыв потроллить про футбол... Тогда мои пардоны, господа и дамы.
Это голимый оффтоп в теме об Игроконе... К чему здесь это, просто неожиданно коротнуло? Ну создайте топик и поговорите, хоть о портрете настольщика, хоть о стратегиях агрикольных...
Ну, я-то для себя эту проблему решил, это скорее предложение по полировке отличной игры, как бы лучше чтобы были составлены правила, чтобы они правильно воспринимались всеми игроками.
Ну этот момент в предыдущих дебатах по этой уже обсуждали, на тонкую душевную организацию, оппоненты говорят: "расслабитесь, это просто игра". Поэтому акцент и делается, что при данных правилах, игра не совсем соответствует заявленному возрасту игроков. Собственно, у меня претензия, только к организации правил, можно было все компоненты оставить теми же, но явно прописать детский режим без данных карт и продвинутый режим с предупреждением, что добавляются не совсем однозначный механизм и всё.
Про историчность гарантированных двоих детей в ближайшие годы (хорошо, что не гарантированных близнецов) от врача высшей категории версальского перинатального центра, я умолчу :)
Я бы еще просто напомнил, про историчность возможности влияния на пол рождающегося ребёнка в те времена... Для историчности мы учитываем повышенную смертность, но для реализации механики рождения ребенка нужного пола про историчность забываем... Понятно, что автор разнообразие хотел внести, но игра абстрактна, и спасибо, что есть возможности для тюнинга под свой вкус. У меня в играх у знати, и дети всегда рождаются, и пол их можно определять, такая вот утопичная демография во Франции 18 века, что хорошо для игрового процесса. Адью!
Согласен со случайностью при осложнении, особенно критично в первом поколении, если одному из игроков "повезло", потерян одни ход, что критично, а потенциально может остаться без почти десятка правнуков, что скажется на очках, конечно игрок имеет возможность выкрутится, если продуманно сыграет, но такой минусовой гандикап из-за случайности не айс... Я тоже сразу убрал эти карты, да, без них игра меняется, но хуже не становится, имхо.
Там всё хорошо со взаимодействием, действия на общем поле всегда вызывают конкуренцию и приходится крепко думать, какое же действие наиболее выгодно тебе или сопернику, чтобы занять его раньше. Ругань, что "ты мне всё испортил!" также у нас присутствовала. :)
Опять же: Down in flames: Aces High. Карточная игра про самолётики :D. Тематика военная, но там всё очень просто, если два на два, это, например. два немецких самолёта и два русских. Четыре карты на столе, они вертятся друг относительно друга, пытаясь зайти в бок или хвост получая таким образом больше возможности для атаки. В карточке игры есть обзоры на русском, правила на русском. Играл с людьми которые не играют в варгеймы, было интересно и азартно: http://cs308724.vk.me/v308724554/51bf/J3iOTup6XEU.jpg Ара-та-та-та! :D
Glen More - велкам ин Скотланд, классика, 2-5 Down in flames: Aces High - легкий карточный варгейм про самолеты, азартно, 2-6, но можно и больше!!! Card city - нюсечкино градостроительство, 1-4 The city - RftG-лайт, 2-5
Я настаиваю! :) Говорим Чужой, подразумеваем Рипли, говорим Рипли, подразумеваем Чужой. Французская 4ка прикольная. Или что-то против французов имеешь? ;)
Вас все уже в лицо знают! ;)))
Знаменосец? ;)
Беспроигрышный вариант:
1. Подпрыгиваешь или залазишь куда повыше.
2. Видишь Макса. Его всегда видно над толпой.
3. Идешь к Максу - там Тесера.
:D
" - Привет, Александр, я - НАТЕ, пользователь Тесеры, приятно увидеть тебя воочию!" Почему нельзя сказать такую фразу? Почему улыбка глупая? Одна фраза и всем всё понятно... Всё просто, зачем усложнять... Бэйджи на первой маёвке делали, вроде все носили, было удобно... На кэмпе, да, хорошо, но тоже, когда народу много, не со всеми удавалось познакомиться.
Рубрика - просто отдушина! Спасибо автору и герою!
Не одному мне судя по оценкам показалось это неуместным... Но про стадион я предложение упустил из вида, читал про Игрокон, и было вообще не понятно к чему этот призыв потроллить про футбол...
Тогда мои пардоны, господа и дамы.
Это голимый оффтоп в теме об Игроконе... К чему здесь это, просто неожиданно коротнуло? Ну создайте топик и поговорите, хоть о портрете настольщика, хоть о стратегиях агрикольных...
Следуйте на спортсру и наслаждайтесь, уже не знаете, чем загадить и затроллить ресурс о настолках...
Обязательно, Алексей! Но позже, на днях только получил очередную посылку, пока есть с чем разбираться :)
Спасибо за обзор, Алексей! Очень интересно!
Алексей, спасибо за коммент, очень интересно, жду продолжения ;)
Переводил, но в свободном доступе может не быть, при покупке коробки на prowargames.ru прикладывали.
Подловил ;)
Ну можно же по-русски великодушно смолчать, чего охаивать художника в рунете...
А кто троллит Игната, тот - поляк! ;)
Ну, я-то для себя эту проблему решил, это скорее предложение по полировке отличной игры, как бы лучше чтобы были составлены правила, чтобы они правильно воспринимались всеми игроками.
Ну этот момент в предыдущих дебатах по этой уже обсуждали, на тонкую душевную организацию, оппоненты говорят: "расслабитесь, это просто игра". Поэтому акцент и делается, что при данных правилах, игра не совсем соответствует заявленному возрасту игроков. Собственно, у меня претензия, только к организации правил, можно было все компоненты оставить теми же, но явно прописать детский режим без данных карт и продвинутый режим с предупреждением, что добавляются не совсем однозначный механизм и всё.
Есть. По событиям на картах женихов/невест: типа отними у соперника/ов чего-нибудь, карты друзей, деньги и т.п.
На Ваш взгляд, выбор решения по Вашему первому абзацу приемлем для игрока 8 лет?
Про историчность гарантированных двоих детей в ближайшие годы (хорошо, что не гарантированных близнецов) от врача высшей категории версальского перинатального центра, я умолчу :)
Я бы еще просто напомнил, про историчность возможности влияния на пол рождающегося ребёнка в те времена... Для историчности мы учитываем повышенную смертность, но для реализации механики рождения ребенка нужного пола про историчность забываем... Понятно, что автор разнообразие хотел внести, но игра абстрактна, и спасибо, что есть возможности для тюнинга под свой вкус. У меня в играх у знати, и дети всегда рождаются, и пол их можно определять, такая вот утопичная демография во Франции 18 века, что хорошо для игрового процесса. Адью!
Согласен со случайностью при осложнении, особенно критично в первом поколении, если одному из игроков "повезло", потерян одни ход, что критично, а потенциально может остаться без почти десятка правнуков, что скажется на очках, конечно игрок имеет возможность выкрутится, если продуманно сыграет, но такой минусовой гандикап из-за случайности не айс... Я тоже сразу убрал эти карты, да, без них игра меняется, но хуже не становится, имхо.
Юлия, спасибо за обзор, с удовольствием прочитал, люблю эту игру! :)
Там всё хорошо со взаимодействием, действия на общем поле всегда вызывают конкуренцию и приходится крепко думать, какое же действие наиболее выгодно тебе или сопернику, чтобы занять его раньше. Ругань, что "ты мне всё испортил!" также у нас присутствовала. :)
И понеслось...
Купив базу, некоторые потом скупают всё, некоторые продают базу. Купи базу! :)
Опять же: Down in flames: Aces High.
Карточная игра про самолётики :D. Тематика военная, но там всё очень просто, если два на два, это, например. два немецких самолёта и два русских. Четыре карты на столе, они вертятся друг относительно друга, пытаясь зайти в бок или хвост получая таким образом больше возможности для атаки. В карточке игры есть обзоры на русском, правила на русском. Играл с людьми которые не играют в варгеймы, было интересно и азартно:
http://cs308724.vk.me/v308724554/51bf/J3iOTup6XEU.jpg
Ара-та-та-та! :D
Glen More - велкам ин Скотланд, классика, 2-5
Down in flames: Aces High - легкий карточный варгейм про самолеты, азартно, 2-6, но можно и больше!!!
Card city - нюсечкино градостроительство, 1-4
The city - RftG-лайт, 2-5
Поздравляю! Прочитал с удовольствием! ;)
За отсутствием времени избранное из 4-й просмотрел. Баскетбол - это кайф. :D
А я смотрю слог во фразах какой-то родной. :)
Мне уже только по перечню экипажей с цитатами понравилось ;)
Отпишитесь, как придет и сыграете, очень интересно!
Алексей, вы - суперчемп! :)
Я настаиваю! :) Говорим Чужой, подразумеваем Рипли, говорим Рипли, подразумеваем Чужой. Французская 4ка прикольная. Или что-то против французов имеешь? ;)
Все Чужие без Рипли - ересь! ;)
Ну-ну, раза в два... Армия кинофанатов с 1979 и фанаты-геймеры с 1996...
Как студент сначала поработал на зачетку, так она потом работает на студента...
Похоже тоже :) Арт правда не ахти, но хоть рожи знакомые на картинках, не то что в предыдущей серии ;)
Похож! Бери псевдоним огонь9 и жги рядом :D
Я уж по прошлой статье думал конструктив у автора начался да ещё и с юмором, а нет, шаг вперед и два назад...