Зачем вполне работающей игре непонятные Хоумрулы? Что они должны изменить и добавить то?
Единственное, что тут можно нахоумрулить какой-нить жетон на сброс рынка после завершения животных на 1 полной карточки, и то игру это сильно не поправит.
Раз у вас столько впечатлений от этой унылой версии Мафии, то почему бы не тут что-то рассказывать, а в карточке игры отзыв написать? Отбросив лишние эмоции и проанализировав игру по ряду понятных параметров, выделив плюсы и минусы.
Мне вы все равно ничего не докажите, по мне так концепт со сменой/воровством роли во время ночи полная дичь.
Хз зачем пытаться натянуть сову на глобус. Я вот человек простой - вижу подобное поле и смело прохожу мимо. А тут какие-то вайбы Безумия Короны и одновременно Героев Баркадии.
Как всегда спасибо за достаточно подробное описание впечатлений. Ни одну игру, которую хотелось бы в коллекцию, я тут не наблюдаю, а вот в те же Легенды морей с радостью сыграл бы.
Полностью согласен, что Евротур выглядит как прототип игры. Уверен, если бы не распинающийся Влад, то игра прошла бы сильно ниже радаров. А так про нее из каждого утюга говорят, все таки он талант раскручивать разные почти пустышки. Хотя концепт игры мне кажется интересным, но реализация явно в переиздании будет допилена(если до него дойдет).
Прям уверен, что не будет ее если не будет официального переиздания с обновленным дизайном. Гага не психи в 2026+ году выпускать игру с таким оформлением.
Все так ведь там есть риал тайм, но для ребенка мочить инопланетян кажется отличным вариантов для кооп, да и минек целый вагон. Это если абстрагироваться от того что отзывы это вкусовщина.
Чего-то про Краудов, которые еще раз перенесли приезд Endeavor Deep Sea, забыли. Сначала на август, потом сентябрь, теперь октябрь. Обидно, ведь раньше они в сроки укладывались.
Игра может быть допилена, а допы просто добавляют немного контента. Та же Дюна Империя отлично играется без допов, а допы добавляют новых фишек. Допы к Кланкам добавляют новые карты поля или механики. Допы к Море Соль Бумаги вообще добавляют чуть чуть карт и новые механики. Допы к Гегемонии добавляют тематичности/взаимодействия и рандома.
Каждая из перечисленных игр по своему хорошо играется базой. А допы вообще не являются обязательными.
Но да есть корявые игры, которые пытаются поправить допами тут лучший пример - Смешанный Лес, который без допов вообще корявый костыль.
Чего игре точно не хватает так это стратегичности. Тут по сути вся игра рандом на рандоме, что для социалки странно. И Авалон во всех вариантах(даже самом базовом Квесте) на голову лучше.
То ли этой премии не хватает номинаций,ведь пати гейм и семейка почему-то вынесены в отдельные жанры и номинации, а куча других жанров нет. То ли участвующих игр, то ли нормальных голосов.
Никогда в жизни не поверю, что среди всех игр в номинации "для продвинутых игроков" больше всех голосов было за Поколения, с которыми и косяков было прилично в локе и жанр странный, а главное ее продвинутость под вопросом.
Лишняя демонстрация, что ВоВ ТЦГ была не по годам комплексной ККИ и дарила опыт, которого нет ни у одной другой ККИ.
Как экскурс в историю это интересно, только совсем не актуально. Игра мертва уже 12 лет, найти для неё что-то сегодня штука затратная. У старых игроков этих рейдов навалом лежит. Но без нормальных колод героев их фиг пройдёшь.
Каждому классу сложно камбэкнуть. Если РК или тем более Среднему закинули самую жесткую эмиграционную политику в первом раунде, то у них тоже возникают огромные проблемы с получением очков.
Гегемония не та игра которую какой-то класс тянет в соло. Без зарплат от капиталистов РК и СК будет сложнее получать ресурсы для повышения благосостояния, а государство будет страдать из-за низкого притока денег с налогов.
Было бы очень странно, если бы по сути глава издательства не рассказывал о своих играх, как о лучших на свете...особенно когда одной и та же игра выпускается аж в 3!!!! версиях(я такого вообще не встречал ни у одной другой игры).
У него вообще все игры, которые он издает лучшие(что уже достаточно субъективно). Поэтому как минимум нужно осторожно подходить к его мнению.
Ну там написано "вы можете", и по факту конечно вы можете, но только на выходе скорее всего игра будет работать хуже т.к. именно катакобовские механики будут выходить реже. И 100 карт вполне достаточно для начала. А потом приедет доп к Катакомбам, плюс можно всегда взять шайку авантюристов.
Зато всегда было забавно наблюдать как меняется лицо оппонентов, которые обычно не особо следили за какими-то там сбросом и удалением. В моменты, когда на столе появлялся демон 50/50.
На 2ом сете я играл на веселом Ripped through the portal Варлока. Герой при флипе жертвовал своего Алика и минусовал здоровье кому угодно по его здоровью. Ну и конечно же для этого использовался демон 50/50 за 12 маны, которого нужно было предварительно достать из удаления.
Немного не так. На 2оих игра почти пасьянс, когда каждый собирает по максимуму. Это именно то, с чего надо начинать чтобы понять какие сеты как работают.
А вот 4-5 играется отвратительно. На партию уходит тонна времени, места нужно просто дикое количество, еще и побеждает практически всегда тот, кому удачнее наскидывает хороших карт на поляну менее опытный сосед.
Лучший состав для этой игры - 3 человека. Тут меньше влияет плохая игра кого-то одного.
По мне так нет в ней никакой реальной кризисности, только дикий рандом и плохой баланс сетов.
П.С. Впечатления автора вполне логичные, игра кажется не тем чем является.
знать не знаю, но когда первый тираж сметают меньше чем за месяц, кажется что все таки с продажами все ок. И кажется, что руководство не очень шарит в продвижении и поддержке своих же продуктов. Поэтому до релиза из всех мест орут о мега новинке на все времена. А после полностью забывают что игра вообще выходила.
Дополню после еще 20+ партий. Все же игра стала значительно лучше в плане баланса. Тут каждая карта ощущается нужной, а иногда даже можно закомбить то, что кажется вообще не должно комбиться. Даже если брать старую базу + допы, тут все работает лучше из-за меньшего кардпула и более сильных карт, которые еще и чаще выходят на поляну.
Такое возможно исключительно, когда остальные вбамбук курят или же он удачно со старта пропихнул политику 7А. Во всех остальных случаях надо прямо очень напрягаться чтобы победить. Куда сильнее чем остальным 3ем.
Не знаю с какой компанией играл автор, но по мне так тема в игре ощущается отлично, взаимоотношения между разными классами идеально вписаны в геймплей, а от дипломатии зависит очень многое, особенно когда в мешке недостает нужных кубиков.
Придирки из серии что Среднему на все пофиг и он не участвует в демонстрациях и забастовках, так это база. Давно видели забастовку топ менеджеров или ИПшников? Более того им дали возможность обеспечивать себя полностью, единственное чего им реально не хватает это бонусных действий.
Каждая сторона тут имеет сильные и слабые стороны и легко убегает вперед если будет проигнорирована(прямо как в Корнях).
Но в целом отчет отличный и замечания во многом верные. И это действительно одна из лучших игр на рынке.
Forest Shuffle: Dartmoor врывается на БГА, а я ворвусь на Тесеру со свежими впечатлениями.
Смогло ли болотистое переиздание пофиксить проблемы оригинальной базы? По крайней мере попыталось. То что в базе из сетов было слабым, тут стало чуть сильнее. Так что над летучей мышью вряд ли теперь будут смеяться.
По факту игра осталась абсолютно тем же, чем и была - перегруженным сбором сетов. Просто немного уменьшили количество типов деревьев и докинули механики с болотами.
Изменения не сказать, что влияют на игру. Тут все то же самое, чуть сбалансированнее и интереснее(ведь на картах стало больше эффектов), но хуже в плане оформления. Сами болота нарисованы шикарно, а вот символы, новые деревья, арты и даже цвета на них уже не радуют глаз.
Внезапно злой сбор сетов от которого полыхает, теперь смотрится реально мрачным. Так что в качестве странной семейки оригинал предпочтительнее. А вот в качестве компетитив игры для людей с огромным столом(т.к. теперь под игру нужно еще больше места) новая база справляется точно лучше оригинальной базы. По ощущениям тут сразу играешь как с 2 допами, хотя к слову оригинальная база не особо играбельна без допов.
Forest Shuffle: Dartmoor врывается на БГА, а я ворвусь на Тесеру со свежими впечатлениями.
Смогло ли болотистое переиздание пофиксить проблемы оригинальной базы? По крайней мере попыталось. То что в базе из сетов было слабым, тут стало чуть сильнее. Так что над летучей мышью вряд ли теперь будут смеяться.
По факту игра осталась абсолютно тем же, чем и была - перегруженным сбором сетов. Просто немного уменьшили количество типов деревьев и докинули механики с болотами.
Изменения не сказать, что влияют на игру. Тут все то же самое, чуть сбалансированнее и интереснее(ведь на картах стало больше эффектов), но хуже в плане оформления. Сами болота нарисованы шикарно, а вот символы, новые деревья, арты и даже цвета на них уже не радуют глаз.
Внезапно злой сбор сетов от которого полыхает, теперь смотрится реально мрачным. Так что в качестве странной семейки оригинал предпочтительнее. А вот в качестве компетитив игры для людей с огромным столом(т.к. теперь под игру нужно еще больше места) новая база справляется точно лучше оригинальной базы. По ощущениям тут сразу играешь как с 2 допами, хотя к слову оригинальная база не особо играбельна без допов.
Такая ситуация исключена правилами. На одном предприятии капиталиста и государства может работать только какой-то 1 класс, миксовать их нельзя.
Зачем вполне работающей игре непонятные Хоумрулы? Что они должны изменить и добавить то?
Единственное, что тут можно нахоумрулить какой-нить жетон на сброс рынка после завершения животных на 1 полной карточки, и то игру это сильно не поправит.
Дипломатия есть, но игра сомнительная пусть и окей.
Раз у вас столько впечатлений от этой унылой версии Мафии, то почему бы не тут что-то рассказывать, а в карточке игры отзыв написать? Отбросив лишние эмоции и проанализировав игру по ряду понятных параметров, выделив плюсы и минусы.
Мне вы все равно ничего не докажите, по мне так концепт со сменой/воровством роли во время ночи полная дичь.
Хз зачем пытаться натянуть сову на глобус. Я вот человек простой - вижу подобное поле и смело прохожу мимо. А тут какие-то вайбы Безумия Короны и одновременно Героев Баркадии.
Я Каскадию в 2024 брал за 2500, можете ее наполнение сравнить. Я уж молчу про Новых Римлян...
Как всегда спасибо за достаточно подробное описание впечатлений. Ни одну игру, которую хотелось бы в коллекцию, я тут не наблюдаю, а вот в те же Легенды морей с радостью сыграл бы.
Полностью согласен, что Евротур выглядит как прототип игры. Уверен, если бы не распинающийся Влад, то игра прошла бы сильно ниже радаров. А так про нее из каждого утюга говорят, все таки он талант раскручивать разные почти пустышки. Хотя концепт игры мне кажется интересным, но реализация явно в переиздании будет допилена(если до него дойдет).
Прям уверен, что не будет ее если не будет официального переиздания с обновленным дизайном. Гага не психи в 2026+ году выпускать игру с таким оформлением.
Все так ведь там есть риал тайм, но для ребенка мочить инопланетян кажется отличным вариантов для кооп, да и минек целый вагон. Это если абстрагироваться от того что отзывы это вкусовщина.
Еще есть Проект Элита, который на маркетплейсах до 15к можно найти в фуллфарше. А чисто базу меньше 8к.
Чего-то про Краудов, которые еще раз перенесли приезд Endeavor Deep Sea, забыли. Сначала на август, потом сентябрь, теперь октябрь. Обидно, ведь раньше они в сроки укладывались.
Очень однобокий взгляд.
Игра может быть допилена, а допы просто добавляют немного контента. Та же Дюна Империя отлично играется без допов, а допы добавляют новых фишек. Допы к Кланкам добавляют новые карты поля или механики. Допы к Море Соль Бумаги вообще добавляют чуть чуть карт и новые механики. Допы к Гегемонии добавляют тематичности/взаимодействия и рандома.
Каждая из перечисленных игр по своему хорошо играется базой. А допы вообще не являются обязательными.
Но да есть корявые игры, которые пытаются поправить допами тут лучший пример - Смешанный Лес, который без допов вообще корявый костыль.
Чего игре точно не хватает так это стратегичности. Тут по сути вся игра рандом на рандоме, что для социалки странно. И Авалон во всех вариантах(даже самом базовом Квесте) на голову лучше.
Вот смотрю и удивляюсь.
Почему так уныло то?
То ли этой премии не хватает номинаций,ведь пати гейм и семейка почему-то вынесены в отдельные жанры и номинации, а куча других жанров нет. То ли участвующих игр, то ли нормальных голосов.
Никогда в жизни не поверю, что среди всех игр в номинации "для продвинутых игроков" больше всех голосов было за Поколения, с которыми и косяков было прилично в локе и жанр странный, а главное ее продвинутость под вопросом.
Ну базовый Кланк если без допов реально имеет вопросы.
А вот если человеку нравятся Звёздные империи то и Космический Кланк должен на ура залететь.
Если он конечно в принципе может принять ситуацию, когда ты выбываешь из игры с 0 очков.
Игра мертва исключительно по одной причине - желание Близзардов освободить дорогу для своего более казуального продукта в виде Хартстоуна.
Люди вон специально себе боссбатлеры берут. А тут по сути отлично встроенный в ККИ боссбатлер, еще и в рамках знакомой вселенной.
В МТГ не было ничего и близко аналогичного по уровню исполнения и сложности.
А то что игра комплексная это плюс.
Лишняя демонстрация, что ВоВ ТЦГ была не по годам комплексной ККИ и дарила опыт, которого нет ни у одной другой ККИ.
Как экскурс в историю это интересно, только совсем не актуально. Игра мертва уже 12 лет, найти для неё что-то сегодня штука затратная. У старых игроков этих рейдов навалом лежит. Но без нормальных колод героев их фиг пройдёшь.
Каждому классу сложно камбэкнуть. Если РК или тем более Среднему закинули самую жесткую эмиграционную политику в первом раунде, то у них тоже возникают огромные проблемы с получением очков.
Гегемония не та игра которую какой-то класс тянет в соло. Без зарплат от капиталистов РК и СК будет сложнее получать ресурсы для повышения благосостояния, а государство будет страдать из-за низкого притока денег с налогов.
Только не на Хоббиков, а на Fantasy Flight Games, которые ему ставят рекомендованную розничную цену в 70$
Было бы очень странно, если бы по сути глава издательства не рассказывал о своих играх, как о лучших на свете...особенно когда одной и та же игра выпускается аж в 3!!!! версиях(я такого вообще не встречал ни у одной другой игры).
У него вообще все игры, которые он издает лучшие(что уже достаточно субъективно). Поэтому как минимум нужно осторожно подходить к его мнению.
Ну там написано "вы можете", и по факту конечно вы можете, но только на выходе скорее всего игра будет работать хуже т.к. именно катакобовские механики будут выходить реже. И 100 карт вполне достаточно для начала. А потом приедет доп к Катакомбам, плюс можно всегда взять шайку авантюристов.
Какой пиар, если согласно правилам совместим только доп. Да и зачем, если в базовом Кланке все еще более базовое в плане интересных карт.
Зато всегда было забавно наблюдать как меняется лицо оппонентов, которые обычно не особо следили за какими-то там сбросом и удалением. В моменты, когда на столе появлялся демон 50/50.
На 2ом сете я играл на веселом Ripped through the portal Варлока. Герой при флипе жертвовал своего Алика и минусовал здоровье кому угодно по его здоровью. Ну и конечно же для этого использовался демон 50/50 за 12 маны, которого нужно было предварительно достать из удаления.
Именно так.
Немного не так.
На 2оих игра почти пасьянс, когда каждый собирает по максимуму. Это именно то, с чего надо начинать чтобы понять какие сеты как работают.
А вот 4-5 играется отвратительно. На партию уходит тонна времени, места нужно просто дикое количество, еще и побеждает практически всегда тот, кому удачнее наскидывает хороших карт на поляну менее опытный сосед.
Лучший состав для этой игры - 3 человека. Тут меньше влияет плохая игра кого-то одного.
По мне так нет в ней никакой реальной кризисности, только дикий рандом и плохой баланс сетов.
П.С. Впечатления автора вполне логичные, игра кажется не тем чем является.
знать не знаю, но когда первый тираж сметают меньше чем за месяц, кажется что все таки с продажами все ок. И кажется, что руководство не очень шарит в продвижении и поддержке своих же продуктов. Поэтому до релиза из всех мест орут о мега новинке на все времена. А после полностью забывают что игра вообще выходила.
вообще не факт, бывает, что допы подогревают интерес к базе, при том что с них и идет основной навар.
Вот это поворот! Хоббики наконец-то стали делать допы к своим студийным разработкам, а не просто выпускать игру и сразу о ней забывать?!
Дополню после еще 20+ партий. Все же игра стала значительно лучше в плане баланса. Тут каждая карта ощущается нужной, а иногда даже можно закомбить то, что кажется вообще не должно комбиться. Даже если брать старую базу + допы, тут все работает лучше из-за меньшего кардпула и более сильных карт, которые еще и чаще выходят на поляну.
Аж 2 параграфа про фидлинг, но при этом в итоге за геймплей 10 из 10. Ясно понятно.
Такое возможно исключительно, когда остальные вбамбук курят или же он удачно со старта пропихнул политику 7А. Во всех остальных случаях надо прямо очень напрягаться чтобы победить. Куда сильнее чем остальным 3ем.
Да это всегда забавно, но то что Средний класс самый сложный автор верно и из одной партии подметил.
Не знаю с какой компанией играл автор, но по мне так тема в игре ощущается отлично, взаимоотношения между разными классами идеально вписаны в геймплей, а от дипломатии зависит очень многое, особенно когда в мешке недостает нужных кубиков.
Придирки из серии что Среднему на все пофиг и он не участвует в демонстрациях и забастовках, так это база. Давно видели забастовку топ менеджеров или ИПшников?
Более того им дали возможность обеспечивать себя полностью, единственное чего им реально не хватает это бонусных действий.
Каждая сторона тут имеет сильные и слабые стороны и легко убегает вперед если будет проигнорирована(прямо как в Корнях).
Но в целом отчет отличный и замечания во многом верные. И это действительно одна из лучших игр на рынке.
Причем тут индустрия? в этом году вышла куча отличных локализаций и даже собственные разработки, которые на голову лучше представленного тут УГ
Forest Shuffle: Dartmoor врывается на БГА, а я ворвусь на Тесеру со свежими впечатлениями.
Смогло ли болотистое переиздание пофиксить проблемы оригинальной базы? По крайней мере попыталось. То что в базе из сетов было слабым, тут стало чуть сильнее. Так что над летучей мышью вряд ли теперь будут смеяться.
По факту игра осталась абсолютно тем же, чем и была - перегруженным сбором сетов. Просто немного уменьшили количество типов деревьев и докинули механики с болотами.
Изменения не сказать, что влияют на игру. Тут все то же самое, чуть сбалансированнее и интереснее(ведь на картах стало больше эффектов), но хуже в плане оформления. Сами болота нарисованы шикарно, а вот символы, новые деревья, арты и даже цвета на них уже не радуют глаз.
Внезапно злой сбор сетов от которого полыхает, теперь смотрится реально мрачным. Так что в качестве странной семейки оригинал предпочтительнее. А вот в качестве компетитив игры для людей с огромным столом(т.к. теперь под игру нужно еще больше места) новая база справляется точно лучше оригинальной базы. По ощущениям тут сразу играешь как с 2 допами, хотя к слову оригинальная база не особо играбельна без допов.
Forest Shuffle: Dartmoor врывается на БГА, а я ворвусь на Тесеру со свежими впечатлениями.
Смогло ли болотистое переиздание пофиксить проблемы оригинальной базы? По крайней мере попыталось. То что в базе из сетов было слабым, тут стало чуть сильнее. Так что над летучей мышью вряд ли теперь будут смеяться.
По факту игра осталась абсолютно тем же, чем и была - перегруженным сбором сетов. Просто немного уменьшили количество типов деревьев и докинули механики с болотами.
Изменения не сказать, что влияют на игру. Тут все то же самое, чуть сбалансированнее и интереснее(ведь на картах стало больше эффектов), но хуже в плане оформления. Сами болота нарисованы шикарно, а вот символы, новые деревья, арты и даже цвета на них уже не радуют глаз.
Внезапно злой сбор сетов от которого полыхает, теперь смотрится реально мрачным. Так что в качестве странной семейки оригинал предпочтительнее. А вот в качестве компетитив игры для людей с огромным столом(т.к. теперь под игру нужно еще больше места) новая база справляется точно лучше оригинальной базы. По ощущениям тут сразу играешь как с 2 допами, хотя к слову оригинальная база не особо играбельна без допов.
Сегодня ты играешь в Брасс, а завтра родину продашь...