Можно еще вспомнить сколько тиражей было у Монополии...это ведь главный показатель качественной игры.
Как не крути Арки сильно ближе к игре, в которую будут реально играть, а не держать на полке в надежде, что когда-то появится та самая компания, которая не сгорит от игрового процесса и одновременно готова разгребать правила.
Элемент случайности и выбора лучшего из худшего, вроде бы, база этой игры. А сделать камбек нынче очень мало, где можно, только это не мешает получать удовольствие от игрового процесса.
Ну и абсолютно не ясно отступление про визуал, визульно это очень стильная и красивая игра.
Возможно, вашем воображаемом мире все бывает исключительно хорошо или исключительно плохо. А у Эврикуса точно должно хватать ресурсов хотя бы летсплей записать, не важно чьими руками. Особенно, когда речь идет о максимально неизвестной игре.
Ого это чуть ли не первый обзор на русском языке на эту игру. Эврикус, как обычно в своем стиле, выпускают игры без хоть какой-то информационной поддержки.
В ноябре я так понимаю должна в рознице быть. Т.к. Лавка разослала инфу о скором прибытии на склад, а значит через месяца 1.5 они все уже точно разошлют и в розницу выкинут.
Зачем вполне работающей игре непонятные Хоумрулы? Что они должны изменить и добавить то?
Единственное, что тут можно нахоумрулить какой-нить жетон на сброс рынка после завершения животных на 1 полной карточки, и то игру это сильно не поправит.
Раз у вас столько впечатлений от этой унылой версии Мафии, то почему бы не тут что-то рассказывать, а в карточке игры отзыв написать? Отбросив лишние эмоции и проанализировав игру по ряду понятных параметров, выделив плюсы и минусы.
Мне вы все равно ничего не докажите, по мне так концепт со сменой/воровством роли во время ночи полная дичь.
Хз зачем пытаться натянуть сову на глобус. Я вот человек простой - вижу подобное поле и смело прохожу мимо. А тут какие-то вайбы Безумия Короны и одновременно Героев Баркадии.
Как всегда спасибо за достаточно подробное описание впечатлений. Ни одну игру, которую хотелось бы в коллекцию, я тут не наблюдаю, а вот в те же Легенды морей с радостью сыграл бы.
Полностью согласен, что Евротур выглядит как прототип игры. Уверен, если бы не распинающийся Влад, то игра прошла бы сильно ниже радаров. А так про нее из каждого утюга говорят, все таки он талант раскручивать разные почти пустышки. Хотя концепт игры мне кажется интересным, но реализация явно в переиздании будет допилена(если до него дойдет).
Прям уверен, что не будет ее если не будет официального переиздания с обновленным дизайном. Гага не психи в 2026+ году выпускать игру с таким оформлением.
Все так ведь там есть риал тайм, но для ребенка мочить инопланетян кажется отличным вариантов для кооп, да и минек целый вагон. Это если абстрагироваться от того что отзывы это вкусовщина.
Чего-то про Краудов, которые еще раз перенесли приезд Endeavor Deep Sea, забыли. Сначала на август, потом сентябрь, теперь октябрь. Обидно, ведь раньше они в сроки укладывались.
Игра может быть допилена, а допы просто добавляют немного контента. Та же Дюна Империя отлично играется без допов, а допы добавляют новых фишек. Допы к Кланкам добавляют новые карты поля или механики. Допы к Море Соль Бумаги вообще добавляют чуть чуть карт и новые механики. Допы к Гегемонии добавляют тематичности/взаимодействия и рандома.
Каждая из перечисленных игр по своему хорошо играется базой. А допы вообще не являются обязательными.
Но да есть корявые игры, которые пытаются поправить допами тут лучший пример - Смешанный Лес, который без допов вообще корявый костыль.
Чего игре точно не хватает так это стратегичности. Тут по сути вся игра рандом на рандоме, что для социалки странно. И Авалон во всех вариантах(даже самом базовом Квесте) на голову лучше.
То ли этой премии не хватает номинаций,ведь пати гейм и семейка почему-то вынесены в отдельные жанры и номинации, а куча других жанров нет. То ли участвующих игр, то ли нормальных голосов.
Никогда в жизни не поверю, что среди всех игр в номинации "для продвинутых игроков" больше всех голосов было за Поколения, с которыми и косяков было прилично в локе и жанр странный, а главное ее продвинутость под вопросом.
Лишняя демонстрация, что ВоВ ТЦГ была не по годам комплексной ККИ и дарила опыт, которого нет ни у одной другой ККИ.
Как экскурс в историю это интересно, только совсем не актуально. Игра мертва уже 12 лет, найти для неё что-то сегодня штука затратная. У старых игроков этих рейдов навалом лежит. Но без нормальных колод героев их фиг пройдёшь.
Каждому классу сложно камбэкнуть. Если РК или тем более Среднему закинули самую жесткую эмиграционную политику в первом раунде, то у них тоже возникают огромные проблемы с получением очков.
Гегемония не та игра которую какой-то класс тянет в соло. Без зарплат от капиталистов РК и СК будет сложнее получать ресурсы для повышения благосостояния, а государство будет страдать из-за низкого притока денег с налогов.
Было бы очень странно, если бы по сути глава издательства не рассказывал о своих играх, как о лучших на свете...особенно когда одной и та же игра выпускается аж в 3!!!! версиях(я такого вообще не встречал ни у одной другой игры).
У него вообще все игры, которые он издает лучшие(что уже достаточно субъективно). Поэтому как минимум нужно осторожно подходить к его мнению.
Ну там написано "вы можете", и по факту конечно вы можете, но только на выходе скорее всего игра будет работать хуже т.к. именно катакобовские механики будут выходить реже. И 100 карт вполне достаточно для начала. А потом приедет доп к Катакомбам, плюс можно всегда взять шайку авантюристов.
Зато всегда было забавно наблюдать как меняется лицо оппонентов, которые обычно не особо следили за какими-то там сбросом и удалением. В моменты, когда на столе появлялся демон 50/50.
На 2ом сете я играл на веселом Ripped through the portal Варлока. Герой при флипе жертвовал своего Алика и минусовал здоровье кому угодно по его здоровью. Ну и конечно же для этого использовался демон 50/50 за 12 маны, которого нужно было предварительно достать из удаления.
Немного не так. На 2оих игра почти пасьянс, когда каждый собирает по максимуму. Это именно то, с чего надо начинать чтобы понять какие сеты как работают.
А вот 4-5 играется отвратительно. На партию уходит тонна времени, места нужно просто дикое количество, еще и побеждает практически всегда тот, кому удачнее наскидывает хороших карт на поляну менее опытный сосед.
Лучший состав для этой игры - 3 человека. Тут меньше влияет плохая игра кого-то одного.
По мне так нет в ней никакой реальной кризисности, только дикий рандом и плохой баланс сетов.
П.С. Впечатления автора вполне логичные, игра кажется не тем чем является.
знать не знаю, но когда первый тираж сметают меньше чем за месяц, кажется что все таки с продажами все ок. И кажется, что руководство не очень шарит в продвижении и поддержке своих же продуктов. Поэтому до релиза из всех мест орут о мега новинке на все времена. А после полностью забывают что игра вообще выходила.
Дополню после еще 20+ партий. Все же игра стала значительно лучше в плане баланса. Тут каждая карта ощущается нужной, а иногда даже можно закомбить то, что кажется вообще не должно комбиться. Даже если брать старую базу + допы, тут все работает лучше из-за меньшего кардпула и более сильных карт, которые еще и чаще выходят на поляну.
Я так понимаю на Кике сейчас идет соревнование у кого больше минек и цена? 2 новости подряд про перегруженные гробы.
Открою страшную тайну - никто не срубит бабла если его не заносить. А промонаборы Каскадии нужны, как собаке 5ая нога.
Можно еще вспомнить сколько тиражей было у Монополии...это ведь главный показатель качественной игры.
Как не крути Арки сильно ближе к игре, в которую будут реально играть, а не держать на полке в надежде, что когда-то появится та самая компания, которая не сгорит от игрового процесса и одновременно готова разгребать правила.
Кажется автор не до конца понял игру.
Элемент случайности и выбора лучшего из худшего, вроде бы, база этой игры. А сделать камбек нынче очень мало, где можно, только это не мешает получать удовольствие от игрового процесса.
Ну и абсолютно не ясно отступление про визуал, визульно это очень стильная и красивая игра.
Возможно, вашем воображаемом мире все бывает исключительно хорошо или исключительно плохо. А у Эврикуса точно должно хватать ресурсов хотя бы летсплей записать, не важно чьими руками. Особенно, когда речь идет о максимально неизвестной игре.
Ого это чуть ли не первый обзор на русском языке на эту игру. Эврикус, как обычно в своем стиле, выпускают игры без хоть какой-то информационной поддержки.
В ноябре я так понимаю должна в рознице быть. Т.к. Лавка разослала инфу о скором прибытии на склад, а значит через месяца 1.5 они все уже точно разошлют и в розницу выкинут.
Такая ситуация исключена правилами. На одном предприятии капиталиста и государства может работать только какой-то 1 класс, миксовать их нельзя.
Зачем вполне работающей игре непонятные Хоумрулы? Что они должны изменить и добавить то?
Единственное, что тут можно нахоумрулить какой-нить жетон на сброс рынка после завершения животных на 1 полной карточки, и то игру это сильно не поправит.
Дипломатия есть, но игра сомнительная пусть и окей.
Раз у вас столько впечатлений от этой унылой версии Мафии, то почему бы не тут что-то рассказывать, а в карточке игры отзыв написать? Отбросив лишние эмоции и проанализировав игру по ряду понятных параметров, выделив плюсы и минусы.
Мне вы все равно ничего не докажите, по мне так концепт со сменой/воровством роли во время ночи полная дичь.
Хз зачем пытаться натянуть сову на глобус. Я вот человек простой - вижу подобное поле и смело прохожу мимо. А тут какие-то вайбы Безумия Короны и одновременно Героев Баркадии.
Я Каскадию в 2024 брал за 2500, можете ее наполнение сравнить. Я уж молчу про Новых Римлян...
Как всегда спасибо за достаточно подробное описание впечатлений. Ни одну игру, которую хотелось бы в коллекцию, я тут не наблюдаю, а вот в те же Легенды морей с радостью сыграл бы.
Полностью согласен, что Евротур выглядит как прототип игры. Уверен, если бы не распинающийся Влад, то игра прошла бы сильно ниже радаров. А так про нее из каждого утюга говорят, все таки он талант раскручивать разные почти пустышки. Хотя концепт игры мне кажется интересным, но реализация явно в переиздании будет допилена(если до него дойдет).
Прям уверен, что не будет ее если не будет официального переиздания с обновленным дизайном. Гага не психи в 2026+ году выпускать игру с таким оформлением.
Все так ведь там есть риал тайм, но для ребенка мочить инопланетян кажется отличным вариантов для кооп, да и минек целый вагон. Это если абстрагироваться от того что отзывы это вкусовщина.
Еще есть Проект Элита, который на маркетплейсах до 15к можно найти в фуллфарше. А чисто базу меньше 8к.
Чего-то про Краудов, которые еще раз перенесли приезд Endeavor Deep Sea, забыли. Сначала на август, потом сентябрь, теперь октябрь. Обидно, ведь раньше они в сроки укладывались.
Очень однобокий взгляд.
Игра может быть допилена, а допы просто добавляют немного контента. Та же Дюна Империя отлично играется без допов, а допы добавляют новых фишек. Допы к Кланкам добавляют новые карты поля или механики. Допы к Море Соль Бумаги вообще добавляют чуть чуть карт и новые механики. Допы к Гегемонии добавляют тематичности/взаимодействия и рандома.
Каждая из перечисленных игр по своему хорошо играется базой. А допы вообще не являются обязательными.
Но да есть корявые игры, которые пытаются поправить допами тут лучший пример - Смешанный Лес, который без допов вообще корявый костыль.
Чего игре точно не хватает так это стратегичности. Тут по сути вся игра рандом на рандоме, что для социалки странно. И Авалон во всех вариантах(даже самом базовом Квесте) на голову лучше.
Вот смотрю и удивляюсь.
Почему так уныло то?
То ли этой премии не хватает номинаций,ведь пати гейм и семейка почему-то вынесены в отдельные жанры и номинации, а куча других жанров нет. То ли участвующих игр, то ли нормальных голосов.
Никогда в жизни не поверю, что среди всех игр в номинации "для продвинутых игроков" больше всех голосов было за Поколения, с которыми и косяков было прилично в локе и жанр странный, а главное ее продвинутость под вопросом.
Ну базовый Кланк если без допов реально имеет вопросы.
А вот если человеку нравятся Звёздные империи то и Космический Кланк должен на ура залететь.
Если он конечно в принципе может принять ситуацию, когда ты выбываешь из игры с 0 очков.
Игра мертва исключительно по одной причине - желание Близзардов освободить дорогу для своего более казуального продукта в виде Хартстоуна.
Люди вон специально себе боссбатлеры берут. А тут по сути отлично встроенный в ККИ боссбатлер, еще и в рамках знакомой вселенной.
В МТГ не было ничего и близко аналогичного по уровню исполнения и сложности.
А то что игра комплексная это плюс.
Лишняя демонстрация, что ВоВ ТЦГ была не по годам комплексной ККИ и дарила опыт, которого нет ни у одной другой ККИ.
Как экскурс в историю это интересно, только совсем не актуально. Игра мертва уже 12 лет, найти для неё что-то сегодня штука затратная. У старых игроков этих рейдов навалом лежит. Но без нормальных колод героев их фиг пройдёшь.
Каждому классу сложно камбэкнуть. Если РК или тем более Среднему закинули самую жесткую эмиграционную политику в первом раунде, то у них тоже возникают огромные проблемы с получением очков.
Гегемония не та игра которую какой-то класс тянет в соло. Без зарплат от капиталистов РК и СК будет сложнее получать ресурсы для повышения благосостояния, а государство будет страдать из-за низкого притока денег с налогов.
Только не на Хоббиков, а на Fantasy Flight Games, которые ему ставят рекомендованную розничную цену в 70$
Было бы очень странно, если бы по сути глава издательства не рассказывал о своих играх, как о лучших на свете...особенно когда одной и та же игра выпускается аж в 3!!!! версиях(я такого вообще не встречал ни у одной другой игры).
У него вообще все игры, которые он издает лучшие(что уже достаточно субъективно). Поэтому как минимум нужно осторожно подходить к его мнению.
Ну там написано "вы можете", и по факту конечно вы можете, но только на выходе скорее всего игра будет работать хуже т.к. именно катакобовские механики будут выходить реже. И 100 карт вполне достаточно для начала. А потом приедет доп к Катакомбам, плюс можно всегда взять шайку авантюристов.
Какой пиар, если согласно правилам совместим только доп. Да и зачем, если в базовом Кланке все еще более базовое в плане интересных карт.
Зато всегда было забавно наблюдать как меняется лицо оппонентов, которые обычно не особо следили за какими-то там сбросом и удалением. В моменты, когда на столе появлялся демон 50/50.
На 2ом сете я играл на веселом Ripped through the portal Варлока. Герой при флипе жертвовал своего Алика и минусовал здоровье кому угодно по его здоровью. Ну и конечно же для этого использовался демон 50/50 за 12 маны, которого нужно было предварительно достать из удаления.
Именно так.
Немного не так.
На 2оих игра почти пасьянс, когда каждый собирает по максимуму. Это именно то, с чего надо начинать чтобы понять какие сеты как работают.
А вот 4-5 играется отвратительно. На партию уходит тонна времени, места нужно просто дикое количество, еще и побеждает практически всегда тот, кому удачнее наскидывает хороших карт на поляну менее опытный сосед.
Лучший состав для этой игры - 3 человека. Тут меньше влияет плохая игра кого-то одного.
По мне так нет в ней никакой реальной кризисности, только дикий рандом и плохой баланс сетов.
П.С. Впечатления автора вполне логичные, игра кажется не тем чем является.
знать не знаю, но когда первый тираж сметают меньше чем за месяц, кажется что все таки с продажами все ок. И кажется, что руководство не очень шарит в продвижении и поддержке своих же продуктов. Поэтому до релиза из всех мест орут о мега новинке на все времена. А после полностью забывают что игра вообще выходила.
вообще не факт, бывает, что допы подогревают интерес к базе, при том что с них и идет основной навар.
Вот это поворот! Хоббики наконец-то стали делать допы к своим студийным разработкам, а не просто выпускать игру и сразу о ней забывать?!
Дополню после еще 20+ партий. Все же игра стала значительно лучше в плане баланса. Тут каждая карта ощущается нужной, а иногда даже можно закомбить то, что кажется вообще не должно комбиться. Даже если брать старую базу + допы, тут все работает лучше из-за меньшего кардпула и более сильных карт, которые еще и чаще выходят на поляну.
Аж 2 параграфа про фидлинг, но при этом в итоге за геймплей 10 из 10. Ясно понятно.