Ловко подловили, даже ловчее чем можете сами подумать)) Сами понимаете, что никто не сможет утвердительно ответить на такой вопрос. Но давайте оттолкнемся от обратного, откуда новым людям было узнать о мероприятии?
Автор описал свои ощущение, они совпали с моими, моего друга, и судя по комментам не только нас троих посетили такие мысли. По поводу питания у меня притензий нет, ибо я не планировал идти на весь день, во-вторых я имею представление о питании на таких мероприятиях, в-третьих в округе было полно закусочных. Другое дело, что уйдя на перекус можно было потерять драгоценный стол)
Вы ж поймите правильно, я не говорю что было омерзительно или что-то такое.. было нормально, провинциальненько в целом, но уютно. Только вот новых людей таким форматом не завлечь. Это не фестивать, а просто большая "маленькая" игротека.
Тут нет несоответствия, а вот позиция у представителей индустрии правда странная. Чего хочется то? Местечкового мероприятия для своих? Ну давайте сделаем поменьше столов, пароль на входе, чтобы семейки с детишками не шастали. Или все-таки некоторого роста и развития? Тогда нужен больший размах, реклама, сервис.
По поводу шума, вы ведь понимаете что это разного рода мероприятия? Все равно, что пенять на шерсть, сравнивая с выставкой кошек. У всего свои особенности.
Ах да, забыл добавить наценка на танки, это конечно за гранью добра и зла. Купил только, потому что друг заказал и ему нетерпелось))
Так я вроде бы и не требую голых девок (хотя если ссылаться на американский опыт - это может положительно сказаться на посещаемости:)), сцен, огромных экранов, сотни компьютеров не самой слабой комплектации, кучу осветительного и прочего оборудования, верно ведь? Скромность - это не самая лучшая черта для массового мероприятия)
По поводу уровня Москвы. Вы бывали когда-нибудь на Игромире? Ему все еще далеко до Е3, но он хотя бы на уровне. Еще очень неплохой иллюстрацие стало бы сравнение ГуМа в Москве и ГуМа в Минске.
первый раз пришел на фестиваль, организация откровенно разочаровала... словно провинциальный ДК. Приятно, что народу было больше, чем я ожидал; неприятно - что столов было недостаточно. Долго искали место, потом игру, в которой не оказалось правил. Как итог, придя после обеда, не удалось сыграть даже одной нормальной партии в танки. Консультантов видел пару раз мельком и они сами просто играли. Я все понимаю, все взрослые люди и могут развлечь себя сами, однако мероприятие предполагает что досуг нам как-то организуют. Можно сколько угодно ныть, что у на нет рынка, а можно сказать что рынок развивающийся и заняться его развитием. Разве ж это дело: из рекламы одно сарафанное радио. Можно же было договориться хотя бы с крупнейшими группами в контакте, посвященным настолкам, это ни стоило бы ни копейки. Опять таки новинок было всего-ничего. Хорошо что мероприятие есть, но в таком виде хотелось бы его видеть последний раз.
смотрел за игрой сегодня и не совсем понял один момент. Что происходит с техникой после розыгрша способности. В видео говорится что она идет на склад, кладбище или защиту. Это происходит по выбору игрока? Сразу ли уходит карта(участвует ли в покупке)? Если абилки две, можно/нужно ли их разыграть обе? В правилах четкого ответа не нашел.
Можно оформить предзаказ на официальной странице. http://www.stonemaiergames.com/buy-euphoria/ Правда цена выше чем была на кикстартере, но тут уж ничего не поделать.
филлер филлеру рознь, поэтому я упомянул 7 Wonders. Ну вообщем спор ни о чем, я играл, вы нет; вы не любите филлеры, у меня такого заочно-предвзятого отношения нет. Классный арт, простой, но весьма многогранный геймплей. Любите читать отзывы, почитайте иностранный обзоры, все оценки крайне высоки.
Я отзывов не нашел, упомянутых вами, зато сам играл уже в нескольких компаниях и всем понравилось. Кем ожидалось что будет шляпа, почему нужно верить конкретно тем отзывам, а не составить свое собственное впечатление?! Вопросы, вопросы, вопросы.
это смех , а не правила, там описаны только общие моменты, все очень сыро. Разработчики сами в этом признаются в комментариях и обещают, что активно над ними работают.
3 утра, так и не закончил, увы. Но завтра не нужно на работу, поэтому есть шанс закончить до обеда, надеюсь вы сделаете еще один небольшой шаг настречу))
Не могу с вами согласится, зельеваренье может и не мировой хит, но продажи говорят за себя, плюс нет ни одного знакомого, кому бы игра не понравилась, и многие очень удивлялись, что это отечественный проект, а это ли не лучший коплимент в нашей ситуации?! Голливуд очень заинтересовал, есть скользкие моменты, но я лично уже хочу поиграть, уверен игра хорошо пойдет в "нехардкорных" компаниях.
я бы сказал, что все-таки интереснее всего четвером, так как появляется "blind spot", который сложно, но интересно конроллировать. Шестером игра превращается в неконтроллируемый рандом, особенно если игроки разного уровня, поэтому 6-8 лучше играть парами.
это многословное патриотическое ханжество порядком утомляет, спорить с такими людьми бесперспективно, такие же поддерждивают законы вроде "об оскорблении чуств верующих".
Я согласен по артам и по тому, что еще 40 дней впереди. Однако, новые миссии и агентов придумать несложно, еще предлагали сделать неубиваемый сет из пластика, за отдельные деньги само собой, вариантов то полно....пусть даже ввиде доплат. Но апп и пдф - это вообще ни о чем.
Всей компанией в восторге от игры, просто, глубоко и красиво. Низкий порог вхождения не сводит игру к казуальному развлечению и очень быстро подталкивает игроков к обдуманным конфликтам, углубляя тем самым геймплей.
В принципе, мы так у будем играть, я думаю тут либо опечатка, либо недоработка. Потому что во время преследования вскрытие карты с пропуском хода палит сразу и следующую локацию, что также нелогично. Хотелось бы услышать авторов текста правил))
1) расходится с написаным в правилах причем дважды: "если в локации был оставлен билет или малява... позволит понять как отсюда скрылся злодей" и "Карта остается лежать рубашкой вверх. Впоследствии сыщики смогут почетить эту локацию, чтобы узнать как именно Линд ее покинул". Иными словами билет остается в той локации из которой им воспользовались. К тому же это расходится с логикой, в чем смысл класть ловушку "наперед"? 2) По правилам именно так, но... см пункт 1.
Ловко подловили, даже ловчее чем можете сами подумать)) Сами понимаете, что никто не сможет утвердительно ответить на такой вопрос. Но давайте оттолкнемся от обратного, откуда новым людям было узнать о мероприятии?
Автор описал свои ощущение, они совпали с моими, моего друга, и судя по комментам не только нас троих посетили такие мысли. По поводу питания у меня притензий нет, ибо я не планировал идти на весь день, во-вторых я имею представление о питании на таких мероприятиях, в-третьих в округе было полно закусочных. Другое дело, что уйдя на перекус можно было потерять драгоценный стол)
Вы ж поймите правильно, я не говорю что было омерзительно или что-то такое.. было нормально, провинциальненько в целом, но уютно. Только вот новых людей таким форматом не завлечь. Это не фестивать, а просто большая "маленькая" игротека.
Вот интересно сравнить. Сколько народу было на Эссене, сколько на Игроконе? Сколько новинок было представленно там и там?
Тут нет несоответствия, а вот позиция у представителей индустрии правда странная. Чего хочется то? Местечкового мероприятия для своих? Ну давайте сделаем поменьше столов, пароль на входе, чтобы семейки с детишками не шастали. Или все-таки некоторого роста и развития? Тогда нужен больший размах, реклама, сервис.
По поводу шума, вы ведь понимаете что это разного рода мероприятия? Все равно, что пенять на шерсть, сравнивая с выставкой кошек. У всего свои особенности.
Ах да, забыл добавить наценка на танки, это конечно за гранью добра и зла. Купил только, потому что друг заказал и ему нетерпелось))
Так я вроде бы и не требую голых девок (хотя если ссылаться на американский опыт - это может положительно сказаться на посещаемости:)), сцен, огромных экранов, сотни компьютеров не самой слабой комплектации, кучу осветительного и прочего оборудования, верно ведь? Скромность - это не самая лучшая черта для массового мероприятия)
По поводу уровня Москвы. Вы бывали когда-нибудь на Игромире? Ему все еще далеко до Е3, но он хотя бы на уровне. Еще очень неплохой иллюстрацие стало бы сравнение ГуМа в Москве и ГуМа в Минске.
первый раз пришел на фестиваль, организация откровенно разочаровала... словно провинциальный ДК. Приятно, что народу было больше, чем я ожидал; неприятно - что столов было недостаточно. Долго искали место, потом игру, в которой не оказалось правил. Как итог, придя после обеда, не удалось сыграть даже одной нормальной партии в танки. Консультантов видел пару раз мельком и они сами просто играли. Я все понимаю, все взрослые люди и могут развлечь себя сами, однако мероприятие предполагает что досуг нам как-то организуют. Можно сколько угодно ныть, что у на нет рынка, а можно сказать что рынок развивающийся и заняться его развитием. Разве ж это дело: из рекламы одно сарафанное радио. Можно же было договориться хотя бы с крупнейшими группами в контакте, посвященным настолкам, это ни стоило бы ни копейки. Опять таки новинок было всего-ничего. Хорошо что мероприятие есть, но в таком виде хотелось бы его видеть последний раз.
смотрел за игрой сегодня и не совсем понял один момент. Что происходит с техникой после розыгрша способности. В видео говорится что она идет на склад, кладбище или защиту. Это происходит по выбору игрока? Сразу ли уходит карта(участвует ли в покупке)? Если абилки две, можно/нужно ли их разыграть обе? В правилах четкого ответа не нашел.
все верно
Можно оформить предзаказ на официальной странице.
http://www.stonemaiergames.com/buy-euphoria/
Правда цена выше чем была на кикстартере, но тут уж ничего не поделать.
Не знаю куда добавить, но не могу не поделиться видео про самую сложную настолку)))
http://www.youtube.com/watch?v=0oOD9U9VQ5Y
надо ждать когда раскроют геймплей, хотелось бы чтобы игра длилась меньше 3 часов. Хотя повторяющиеся арты настораживают и похоже откровений не будет.
филлер филлеру рознь, поэтому я упомянул 7 Wonders. Ну вообщем спор ни о чем, я играл, вы нет; вы не любите филлеры, у меня такого заочно-предвзятого отношения нет. Классный арт, простой, но весьма многогранный геймплей. Любите читать отзывы, почитайте иностранный обзоры, все оценки крайне высоки.
зря вот вы цифры такие пишите..99... у ведь совсем это не так, и тем более это редко у кикстартер-хитов. Но "миниатюрки" конечно этим славны.
правила, это не геймплей, написать можно что угодно, а там все было в очень общих словах)
Я отзывов не нашел, упомянутых вами, зато сам играл уже в нескольких компаниях и всем понравилось. Кем ожидалось что будет шляпа, почему нужно верить конкретно тем отзывам, а не составить свое собственное впечатление?! Вопросы, вопросы, вопросы.
это смех , а не правила, там описаны только общие моменты, все очень сыро. Разработчики сами в этом признаются в комментариях и обещают, что активно над ними работают.
Ну хоть не так и то хорошо))
http://data.photo.sibnet.ru/upload/imggreat/119841208413.jpg
так ведь вы же и писали что "филлеры - карточное зло"?!)
занудство 80 лвл))
статья все никак не пройдет модерацию, начинаю волноваться))
Любит вот наш народ дешевую и нелепую игру слов, но одно дело перевод названий фильмов, а другое свой собственный продукт.
только закончил, надеюсь подойдет)
3 утра, так и не закончил, увы. Но завтра не нужно на работу, поэтому есть шанс закончить до обеда, надеюсь вы сделаете еще один небольшой шаг настречу))
А мне защитают статью, если я пришлю ее позже полуночи, раньше никак не выйдет :\
Не могу с вами согласится, зельеваренье может и не мировой хит, но продажи говорят за себя, плюс нет ни одного знакомого, кому бы игра не понравилась, и многие очень удивлялись, что это отечественный проект, а это ли не лучший коплимент в нашей ситуации?! Голливуд очень заинтересовал, есть скользкие моменты, но я лично уже хочу поиграть, уверен игра хорошо пойдет в "нехардкорных" компаниях.
вот это действительно хорошее замечание.
omg... it's so cute
я бы сказал, что все-таки интереснее всего четвером, так как появляется "blind spot", который сложно, но интересно конроллировать. Шестером игра превращается в неконтроллируемый рандом, особенно если игроки разного уровня, поэтому 6-8 лучше играть парами.
это многословное патриотическое ханжество порядком утомляет, спорить с такими людьми бесперспективно, такие же поддерждивают законы вроде "об оскорблении чуств верующих".
Я согласен по артам и по тому, что еще 40 дней впереди. Однако, новые миссии и агентов придумать несложно, еще предлагали сделать неубиваемый сет из пластика, за отдельные деньги само собой, вариантов то полно....пусть даже ввиде доплат. Но апп и пдф - это вообще ни о чем.
Вот бонусы от достигнутых целей откровенно огорчают. Разрыв между 40к и 70к, а в итоге жалкий артбук в пдф.
коробка небольшая, шлют из Китая, у ребят ни одна игра за плечами, думаю справятся))
Всей компанией в восторге от игры, просто, глубоко и красиво. Низкий порог вхождения не сводит игру к казуальному развлечению и очень быстро подталкивает игроков к обдуманным конфликтам, углубляя тем самым геймплей.
В принципе, мы так у будем играть, я думаю тут либо опечатка, либо недоработка. Потому что во время преследования вскрытие карты с пропуском хода палит сразу и следующую локацию, что также нелогично. Хотелось бы услышать авторов текста правил))
с другой стороны, карточная по сути Euphoria за 49, достигла успеха, так что все-таки наверно геймплей первичен)
да, за 45 бакинских можно было бы и миниатюрок накидать. Геймплей не интригует, оформлением тоже не вышло взять.
адрес сообщите тогда, я о вашем магазине оповещу))
1) расходится с написаным в правилах причем дважды: "если в локации был оставлен билет или малява... позволит понять как отсюда скрылся злодей" и "Карта остается лежать рубашкой вверх. Впоследствии сыщики смогут почетить эту локацию, чтобы узнать как именно Линд ее покинул". Иными словами билет остается в той локации из которой им воспользовались. К тому же это расходится с логикой, в чем смысл класть ловушку "наперед"?
2) По правилам именно так, но... см пункт 1.