Не устаю рекомендовать монографию Ивченко "История русской версии Бородинского сражения". Там подробно анализируется, как в России и во Франции пытались восстановить ход сражения, какими источниками оперировали и т.д. Разбирается много спорных моментов. А вообще мне никогда даже в голову не приходило, насколько сложно восстановить точную картину сражения даже 19 века
Яркий пример - Бородино. Казалось бы, столько участников оставили мемуары, записки, воспоминания, сколько рапортов, донесений сохранилось, сами же участники сражения потом составляли подробные описания. И все равно оказалось проблемой разобраться даже в том, во сколько был ранен Багратион, и сколько раз Семеновские флеши переходили из рук в руки.
И там, и там большой мультиплеер с политикой, войной, экономикой и т.д. Вполне адекватное сравнение, КМК. У нас в компании Европа как раз и конкурирует за игровое время с ТМ, VQ и подобными играми.
Топикстартер угарный, на самом деле. Минусы из разряда "блин, игра плохая, в нее играть надо учится и думать, чо за фигня". Я еще пару месяцев назад с него офигел. Заглянул, подумал, что-то новое написали.
Две партии сыграл в "Зомбицид. Черная смерть". Играл, когда только начал настолками увлекаться, но уже тогда показалось, что это какая-то скучная и примитивная шляпа.
Экспертные выводы после десятки партий с сыном: 1. Конь-Огонь - имба. 2. Для бродилки тут непривычно велико влияние игрока. На ярмарках можно останавливаться, даже если кубик говорит идти дальше. А значит можно, закупаться предметам, которые вероятнее всего понадобятся на конкретном участке пути. Например, взять меч-кладенец перед Царством Змея. 3. Художник постарался на славу. Покойники и домовой, сцкка, страшные. В детстве снились мне, да и сейчас реально пугают)
Насчет того, как ИИ разбираются в правилах. Решил как-то протестировать Дипсик насчет поиска ответов в правилах Fields оf Fire. Вопрос актуальный, поскольку там 100 стр. плотненького текста. Задал ему парочку простых вопросов: он справился, ответил правильно, сослался на конкретный пункт. Потом задал парочку сложных вопросов, ответы на которые прямо в правилах не даны. И он ошибся. И до кучи по поводу перевода игр. Дипсик часто галлюцинирует. Последний пример: переводил варгейм по Сталинградской битве, он просто создал несуществующий раздел, в который назвал «Специальные действия». Раздел представлял собой компиляцию из разделов «Продвинутые правила» и раздела «Действия игрока». А еще он любит добавлять в текст свои уточнения, которые часто ошибочны. Кароч, доверяй, но проверяй.
Номер из старого и еще смешного КВН. Цезарю (который Гай Юлий) приносят салат. - Салат цезарь. - Супер. А салат как называется? - Салат цезарь, Цезарь.
Первые 3-4 сценария по сути тренировочные, чтобы с правилами освоиться. Я не люблю, когда так в играх делают, но право автора. Новое там будет дофига чего: и интересные враги, и боссы, и различные сценарии с сюрпризами, под который нужно какую-то свою тактику подобрать и понять, как вам всей командой это сценарий отыгрывать. Ну и самое главное - это прокачка персонажей. И еще в игре можно уровни сложности настраивать простым поворотом карточки монстра, если прям на изи всех выносишь.
Диаметрально противоположные впечатления. Скучно, фидлево, неинтересно.механически очень просто. Атмосферы никакой не почувствовал. Какая-то кривая демоверсия, после которой играть в другие коробки КУА вообще не тянет.
Бро, ты бы лучше это статьей оформил с фотками и форматированием. Читать такую простыню в комментах - такое себе. Да и обратной связи в статье будет больше, имхо.
Можно вспомнить еще "Героев Нормандии" со 101-м воздушно-десантным полком (с%ка!) и пулеметом Томпсона. Тот случай, когда переводчик вообще не шарит в теме, но берется за перевод исторического варгейма.
Несмирившимся читателям оставалось принять вызов, лицом к лицу встретить врага, многократно превосходящего численной силой. Понятно, чем заканчивались эти поединки, когда против двух десятков мужественных защитников читальни выходили сотни отборных бойцов, высланных Советом…
В это смутное время я стал библиотекарем. Моя читальня владела Книгой Памяти, и посещали ее семнадцать читателей. (с)
Хоть мне и неинтересны 99% игр из списка, но скажу: ребята мутят прикольную настольную движуху, привлекают внимание к отечественным авторам и в целом делают качественный контент по настолкам. Отлично же. Но бывалые пользователи родной Тесерушки уже накидали авторитетных единичек. Их борьба)
Понял, кто автор, просто по заголовку.)
Не устаю рекомендовать монографию Ивченко "История русской версии Бородинского сражения". Там подробно анализируется, как в России и во Франции пытались восстановить ход сражения, какими источниками оперировали и т.д. Разбирается много спорных моментов. А вообще мне никогда даже в голову не приходило, насколько сложно восстановить точную картину сражения даже 19 века
Яркий пример - Бородино. Казалось бы, столько участников оставили мемуары, записки, воспоминания, сколько рапортов, донесений сохранилось, сами же участники сражения потом составляли подробные описания. И все равно оказалось проблемой разобраться даже в том, во сколько был ранен Багратион, и сколько раз Семеновские флеши переходили из рук в руки.
О, какой-то добрый человек создал карточку Tsar'я. В такое мы играем. Жду не дождусь, когда к немцам приедет.
И там, и там большой мультиплеер с политикой, войной, экономикой и т.д. Вполне адекватное сравнение, КМК. У нас в компании Европа как раз и конкурирует за игровое время с ТМ, VQ и подобными играми.
Согласен. Играл в Европу, в Танто и Верджин Квин. Европа самая слабенькая среди этой троицы. При этом неповоротливая по механикам и фидлевая до жути.
Пишу в поте лица.
Топикстартер угарный, на самом деле. Минусы из разряда "блин, игра плохая, в нее играть надо учится и думать, чо за фигня". Я еще пару месяцев назад с него офигел. Заглянул, подумал, что-то новое написали.
Две партии сыграл в "Зомбицид. Черная смерть". Играл, когда только начал настолками увлекаться, но уже тогда показалось, что это какая-то скучная и примитивная шляпа.
Экспертные выводы после десятки партий с сыном:
1. Конь-Огонь - имба.
2. Для бродилки тут непривычно велико влияние игрока. На ярмарках можно останавливаться, даже если кубик говорит идти дальше. А значит можно, закупаться предметам, которые вероятнее всего понадобятся на конкретном участке пути. Например, взять меч-кладенец перед Царством Змея.
3. Художник постарался на славу. Покойники и домовой, сцкка, страшные. В детстве снились мне, да и сейчас реально пугают)
*комментарий, чтоб не забыть почитать и книгу и статью
Преклоняю колена перед эти материалом!
Ждем всей маршруткой)
Насчет того, как ИИ разбираются в правилах. Решил как-то протестировать Дипсик насчет поиска ответов в правилах Fields оf Fire. Вопрос актуальный, поскольку там 100 стр. плотненького текста. Задал ему парочку простых вопросов: он справился, ответил правильно, сослался на конкретный пункт. Потом задал парочку сложных вопросов, ответы на которые прямо в правилах не даны. И он ошибся.
И до кучи по поводу перевода игр. Дипсик часто галлюцинирует. Последний пример: переводил варгейм по Сталинградской битве, он просто создал несуществующий раздел, в который назвал «Специальные действия». Раздел представлял собой компиляцию из разделов «Продвинутые правила» и раздела «Действия игрока». А еще он любит добавлять в текст свои уточнения, которые часто ошибочны. Кароч, доверяй, но проверяй.
Не за блок же, а за численность блока. Легко набирается и 20 кубов и больше.
Ага. Кубомет, но не весёлый.
Ну то есть я правильно понял фишку, что воевать тут приходится почти со старта партии?
ХЗ, играл в VQ и Т&Т онлайн: идут на ура.
Неоспоримый плюс, когда пишешь про варгеймы.
Спокойно играем с родителями в Чемпионов то с допами, то без допов. Обе версии - збс.
Можно)
Номер из старого и еще смешного КВН.
Цезарю (который Гай Юлий) приносят салат.
- Салат цезарь.
- Супер. А салат как называется?
- Салат цезарь, Цезарь.
Прочитал, прослезился.
Может быть, на самом деле этой командной работы очень не хватает в игре, хоть я и люблю соло.
У самурая нет цели, только путь.
Уфф, спасибо, что предупредил. Все, бегу продавать, не открывая коробку.
Первые 3-4 сценария по сути тренировочные, чтобы с правилами освоиться. Я не люблю, когда так в играх делают, но право автора. Новое там будет дофига чего: и интересные враги, и боссы, и различные сценарии с сюрпризами, под который нужно какую-то свою тактику подобрать и понять, как вам всей командой это сценарий отыгрывать. Ну и самое главное - это прокачка персонажей. И еще в игре можно уровни сложности настраивать простым поворотом карточки монстра, если прям на изи всех выносишь.
Лучший варгейм года, который мы заслужили.
Обзор отличный. Как раз сегодня коробку свою забрал. Надо поиграть.)
Нет там никакой дипломатии.
Без негативной оценки. Олег крутой. Жаль пишет редко.
Любимые солоигры евродушнилы)
Диаметрально противоположные впечатления. Скучно, фидлево, неинтересно.механически очень просто. Атмосферы никакой не почувствовал. Какая-то кривая демоверсия, после которой играть в другие коробки КУА вообще не тянет.
Играл разочек в РМ с фанатскими квестами. Они нужны игре, как телеге пятое колесо.
Бро, ты бы лучше это статьей оформил с фотками и форматированием. Читать такую простыню в комментах - такое себе. Да и обратной связи в статье будет больше, имхо.
Сериал днище откровенное, конечно. С трудом осилил пару серий. Миша и про это заранее спел, только с актером не угадал)) Гений, не иначе.
Мириканцы хитрые. Они тебе не станут писать 3-ий батальон 9-ого пехотного полка, они тебе напишут 3/9 и все. А у девочки-переводчика мозг взорвется.)
Для Гааги (с)
Можно вспомнить еще "Героев Нормандии" со 101-м воздушно-десантным полком (с%ка!) и пулеметом Томпсона. Тот случай, когда переводчик вообще не шарит в теме, но берется за перевод исторического варгейма.
Несмирившимся читателям оставалось принять вызов, лицом к лицу встретить врага, многократно превосходящего численной силой. Понятно, чем заканчивались эти поединки, когда против двух десятков мужественных защитников читальни выходили сотни отборных бойцов, высланных Советом…
В это смутное время я стал библиотекарем. Моя читальня владела Книгой Памяти, и посещали ее семнадцать читателей. (с)
Хоть мне и неинтересны 99% игр из списка, но скажу: ребята мутят прикольную настольную движуху, привлекают внимание к отечественным авторам и в целом делают качественный контент по настолкам. Отлично же. Но бывалые пользователи родной Тесерушки уже накидали авторитетных единичек. Их борьба)