смотрел один зарубежный обзор и обзорщик точно подметил, что оформление коробки и рубашек карт не соответствует стилистике лицевой части карт. Первые сделаны в стилистике 50х, а вторые похожи на иллюстрации к Ходячим Мертвецам.
круто, кто-то подправил мой пост и добавил в описание). Возможны небольшие неточности, поскольку слово claim - претендовать, требовать; возможно имеет другой оттенок в игровом лексиконе.
тоже на днях посмотрел партию на канале Твой игровой и захотел себе в коллекцию. Странно, что другие игры от Space Cowboys в магазинах есть, а этой нет.
я думал, что карты истории будут формировать цепь событий, которые стали причиной убийства. И экстрасенсам нужно будет постепенно угадывать всю цепочку.
Asmodee опубликовала информацию о Cities of Splendor, долгожданном первом дополнении к ихнему мега-хиту 2014 года победителю множества наград, Splendor. Дизайнер Designer Marc Andre и Space Cowboys вернулись к этой игре в Cities of Splendor, которое включает 4ри мини-дополнения: The Cities, The Trading Posts, The Orient and The Strongholds. 1)The Cities заменяет тайлы Господ двухстороними тайлами Городов, которые функционируют также, но в отличии от Господ игроки должны выполнять тайлы по очереди, чтобы выиграть (возможно не так понял) 2) The Trading Post добавляет механику, путем добавления Маршрута на Восточную часть игрового поля. В этой части игроки могут изобретать достижения, дающие спец-способности, такие как дополнительное очко престижа, или давать дополнительный драгоценный камень. Восток добавляет 30 новых карт разработки, которые добавляют уникальные способности. Эти новые восточные карты лежат рядом обычных карт развития, дают тонны новых возможностей. 3)НАКОНЕЦ, The Strongholds - увеличивают взаимодействие между игроками. Игроки теперь имеют пластиковые крепости, которые резервируют карты развития до ихнего личного приобретения. Когда игрок притендует на карту развития, он может также поставить крепость, или к\убрать крепость опонента. Дополнительно, если все три ваши крепости находятся на одной карте, вы можете претендовать на нее по праву завоевания! Cities of Splendor будет выпущен на GenCon 2017, и будет в магазинах на той же неделе (август 17-20)
недавно просмотрел фильм 82 года. Очень жду игру. Интересно, как они реализуют самого монстра, поскольку он может быть сразу в нескольких персонажах и при этом обладает единым сознанием.
1)в игре каждый игрок берет карту локации и прочитав, никому не показывая, своими словами излагает суть увиденного. Сам как думаешь ? 2)обещали, что 15 июля получат игру на склад и до 20го всем отправят, кто заказывал. До 20го врятли выйдет
боюсь сглазить, но коробка наводит на мысль, что в комплект идет эксклюзивные песочные часы, да такие, что владельцам французской версии завидно будет.)
в комплекте игрушечный особняк из трех этажей для иллюстрации того, на каком этапе расследования вы находитесь. + версия игры с искусственным интеллектом (скачиваемое приложение на телефон), в котором призраком является программа загадывающая игрокам карты.
возможно карты историй это нововиденние asmodee, как и дополнительные фишки базовой игры. В версии от igames обещали ширму, хоть по коробке не скажешь, что она туда влезет.
Я точной фразы о мелких допах не слышал, но на конференции говорилось, что планируются сосредоточится на больших дополнениях. Думаю большие коробки более выгоднее.
1)Sherlock Holmes Consulting Detective
2)above and below (или следующие игры этой серии)
если за два часа реально можно будет партию сыграть хотя б на 3х, то добавлю себе в вишлист.
негативные отзывы появляются, а оценка растет) Уже в топ 100 вошла
главное чтоб львы-людоеды были)
кто-то уже получил свою коробку от Crowd Games ?
ну тогда было б круто чтоб Crawd Games Sherlock Holmes: Consulting Detective локализовали )
прям нормальная такая семейная настолка)
смотрел один зарубежный обзор и обзорщик точно подметил, что оформление коробки и рубашек карт не соответствует стилистике лицевой части карт. Первые сделаны в стилистике 50х, а вторые похожи на иллюстрации к Ходячим Мертвецам.
я не в РФ
круто, кто-то подправил мой пост и добавил в описание). Возможны небольшие неточности, поскольку слово claim - претендовать, требовать; возможно имеет другой оттенок в игровом лексиконе.
тоже на днях посмотрел партию на канале Твой игровой и захотел себе в коллекцию. Странно, что другие игры от Space Cowboys в магазинах есть, а этой нет.
тоесть угадывать не карту, а последовательность в которой они идут
я думал, что карты истории будут формировать цепь событий, которые стали причиной убийства. И экстрасенсам нужно будет постепенно угадывать всю цепочку.
короче, карты мотивов просто заменяют карты предметов, без изменений в правилах игры. Печально, я думал будет что-то новое(
Asmodee опубликовала информацию о Cities of Splendor, долгожданном первом дополнении к ихнему мега-хиту 2014 года
победителю множества наград, Splendor. Дизайнер Designer Marc Andre и Space Cowboys вернулись к этой игре в Cities of Splendor,
которое включает 4ри мини-дополнения: The Cities, The Trading Posts, The Orient and The Strongholds.
1)The Cities заменяет тайлы Господ двухстороними тайлами Городов, которые функционируют также, но в отличии от Господ игроки должны выполнять тайлы по очереди, чтобы выиграть (возможно не так понял)
2) The Trading Post добавляет механику, путем добавления Маршрута на Восточную часть игрового поля.
В этой части игроки могут изобретать достижения, дающие спец-способности, такие как дополнительное очко престижа, или давать
дополнительный драгоценный камень. Восток добавляет 30 новых карт разработки, которые добавляют уникальные способности. Эти новые
восточные карты лежат рядом обычных карт развития, дают тонны новых возможностей.
3)НАКОНЕЦ, The Strongholds - увеличивают взаимодействие между игроками. Игроки теперь имеют пластиковые крепости, которые резервируют
карты развития до ихнего личного приобретения. Когда игрок притендует на карту развития, он может также поставить крепость, или к\убрать
крепость опонента. Дополнительно, если все три ваши крепости находятся на одной карте,
вы можете претендовать на нее по праву завоевания! Cities of Splendor будет выпущен на GenCon 2017, и будет в магазинах на той же неделе (август 17-20)
недавно просмотрел фильм 82 года. Очень жду игру. Интересно, как они реализуют самого монстра, поскольку он может быть сразу в нескольких персонажах и при этом обладает единым сознанием.
1)в игре каждый игрок берет карту локации и прочитав, никому не показывая, своими словами излагает суть увиденного. Сам как думаешь ?
2)обещали, что 15 июля получат игру на склад и до 20го всем отправят, кто заказывал.
До 20го врятли выйдет
если игра год назад вышла, почему в нее там мало игравших ?
В синей. Французская и английская одно и тоже издание
боюсь сглазить, но коробка наводит на мысль, что в комплект идет эксклюзивные песочные часы, да такие, что владельцам французской версии завидно будет.)
причем при отгадке всех трех карт, будет генерироваться мультфильм. В котором будет иллюстрироваться вся цепь событий.
в комплекте игрушечный особняк из трех этажей для иллюстрации того, на каком этапе расследования вы находитесь.
+ версия игры с искусственным интеллектом (скачиваемое приложение на телефон), в котором призраком является программа загадывающая игрокам карты.
возможно, потому что в французской версии нет шитрмы, а в этой нет карт историй.
возможно карты историй это нововиденние asmodee, как и дополнительные фишки базовой игры. В версии от igames обещали ширму, хоть по коробке не скажешь, что она туда влезет.
не заменили, в французкой есть по 6ть карт оружия,локаций и персонажей + 42 карты снов и 18ть карт историй. Здесь же мы видем тоже 6ть карт оружия.
спасибо за информацию. Это уже лучше. Я так понимаю, карты сюжета выкладываются вряд, рассказывая историю.
дизайн какой-то детский. Меня дико прет ХВ коробка с видом башни и заката
если это все, то почему так мало карт по сравнению с прошлым дополнением ?
локализация, ты где ?
еще Queen Monopoly вышла. Ее Браян Мэй презинтировал на ютуб-канале. Можно добавить в новость. Ссылка https://www.youtube.com/watch?v=v8b6_wWpR4Q
тот случай когда в твоем городе даже Забытых Тайн нет
спасибо за обзор, земляк. Сам очень люблю оформление типа Брюгге, хоть и евро не мой жанр.
как будто мамка с папкой детей из пещеры выгнали )
не люблю евро, но арт доставляет.
может хоть эта игра будет удачным воплощением рок-н-ролла. Очень понравилась рисовка, на ютубе туториал заценил. Жаль, нужна локализация.
подскажите, лагеря при захвате противником переходят к ему же, или я жду своего хода, чтоб переместить лагерь на свою территорию
подскажите, сильно ли отличается качество локализации от оригинала ?
[Прим. модератора — Удалил текст комментария.]
ну так их на года 3ри хватит, а там и новая игра по Лавкрафту вийдет
Я точной фразы о мелких допах не слышал, но на конференции говорилось, что планируются сосредоточится на больших дополнениях. Думаю большие коробки более выгоднее.