Lysyy

О, да у нас виртуалы уже появлись! Не иначе, трольская наука докатилась до тесерочки ) А мы-то болваны повелись. Ай-ай.

Вы ужас Данвича, например, читали?

А как же один культист на всю Сибирь? Сидит себе в Омске и читает свои "Безымянные Культы", списывается с другими культистами из Африки.

Какой тебе еще конструктив нужен-то? Итак слишком много внимания твоему опусу.

Ну...допустить такое можно. Давайте представим, что в подвале дома напротив завёлся Пёс Тиндалоса, который уже сожрал десять алкашей с района, сосед стал зомби, а в дальнем углу детского парка растёт Тёмная молодь вполне возможно и вот у нас в Ленинском районе г. Аркхэмска лежит три жетона монстров.

Несомненный плюс ДУ - это его простота и стимлайновость помноженная на тематичность.
По сути классный гейтвей, который демонстрируют новичкам, что настолки это круто, а не монополии там какие-то. Так что по степени продвижения настолок американской школы в массы с ДУ вообще мало какая другая настолка сравнится.
А вот УА для казуалов должны готовить мастера ктулховской церемонии, только тогда получается "вау-эффект".

Можно взглянуть на это и так. При этом отсутствие кампании в УА для меня скорее плюс, я вот никогда не горел желанием проходить Лиги Аркхэма и Глум наши ребята забраковали по той же причине - нету желания играть полсотни партий в одну и ту же кампанию. УА это такой быстрорастворимый тактический этюд на вечерок.

Древний Ужас это просто Лавкрафтианский Диснейленд. Там всё условно - условная карта мира, условные экспедиции, условные бои, условные тайны. Ктулховская зарница.

Да, но слишком сложно для МХ.

Ну ФФГ видимо, сначала делали игру про Индиану Джонса, но потом всё упёрлось в лицензию.

Я и говорю, сбежать от Зомби в Австралию в Древнем Ужасе это суровая повседневность.

Лол. Опечатка по Фрейду.

Да никакой обёртки. Это разные игры, просто иллюзия создаётся на общих тематических местах - Ктулхи, контакты, улики и т.п.

Уже писал, но напишу еще раз.

По моему мнению УА это скорее данженкравлик, на лавкрафтовской тематике, где упор делается на бои и прокачку в Лавкрафтовской атмосфере. Если там неправильно построить мочилово, то можно слить очень быстро. В этом и кроется секрет реиграбельности это коробки, потому что история там чисто для антуража, а игрокам каждый раз приходится иметь дело с различными тактическими ситуациями и огромным количеством монстры, которая действует разнообразно, в меру предсказуемо. Это и создаёт основной фан игры - где-то стелс, где-то ударные штурмовые группы, где-то хитрые комбы с заклинаниями, тщательный подбор вооружений, минирование позиций врага, тактические отступления, внезапные удары преследующих монстров, прикрытие отхода раненых товарищей и всё это в нарастающей атмосфере хаоса. Для меня это потрясающая тактика, эдакий хардкорный Зомбицид, где в конце игры у игрока может быть по 20 фрагов.
Удивительно, что больше такой сбалансированной кооперативной тактики просто не создали, никакие Зомбициды, Массивные Тьмы, и S&M не сравнятся с УА. Потому что в УА создали очень чёткий статистический баланс и партии играются на удивление ровно и с грамотным нарастанием напряжения. А то что в УА еще есть какая-то там история, контакты, так это просто бонус, приправа для кровавого мочилова.

И вот если на одной стороне игр поставить условный Зомбицид, а на другой условные Тайм Сториз. То окажется, что ДУ это ни то ни сё, истории в нём мало, мочилова мало, ролёвки мало. Я бы назвал это казуальным кроссовером, на тематике Индианы Джонса. И поэтому еще раз повторю - это просто разные игры. а не усовершенствование УА. УА 3 уже вышел и это не ДУ 2.0.

Что касается "старости" УА, то ФФГ отжали его до последней капли, редкая игра удостаивается стольких репринтов и такого количества допов и даже допов к допам, что показывает, что ФФГ отчетливо понимали какую удачную настолку они создали. И более того, именно УА, благодаря своей удачности, затащил в настольную индустрию Ктулху-тематику. Развивать УА дальше просто невозможно, поэтому его поддержка прервана.

Вот кстати да, Древний Ужас это реально игра про Индиану Джонса, всё время думал, что он мне напоминает.

Спасибо, что разрешил, а то выбор-то однозначный, я уж думал бежать на игровед коробки сливать.

Глупая однобокая статья полная молодёжного максимализма, любой пункт спорный. Но автор уже всё за читателей решил и даже сам сделал вывод - "однозначно Древний Ужас". Сколько же лет юзеру Церберус?

Lysyy написал 7 лет назад к статье Итоги 2018 по версии OMGames: #

Считаю, что это кинь-двинь на движке мафии.

Lysyy написал 7 лет назад к игре Тайны Аркхэма: #

Вчера отыграли сценарий 4.

Игра в целом, пока оставляет неоднозначные впечатления, или всё более негативно однозначные. Странное дело вроде как атмосфера есть (благодаря знанию вселенной Лавкрафта), но детектива как такового нет. За весь сценарий пришлось только один раз подумать, чтобы понять весьма прозрачные намёки. Четвертое дело настолько скучное, что ответить на половину вопросов можно чуть ли не сразу. В общем, будем надеяться, что новые сценарии подкинут хотя бы достойные сюжетные ветвления и место для размышлений.

Надоело уже - сходи в А. В А есть Б и В, сходи в Б и В и так далее. Думать вообще нет смысла. Пока что все сценарии выглядят как бредовый симулятор не детектива, а оперуполномоченного, ладно хоть протоколы заполнять не надо. А еще этот поганый профессор Армитейдж, бесит уже реально.

Lysyy написал 7 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Majo: #

Да какой вы тролль...не смешите.

Lysyy написал 7 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Majo: #

1000 дней на кубике, жеж. Да ещё и девачка! Тонны флюродроса гарантированы.

Lysyy написал 7 лет назад к игре Тайны Аркхэма: #

Неоднозначная штучка. Будем топить дальше. У меня и моей "игровой ячейки" воображение работает как надо. Детективы любим, тему респектим, игре - все возможности к любви и обожанию + максимальные преференции. Если скажем, что "нет", можете списывать со счетов, сам напишу разнос.

Lysyy написал 7 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Majo: #

Ой, да ладно. Кроме даты регистрации лично я, если честно говорить, не увидел ничего примечательного. Рандом гёрл отвечает на рандом вопросы. Очень познавательно.

Lysyy написал 7 лет назад к игре Тайны Аркхэма: #

*Но мне понравилась больше Агентства

Lysyy написал 7 лет назад к игре Тайны Аркхэма: #

Сыграли два сценария вчетвером. Пока что не согласен с автором, хвалить тоже не буду. Будем играть дальше. Но отмечу - игра явно не для всех.

Lysyy написал 7 лет назад к мысли на тему Самая ожидаемая Вами настольная игра в 2019 году: #

Чесгря ничего брать нету желания - в кучу всего еще надо сыграть. Но в списки автопокупок пока крадучесь всё же просочились Чужие Земли (уже давно слежу за проектом) и Western Legends, на роль качественной песочницы. В остальное (типа У-лодки) поиграю у знакомых. Пока всё.

Lysyy написал 7 лет назад к игре Champions of Nexum: #

Чот кажется, будет пример Петру Вибе как правильно надо было продать Бестиарий Сиггилума за мильон долларей :-)

Lysyy написал 7 лет назад к игре Requiem Vampire Knight: The Game: #

А мне почившую Navia Dratp. Надеюсь эта попытка будет получше.

Lysyy написал 7 лет назад к мысли на тему О локализациях Pro Board Games: #

Ну что тут скажешь. Молодцы, парни. Желаю удачи. Почитаю про ваши проекты, выглядят вроде как интересно, глядишь появится во что вписаться.

Lysyy написал 7 лет назад к статье Обзор Ashes: Rise of the Phoenixborn: #

Ну не знаю, для большинства людей, имхо, Кодекс это очень громоздкая игра с не сфокусированной стратегией, вознаграждающая опытных и очень опытных.

Lysyy написал 7 лет назад к статье Обзор Ashes: Rise of the Phoenixborn: #

Спасибо! Хорошая статья. И вот еще одна игра, страдающая от того - кто хочет её дротировать. И как заставить человека сделать это?

Сонм уже таких игр. И все они не взлетают только от одного - чтобы получить от такой игры удовольствие, надо сыграть много партий, а после этого ты всегда будешь валить того кто сыграл хотя бы на 20% партий меньше, но проблема в том, в твоём окружении все сыграли на 100% меньше партий чем ты. В итоге ты превращаешься в мастера карточных церемоний - все офигевают от твоей крутости, но ни с кем ты сыграть не можешь, и так для каждого уровня игроков. По идее должны спасти массовость и масштаб, но кроме Прибрежных Волшебников это организовать никто не смог, в итоге мы возвращаемся в притон немытых бустерных наркоманов. Сколько будет еще этих итераций пока карточной науке неизвестно.

Спасибо! Отличный обзор.
Сам же я пока воздержусь и поиграю в пенсионерский УА, тем более локализации Инсмута и Кингспорта подвезли.

Lysyy написал 7 лет назад к игре Играем в Forbidden stars: #

Да какой ненависти, какие все нежные на тесере. Нравится мне Форбидден. Но убеждён, что как ни делай, такие игры взлетают от четырёх человек и этот отчёт этому свидетельство. Отчёт тоже хороший, на партия типична для троих. По этой причине на троих соображать предпочитаю в другие тайтлы.

Lysyy написал 7 лет назад к игре Играем в Forbidden stars: #

Не, не хотим. Пофигу, абсолютно. Тесера наша уютная банка, ничего менять не надо!

Lysyy написал 7 лет назад к игре Играем в Forbidden stars: #

Классическая партия в ареаконтрол на троих: долго, нудно, с кингмейкингом и проигрышем изначально самого сильного.

Lysyy написал 7 лет назад к мысли на тему Обсуждение плохости блохеров.: #

А вот если про позитив, то нравились старые обзоры игр и партий Кседиха, вообще с них заинтересовался всякими Руневарсами и прочими тяжелыми играми.

Нравится блог Владимира, потому что он и человек приятный, в игры играет и любит описывать их спустя н-цать партий. Правда, любит всякие хардкорные евро-мультяшки на обмен ресурсов, это я обычно пролистываю.

Обязательно читаю Ведьму, но там тоже всё строго - колодстрою нам везде дорога, колодострою нам везде почёт, в итоге сдержанно нахваливается всякое УГ типа Ксеношифта, а вот различный гробовой хардкор Иван-Виноградинка упорно гнобит, не молодежный он видите ли. Но в целом блог нормально читается пока в игры эти сам не сыграешь. И да, мата мало.

Еще классным был бы блох юзерши Dashulkacss. Вообще удивительно, там юная девица играет во всякие старкрафты, унижает гиков в БладРейджи, и пишет добротные дневники. Но очень легкомысленно и крайне редко, а жаль.

Остальное по ощущениям, это филиалы производителей и продавцов игр. Сколько не пытался на какой-то русский игроблог подсесть, ни разу не получалось. Не хочется возвращаться туда.

Видеоблоги не смотрю - тратят слишком много времени, контента мало, воды много. Смотрю только Вассела на ангельском и там где он с еще двумя мужиками топы составляет, прикольная рубрика.

Lysyy написал 7 лет назад к мысли на тему Обсуждение плохости блохеров.: #

А мне в блохерах и их блохах не нравится абсолютная фиксированность на хайпе и продажах. В итоге мы имеем десятки обзоров одних и тех же перехайпованных игр, в которые сами блохеры сыграли пару раз и ничего путного кроме как рассказать про качество картона, пересказать правила и описать смутные впечатления от одной-двух кривых партии не могут. Все обзоры построены по одной схеме, а потому как один унылы.

А замечательные игры, которым больше года окончательно списываются в шлак. Вы спросите ну а что интересного вообще можно написать? - ну вот я недавно прочитал интереснейшую статью зарубежного блоггера - стат анализ 30000 партий в Сквозь Века, обзор заставляющий задуматься о том как построен баланс в этой игре. Или классную старую статью Келдона Джона о балансе пресобранных колод в Blue Moon и 10 миллионнах нейросетевых партий с этими колодами, статью про кастомные сценарии к первому Мом (ну зачем писать, старье же!). И на такие статьи и заметки на английском натыкаешься постоянно. В рунете вообще тишина, почитать кроме проплаченных анонсов и свежих релизов почти нечего. Не хватает рубрик %игра1% вс %игра2%, а почему? потому что никто толком в них не играл, потому что это не качество картона описывать.

Вообще забавно - локализуют очередной бигбокс, продадут более 1000 коробок, лестплеев ноль, впечатлений ноль, дневников 2, на барахолке коробок тоже нету. Вы что там с этими коробками делаете?

Нет ни одного нормально интервью с дизайнерами и художниками. Ну хоть раз бы спросили у профи - скажи какой дизайн круче? Как раскрывается тема через те же иллюстрации или шрифт. Такого нет. Тут упоминалась Zundra Grapes, ну да вот это наивно, бессмысленно, но круто в своей нестандартности, запоминается.

Еще хотелось бы классных летсплеев, с вырезкой шлака, в которых комментатор объяснял бы что происходит на поле, и в чём суть драмы. Сам иногда смотрю ФФГ-шные турниры по икс-вингу, но опять на инглише.

Да, сам делать ничего не буду! Я написал год назад неплохую статью про Руневрас из трёх частей на разных компах, до сих пор не склеил их и не вставил картинки ибо заниматься этим некогда. Поэтому да, я был бы самым плохим блохером.

Lysyy написал 7 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Качество

Нет уже, и Слава Богу!

Lysyy написал 7 лет назад к игре Агентство «ВРЕМЯ»: #

А вы не знали, что большая часть настолок покупается ради коллекции и в них обычно никто не играет?

Lysyy написал 7 лет назад к игре Сквозь Века: #

Да какие дружинники.

Есть традиции сайта. Исторически дневники скорее подходят для описаний партий, о том как %юзернейм% в последнем ходе вырвал очко у товарища.
Для мнений есть комментсы к игре, к комментсам есть теги (которыми почему-то мало кто пользуется, а жаль)

Спрашивается какой вред от таких неполноценных дневников?
Ну во-первых совершенно очевидно, загаживается лента на главной и лента в карточке игры, а многие дальше неё и не смотрят ибо интерфейс тесеры такой.

Во-вторых, во многих таких тупых "дневниках" юзеры начинают писать годные комментарии - ссылки, правила, впечатления, я не раз в таких абсолютно лажовых дневниках находил развернутые комментарии и ссылки, которые достойны целой статьи об игре, но вместо это они навсегда исчезают в куче мусора, так что их никогда не найти.

В-третьих, человек, только зарегался на сайте и уже претендует на некое внимание вместо того, чтобы хоть недельку пообтереться на сайте, послушать, что люди говорят, как себя ведут, нет мы же экстраверты, нам надо сразу на арену. Я на различных форумах тусуюсь с 2000 года, не раз был модером, и всё время повторяется одно и то же. Часто из таких юзеров вырастают грамотные ребята, с крутым контентом, поэтому я ведь и не гноблю человека, а вежливо указываю, как на мой взгляд, лучше ему поступить в таких случаях. Это нормально.
Но на карандашик, конечно возьму :-)