Уважаемый товарищ Беданка, в карточке игры есть комментарии с тегами "впечатления, преимущества и недостатки". Не сорите в дневниках, и юзеры тесеры скажут вам спасибо.
Мне всё равно, на самом деле. Я не ДонКихот на гексах, просто сливаю свои эмоции. Считаю, что юзеры, так или иначе, сами во всём разберутся. Умные почитают критику ибо это ключ к их прибылям, а глупые будут её тереть, считая что только похвалы это воплощение доходов, а дизлайки это убыток. У МХ проблема, в самой головной части, руководители задают неверный тон всей вертикали. Очень напряженная обстановка в розничных точках даже, будто они там хирургическое оборудование продают. Так и чувствуются проценты и штрафы сотрудникам. Так просто зайти поглазеть даже неприятно, настолько все настёганные. ПС Зашел Забрать Тайны Аркхэма, хотел было уже сказать - ну вот зашибись, всё сделали! Но нет, от корпоративного стиля не сбежать - книга лежит в коробке боком (
Да я там на днях ночью чирканул постинг, почему МХ не любят и слегка о текущей роли МХ в сравнении с другими локализаторами. Без мата и грубостей. К утру свой пост уже не обнаружил. Хочу сказать, что на тесере меня уже забавно банили когда я предельно корректно объяснял, что мне не нравится в МХ, а меня при этом сотрудники великого МЖ поливали оскорблениями. Предсказуемо, но бан получил я, а не приспешники. Кто платит, тот и кушает апельсины.
Ой всё! Гики и вся Тесера для МХ, это не ЦА. "Мнение индейцев шерифа не волнует" .
Хотя...вот давеча миньоны МХ потёрли мой очередной постинг про этот великий свечной заводик. Жаль не сохранил. Трут уже просто так, ладно хоть не банят.
Реально, это уже перебор, для игры, которая играется в лучшем случае 4 раза в год. За такую цену там должны быть раскрашены корабли. У МХ уже есть предложения по ипотеке для таких игр?
Апд: Если Ребеллион можно было простить ибо Star Wars(c)(r)(tm). То тут ничего непонятно. И вот интересно, почему великолепная в материальном плане Война Кольца заехала на предзаказе за 4300, а тут такой конский ценник.
Просто тут тот случай, когда действительно личные пристрастия решают. В игре хороший арт и неплохой общий стиль, интересный сплав механик. А тут уже как говорится, решайте сами - кому-то заезженный космос, кому-то заезженное фентези, кому-то заезженный историзм, а кому свежие зверюшки. Лично мне кажется, что в общей подаче сеттинга, уж коли решили сажать взрослых играть за птичек-лисичек, то надо добавлять взрослого черного юмора, намёков, пасхалок, аллюзий и пародий, тем паче тема вроде как могла быть некой политической сатирой. Это была бы бомба, я думал, что на картах может это есть или как-то еще в игре раскрывается, но нет, тема везде одна и та же - наркоманские зверюшки и всё. Ну нравится, так нравится, мне какое дело. В моей "игровой ячейке" такое на зайдёт.
Механика интересная, вроде как. Оформление стильное, но блин, кто целевая аудитория с таким артом? Для детей это имхо, сложно, а для 4-6 бородатых гиков 30+ по-серьёзу гонять птичек и бобров, это, на мой взглдяд, перебор. Давайте уж тогда ждать Пониварс и Весёлые Звёзды.
Чесгря вызывает опасение, что ФФГ под пятой Асмодее чот начала совсем оказуаливаться. Сначала исчезли пыльные гробы, потом правила на 50 страниц, а вот теперь уже казуалочки пошли с веселёнькой графикой рейтинга 7+ Дальше ждём выпуска Arkham Kids и Ponywars (Runewars Family) .
Классический - "не осилил коопы" пост. Написали бы проще - в копы играть не умею, компаний подходящей нету.
Ведь по факту РК одна из самых ярких представительниц жанра. Универсальная игра для всех возрастов и компаний, играл в неё и с детьми 10-12 лет и с опытными руководителями за 40. Результат всегда был один - накал командной борьбы. Потому что эта игра по сути тим-билдинг симулятор на вокреплейсмент движке, который отличается доходчивой тематикой, и плотной связью нарратива со сбалансированной механикой.
А если взять ту же Мою Войну, то она уступает РК почти по всем позициям - эстетика, дизайн, баланс, универсальность темы, игровой процесс, ну разве что сторителлинг и погружение покруче будет. Да, в атмосферу Война погружает очень качественно и это её плюс и минус.
Владельцы-фанаты МК, подскажите насколько критичны допы, стоит ли брать полное издание или базы достаточно? Даже поставлю вопрос так - кто из фанатов хоть раз играл с допами? :-)
Слежу за игрой, уже очень давно. Не сомневаюсь, что получится, как минимум, очень крепкая настолка. Обязательно буду брать. Дмитрию респект за обстоятельный труд! Издавал как-то свою книгу и знаю насколько это сложно довести проект до конца.
А еще ГВ не умеют в дизайн и вёрстку. Дизайн их так называемых игор выглядят так, будто их делал школьник после уроков. Скульпторы с ними при этом работают вроде неплохие, но тоже чесгря не гении. Видел вживую десятки ГВ-шных минек, и ни разу не был впечатлён. Без огонька, сделано, но детально, да. Про маркетинг и куда там растут продажи этой лавки говорить нету желания.
Спасибо! Хороший обзор. Сам не стал закатываться в Кодекс, по причине того, что он слишком глубок, а потому требует среды и дивизионов, это карточный спорт. Сыграв в него 30 партий, ты всегда будешь уделывать 10-ти "партейца", а тебя 70-ти "партеец". Т.е. тут необходимо всё время не просто искать игроков, но игроков своего уровня. В замкадье это просто нерешаемая проблема.
А во-вторых, Кодекс, просто некрасивый внешне, сами иллюстрации карт еще туда-сюда, но в целом, это просто ужас. Мне очень сильно не нравится. Сравните дизайн с Восхождением, Blue Moon Legends, Rise of Phoenixborn, Xenoshyft. Топорный карточный дизайн прямиком из начала нулевых. Такое меня не привлекает.
Ну я писал про классические Доминионоподобные декбилдеры. Насчет сбора колод "на берегу" я ничего сказать не могу - никогда не увлекался ККИ и ЛЦГ по причине отсутствия игровой среды.
Когда декбилдинг был в тренде лет 6 назад я как и большинство был просто в восторге от этой механики. Мне она казалась просто солью карточных механик. С запоем шпилил в Ассеншен, Громовой Камень, Акры, Ксеношифт и даже в дурацкие Звездные Империи накрутил партий 300. Теперь же, кажется, я по горло сыт декбилдингом, и лично мне все игры на этой механике представляются однообразными, затянутыми и имитирующими глубину, которой в них нету, потому что они все переполены очевидными решениями и успешно играют игроком. Единственная гибридная игра с элементами декбилдинга, в которую я до сих пор играю это Core Worlds (хотя, после 60 партий в этого карточного монстра мне кажется, что у меня в нём всё лучшее уже позади) и хотел бы разок сыграть только в нахваленных Тиранов. А так теперь декбилдеры обхожу стороной. Тупиковая ветка в настольной игроиндустрии.
Вопрос - что нового кроме арта и темы даст эта игра прожжёным Руневарщикам? В чём разница в партиях, ощущениях, стратегии?
И второй схожий вопрос - для новичков, играющих с ветеранами рунных войн, что будет предпочтительнее эта коробка или же Руневарс? В короткой и длительной переспективе.
Зато стоило мне написать пару справедливых отзывов про Мир Хобби, где меня еще полили грязью в комментсах, так был быстренько забанен лично Оранжевым Императором.
Хорошая статья. Спасибо! Лично я Кодекс брать не стал. У меня лежит Blue Moon Legends, мёртвая ЛЦГ, по сравнению с тем же Кодекс просто филлер, правда очень изящный и интеллектуальный. Тоже нет и не будет новых выпусков. Имеющихся карт для колодостроя на две жизни хватит. Ну и что. Реально ситуация такая, что кроме моего ближайшего окружения играть не с кем. После определённого момента ты начинаешь обыгрывать новичков с полпинка, а значит тебе нужны опытные игроки. Где их брать? Негде. В итоге мы уже пару лет периодически играем в Blue Moon Legends только предсобранными колодами, причём стартовыми выпусками, ни у кого руки не доходят разбираться с навороченным колодстроём, хотя это и есть сама соль игры, её главное удовольствие. Поэтому в провинции всех обладателей Кодекса ждёт эта же судьба. Крутость МТГ в том, что у неё есть среда, это карточный спорт, чтобы там не говорили про потных неформалов, лотерею, наркоманию, барыг, шулеров, кривые карты и т.п. И второй такой игры просто не будет. И все попытки мутить на этом поле на мой взгляд пока обречены на провал. И мы знаем где в итоге оказались крутейшие Blue Moon, Android Netrunner, Игра Престолов, Войны Магов и там же очутится ваш Кодекс. Через пару лет про него никто здесь даже не вспомнит, разве что на Игроведе будут сливать с 30% дисконтом.
Кседих - это всегда высокие стандарты в отчётах. Спасибо за колоссальный труд! Читать очень интересно и очень четко составляешь мнение об игре нежели в громоздких и нудных видео-летсплеях.
Внесу таки свою одну копейку. Мой опыт настолок позволяет не играя делать уже определённые выводы по таким играм как Война Миров. В целом, игру одобряю. Оформление, по-большей части нравится. Считаю, что это очень хорошая гейтвейная игра в жанре колодостроя, в которой нету абсолютно ничего нового. Сам брать себе не стал - зачем мне олдскульному настольщику нулевых годов колодостройный гейтвей с очевидными решениями? Но если буду играть с подростками 10+ то обязательно возьму, заодно проагитирую прочитать Войну Миров. Молодцы, ребята, что не убоялись и сделали достойный продукт, за который не стыдно.
Спасибо за подробности релиза. Видно, что МХ поработали с печатью, но на некоторых картах рубашки всё равно аховые. Чаще всего пролёт в холодный красный, который в оригинале более тёплый. Подумаю, может и приобрету, чай не "Кгб против Цру"...
Я правильно понял, что это компьютерная игра с частично картонным интерфейсом?
Это тот ценник, когда уже проще дешевле просто сделать качественное ПнП...ну если ты конечно нищук из замкадья.
Ребята там хорошие. Просто чувствуется, что прессуют их будь здоров. Я это не просто так говорю. 5 лет в рознице и три года управления магазином.
Это выездная сессия комментариев к ТТА?
Уважаемый товарищ Беданка, в карточке игры есть комментарии с тегами "впечатления, преимущества и недостатки". Не сорите в дневниках, и юзеры тесеры скажут вам спасибо.
Мне всё равно, на самом деле. Я не ДонКихот на гексах, просто сливаю свои эмоции. Считаю, что юзеры, так или иначе, сами во всём разберутся.
Умные почитают критику ибо это ключ к их прибылям, а глупые будут её тереть, считая что только похвалы это воплощение доходов, а дизлайки это убыток.
У МХ проблема, в самой головной части, руководители задают неверный тон всей вертикали. Очень напряженная обстановка в розничных точках даже, будто они там хирургическое оборудование продают. Так и чувствуются проценты и штрафы сотрудникам. Так просто зайти поглазеть даже неприятно, настолько все настёганные.
ПС Зашел Забрать Тайны Аркхэма, хотел было уже сказать - ну вот зашибись, всё сделали! Но нет, от корпоративного стиля не сбежать - книга лежит в коробке боком (
Да я там на днях ночью чирканул постинг, почему МХ не любят и слегка о текущей роли МХ в сравнении с другими локализаторами. Без мата и грубостей. К утру свой пост уже не обнаружил.
Хочу сказать, что на тесере меня уже забавно банили когда я предельно корректно объяснял, что мне не нравится в МХ, а меня при этом сотрудники великого МЖ поливали оскорблениями. Предсказуемо, но бан получил я, а не приспешники. Кто платит, тот и кушает апельсины.
Ой всё! Гики и вся Тесера для МХ, это не ЦА. "Мнение индейцев шерифа не волнует" .
Хотя...вот давеча миньоны МХ потёрли мой очередной постинг про этот великий свечной заводик. Жаль не сохранил. Трут уже просто так, ладно хоть не банят.
Реально, это уже перебор, для игры, которая играется в лучшем случае 4 раза в год. За такую цену там должны быть раскрашены корабли.
У МХ уже есть предложения по ипотеке для таких игр?
Апд: Если Ребеллион можно было простить ибо Star Wars(c)(r)(tm). То тут ничего непонятно. И вот интересно, почему великолепная в материальном плане Война Кольца заехала на предзаказе за 4300, а тут такой конский ценник.
Ну если учесть, что вы брали миньки с игрой, а не игру с миньками, то недостача минек очень критична. Так что, надо брать!
Просто тут тот случай, когда действительно личные пристрастия решают. В игре хороший арт и неплохой общий стиль, интересный сплав механик. А тут уже как говорится, решайте сами - кому-то заезженный космос, кому-то заезженное фентези, кому-то заезженный историзм, а кому свежие зверюшки.
Лично мне кажется, что в общей подаче сеттинга, уж коли решили сажать взрослых играть за птичек-лисичек, то надо добавлять взрослого черного юмора, намёков, пасхалок, аллюзий и пародий, тем паче тема вроде как могла быть некой политической сатирой. Это была бы бомба, я думал, что на картах может это есть или как-то еще в игре раскрывается, но нет, тема везде одна и та же - наркоманские зверюшки и всё. Ну нравится, так нравится, мне какое дело. В моей "игровой ячейке" такое на зайдёт.
Механика интересная, вроде как. Оформление стильное, но блин, кто целевая аудитория с таким артом? Для детей это имхо, сложно, а для 4-6 бородатых гиков 30+ по-серьёзу гонять птичек и бобров, это, на мой взглдяд, перебор. Давайте уж тогда ждать Пониварс и Весёлые Звёзды.
В общем, всё ясно, ждём большой доп к Крузаку.
Если размеры карт одинаковые будем тянуть снизу колоды. Делов-то.
При этом лежачие нейтралы погибают.
Чесгря вызывает опасение, что ФФГ под пятой Асмодее чот начала совсем оказуаливаться. Сначала исчезли пыльные гробы, потом правила на 50 страниц, а вот теперь уже казуалочки пошли с веселёнькой графикой рейтинга 7+
Дальше ждём выпуска Arkham Kids и Ponywars (Runewars Family) .
Ну я так-то про доп интересовался, поскольку знаю, что многие элементы из этого допа есть у ребят-кикстартеровцев.
Ребята, признавайтесь, кто играл? Годнота или не очень?
Ждём локализации?
Не играл в 6 тайлов, но и так понятно, что игра становится более управляемой, но наверное, и азарт поменьше будет )
Классический - "не осилил коопы" пост. Написали бы проще - в копы играть не умею, компаний подходящей нету.
Ведь по факту РК одна из самых ярких представительниц жанра. Универсальная игра для всех возрастов и компаний, играл в неё и с детьми 10-12 лет и с опытными руководителями за 40. Результат всегда был один - накал командной борьбы. Потому что эта игра по сути тим-билдинг симулятор на вокреплейсмент движке, который отличается доходчивой тематикой, и плотной связью нарратива со сбалансированной механикой.
А если взять ту же Мою Войну, то она уступает РК почти по всем позициям - эстетика, дизайн, баланс, универсальность темы, игровой процесс, ну разве что сторителлинг и погружение покруче будет. Да, в атмосферу Война погружает очень качественно и это её плюс и минус.
Владельцы-фанаты МК, подскажите насколько критичны допы, стоит ли брать полное издание или базы достаточно? Даже поставлю вопрос так - кто из фанатов хоть раз играл с допами? :-)
Слежу за игрой, уже очень давно. Не сомневаюсь, что получится, как минимум, очень крепкая настолка. Обязательно буду брать. Дмитрию респект за обстоятельный труд! Издавал как-то свою книгу и знаю насколько это сложно довести проект до конца.
А еще ГВ не умеют в дизайн и вёрстку. Дизайн их так называемых игор выглядят так, будто их делал школьник после уроков. Скульпторы с ними при этом работают вроде неплохие, но тоже чесгря не гении. Видел вживую десятки ГВ-шных минек, и ни разу не был впечатлён. Без огонька, сделано, но детально, да. Про маркетинг и куда там растут продажи этой лавки говорить нету желания.
Спасибо! Хороший обзор.
Сам не стал закатываться в Кодекс, по причине того, что он слишком глубок, а потому требует среды и дивизионов, это карточный спорт. Сыграв в него 30 партий, ты всегда будешь уделывать 10-ти "партейца", а тебя 70-ти "партеец". Т.е. тут необходимо всё время не просто искать игроков, но игроков своего уровня. В замкадье это просто нерешаемая проблема.
А во-вторых, Кодекс, просто некрасивый внешне, сами иллюстрации карт еще туда-сюда, но в целом, это просто ужас. Мне очень сильно не нравится. Сравните дизайн с Восхождением, Blue Moon Legends, Rise of Phoenixborn, Xenoshyft. Топорный карточный дизайн прямиком из начала нулевых. Такое меня не привлекает.
Вяло. Вяло! Не умеете! Не знаете вы, как это делается. (с) Писатель
Ну я писал про классические Доминионоподобные декбилдеры. Насчет сбора колод "на берегу" я ничего сказать не могу - никогда не увлекался ККИ и ЛЦГ по причине отсутствия игровой среды.
Когда декбилдинг был в тренде лет 6 назад я как и большинство был просто в восторге от этой механики. Мне она казалась просто солью карточных механик. С запоем шпилил в Ассеншен, Громовой Камень, Акры, Ксеношифт и даже в дурацкие Звездные Империи накрутил партий 300. Теперь же, кажется, я по горло сыт декбилдингом, и лично мне все игры на этой механике представляются однообразными, затянутыми и имитирующими глубину, которой в них нету, потому что они все переполены очевидными решениями и успешно играют игроком.
Единственная гибридная игра с элементами декбилдинга, в которую я до сих пор играю это Core Worlds (хотя, после 60 партий в этого карточного монстра мне кажется, что у меня в нём всё лучшее уже позади) и хотел бы разок сыграть только в нахваленных Тиранов. А так теперь декбилдеры обхожу стороной. Тупиковая ветка в настольной игроиндустрии.
Камон явно хотят точно установить что же это такое "перебор с пластиком".
В замкадье настолки это маргинальное увлечение. Вот если б герои гостям водочки принесли, то никто б не убежал.
Вопрос - что нового кроме арта и темы даст эта игра прожжёным Руневарщикам? В чём разница в партиях, ощущениях, стратегии?
И второй схожий вопрос - для новичков, играющих с ветеранами рунных войн, что будет предпочтительнее эта коробка или же Руневарс? В короткой и длительной переспективе.
Зато стоило мне написать пару справедливых отзывов про Мир Хобби, где меня еще полили грязью в комментсах, так был быстренько забанен лично Оранжевым Императором.
Хорошая статья. Спасибо!
Лично я Кодекс брать не стал. У меня лежит Blue Moon Legends, мёртвая ЛЦГ, по сравнению с тем же Кодекс просто филлер, правда очень изящный и интеллектуальный. Тоже нет и не будет новых выпусков. Имеющихся карт для колодостроя на две жизни хватит. Ну и что. Реально ситуация такая, что кроме моего ближайшего окружения играть не с кем. После определённого момента ты начинаешь обыгрывать новичков с полпинка, а значит тебе нужны опытные игроки. Где их брать? Негде. В итоге мы уже пару лет периодически играем в Blue Moon Legends только предсобранными колодами, причём стартовыми выпусками, ни у кого руки не доходят разбираться с навороченным колодстроём, хотя это и есть сама соль игры, её главное удовольствие. Поэтому в провинции всех обладателей Кодекса ждёт эта же судьба.
Крутость МТГ в том, что у неё есть среда, это карточный спорт, чтобы там не говорили про потных неформалов, лотерею, наркоманию, барыг, шулеров, кривые карты и т.п. И второй такой игры просто не будет. И все попытки мутить на этом поле на мой взгляд пока обречены на провал. И мы знаем где в итоге оказались крутейшие Blue Moon, Android Netrunner, Игра Престолов, Войны Магов и там же очутится ваш Кодекс. Через пару лет про него никто здесь даже не вспомнит, разве что на Игроведе будут сливать с 30% дисконтом.
Игнаций знает.
Игнаций видит.
Игнаций продаёт.
Кседих - это всегда высокие стандарты в отчётах. Спасибо за колоссальный труд! Читать очень интересно и очень четко составляешь мнение об игре нежели в громоздких и нудных видео-летсплеях.
Ага, и где была ваша обувная коробка на Марсе? Забыли на МКС?
А где в списке This War of Mine?
Внесу таки свою одну копейку.
Мой опыт настолок позволяет не играя делать уже определённые выводы по таким играм как Война Миров.
В целом, игру одобряю. Оформление, по-большей части нравится. Считаю, что это очень хорошая гейтвейная игра в жанре колодостроя, в которой нету абсолютно ничего нового.
Сам брать себе не стал - зачем мне олдскульному настольщику нулевых годов колодостройный гейтвей с очевидными решениями?
Но если буду играть с подростками 10+ то обязательно возьму, заодно проагитирую прочитать Войну Миров. Молодцы, ребята, что не убоялись и сделали достойный продукт, за который не стыдно.
Спасибо за подробности релиза. Видно, что МХ поработали с печатью, но на некоторых картах рубашки всё равно аховые. Чаще всего пролёт в холодный красный, который в оригинале более тёплый. Подумаю, может и приобрету, чай не "Кгб против Цру"...
Да уж, неожиданно. Не планировал ничего особо брать в ближайшее время, но тут придётся раскошеливаться.
Хммм. Где-то я уже это видел... но не могу найти на карте Кандер-Даг 5, Раендеж-2 и Трон-3.