Так почему же она не ответ на ваш вопрос? Что вы имеете в виду под "кто же автор"? Автор - Наталия Самсонова, как указано. Почему не сам - а чем указание автора - это "не сам"? Если вы имеете в виду "не под своим ником на Тесере" - так автор и вовсе может быть не зарегистрирован на Тесере. Или если даже зарегистрирован, могли решить, что статьи в рамках рекламного проекта лучше постить под корпоративным аккаунтом - почему бы и нет?
Писали в группе Лавки ВК. Тогда в посте было написано, что анкету нужно заполнить до 8 января. Сейчас по этой ссылке: "Форма "Замена карт INIS" закрыта. Ответы больше не принимаются."
Играю на столе где-то 90x160, вполне нормально - умещаются поле, планшеты и все компоненты. Разве что коробку с запасом юнитов для удобства ставлю на табуретку по соседству.
Слышала, что так и есть вроде - 3 базы, если хочешь 3 копии клановых карт. Правда, зато можно купить 3 базы на двоих и играть разными колодами (нейтральных в базе в избытке)
Интересно было бы посмотреть на статистику по планшетам или еще лучше, по сочетанию планшет-нация, если есть у кого-нибудь. Я что-то не додумалась ее вести, надо бы начать.
Вообще есть такое слово, гугл в помощь :) Но если вы все эти источники считаете неавторитетными, то как угодно, можем считать слово несуществующим, но дело не в этом. Как я там уже и писала, язык нужен для общения людей. Если вам было угодно взять всем известный корень с определенным значением, зафиксированным в словаре и создать на его базе слово со значением "эмоциональный", или близким к этому (насколько я помню), а затем его использовать - ваше право, но ничего удивительного, что вас никто не понял. В таком случае вам вообще ничего не надо было долго объяснять, а просто сообщить, что вы придумали новый термин и со словом "эмпирический" он не связан вообще никак, просто звучит похоже. Зачем, правда, надо было изъясняться словами, значения которых, кроме вас, никто не знает и знать не может, так как вы его придумали - не очень ясно, ведь это значит, что вы не ставите своей целью донести до собеседника что бы то ни было - к чему тогда вообще что-то писать? А с хайпом та проблема, что в русском языке этого слова вроде как и нет пока, так что и тыкать некуда :) Определение есть в англоязычном словаре, но в русском это слово будет сленговым. Поэтому что сообщество договорится им обозначать, то оно и будет обозначать. Пока, как видим, есть разногласия - кому-то вокруг Серпа хайп, кому-то не хайп. Кому-то статья про Думтаун хайп, кому-то не хайп. Так что приходится уточнять, что вообще имелось в виду в этот раз.
Я вас поняла, просто на Тесере понятия "личный дневник" отдельно от "игрового" нет (на самом деле есть отделно "мысли", но по результатам все сваливается в "игровые дневники" все равно), поэтому все "личное" пишется туда же. А складывать в один пост все, что перевел в течение года, думаю, неудобно ни автору, ни читателям.
Я, может быть, излишне церемонна, но мне казалось, пожелания формулируются скорее как "Мне нравится, как вы переводите. У Игнация есть еще такая интересная статья: <ссылка>, не хотите ли ее перевести, а то я сам не хочу/не могу?", чем как "жесть, зачем такое переводить?" и " у Игнация есть более интересные статьи".
Ну так если есть более интересные, чем эта, так пусть желающие и переводят. Захотел человек перевести не те, а эту - вот и перевел. Вы вот эту дневниковую полицию всерьез разводите или это троллинг такой (надеюсь на это)?
Я, кстати, за. Если требования к содержанию дневников и статей будут формализованы, думаю, Тесера в целом будет чувствовать себя лучше. Одни не будут поздравлять с каждым гос.праздником или выкладывать заметки в одно предложение, другие не будут стабильно агриться на первых.
Ну вроде я так поняла смысл подобного спора с ваших слов, что мы обмениваемся категоричными в высшей степени субъективными заявлениями без всяких обоснований, всё так? Выигрывает тот, что заявление более категорично и эмоционально - я верно поняла правила?
Если кто-то после прочтения чего бы то ни было в интернетике сожжет свой Серп или постыдится в него играть - значит, так ему и надо. Так что благое, благое )
Да пожалуйста. Ну составят они другой топ. И к чему это все? Ок, у нас будет топ-10 игр, хороших для применения в другой вселенной - отлично, пусть будет. Честно говоря, полезен примерно настолько же, сколько топ-10 в нашей вселенной :) Все равно мне важно только, во что я хочу и смогу играть - в этой вселенной, а не в той самой волшебной.
"прагматики исходят из того, что у них есть на деле, романтики - из того, как все должно бы в идеале" - исходя из этого определения, считаю, что прагматиком как раз жить смысла куда больше. Исходить из реального положения вещей попросту разумнее. "Все, что может быть разрушено правдой, должно быть разрушено", или как-то так :) Жизнь достаточно хороша сама по себе, чтобы закрываться от нее иллюзиями и тратить потом кучу сил на их поддержание в ежедневных столкновениях с их несостоятельностью.
Вот-вот, именно "православие или смерть" меня и пугает. И да, если прийти на форум с целью потроллить, да потолще - конечно, лучше писать что-нибудь эмоциональное и маловразумительное. Но простите, для спора, где важно, кто эмоциональнее и красочнее выразил свою максималистическую точку зрения, вам придется искать другого партнера :) Мне такие споры до крайности неприятны, потому как не вижу никакого смысла в обмене лозунгами "православие или смерть", и, например, "мусульманство или смерть". Выяснить, кто громче орет (IRL) или кто заковыристее оскорбит оппонента (в интернете)? Нене, я пас , у меня голос тихий ;)
А меня, например, пугают заявления, что нет смысла жить, если я не подхожу под заданные кем-то критерии (например, экстремальный бескомпромиссный романтик) :) Впрочем, если вы считаете, что выдвинутый вами тезис можно обосновать как-то иначе чем "потому что я так считаю", с удовольствием почитаю - действительно любопытно )
Ну что вы в самом деле... Зачем сразу такие методы? Можно же по-хорошему: вот, людям интересно, публика (пока в составе 2 человек, но я уверена, почитать будет интересно еще много кому) просит - можно ж добровольно согласиться на благое дело :)
Что ж, еще раз спасибо, что не поленились пояснить ваше мнение. Если не сложно - еще один контрольный вопрос: если бы с точно тем же содержанием была не статья, а дневник, озаглавленный "10 причин, по которым я люблю Думтаун" - стали бы вы его классифицировать как хайп?
Разница между терминами - что-то ощутимое, можно приводить статьи из словаря, можно сначала определить эти термины, потом их использовать в определенном значении. Обсуждать, есть ли смысл жить, не являясь "вот таким вот" - тут просто нет в принципе никаких доводов, которые можно привести. Вы скажете "нет никакого смысла жить, не являясь экстремальным бескомпромиссным романтиком", я скажу, "нет никакого смысла жить, являясь экстремальным бескомпромиссным романтиком" - вот и все обсуждение. И как, интересно? ;)
Только в настольных играх? Больше нигде не надо к истокам вернуться? ) Боюсь, тезис "нет никакого смысла жить, не являясь экстремальным бескомпромиссным романтиком" обсуждать довольно бесполезно )
Я не хочу именно "брать на принцип", но напишите, почему нет? Я думаю, будет очень интересно почитать, особенно если там будет какая-то объективная аналитика. И похоже, как обычно, возникла некоторая терминологическая путаница :) У меня вызывает диссонанс применение к одной и той же игре эпитетов "игра плоха" и "середняк в великолепной обертке" :) Я обычно пользуюсь шкалой плохой-средний-хороший, и как игра может быть одновременно и плохой, и средней, до этого момента от меня ускользало. Я так понимаю, проблема в "Меня глубоко задевает огромный разрыв между выдающимся качеством сеттинга, арта и компонентов - и игры, лежащей в основе."? То есть игра плоха, потому что она середняк по механике, а все остальное в ней куда лучше и заслуживало большего?
Не, боюсь, этот путь для меня уже закрыт :) Мне нравятся современные тенденции игростроения, нравится, как разные авторы проводят "работу над ошибками", и мне лично новые игры нравятся больше старых за редкими исключениями. (Не в смысле "любая новая игра заведомо лучше любого старья", а в смысле "у меня больше любимцев из новых игр, чем из старых").
Да можно-то можно, но не упремся ли мы снова в эту же проблему? "О, этот обзор крайне положительный, но это же все хайп виноват, поэтому мы его и еще десяток таких же положительных считать не будем". "К Серпу есть претензии" и "Серп ничего из себя не представляет" - несколько разные вещи, не находите?
Так почему же она не ответ на ваш вопрос? Что вы имеете в виду под "кто же автор"? Автор - Наталия Самсонова, как указано. Почему не сам - а чем указание автора - это "не сам"? Если вы имеете в виду "не под своим ником на Тесере" - так автор и вовсе может быть не зарегистрирован на Тесере. Или если даже зарегистрирован, могли решить, что статьи в рамках рекламного проекта лучше постить под корпоративным аккаунтом - почему бы и нет?
Нет, не кладутся.
Писали в группе Лавки ВК. Тогда в посте было написано, что анкету нужно заполнить до 8 января. Сейчас по этой ссылке: "Форма "Замена карт INIS" закрыта. Ответы больше не принимаются."
Играю на столе где-то 90x160, вполне нормально - умещаются поле, планшеты и все компоненты. Разве что коробку с запасом юнитов для удобства ставлю на табуретку по соседству.
На самом деле второй. Вы смотрите на одну карту больше во время поиска и оставляете одну лишнюю карту по результатам поиска.
Чтобы быстрее - кому-нибудь в Питере. Если нет таких - то Илье :)
Слышала, что так и есть вроде - 3 базы, если хочешь 3 копии клановых карт. Правда, зато можно купить 3 базы на двоих и играть разными колодами (нейтральных в базе в избытке)
А у нас почему-то все играют против Полянии :)
Интересно было бы посмотреть на статистику по планшетам или еще лучше, по сочетанию планшет-нация, если есть у кого-нибудь. Я что-то не додумалась ее вести, надо бы начать.
Вообще есть такое слово, гугл в помощь :) Но если вы все эти источники считаете неавторитетными, то как угодно, можем считать слово несуществующим, но дело не в этом.
Как я там уже и писала, язык нужен для общения людей. Если вам было угодно взять всем известный корень с определенным значением, зафиксированным в словаре и создать на его базе слово со значением "эмоциональный", или близким к этому (насколько я помню), а затем его использовать - ваше право, но ничего удивительного, что вас никто не понял. В таком случае вам вообще ничего не надо было долго объяснять, а просто сообщить, что вы придумали новый термин и со словом "эмпирический" он не связан вообще никак, просто звучит похоже. Зачем, правда, надо было изъясняться словами, значения которых, кроме вас, никто не знает и знать не может, так как вы его придумали - не очень ясно, ведь это значит, что вы не ставите своей целью донести до собеседника что бы то ни было - к чему тогда вообще что-то писать?
А с хайпом та проблема, что в русском языке этого слова вроде как и нет пока, так что и тыкать некуда :) Определение есть в англоязычном словаре, но в русском это слово будет сленговым. Поэтому что сообщество договорится им обозначать, то оно и будет обозначать. Пока, как видим, есть разногласия - кому-то вокруг Серпа хайп, кому-то не хайп. Кому-то статья про Думтаун хайп, кому-то не хайп. Так что приходится уточнять, что вообще имелось в виду в этот раз.
Я вас поняла, просто на Тесере понятия "личный дневник" отдельно от "игрового" нет (на самом деле есть отделно "мысли", но по результатам все сваливается в "игровые дневники" все равно), поэтому все "личное" пишется туда же. А складывать в один пост все, что перевел в течение года, думаю, неудобно ни автору, ни читателям.
Я, может быть, излишне церемонна, но мне казалось, пожелания формулируются скорее как "Мне нравится, как вы переводите. У Игнация есть еще такая интересная статья: <ссылка>, не хотите ли ее перевести, а то я сам не хочу/не могу?", чем как "жесть, зачем такое переводить?" и " у Игнация есть более интересные статьи".
Других на Тесеру, к сожалению, не завезли :) Только статьи, но не думаю, что в статьях будет уместнее. Может быть, в 2.0 добавят.
Ну так если есть более интересные, чем эта, так пусть желающие и переводят. Захотел человек перевести не те, а эту - вот и перевел.
Вы вот эту дневниковую полицию всерьез разводите или это троллинг такой (надеюсь на это)?
Воля императора нужна, а не дневник старожила )
Это было бы вообще прекрасно :)
Я, кстати, за. Если требования к содержанию дневников и статей будут формализованы, думаю, Тесера в целом будет чувствовать себя лучше. Одни не будут поздравлять с каждым гос.праздником или выкладывать заметки в одно предложение, другие не будут стабильно агриться на первых.
Ну вроде я так поняла смысл подобного спора с ваших слов, что мы обмениваемся категоричными в высшей степени субъективными заявлениями без всяких обоснований, всё так? Выигрывает тот, что заявление более категорично и эмоционально - я верно поняла правила?
Если кто-то после прочтения чего бы то ни было в интернетике сожжет свой Серп или постыдится в него играть - значит, так ему и надо. Так что благое, благое )
Ключевые слова "некоторое время" :)
И то не факт так-то. В чужую голову не влезешь и насколько кто счастлив был теперь не узнаешь )
Так то вампиры, куда мне до них. Я всего лишь обычная зануда )
Да пожалуйста. Ну составят они другой топ. И к чему это все? Ок, у нас будет топ-10 игр, хороших для применения в другой вселенной - отлично, пусть будет. Честно говоря, полезен примерно настолько же, сколько топ-10 в нашей вселенной :) Все равно мне важно только, во что я хочу и смогу играть - в этой вселенной, а не в той самой волшебной.
Из уважения к вашему желанию постаралась поддержать. Ну как, получается? )
"прагматики исходят из того, что у них есть на деле, романтики - из того, как все должно бы в идеале" - исходя из этого определения, считаю, что прагматиком как раз жить смысла куда больше. Исходить из реального положения вещей попросту разумнее. "Все, что может быть разрушено правдой, должно быть разрушено", или как-то так :) Жизнь достаточно хороша сама по себе, чтобы закрываться от нее иллюзиями и тратить потом кучу сил на их поддержание в ежедневных столкновениях с их несостоятельностью.
Вот-вот, именно "православие или смерть" меня и пугает.
И да, если прийти на форум с целью потроллить, да потолще - конечно, лучше писать что-нибудь эмоциональное и маловразумительное.
Но простите, для спора, где важно, кто эмоциональнее и красочнее выразил свою максималистическую точку зрения, вам придется искать другого партнера :) Мне такие споры до крайности неприятны, потому как не вижу никакого смысла в обмене лозунгами "православие или смерть", и, например, "мусульманство или смерть". Выяснить, кто громче орет (IRL) или кто заковыристее оскорбит оппонента (в интернете)? Нене, я пас , у меня голос тихий ;)
А меня, например, пугают заявления, что нет смысла жить, если я не подхожу под заданные кем-то критерии (например, экстремальный бескомпромиссный романтик) :)
Впрочем, если вы считаете, что выдвинутый вами тезис можно обосновать как-то иначе чем "потому что я так считаю", с удовольствием почитаю - действительно любопытно )
А пардон, amoiseenko главный продажный блоггер, не углядела, звиняйте )
Ну что вы в самом деле... Зачем сразу такие методы? Можно же по-хорошему: вот, людям интересно, публика (пока в составе 2 человек, но я уверена, почитать будет интересно еще много кому) просит - можно ж добровольно согласиться на благое дело :)
Это всё GloomyBear на Серп свернул - это он продажный блоггер!
Обстоятельно, спасибо )
Ну что, GloomyBear, назвался груздем - похоже, придется теперь писать ;)
Загадочно ;)
Что ж, еще раз спасибо, что не поленились пояснить ваше мнение. Если не сложно - еще один контрольный вопрос: если бы с точно тем же содержанием была не статья, а дневник, озаглавленный "10 причин, по которым я люблю Думтаун" - стали бы вы его классифицировать как хайп?
Разница между терминами - что-то ощутимое, можно приводить статьи из словаря, можно сначала определить эти термины, потом их использовать в определенном значении.
Обсуждать, есть ли смысл жить, не являясь "вот таким вот" - тут просто нет в принципе никаких доводов, которые можно привести. Вы скажете "нет никакого смысла жить, не являясь экстремальным бескомпромиссным романтиком", я скажу, "нет никакого смысла жить, являясь экстремальным бескомпромиссным романтиком" - вот и все обсуждение. И как, интересно? ;)
Только в настольных играх? Больше нигде не надо к истокам вернуться? )
Боюсь, тезис "нет никакого смысла жить, не являясь экстремальным бескомпромиссным романтиком" обсуждать довольно бесполезно )
Понятно, вопросов больше не имею, спасибо :)
Ну что, мои тараканы, может быть, тоже хотят прогуляться :)
Я не хочу именно "брать на принцип", но напишите, почему нет? Я думаю, будет очень интересно почитать, особенно если там будет какая-то объективная аналитика.
И похоже, как обычно, возникла некоторая терминологическая путаница :) У меня вызывает диссонанс применение к одной и той же игре эпитетов "игра плоха" и "середняк в великолепной обертке" :) Я обычно пользуюсь шкалой плохой-средний-хороший, и как игра может быть одновременно и плохой, и средней, до этого момента от меня ускользало. Я так понимаю, проблема в "Меня глубоко задевает огромный разрыв между выдающимся качеством сеттинга, арта и компонентов - и игры, лежащей в основе."? То есть игра плоха, потому что она середняк по механике, а все остальное в ней куда лучше и заслуживало большего?
Не, боюсь, этот путь для меня уже закрыт :) Мне нравятся современные тенденции игростроения, нравится, как разные авторы проводят "работу над ошибками", и мне лично новые игры нравятся больше старых за редкими исключениями. (Не в смысле "любая новая игра заведомо лучше любого старья", а в смысле "у меня больше любимцев из новых игр, чем из старых").
Да можно-то можно, но не упремся ли мы снова в эту же проблему? "О, этот обзор крайне положительный, но это же все хайп виноват, поэтому мы его и еще десяток таких же положительных считать не будем". "К Серпу есть претензии" и "Серп ничего из себя не представляет" - несколько разные вещи, не находите?