MakVlad

Максим Богатов

MakVlad написал 7 лет назад к игре Миниатюромания: #

Что ж тут непонятного? Людям не нужны шикарные миниатюры. Людям нужны просто миниатюры. Более-менее приемлемого качества. Настольщики хотят играть в настолки из коробки. Никаких дополнительных книг кодексов, расписок, спецправил. В коробке вся игра, целиком. И если теперь в коробках есть миниатюры, для них это плюс. Миниатюры для них - приятное дополнение, соус к блюду, а не основное блюдо.
И современные технологии (3-D принтер) дают такую возможность класть в коробки миниатюры приемлемого качества.
А собирать миниатюры с уникальной деталировкой, чтобы красить их почти профессионально - это уже очень далеко от настольного хобби, это ближе к моделизму.

MakVlad написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [07.09.2018]: #

Интересно, а откуда информация? Что-то в новостях я ничего не нашел.

MakVlad написал 7 лет назад к игре 01: Большой пожар: #

Сыграли вчера с ребёнком в укороченную партию по простым правилам.
С пожаром бороться не успеваешь, он растёт и растёт. И получается упадническое настроение, дом всё равно сгорит, надо только всех вытащить. Собственно борьбы с огнём практически нет.
Такие же настроения в старой Эво были: вырасти динозавра, пока не прилетел астероид и всех вас не уничтожил.
Жене не понравилось слишком яркое поле, на нём теряются фигурки пожарников и жетоны.
В общем, в следующий раз будем играть с домашними правилами: бросок кубика на распространение огня делается только если пожарный в этот ход не боролся с огнём: шёл по зданию или выносил пострадавшего.
Хочется ещё сыграть в Пандемию, чтобы сравнить ощущения.

MakVlad написал 7 лет назад к игре Два варгейма: PETER THE GREAT & RAPHIA: #

Я думаю, это игровое ограничение. В то время фаланга решала исход битвы, и чтобы игра не превращалась в сражение вспомогательных войск, в то время, как сариссофоры стоят позади, добавили это условие. Можно, наверное, что-то ещё придумать, но мне этот пункт правил кажется не самым критичным.

MakVlad написал 7 лет назад к игре Два варгейма: PETER THE GREAT & RAPHIA: #

Согласен. Игре нужны хоумрулы и дополнительное тестирование. Ещё рекомендуют сократить число фишек вдвое (по крайней мере пехоты).

MakVlad написал 7 лет назад к игре Два варгейма: PETER THE GREAT & RAPHIA: #

"То что они могут своими длинными копьями не давать им приблизиться кажется более-менее достоверным (с определёнными поправками конечно)" Ну тогда и пехоту с кавалерией они могут отогнать копьями, так что тоже вполне достоверно получается. А правилами на фланг/тыл видимо пожертвовали из-за очень небольшого объёма правил - на 4 страничках много не уместишь.

MakVlad написал 7 лет назад к игре Два варгейма: PETER THE GREAT & RAPHIA: #

Спасибо за интересную статью!
Среди журнальных игр иногда попадаются жемчужины, но очень часто внутри моллюска. И вопрос, стоило ли ковыряться, чтобы её вытащить, приходится решать каждому для себя.
Полтава мне не очень интересна сама по себе, как сражение (редуты, укреплённый лагерь).
А вот Рафия заинтересовала. И система боевой таблицы с разными исходами интересна сама по себе. Запрет на атаку фаланги тоже можно объяснить игровыми соображениями, это должен быть убер-отряд, не отвлекающийся ни на что на поле, помимо такой же фаланги противника. Единственное как могут помочь другие войска - это обстреливать фалангу противника, и не давать обстреливать свою. Непонятно, конечно, почему слоны не могут фалангу атаковать. Ну и на отсутствие флангов/тыла тоже слышал жалобы.
Кстати, для ускорения игры рекомендуют не убирать маркер Pressure с фаланги, пока она не получит хит.

MakVlad написал 7 лет назад к игре Два варгейма: PETER THE GREAT & RAPHIA: #

Зато это реальный отзыв с плюсами и минусами, а не рекламный обзор типа "все покупайте эту замечательную игру (которая мне досталась бесплатно от издательства)", как это иногда бывает у иных "независимых блоггеров".

MakVlad написал 7 лет назад к игре Подозрительно: #

Я прошу прощения, но зачем вы в комментарии комплект игры выкладываете, если есть специальный раздел на странице игры? Да ещё на английском. Может лучше сразу переводить? А то на английском комплектацию можно и на BGG посмотреть.

MakVlad написал 7 лет назад к мысли на тему Fighting Formations: играем в дополнение: #

Ну почему, поговорить интересно же! Раньше в CoH давалось 7 очков действий на активацию каждой фишки, а что было с реакцией, не помню. А сейчас что сделали?

MakVlad написал 7 лет назад к мысли на тему Fighting Formations: играем в дополнение: #

А меня, наоборот, этим она и заинтересовала. Надоели старые механики типа "ты ходишь - я хожу". Мне очень понравилась идея, что на подготовку к разным действиям тратится разное количество инициативы.
Вот слежу ещё за The Last Hundred Yards от GMT Games, там тоже достаточно интересно будет.

MakVlad написал 7 лет назад к мысли на тему Fighting Formations: играем в дополнение: #

Под исчерпавшейся ты имеешь в виду состояние "spent"? Ну так есть способ этого избежать - не реагировать сразу. Я как раз об этом и писал, возможность реакции иногда страшнее, чем сама реакция.
Потом, ты описываешь какой-то "сферический бой в вакууме", фишка на фишку, так не бывает, есть же целая линия обороны, перекрёстный огонь. Кроме того, на каждое движение соперника может реагировать любое число твоих отрядов, так что даже если один замолчал, это не значит, что противник будет двигаться беспрепятственно.
Вообще, проблема реакции неактивного игрока есть во всех тактических играх. Каждый дизайнер решает её по-своему. Если можешь, приведи варианты, которые тебе нравятся. Интересно будет сравнить.

MakVlad написал 7 лет назад к новости Началась баталия!: #

Это не чисто российская причина. Во Франции локализуют и издают игры на французском, в Германии на немецком, в Японии на японском. Что в этом такого? Есть спрос - будет и предложение.

MakVlad написал 7 лет назад к новости Началась баталия!: #

Кому как. Я как увидел новый дизайн, сразу "загорелся". Это именно то, чего игре не хватало, на мой взгляд.
В игру эту я не играл, и отличной её не считаю, раньше она меня не интересовала. К Кницие у меня критическое отношение. Formula Motor Racing была неплоха, но без восторгов. "Черепашки" - явное её повторение, причём ухудшенное, оставляет впечатление желания два раза продать одно и то же. Modern Art вообще не зашёл.
А редизайн и локализация сделали своё дело - я могу подарить её другу, который увлекается рыцарями, могу сыграть с приятелем, который вообще не знает английского. И если ко мне придут друзья, то взгляд у них остановится на коробке с русским названием в первую очередь.
Ну и то, что игра стала дешевле, тоже нельзя скидывать со счетов. Я теперь возьму не одну игру, а две. Не вижу в этом странностей. Я многие игры не стал бы покупать, если бы они не вышли в России.

MakVlad написал 7 лет назад к мысли на тему Fighting Formations: играем в дополнение: #

В игре есть фишки взводов и фишки отделений. Если вы зайдёте на страничку игры, то увидите на одном из фото, что на некоторых фишках три черные полоски, на некоторых одна, это и есть обозначение взвода и отделения. В танковых войсках один танк это и есть отделение. В игре при активации отряда можно свободно разделять взвод на отделения, заменяя одну фишку тремя, можно, наоборот, собирать.
Это мой пятый или шестой отчёт по игре Fighting Formations, поэтому объяснение базовых элементов правил я в него не стал включать. Но, возможно, остановлюсь на этом элементе в следующий раз, там есть интересные нюансы.

MakVlad написал 7 лет назад к мысли на тему Fighting Formations: играем в дополнение: #

Вам спасибо за отзыв. И извините, что иногда бываю резок.

MakVlad написал 7 лет назад к игре Штурм Крепости: #

Пожалуйста, это называется "Столбовые шашки":
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D1%88%D0%BA%D0%B8

MakVlad написал 7 лет назад к новости Началась баталия!: #

По вашему поводу у меня сомнений нет :)

MakVlad написал 7 лет назад к новости Началась баталия!: #

Так они и оставили практически всё как было. Как было в этом редизайне.
http://www.rolandtheillustrator.com/news/2016/7/28/anatomy-of-a-redesign-battle-line

MakVlad написал 7 лет назад к игре Штурм Крепости: #

Ужас, а не игра. Абстрактное нечто. С таким же успехом название "Штурм крепости" можно было на обычных шашках написать.

MakVlad написал 7 лет назад к новости Началась баталия!: #

Ну вот видите, стоит только вспомнить.

MakVlad написал 7 лет назад к новости Началась баталия!: #

Ну, если вы на работе ничего не делаете, то конечно не сработает.

MakVlad написал 7 лет назад к новости Началась баталия!: #

Когда мне брать, я сам решаю. С английским у меня проблем нет, мне дизайн старый не нравился. А этот понравился настолько, что я с издателем списывался и собирался в Эссене взять. Но покупка по определённым причинам не состоялась. Теперь вот радуюсь, что не купил, смогу локализатора поддержать и русскоязычную игру получить по очень хорошей цене.

MakVlad написал 7 лет назад к новости Началась баталия!: #

А вы, видимо, никогда на работе не ошибались и ни разу не были в положении "надо сделать вчера".

MakVlad написал 7 лет назад к новости Началась баталия!: #

Они написали во вконтакте, что торопились с запуском, корректору дать не успели. Сегодня все опечатки исправят. Совершать ошибки могут все, главное - их исправлять.

MakVlad написал 7 лет назад к новости Началась баталия!: #

Красивый дизайн! Цифры, конечно, побольше и поярче бы сделать, но на реальных картах, возможно всё будет нормально читаться.
Ну и цена отличная, надо брать!

MakVlad написал 7 лет назад к статье Чем хороши Legacy-игры?: #
SeaFall

Простите, а про какую игру вы говорите?

MakVlad написал 7 лет назад к мысли на тему Поиграники (июль 2018): #

Спасибо, интересный отчёт!
Скажите, а в Кусалочку не опасно играть? Вдруг кто-то сознание потеряет от кислородного голодания? Не знаю можно ли с детьми играть, может им вредно дыхание задерживать?
А по Кодовым именам, вы Дуэт не пробовали?

MakVlad написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [31.07.2018]: #

Twilight Struggle за 2450? Это просто праздник какой-то! Надо две брать. По такой цене и подарить кому-нибудь можно.

MakVlad написал 7 лет назад к мысли на тему Пусто: #

Спасибо за подборку. Правда, зачастую авторы комментов оказались остроумнее автора поста. Лаконичность - это немало.

MakVlad написал 7 лет назад к игре Stellar Horizons: #

Спасибо. Ой, какая-то она... карточная.

MakVlad написал 7 лет назад к игре Stellar Horizons: #

А вы посмотрите на другую игру этого автора - Fatal Alliances: The Great War, по первой мировой. Там время такое же 1200 минут. Это его фирменный стиль! А что, один все игры на букву "F" называет, другой всем играм 20 часов игровое время делает.

MakVlad написал 7 лет назад к игре Stellar Horizons: #

О, спасибо, что перевели описание. А то у меня руки не доходили, хоть игра и интересная. Серьёзная игра про реальный космос - не так часто встретишь такое! SpaceCorp от GMT Games ещё на подходе, про недалёкое будущее. Они, правда, обещают быструю игру - от 0,5 до 3,5 часов .

MakVlad написал 7 лет назад к мысли на тему Обзор Unlock!, Exit: the Game, Deckscape и переводы Пафа.: #

Играли во второй Квестмастер. Прошли гораздо медленнее первого, но нелепости в загадках не заметили. Были две, показавшихся странными поначалу, но в итоге дали на них правильный ответ, хотя и не были в них уверены. Но они и вызвали наиболее яркие эмоции. В других ответ "щёлкал", было понятно, что правильно, а в этих интрига вплоть до зачитывания правильного ответа.

MakVlad написал 7 лет назад к статье Не будьте таким игроком: #
ЯЩИТАЮ

А как давно вы обратились к нему с жалобой? Может, он просто не успел отреагировать.

MakVlad написал 7 лет назад к статье Не будьте таким игроком: #
ЯЩИТАЮ

Это вы коммунизм описали. При демократии никто не равен, каждый индивидуален, но у всех равные права.

MakVlad написал 7 лет назад к мысли на тему Предлагаю обсудить: #

Почему нельзя? Вполне можно. Можно наметить основной вариант, исходя из текущего положения, и пару дополнительных. Другие могут менять ситуацию, но несильно или не критично, и тогда их действия не оказывают влияния на выбор тобой варианта действий. А если ситуация сильно поменялась - наготове есть уже два запасных.

MakVlad написал 7 лет назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #
Конкурс на русскую промо-карту

Жаль, я не успел поучаствовать, но к счастью те варианты, которые я хотел предложить (Сахаров, Солженицын, Хельсинские соглашения), в таблице есть.

MakVlad написал 7 лет назад к новости Промо-карты для Twilight Struggle: #

А чтобы написать глупость ни в чём разбираться не надо. Это ж не промо-карту придумывать.

MakVlad написал 7 лет назад к игре Ганнибал. Рим против Карфагена: #
перемирие

Во-первых, не каждая карта для этого годится, нужно ещё, чтобы у противника оказалась подходящая карта. Во-вторых, события на некоторых картах не универсальны - одни проримские, другие - прокарфагенские, и противоположный игрок просто не может играть эти события. В-третьих, если противник отменяет мир, то он тоже теряет очки действий, не активизирует свою армию, не проводит кампанию.