Ogro

Ogro написал 10 лет назад к игре Вскрытие Замков Людвига: #

[Локализатор] = [переводчик], это примерно как [почтавщик древесины] = [дровосек].

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-4. Сквозь тьму веков: #
Роли на ход.

Мешок технологий в эклипсе - одна из самых глупых вещей что я видел. Превращает технологии, которые ты вроде как разрабатываешь и строишь на этом стратегию в товар на базаре в случайном ассортименте, из которого ты можешь выбрать.

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-3. Протекторы, от F до U [в 2-х частях]: #

Без протекторов зато можно звонко уголками в нахлёст перемешивать, стрелять из руки в руку и прочие прелести :D

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-4. Сквозь тьму веков: #
Роли на ход.

Играл в игру с подобной механикой, мне не понравились игровые ситуации ей вызываемые. По большей части делаешь вещи, которые не хочешь делать, а приходится.

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-4. Сквозь тьму веков: #
Псевдооффтопик по заключению

"не воевать", судя по всему :)

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-4. Сквозь тьму веков: #

Ну, ты не просто какой-то там сраненький царёк. Ты Демиург! )

Вай-вай.

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-4. Сквозь тьму веков: #

Да, с этим я согласен, я сказал лишь про луки и танки.
Сид Маер в одной из бесед говорил, основная идея цивилизации - кирпичики вех развития, из которых игрок строит свою цивилизацию и творит свою уникальную историю. Введение всяких наций как набор предустановок и условностей - это вынужденная мера, которую требовало продвижение идеи в массы. Сам понимаешь, народ в большинстве своём ... грм.. :)

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-4. Сквозь тьму веков: #

Я считаю, что платформа настольных игр для такой системы имеет объективные физические ограничения. Такие сложные системы пока потянуть может платформа комп игр.

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-4. Сквозь тьму веков: #

Ну почему условность. На самом деле ведь до сих пор, можно на такнках в африке заехать в такие места, где тебе попытаются противостоять с луками.

Ogro написал 10 лет назад к игре Twilight Imperium 3rd Edition: #

А ты что, до сих пор полученные каунтеры держал в руке и ждал конца фазы??
Жесть. Пол стратегии в задницу :D

Любительские кампании

Прочти здесь
http://tesera.ru/user/Ogro/thought/487461/

В скором времени я выпущу ещё два буклета посерьёзнее, с полноценными кампаниями, одна из которых - доработанная и дополненная большая кампания Call of the Necromancer (по предыдущей ссылке есть её неоконченный вариант)

Возможно сделаю перевод и на русск

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #

У меня необоснованное предположение, что отсутствие бека у них - это умышленный выбор. Учитывая уровень того что делает FFG - если б они видели в этом целесообразность - давно бы всё было сделано и на высоком уровне.
Похоже, им выгодно не иметь по терриноту обширного и офиксированного бека.

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-3. Протекторы, от F до U [в 2-х частях]: #

Ну и респект за статью - даже я почерпнл из неё кое что. Наконец то узнал, что это за странный прямоугольник на коробках от FFG! :)

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-3. Протекторы, от F до U [в 2-х частях]: #

> или другой размер — для игр 7 Wonders и Small World.

А какие карты в Small World?

Ogro написал 10 лет назад к новости Остановить троллей и огров любой ценой!: #

А сама FFG ещё не продаёт

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #

Касательно игр - третья часть задумывалась гораздо общирнее, с хронологией, персонажами и т.д. Но, надо было статью заканчивать.
В том или ином виде будет продолжение.
А по поводу D&D - знал что обязательно кто-нить из D&D-шников или сочувствующих как-нить зацепицца за это место ;)
Но по сути, если описывать всю эту шнягу одной фразой, не страдая буквоедством и культивированием ниансов - чем по твоему является D&D система в означеном мной разрезе? ;)

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #
Отличная статья...

Спасибо, рад что понравилось

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #

Спасибо.
Ты знаешь кого выберет Гений?
Главное что не меня :)
Кста, интересно, а можно повторно выбирать особенно назойлевых умноков? :/

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #

Для распечатки я планирую буклетик посерьезнее сверстать :)

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #

Тут не просто негры есть, они еще и полурослики, и живут на севере! :D

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #

Шрифт - позже, когда доберусь до исходика.
Не на русск, потому что мне так удобнее, и шарю это не только и не столько в русск сообществе.

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #

Спасиб! Такая оценка от тебя - эт круто ;)
Хачу премию.

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #

Короче, благодарю всех сразу.
Всем кому понравилось - рад что понравилось :)
Спасибо за оценки и отзывы.

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #

Грац!

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #
Отличная статья...

Не рассказывает. Потому что не должен был. Изначально.

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #

Спасибо за оценку.
Что имеешь ввиду под несвязанными биологическими видами? Типа нет точек схода на горизонте эволюционной перспективы?
Ну, дык, это ж скайфай. Нука, какие там точки схода в ЗВ на какой-нить отдельно взятой планете? :P

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #

а?

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #
Отличная статья...

Да, а мне иногда доставляет удовольствие реконструировать хронологию ;)

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #
Отличная статья...

Да, абсолютно прав, статья не про сами игры, а об игровом мире, о чём я заранее предупредил.
Вообще, у мнея и про игры есть часть, но надо было статью заканчивать, и так, наверное, привысил все мыслеммые границы по количеству знаков

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #

Спасибо ;)

Ogro написал 10 лет назад к мысли на тему Пунктум'2015/1: #

На второй фотографии с людьми - чувак отпадающую челюсть зафиксировал пластырем?

Ogro написал 10 лет назад к статье Обзор настольной игры «Apex Theropod Deck-Building Game»: #

Огромная куча календариков со всевозможными динозаврами.

Слабенько и жиденько, имхо.
Сначала ряд банальных и боянистых вопросов\утверждений, затем оборот "я знаю как все исправить и сделать правильно!", после чего в качестве решения - еще ряд банальностей, подянных под видом уникальностей.
Такое впечатление у меня сложилось.

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-1. Есть ли сюжет в настольном америтреше: #

Lola rennt

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-1. Есть ли сюжет в настольном америтреше: #

Большие серьёзные статьи, если кто хочет, можно писать вне челенджа, собирая и обрабатывая материалы хоть год.
А смысл челенджа как раз в непрерывности процесса, ощещение коей будет изрядно приглушена, если между статьями будет неделя.
Я поддерживаю идею кратчайших сроков. 4 дня, имхо - это много.
Самому бы теперь успеть..

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-1. Есть ли сюжет в настольном америтреше: #

Ну, не совсем.
Дис - это серия тактических задачек в семи-заданных условиях, слегка припрваленная сюжетиком. С диафильмом там мало общего.

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-1. Есть ли сюжет в настольном америтреше: #

Едри.
Ну спасибо тебе. Как грят в таких случаях - так и знал.
Ладно, есть у меня одна заготовочка, некоторым образом перекликающаяся тематически с твоей статьёй. Будет норм в качестве продолжения.
Вызов принят.

Ogro написал 10 лет назад к мысли на тему Всех их вместе соберём... Pokemon!: #

Агапит, стой, это же зов роботов!

Ogro написал 10 лет назад к мысли на тему Всех их вместе соберём... Pokemon!: #

Гарри Поттер крутая весч! Не тронь!
Ща армапотроноса вызову.