Втутренность баланса в данной ситуации имеет пространственную привязку: вошёл то я вовнутрь. Это важно, потому что когда я выдворялся наружу, имел место быть явный внешний дисбаланс - косяк упорно не хотел пропускать мои плечи.
п.с. это злостный оффтоп, который ты, зачем-то, поддерживаешь ;)
Ну я про нытьё и не к тебе лично. А нытья тут развели более чем, и я просто не могу уразуметь логику оного. Ну укладываются в голове претензии. Похоже, просто извечный менталитетный синдром "недодали!".
Могу лишь повторить - "Бизнес, детка, ничего личного". Тебя никто ни к чему не принуждает. Разработчики делают что хотят. Они решают. Интересен продукт - покупаешь. Возмущают решения - тебя никто не держит. Интересен продукт - покупаешь. Не покупаешь - идёшь мимо. Если все пройдёт мимо - проект загнётся, разрабы "получат своё". Всё более чем справедливо и закономерно. Нытьё же в этой системе совершенно не вписывается никаким местом.
Уже имеется поправочка касательно игры Battlelore. Ввиду последовавшего развития, теперь это игра не на столкновение двух фракций, и следует ожидать от неё в конечном счёте противостояния четырёх основных фракций Терринота, что сюжетно поставит игру в один ряд с RuneWars и RuneAge.
Основные фракции Терринота:
Эльфы Латари - Лес Аймелин, южн. Терринот. Латари - последнее выжившее племя эльфов после Воин Драконов.
Люди Баронств Дакан - центр Терринота, конгломерация Свободных Городов. Управляется независимо Лордами Дакан, которые, однако, собираются переодически на Совет Тринадцати, где решаются общие для всех вопросы.
Демонопоклонники Утук-Йалан - Ру-Стипес, северозапад Терринота. Шипастые бывшие люди и всякие демонические твари. Ритуалы испития демонической крови стали неотъемлемой частью их образа жизни.
Уайкарр Бессмертный - Туманные Земли, северовосток Терринота. Фракция из одного дохленького человека. Но Уайкарр никогда не остаётся один, его окружают многочисленные некроманты и всякого рода нежить, прислуживающие ему.
Кроме этих основных фракций на континентах Меннары есть ещё с десяток разных народов, из которых технически можно сделать дополнительные фракции для игр. Две из них были введены в дополнении к RuneAge:
Орки - Изрытые Равнины, запад Терринота. Вступившие в союз с людьми и эльфами во времена Воин Драконов, влачили с тех пор унылое существование в разрозненных племенах, однако пришло время, когда они объединились в народ и заявили о себе.
Гномы - Горы Данвара, югозапад Терринота. Так или иначе, гномы учавствовали во всех собитиях Терринота, но в наши дни они выпозли, наконец, из своих берлог, где запечатались намертво после Воин Драконов, и так же изьявили желание принимать более активное участие в жизни Терринота.
Каковы планы у ФФГ на счёт остальных народов - неизвестно.
Понятное дело, что идеальный вариант - играть одной компанией. Я грю что в принципе, гибкость игры позволяет такой кульбит.
А так, мы чаще всего малые кампании можем и за раз отыграть (встреча на 5-6 часов), а большие за две-четыре такие встречи. Вообще, игру достаём именно с намерением отыграть кампанию. Если нет уверенности что закончим - то просто не затеваем это всё, и играем в другое. Это что-то вроде не доставать TI, когда на игру есть всего пара часов.
А в Дисе тоже можно убирать-добавлять героев по ходу кампании. И да, это игра изначально на кампанию, в одиночных квестах раскрывается не более 60-70% от игры.
Нет компании - нет кампании - нет Дисента2. Это нужно знать ещё ДО покупки. Тогда вопросов "и стоило это покупать??" не будет (это к автору я обращаюсь). Не зная, что делать с игрой, покупать её, разумеется, не стоило.
С чего мне должно быть плохо от этого? Джексон отлично снял первый фильм, а дальше повторяет себя раз за разом, уже пятый раз. Можно, конечно, и ещё стопицот раз, мне не жалко :D
Народ, похоже, пурвый раз столкнулся с таким понятием, как second edition. А если им сказать, что бывает и third, и, О УЖАС! - fourth... у них может произойти отвал мозжечка, так что - тссс.
слова "в свой ход" относятся к слову "использовать", а не "забрали". Что бы использовать предмет, его нужно одеть\взять, а это происходит в начале хода.
Хм, меня не раздражает, и как по мне - это абсолютно естественный ход развития проекта. Бизнес, и ничего более. Причины и цели такого пути не имеют ничего общего с той картиной, которую ты описала. Как по твоему должно происходить, что бы было "правильно"?
Берет чувак с руками из жопы молоток, берет гвоздь, приставляет его к деревяшке и изо всех сил ипашит по пальцам. А потом грит "я все делал по инструкции, я вот так поставил гвоздь, вот так замахнулся и вот так стукнул. Мне продали бракованный молоток! Всех засужу!" ;)
Игра прикольная, взывает к подобным чувствам, т.к. история схожа - ночи за дум2, когда не совсем понятно, в какой момент ты перестал бегать в темноте по коридорам и прилёг поспать; когда тебя будят в институт, а ты отмахиваешься и говоришь "подожди, я не нажал ещё кнопку"; когда ходишь по институту, выходя из-за углов боком... Вобщем, да. И написано отлично, прочитал с удовольствием. Респект!
Кого напоминает?
И да, орки как отдельная раса в Меннаре тоже имеется (читай мой коммент - http://tesera.ru/article/566388/comments/#post574489)
Для пущей гегости тебе надо было написать это сообщение несколько раз разными словами.
Харизматичная личность, тролль номер три. Жму руку собрату!
Нужно больше золота.
Втутренность баланса в данной ситуации имеет пространственную привязку: вошёл то я вовнутрь. Это важно, потому что когда я выдворялся наружу, имел место быть явный внешний дисбаланс - косяк упорно не хотел пропускать мои плечи.
п.с. это злостный оффтоп, который ты, зачем-то, поддерживаешь ;)
Нет, это комментарий к статье про баланс.
Баланс, баланс, баланс...
Я сегодня неплохо прошел в дверь уборной. Обределенно, имеется внутренний баланс между косяком и моими плечами.
Я то знаю.
Но вдруг не все.
Вот так это делается.
http://tesera.ru/images/items/574545/810xm/photo.jpg
Вот теперь узнавайте.
1 - Цолкин.
Дальше лень, многие узнаюцца.
Ну я про нытьё и не к тебе лично. А нытья тут развели более чем, и я просто не могу уразуметь логику оного. Ну укладываются в голове претензии. Похоже, просто извечный менталитетный синдром "недодали!".
Могу лишь повторить - "Бизнес, детка, ничего личного".
Тебя никто ни к чему не принуждает. Разработчики делают что хотят. Они решают. Интересен продукт - покупаешь. Возмущают решения - тебя никто не держит. Интересен продукт - покупаешь. Не покупаешь - идёшь мимо. Если все пройдёт мимо - проект загнётся, разрабы "получат своё". Всё более чем справедливо и закономерно. Нытьё же в этой системе совершенно не вписывается никаким местом.
Уже имеется поправочка касательно игры Battlelore.
Ввиду последовавшего развития, теперь это игра не на столкновение двух фракций, и следует ожидать от неё в конечном счёте противостояния четырёх основных фракций Терринота, что сюжетно поставит игру в один ряд с RuneWars и RuneAge.
Основные фракции Терринота:
Эльфы Латари - Лес Аймелин, южн. Терринот. Латари - последнее выжившее племя эльфов после Воин Драконов.
Люди Баронств Дакан - центр Терринота, конгломерация Свободных Городов. Управляется независимо Лордами Дакан, которые, однако, собираются переодически на Совет Тринадцати, где решаются общие для всех вопросы.
Демонопоклонники Утук-Йалан - Ру-Стипес, северозапад Терринота. Шипастые бывшие люди и всякие демонические твари. Ритуалы испития демонической крови стали неотъемлемой частью их образа жизни.
Уайкарр Бессмертный - Туманные Земли, северовосток Терринота. Фракция из одного дохленького человека. Но Уайкарр никогда не остаётся один, его окружают многочисленные некроманты и всякого рода нежить, прислуживающие ему.
Кроме этих основных фракций на континентах Меннары есть ещё с десяток разных народов, из которых технически можно сделать дополнительные фракции для игр. Две из них были введены в дополнении к RuneAge:
Орки - Изрытые Равнины, запад Терринота. Вступившие в союз с людьми и эльфами во времена Воин Драконов, влачили с тех пор унылое существование в разрозненных племенах, однако пришло время, когда они объединились в народ и заявили о себе.
Гномы - Горы Данвара, югозапад Терринота. Так или иначе, гномы учавствовали во всех собитиях Терринота, но в наши дни они выпозли, наконец, из своих берлог, где запечатались намертво после Воин Драконов, и так же изьявили желание принимать более активное участие в жизни Терринота.
Каковы планы у ФФГ на счёт остальных народов - неизвестно.
Понятное дело, что идеальный вариант - играть одной компанией. Я грю что в принципе, гибкость игры позволяет такой кульбит.
А так, мы чаще всего малые кампании можем и за раз отыграть (встреча на 5-6 часов), а большие за две-четыре такие встречи. Вообще, игру достаём именно с намерением отыграть кампанию. Если нет уверенности что закончим - то просто не затеваем это всё, и играем в другое. Это что-то вроде не доставать TI, когда на игру есть всего пара часов.
Ну вопрос то твоё был ;) Я просто высказал на него соображение.
А в Дисе тоже можно убирать-добавлять героев по ходу кампании.
И да, это игра изначально на кампанию, в одиночных квестах раскрывается не более 60-70% от игры.
Нет компании - нет кампании - нет Дисента2.
Это нужно знать ещё ДО покупки. Тогда вопросов "и стоило это покупать??" не будет (это к автору я обращаюсь). Не зная, что делать с игрой, покупать её, разумеется, не стоило.
Эти люди - идиоты!
С чего мне должно быть плохо от этого?
Джексон отлично снял первый фильм, а дальше повторяет себя раз за разом, уже пятый раз.
Можно, конечно, и ещё стопицот раз, мне не жалко :D
Народ, похоже, пурвый раз столкнулся с таким понятием, как second edition.
А если им сказать, что бывает и third, и, О УЖАС! - fourth... у них может произойти отвал мозжечка, так что - тссс.
слова "в свой ход" относятся к слову "использовать", а не "забрали".
Что бы использовать предмет, его нужно одеть\взять, а это происходит в начале хода.
Не
Копирайт, я попрошу! Авторские права, ивсётакое.
9??? Да Джексон из каждой главы по три фильма настругает.
Хм, меня не раздражает, и как по мне - это абсолютно естественный ход развития проекта. Бизнес, и ничего более. Причины и цели такого пути не имеют ничего общего с той картиной, которую ты описала.
Как по твоему должно происходить, что бы было "правильно"?
Так захотелось автору, в чем проблнма?
Не спорь со знатоком, он уже собаку сьел на обоих играх, заишрал до дыр, знает о чем толкует!
Нутвот и сиди в своей клетке. Одни будут познавать, исследовать, а ты будешь Узнавать. Из газет и обзоров.
И выслать ключ от квартиры
И чо, в дневниках небываит атмосферных художественных отчётов?
Ух ты, точно! О_о
Невероятная история, бро!
АААА!!!!11
Зато молодой!
Берет чувак с руками из жопы молоток, берет гвоздь, приставляет его к деревяшке и изо всех сил ипашит по пальцам. А потом грит "я все делал по инструкции, я вот так поставил гвоздь, вот так замахнулся и вот так стукнул. Мне продали бракованный молоток! Всех засужу!" ;)
п.с. есичо, я ж прикалываюсь
А причем тут ФФГ? Ты на небушко отправляй, там принимают претензии по поводу рук из жопы и прочие дефекты :D
Разве не то что было добавленно за прошедшую неделю?
Игра прикольная, взывает к подобным чувствам, т.к. история схожа - ночи за дум2, когда не совсем понятно, в какой момент ты перестал бегать в темноте по коридорам и прилёг поспать; когда тебя будят в институт, а ты отмахиваешься и говоришь "подожди, я не нажал ещё кнопку"; когда ходишь по институту, выходя из-за углов боком...
Вобщем, да. И написано отлично, прочитал с удовольствием. Респект!
D30 - это прошлый век, сегодня используют шарики.
Я просто злостно прикалываюсь
На тесере будет заполнено поле "продают" :)
Ну и, как бы, круто, игра ещё не вышла, а ты уже наигрался продаёшь её