Ogro

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #

Кого напоминает?
И да, орки как отдельная раса в Меннаре тоже имеется (читай мой коммент - http://tesera.ru/article/566388/comments/#post574489)

Ogro написал 10 лет назад

Для пущей гегости тебе надо было написать это сообщение несколько раз разными словами.

Ogro написал 10 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Slim_Slam_Snaga: #

Харизматичная личность, тролль номер три. Жму руку собрату!

Ogro написал 10 лет назад к новости Уже ночь? Это время бритвокрылов: #

Нужно больше золота.

Втутренность баланса в данной ситуации имеет пространственную привязку: вошёл то я вовнутрь. Это важно, потому что когда я выдворялся наружу, имел место быть явный внешний дисбаланс - косяк упорно не хотел пропускать мои плечи.

п.с. это злостный оффтоп, который ты, зачем-то, поддерживаешь ;)

Нет, это комментарий к статье про баланс.

Баланс, баланс, баланс...
Я сегодня неплохо прошел в дверь уборной. Обределенно, имеется внутренний баланс между косяком и моими плечами.

Ogro написал 10 лет назад к мысли на тему Сколько игр вы сможете распознать?: #

Я то знаю.
Но вдруг не все.

Ogro написал 10 лет назад к мысли на тему Сколько игр вы сможете распознать?: #

Вот так это делается.
http://tesera.ru/images/items/574545/810xm/photo.jpg

Вот теперь узнавайте.

Ogro написал 10 лет назад к мысли на тему Сколько игр вы сможете распознать?: #

1 - Цолкин.
Дальше лень, многие узнаюцца.

Ogro написал 10 лет назад к новости Наши на Западе: «За Шотландию!»: #

Ну я про нытьё и не к тебе лично. А нытья тут развели более чем, и я просто не могу уразуметь логику оного. Ну укладываются в голове претензии. Похоже, просто извечный менталитетный синдром "недодали!".

Ogro написал 10 лет назад к новости Наши на Западе: «За Шотландию!»: #

Могу лишь повторить - "Бизнес, детка, ничего личного".
Тебя никто ни к чему не принуждает. Разработчики делают что хотят. Они решают. Интересен продукт - покупаешь. Возмущают решения - тебя никто не держит. Интересен продукт - покупаешь. Не покупаешь - идёшь мимо. Если все пройдёт мимо - проект загнётся, разрабы "получат своё". Всё более чем справедливо и закономерно. Нытьё же в этой системе совершенно не вписывается никаким местом.

Ogro написал 10 лет назад к статье GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?: #

Уже имеется поправочка касательно игры Battlelore.
Ввиду последовавшего развития, теперь это игра не на столкновение двух фракций, и следует ожидать от неё в конечном счёте противостояния четырёх основных фракций Терринота, что сюжетно поставит игру в один ряд с RuneWars и RuneAge.

Основные фракции Терринота:

Эльфы Латари - Лес Аймелин, южн. Терринот. Латари - последнее выжившее племя эльфов после Воин Драконов.

Люди Баронств Дакан - центр Терринота, конгломерация Свободных Городов. Управляется независимо Лордами Дакан, которые, однако, собираются переодически на Совет Тринадцати, где решаются общие для всех вопросы.

Демонопоклонники Утук-Йалан - Ру-Стипес, северозапад Терринота. Шипастые бывшие люди и всякие демонические твари. Ритуалы испития демонической крови стали неотъемлемой частью их образа жизни.

Уайкарр Бессмертный - Туманные Земли, северовосток Терринота. Фракция из одного дохленького человека. Но Уайкарр никогда не остаётся один, его окружают многочисленные некроманты и всякого рода нежить, прислуживающие ему.

Кроме этих основных фракций на континентах Меннары есть ещё с десяток разных народов, из которых технически можно сделать дополнительные фракции для игр. Две из них были введены в дополнении к RuneAge:

Орки - Изрытые Равнины, запад Терринота. Вступившие в союз с людьми и эльфами во времена Воин Драконов, влачили с тех пор унылое существование в разрозненных племенах, однако пришло время, когда они объединились в народ и заявили о себе.

Гномы - Горы Данвара, югозапад Терринота. Так или иначе, гномы учавствовали во всех собитиях Терринота, но в наши дни они выпозли, наконец, из своих берлог, где запечатались намертво после Воин Драконов, и так же изьявили желание принимать более активное участие в жизни Терринота.

Каковы планы у ФФГ на счёт остальных народов - неизвестно.

Понятное дело, что идеальный вариант - играть одной компанией. Я грю что в принципе, гибкость игры позволяет такой кульбит.

А так, мы чаще всего малые кампании можем и за раз отыграть (встреча на 5-6 часов), а большие за две-четыре такие встречи. Вообще, игру достаём именно с намерением отыграть кампанию. Если нет уверенности что закончим - то просто не затеваем это всё, и играем в другое. Это что-то вроде не доставать TI, когда на игру есть всего пара часов.

Ну вопрос то твоё был ;) Я просто высказал на него соображение.

А в Дисе тоже можно убирать-добавлять героев по ходу кампании.
И да, это игра изначально на кампанию, в одиночных квестах раскрывается не более 60-70% от игры.

Нет компании - нет кампании - нет Дисента2.
Это нужно знать ещё ДО покупки. Тогда вопросов "и стоило это покупать??" не будет (это к автору я обращаюсь). Не зная, что делать с игрой, покупать её, разумеется, не стоило.

Ogro написал 10 лет назад к игре War Of the Ring - Редизайн карт по-русски: #

Эти люди - идиоты!

Ogro написал 10 лет назад к игре War Of the Ring - Редизайн карт по-русски: #

С чего мне должно быть плохо от этого?
Джексон отлично снял первый фильм, а дальше повторяет себя раз за разом, уже пятый раз.
Можно, конечно, и ещё стопицот раз, мне не жалко :D

Ogro написал 10 лет назад к новости Наши на Западе: «За Шотландию!»: #

Народ, похоже, пурвый раз столкнулся с таким понятием, как second edition.
А если им сказать, что бывает и third, и, О УЖАС! - fourth... у них может произойти отвал мозжечка, так что - тссс.

передача предметов

слова "в свой ход" относятся к слову "использовать", а не "забрали".
Что бы использовать предмет, его нужно одеть\взять, а это происходит в начале хода.

Не

Ogro написал 10 лет назад к игре War Of the Ring - Редизайн карт по-русски: #

Копирайт, я попрошу! Авторские права, ивсётакое.

Ogro написал 10 лет назад к игре War Of the Ring - Редизайн карт по-русски: #

9??? Да Джексон из каждой главы по три фильма настругает.

Ogro написал 10 лет назад к новости Наши на Западе: «За Шотландию!»: #

Хм, меня не раздражает, и как по мне - это абсолютно естественный ход развития проекта. Бизнес, и ничего более. Причины и цели такого пути не имеют ничего общего с той картиной, которую ты описала.
Как по твоему должно происходить, что бы было "правильно"?

Ogro написал 10 лет назад к игре Победа в "Древний ужас": #

Так захотелось автору, в чем проблнма?

Ogro написал 10 лет назад к новости Битва за Скопление Херакон — началась!: #

Не спорь со знатоком, он уже собаку сьел на обоих играх, заишрал до дыр, знает о чем толкует!

Ogro написал 10 лет назад к новости Битва за Скопление Херакон — началась!: #

Нутвот и сиди в своей клетке. Одни будут познавать, исследовать, а ты будешь Узнавать. Из газет и обзоров.

Ogro написал 10 лет назад к игре Shadows of Brimstone: #

И выслать ключ от квартиры

Ogro написал 10 лет назад к игре Победа в "Древний ужас": #

И чо, в дневниках небываит атмосферных художественных отчётов?

Ogro написал 10 лет назад к игре Победа в "Древний ужас": #

Ух ты, точно! О_о

Ogro написал 10 лет назад к игре Победа в "Древний ужас": #

Невероятная история, бро!

Ogro написал 10 лет назад к новости Битва за Скопление Херакон — началась!: #

АААА!!!!11

Ogro написал 10 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Njuse4ka: #

Зато молодой!

Ogro написал 10 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

Берет чувак с руками из жопы молоток, берет гвоздь, приставляет его к деревяшке и изо всех сил ипашит по пальцам. А потом грит "я все делал по инструкции, я вот так поставил гвоздь, вот так замахнулся и вот так стукнул. Мне продали бракованный молоток! Всех засужу!" ;)

п.с. есичо, я ж прикалываюсь

Ogro написал 10 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

А причем тут ФФГ? Ты на небушко отправляй, там принимают претензии по поводу рук из жопы и прочие дефекты :D

Ogro написал 10 лет назад к статье Обзорная башня №243: #

Разве не то что было добавленно за прошедшую неделю?

Игра прикольная, взывает к подобным чувствам, т.к. история схожа - ночи за дум2, когда не совсем понятно, в какой момент ты перестал бегать в темноте по коридорам и прилёг поспать; когда тебя будят в институт, а ты отмахиваешься и говоришь "подожди, я не нажал ещё кнопку"; когда ходишь по институту, выходя из-за углов боком...
Вобщем, да. И написано отлично, прочитал с удовольствием. Респект!

Ogro написал 10 лет назад к мысли на тему Подскажите игры): #

D30 - это прошлый век, сегодня используют шарики.

Ogro написал 10 лет назад к игре Forbidden Stars: #

Я просто злостно прикалываюсь

Ogro написал 10 лет назад к игре Forbidden Stars: #

На тесере будет заполнено поле "продают" :)

Ну и, как бы, круто, игра ещё не вышла, а ты уже наигрался продаёшь её