не играл, сыграл бы, если бы оппонент мне разъяснил правила, т.к. читать многостраничные правила, да еще с нюансами, не очень хочется. Сыграл бы хоть с фишками, хоть с миниатюрками. Не считаю, что они особо меняют подход. Вопрос только в правилах.
а как так вышло, что у вас в одном городе казарма, а в другом академия? Ведь когда вы изучаете академию, то построенный казармы автоматически превращаются в академии, т.е. не может существовать у одного игрока зданий разного уровня.
И да, карточка - это круто, но торговля, в отличие от производства, общая на все города.
Лень вчитываться в тред, но не понимаю, почему в гиклисте присутсвуют игры, которые как бы однозначно относятся к евро (Чикаго экспресс)/ америтрэшу (Космик Энкаунтер).
зато вкупе с Вайлдсайд у раннера останется только 2 клика на действия, что совсем немного. С другой стороны, анархисты радуются, бегая на Исследования и разработки, с Ноизом и датасакерами.
Спрос определяет предложение, а спрос в стране у нас как раз на филлеры и патигеймы. А аудитория Тесеры лишь маленький непоказательный срез, состоящий, в основном, из гиков, которым прощу и удобнее приобрести оригиналы игр за рубежом.
Для организаторов конкурса проще посмотреть меньше работ, но которые оттестированы, чем самим копаться в сене в поисках жемчужины. Они ж такие занятые люди и по-любому и так найдут себе лауреатов среди оттестированных игр
у меня знакомый делал себе ПнП Дюны. Могу узнать, чокак, но только после НГ, т.к. сейчас тот его знакомый, у кого он печатал, весь в делах в типографии.
про версию на двоих плюсую. Играть в ХиС исключительно на двоих все равно что покупать современный компьютер, чтобы играть в сапера. Полноценная игра гораздо глубже и многограннее.
Не вижу проблем игры впятером в ХиС. Играл дважды одновременно за протестанта и Англию, и эти 2 стороны очень хорошо уживаются друг с другом. (не уверен, что игра одновременно за Францию и Турцию при игре на 4-х так же удобна)
вот не нравится мне Вейланд. Не понимаю, как ими играть... 3 часа это очень долго, молодцы, что дотерпели. По вопросам: 1. Только на время энкаунтера с данным айсом, если не написано обратного (часть айсбрейкеров получает до конца рана). При переносе думаю, что то же самое, т.е. это расценивается как новый энкаунтер, значит, надо снова прокачивать. 2. Опять-таки, да, если не написано обратного. Как раз та карта, которая переносит хакера на внешний лед, закрывается после этого, и, чтобы раннер снова с ней столкнулся, ее снова надо открывать и платить за это. 3. Не знаю, как официально, но у нас это действие скидывало вообще все вирус каунтеры. 4. Опять-таки, не знаю, как правильно, но тоже склонен считать, что выбирает хакер.
дешевле. Но а) зависит от того, какие карты пришли б) Эта комбинация требует только денег, а Крипсис как бы требует еще клика на вирус токен, чтобы не умереть.
для того, чтобы сломать сабрутину, айсбрейкер должен выполнять 2 условия: -быть (или стать) уровня НЕ НИЖЕ айса, который пытается сломать -уметь ломать сабрутины для данного типа айса (тот тип, что написан на айсе/любой из нескольких, написанных на айсе/любой, если не написан конкретный тип на айсбрейкере (как у Wyrm/Crypsis))
Соответственно, если у вас оба айсбрейкера нужной силы и оба умеют ломать сабрутины данного типа льда, то ответ ДА, вы можете их ломать любым айсбрейкером из этих 2.
Как я понимаю: -Можно использовать различные айсбрейкеры против 1 айса. При этом их силы не суммируются. как это возможно: Скажем, с помощью Wyrm вы сначала снижаете силу льда до нужной, а потом ломаете его сабрутины другим айсбрейкером. Т.е. вы можете ломать сабрутины льда только тем айсбрейкером, у которого хватает на это силы.
Я понял, о чем вы. Но тут опять-таки достаточно просто вдуматься в смысл карт. Программы-то айс ломают, а не сервер) Нет айса - нечего ломать, ходи на сервер, как к себе домой)
нашел. Виноват, был неправ. Значит, все это время я неправильно играл(
это еще что за пункт правил? Корпорация платит тогда, когда вскрывает лед. За установку ничего не платится
неужели за 2 минуты реально расставить приказы? 0_о
и гражданская война в Японии без Sekigahara: The unification of Japan =(
а почему принадлежность? я думаю, это скорее operation будет.
И очень похоже по стилю на Джинтеки)
не играл, сыграл бы, если бы оппонент мне разъяснил правила, т.к. читать многостраничные правила, да еще с нюансами, не очень хочется.
Сыграл бы хоть с фишками, хоть с миниатюрками. Не считаю, что они особо меняют подход. Вопрос только в правилах.
Спасибо за обзор, даже захотелось сыграть)
а как так вышло, что у вас в одном городе казарма, а в другом академия? Ведь когда вы изучаете академию, то построенный казармы автоматически превращаются в академии, т.е. не может существовать у одного игрока зданий разного уровня.
И да, карточка - это круто, но торговля, в отличие от производства, общая на все города.
а удобно в ОКТГН? поиграл бы.
спасибо за статью! Мне тоже Спартак понравился. Хотя очевидный минус, что пока двое дерутся, другие просто наблюдают...
Лень вчитываться в тред, но не понимаю, почему в гиклисте присутсвуют игры, которые как бы однозначно относятся к евро (Чикаго экспресс)/ америтрэшу (Космик Энкаунтер).
небольшого расстояния между седалищем и верхними конечностями.
отличная фраза, надо запомнить)
Спасибо за статью!
спасибо!
Тесере развития и увеличения контента и числа активных пользователей!
спасибо! и вас с наступающим!
П.С. выучивать - глагол несовершенного вида же)
большое спасибо! Огромный труд! Думаю, это вполне достойно попасть в ту же Стратагему.
средство - засада. Не коробит?
хм, мне им всю колоду затрешили только 1 раз, когда я забыл, что можно за 3 клика скинуть все вирус каунтеры.
зато вкупе с Вайлдсайд у раннера останется только 2 клика на действия, что совсем немного. С другой стороны, анархисты радуются, бегая на Исследования и разработки, с Ноизом и датасакерами.
не уверен, что особо буду прибегать к этому сайту, но в любом случае спасибо, достойное начинание!
ВСЕ НА БОЛОТНУЮ!!!!
=))
Спрос определяет предложение, а спрос в стране у нас как раз на филлеры и патигеймы. А аудитория Тесеры лишь маленький непоказательный срез, состоящий, в основном, из гиков, которым прощу и удобнее приобрести оригиналы игр за рубежом.
Для организаторов конкурса проще посмотреть меньше работ, но которые оттестированы, чем самим копаться в сене в поисках жемчужины. Они ж такие занятые люди и по-любому и так найдут себе лауреатов среди оттестированных игр
да чем она самая сильная? выжженой землей? да они тэг повесить не смогут. Выжженая земля - очень сильная карта, но в колоде у НБН.
у меня знакомый делал себе ПнП Дюны. Могу узнать, чокак, но только после НГ, т.к. сейчас тот его знакомый, у кого он печатал, весь в делах в типографии.
про версию на двоих плюсую. Играть в ХиС исключительно на двоих все равно что покупать современный компьютер, чтобы играть в сапера. Полноценная игра гораздо глубже и многограннее.
Не вижу проблем игры впятером в ХиС. Играл дважды одновременно за протестанта и Англию, и эти 2 стороны очень хорошо уживаются друг с другом. (не уверен, что игра одновременно за Францию и Турцию при игре на 4-х так же удобна)
и меня, и меня запишите в ряды питерских гиков) (по крайней мере к ХиСу давно питаю очень теплые чувства)
успешных релизов!
СПАСИБО!
Hadrian Wall это конечно хорошо, но может нивелироваться роковой женщиной или инсайдерством (синие хакеры)
П.С. Оценка игры 10,05 доставляет)
чем же? по-моему, вполне забалансировано.
Но лучше быстрее переходить к декбилдингу.
вот не нравится мне Вейланд. Не понимаю, как ими играть...
3 часа это очень долго, молодцы, что дотерпели.
По вопросам:
1. Только на время энкаунтера с данным айсом, если не написано обратного (часть айсбрейкеров получает до конца рана). При переносе думаю, что то же самое, т.е. это расценивается как новый энкаунтер, значит, надо снова прокачивать.
2. Опять-таки, да, если не написано обратного. Как раз та карта, которая переносит хакера на внешний лед, закрывается после этого, и, чтобы раннер снова с ней столкнулся, ее снова надо открывать и платить за это.
3. Не знаю, как официально, но у нас это действие скидывало вообще все вирус каунтеры.
4. Опять-таки, не знаю, как правильно, но тоже склонен считать, что выбирает хакер.
Приятных игр!
зачем? порог вхождения большой, компонентов много, игра для гиков, которые и так закажут себе английскую версию.
ну а откуда еще брать деньги, если не пришли Sure Gamble/Armitage?
а 2 памяти можно нивелировать джинном.
ну он же вирус. А для денег есть Magnum Opus)
дешевле. Но
а) зависит от того, какие карты пришли
б) Эта комбинация требует только денег, а Крипсис как бы требует еще клика на вирус токен, чтобы не умереть.
для того, чтобы сломать сабрутину, айсбрейкер должен выполнять 2 условия:
-быть (или стать) уровня НЕ НИЖЕ айса, который пытается сломать
-уметь ломать сабрутины для данного типа айса (тот тип, что написан на айсе/любой из нескольких, написанных на айсе/любой, если не написан конкретный тип на айсбрейкере (как у Wyrm/Crypsis))
Соответственно, если у вас оба айсбрейкера нужной силы и оба умеют ломать сабрутины данного типа льда, то ответ ДА, вы можете их ломать любым айсбрейкером из этих 2.
фух, значит, я прав)
необязательно. См пример с Wyrm выше.
Как я понимаю:
-Можно использовать различные айсбрейкеры против 1 айса. При этом их силы не суммируются. как это возможно:
Скажем, с помощью Wyrm вы сначала снижаете силу льда до нужной, а потом ломаете его сабрутины другим айсбрейкером.
Т.е. вы можете ломать сабрутины льда только тем айсбрейкером, у которого хватает на это силы.
Я понял, о чем вы. Но тут опять-таки достаточно просто вдуматься в смысл карт. Программы-то айс ломают, а не сервер) Нет айса - нечего ломать, ходи на сервер, как к себе домой)
да.
Как следует из названия этих программ - айсбрейкеры, логично сделать вывод, что они нужны только против зхащищенных айсом серверов.