Ахах, Стегмайер выпускает большую коробку для Крыльев со всеми дополнениями, причем заранее предупреждает, что новые допы могут в нее не влезть. И все равно ведь народ раскупит... Гениальный пиарщик и маркетолог.
А все почему? Потому что Внешние Кольца, Восстания и Forbidden Stars приносят недостаточно прибыли с точки зрения инвесторов. В отличие от ЖКИ. Удивительно уже то, что нынешние FFG решились выпустить третий Descent. Но скорее всего он и Unfathomable - последние ласточки.
>Со слов автора политика у GW простая на этот счет - если вы не получаете прибыль от деятельности, то занимайтесь сколько угодно.
Серьезно? То-то они запретили кучу фанатских материалов вроде армлистов, которые не приносили никакой прибыли
>В свою очередь я у GW спрашивал о том, что я как производитель (коем по факту я и являюсь), беру деньги за материалы и свою работу по изготовлению. Ответа пока не было, ждем, может прикроют на радость многим
>Что если претензии не предъявили то проблемы нет.
Ну, GW они сообщили, если не врут. Если даже у GW претензий нет, то какие могут быть проблемы? В конце концов, по закону автор сам решает, что разрешать в рамках авторских прав, а что - нет.
Локализации, конечно, не будет. Мало того что это огромный кикстартерный гроб, причем с неоднозначной темой (цензура может и не пропустить), так еще и Mythic Games емнип не разрешают локализовывать свои игры.
Первое краулер, второе приключение. Первое гораздо замороченнее, второе гораздо проще, но требует приложения. В первом база совсем куцая, во втором вроде контента побольше.
Trilan прав, игра может быть популярной и в то же время тупой, ну или примитивной, если так меньше режет слух. Внезапно, игра даже может быть сложной в плане победы и в то же время примитивной. А доводы в пользу наличия глубины Пандемии никто так и не привёл.
А его разве не собираются продавать теперь, когда он вроде как доведен до конца? Пусть и под дисклеймером "это просто услуги по печати материалов". Вряд ли GW это понравится.
Это из-за острых краев минек, как объяснил автор на BGG. А так игры не сложные и не особо мрачные. И что мешает играть с детьми в Странствия в средиземье и прочее? Еще есть Забытые моря, Андор, Древний ужас и Ужас Аркхэма 3... Полно вариантов. Мышам имхо давно пора отправиться на свалку истории.
Рад за вас, но объективно у игры слишком много минусов по сравнению с современными краулерами.
-Слишком много кубометания. Кубы в атаке, кубы в защите... да даже движение тут по кубику -Отсюда следующий минус: слишком много рандома. У мышей мало хп, одна-две удачные атаки противников - и мышь "попала в плен". Кроме того, близость поражения зависит от кол-ва выпавшего врагам сыра, а он опять-таки выпадает рандомно -Монотонность. Зашли в комнату - зачистили врагов, пережили наплыв - зачистили врагов. Двинулись дальше... а дальше то же самое. Все это длится долго и сопровождается диким количеством кубометания. Причем глубины тут никакой, решения очевидны. Спецправила не спасают от скуки. В общем, красивое оформление и сюжет, но никакущие механики. Можно воспринимать как большую книгу-игру, но книга-игра за такую цену...
Да полно их. Тяжеловесные - Клинок и Колдовство, Мрачная гавань. Легковесные - Особняки безумия, серия Подземелье, Странствия в средиземье, Зомбициды, да даже Кромешная тьма. Специально для детей - Плюшевые сказки, Команавты, Отголоски.
Кто-нибудь играл? На что похоже?
Ахах, Стегмайер выпускает большую коробку для Крыльев со всеми дополнениями, причем заранее предупреждает, что новые допы могут в нее не влезть. И все равно ведь народ раскупит... Гениальный пиарщик и маркетолог.
А что, евро никогда не страдают от жадности издателей?
Жалко, что ли? Пусть делает, если человеку интересно.
Миллионы мух не могут ошибаться, ага.
Игровой процесс: https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2021/7/29/into-the-fray/
Пробовал ли кто? Это ближайший аналог Теней Бримстоуна, как мне кажется.
"Космос не продается"
Судя по низкой популярности анимешных игр на BGG, не сможет.
А все почему? Потому что Внешние Кольца, Восстания и Forbidden Stars приносят недостаточно прибыли с точки зрения инвесторов. В отличие от ЖКИ. Удивительно уже то, что нынешние FFG решились выпустить третий Descent. Но скорее всего он и Unfathomable - последние ласточки.
Когда там в последний раз на сайте были какие-либо нововведения?
Вроде у нас локализовывали игру по Наруто.
Да ладно, чай не официальный. Никто фанатскую поделку за такие деньги покупать не станет. Это не Starcraft Brood War.
Ох уж эти рекламщики. Скоро будет как с Ведьмаком - столько пиара повсюду, что многие плеваться от игры начинают.
Очередной сборник приключений/книга-игра с прикрученными к ней простенькими механиками, имхо. Такие в последнее время почему-то очень популярны.
Поздно - в элитный клуб "тру варгеймеров" вас уже точно не примут)
>Со слов автора политика у GW простая на этот счет - если вы не получаете прибыль от деятельности, то занимайтесь сколько угодно.
Серьезно? То-то они запретили кучу фанатских материалов вроде армлистов, которые не приносили никакой прибыли
>В свою очередь я у GW спрашивал о том, что я как производитель (коем по факту я и являюсь), беру деньги за материалы и свою работу по изготовлению. Ответа пока не было, ждем, может прикроют на радость многим
"многим" - явное преувеличение)
>Что если претензии не предъявили то проблемы нет.
Ну, GW они сообщили, если не врут. Если даже у GW претензий нет, то какие могут быть проблемы? В конце концов, по закону автор сам решает, что разрешать в рамках авторских прав, а что - нет.
Локализации, конечно, не будет. Мало того что это огромный кикстартерный гроб, причем с неоднозначной темой (цензура может и не пропустить), так еще и Mythic Games емнип не разрешают локализовывать свои игры.
Ну так просто напишите оранжевому. Если это противоречит правилам сайта, он ее удалит.
Интересно, пробовал ли кто
Странно. Почти все от него в восторге.
Первое краулер, второе приключение. Первое гораздо замороченнее, второе гораздо проще, но требует приложения. В первом база совсем куцая, во втором вроде контента побольше.
Trilan прав, игра может быть популярной и в то же время тупой, ну или примитивной, если так меньше режет слух. Внезапно, игра даже может быть сложной в плане победы и в то же время примитивной. А доводы в пользу наличия глубины Пандемии никто так и не привёл.
А почему вы решили, что это качественнее оригинала? Оригинал создавала и тестировала целая компания. А тут не пойми кто.
Вообще то эмблем, GWшных фракций и лора предостаточно, чтобы обратиться в суд. Эта компания даже за использование слова космодесантник судилась.
А его разве не собираются продавать теперь, когда он вроде как доведен до конца? Пусть и под дисклеймером "это просто услуги по печати материалов". Вряд ли GW это понравится.
Выглядит интересно,. Надеюсь, известные своим драконовским отношением GW не прикроют проект, ссылаясь на копирайт.
Кто-нибудь уже пробовал?
Ммм, а резать крыс мечами и плющить молотами - это нормально?
Какие милашки)
>На ум кроме Плюшевых сказок и Мышей. Приходит только ролёвка Мышиная стража
А Зомбициды, Команавты, Отголоски, Runebound и Descent с кооперативными допами чем плохи?
А ваш ребенок говорит за всех? Я видел кучу отзывов и здесь, и на ИвН, и на BGG, что детям Мыши тоже не нравятся. Как раз по вышеописанным причинам.
Это из-за острых краев минек, как объяснил автор на BGG. А так игры не сложные и не особо мрачные.
И что мешает играть с детьми в Странствия в средиземье и прочее? Еще есть Забытые моря, Андор, Древний ужас и Ужас Аркхэма 3... Полно вариантов. Мышам имхо давно пора отправиться на свалку истории.
И не стыдно играть в такую примитивную и не достоверную симуляцию ВОВ? :)
Рад за вас, но объективно у игры слишком много минусов по сравнению с современными краулерами.
-Слишком много кубометания. Кубы в атаке, кубы в защите... да даже движение тут по кубику
-Отсюда следующий минус: слишком много рандома. У мышей мало хп, одна-две удачные атаки противников - и мышь "попала в плен". Кроме того, близость поражения зависит от кол-ва выпавшего врагам сыра, а он опять-таки выпадает рандомно
-Монотонность. Зашли в комнату - зачистили врагов, пережили наплыв - зачистили врагов. Двинулись дальше... а дальше то же самое. Все это длится долго и сопровождается диким количеством кубометания. Причем глубины тут никакой, решения очевидны. Спецправила не спасают от скуки.
В общем, красивое оформление и сюжет, но никакущие механики. Можно воспринимать как большую книгу-игру, но книга-игра за такую цену...
Да полно их. Тяжеловесные - Клинок и Колдовство, Мрачная гавань. Легковесные - Особняки безумия, серия Подземелье, Странствия в средиземье, Зомбициды, да даже Кромешная тьма. Специально для детей - Плюшевые сказки, Команавты, Отголоски.
Мыши в 2021 году... Изрядно устарели, как ни крути.
Зачем Грааль, когда есть Мрачная гавань?
Зачем Мрачная гавань, когда есть Рыцарь-маг?
Зачем Рыцарь-маг, когда есть Манчкин?
Я лишь репостю свои обзоры, чтобы их увидели те, кто не читает тесеру. А в остальном проявляю там нулевую активность