Вот только вы единственный, кто ругает ДУ за якобы устарелость. Рейтинги и обзоры ясно показывают, какая игра более неудачная и не продуманная - ДУ или Фоллаут.
В Немезида значительно больше решений? Спасибо, посмеялся.
Из списка аналог только 7 континент, у которого куча своих недостатков и "современность" которого совсем не очевидна. Всё остальное - европодобные игры на просчёт.
Первый все дружно ругают за неудачные механики, вторая полукооператив, а не кооператив. И чем это Немезида явно лучше ДУ? Глубина там примерно такая же.
Сравнивать ДУ с Манчкином... ну вы и загнули. Манчкин - объективно плохая игра, в то время как ДУ - великолепный источник сторителлинга. А упрекать его за примитивные механики так же бессмысленно, как упрекать Остров духов или Гавань за глубину. Так и задумано.
>Одно радует, если топик стартер не завязнет в этих ужасах, то настольный мир вознаградит его чем-нибудь получше. Особенно, учитывая что есть запрос на конфликтные игры.
Учитывая, что в карточке того же допа многие говорят, что предпочитают механики базы... Кажется, вы просто ненавидите ЗВ Восстание по каким-то причинам. Бывает.
Совершенно не принципиально какие брать, берите какая тематика больше нравится, так как доп.правила из допов легко можно ввести и в базу. В целом разрушенные города, тайны и каркоза усложняют игру, а пирамиды и хребты облегчают.
Ну не секрет, что за прошедшие 5-10 лет настольное хобби сильно изменилось, а игры становятся все более продуманными. Насчет замены Замков Бургундии не знаю, а что касается Войны Кольца, многие считают ее устаревшей по сравнению с ЗВ Восстание, в котором более вылизанный (streamlined) игровой процесс и правила
6к за всего лишь дополнение О_о Ну и цены пошли.
А ХВ еще задирает ценники...
Да, она даже за рубежом полузабыта, а у нас о ней вообще не знают. Подозреваю, сеттинг "Скрытой угрозы" сильно поднагадил игре, а жаль.
Есть Risk: Star Wars edition.
Вот только вы единственный, кто ругает ДУ за якобы устарелость. Рейтинги и обзоры ясно показывают, какая игра более неудачная и не продуманная - ДУ или Фоллаут.
В Немезида значительно больше решений? Спасибо, посмеялся.
Нет, поскольку все опытные настольщики согласны с этим.
Предназначены? Потому что так сказал некто Фулгрим?
А в чем выражается деградация настолок?
Из списка аналог только 7 континент, у которого куча своих недостатков и "современность" которого совсем не очевидна. Всё остальное - европодобные игры на просчёт.
Ну если не знают - их проблемы
А тут речь не про шахматы, а про фильм, где есть королева.
Интересно, пробовал ли кто? Сейчас этот раритет можно достать только по бешеным ценам. Но игра есть в Tabletop Simulator.
Все текстовое вымирает :(
Первый все дружно ругают за неудачные механики, вторая полукооператив, а не кооператив. И чем это Немезида явно лучше ДУ? Глубина там примерно такая же.
Совсем разные игры. Грааль - амери приключение с упором на проработанный сюжет, РМ - тематичное евро с упором на бои и грамотный менеджмент руки.
Сравнивать ДУ с Манчкином... ну вы и загнули. Манчкин - объективно плохая игра, в то время как ДУ - великолепный источник сторителлинга. А упрекать его за примитивные механики так же бессмысленно, как упрекать Остров духов или Гавань за глубину. Так и задумано.
>Одно радует, если топик стартер не завязнет в этих ужасах, то настольный мир вознаградит его чем-нибудь получше. Особенно, учитывая что есть запрос на конфликтные игры.
А это вообще явный вброс.
Отсутствие глубоких механик не является минусом ДУ, потому что ДУ вообще не про механики, а про рассказываемые истории.
Так где список более современных аналогов?
Жетоны фокуса и ресурсов легко можно заменить другими. С щупальцами, например.
Ну кому как. Как по мне, приоткрывание тайн в Пирамидах - очень большой бонус сыщикам.
Учитывая, что в карточке того же допа многие говорят, что предпочитают механики базы... Кажется, вы просто ненавидите ЗВ Восстание по каким-то причинам. Бывает.
Я имею в виду зарубежное сообщество и BGG, у нас-то, думаю, прокатит.
Совершенно не принципиально какие брать, берите какая тематика больше нравится, так как доп.правила из допов легко можно ввести и в базу. В целом разрушенные города, тайны и каркоза усложняют игру, а пирамиды и хребты облегчают.
А что, есть более современные аналоги? Только не говорите, что Глум аналог, лол
>Прыгучая амазонка.
Хех,в современном настольном мире такие иллюстрации уже не пропустят. Народ не поймет.
А статья хорошая.
Очень недружелюбен к новичкам
Присмотритесь к Dungeon Alliance и Champions of Hara. Есть ещё похожие игры, но все они кооперативы.
Так Серп и сейчас считается замечательной игрой. В топ 10 bgg входит.
Разница в том, что Дюну хвалят не мимокрокодилы,а опытные гики, судя по рейтингам на BGG
А народу нравится, как ни странно. Есть, конечно, парочка голосистых критиков, но судя по обзорам и рейтингам на BGG...
>Модель некрасивая. Некрасивые самолеты не летают
Спасибо, Ил-2 посмеялся.
Потому что это база с тремя дополнениями
Более вкусные - это вы про Остров духов, который по сути навороченная Пандемии?
А не возникло ощущение, что приложение слишком назойливое и что по сути это компьютерная игра с прикрученными полем и миньками?
"Бросание боевых костей" доставило)
Интересны впечатления игравших. Годно или не очень?
Увы. Видели, сколько народу купило Ведьмака за 28к?
Тем не менее, топ 100 состоит в основном из современных игр)
Наоборот, много инноваций. Легаси, игры с приложением, тематика на замену сухости в евро, Глумхэвен и т.д.
Ну не секрет, что за прошедшие 5-10 лет настольное хобби сильно изменилось, а игры становятся все более продуманными. Насчет замены Замков Бургундии не знаю, а что касается Войны Кольца, многие считают ее устаревшей по сравнению с ЗВ Восстание, в котором более вылизанный (streamlined) игровой процесс и правила
Втрое больше квадратов!
>Автор игры - человек легенда в мире настольных игр Леонид Кутырёв-Трапезников.
Что, и впрямь легенда? По описанию обычная бродилка
Вроде особых подводных камней нет, кроме требовательности к знанию правил и равному скиллу участников