Stwa

Stwa написал полгода назад к игре Marvel Champions: The Card Game Мнение: #

"Все те же гики."
Эм, если это "те же гики", то эти "гики" и есть обычные настольщики.

"Ну приведите математические модели и примените их конкретно к данной игре. Иначе аргумент пустой."
Забесплатно лекции по геймдизайну не провожу. Захотите узнать частотный анализ разыгрываемых карт за разных персонажей - погуглите.

Stwa написал полгода назад к игре Marvel Champions: The Card Game Мнение: #

А продажи кто формирует? А то к игре допы выходят как горячие пирожки, буквально сегодня анонсировали нового персонажа.

И нет, разнообразие и отличия - это вполне себе геймдизайнерские критерии, опирающиеся в том числе на конкретные мат.модели, которые ни разу не субъективны.
Впрочем, научить видеть эти различия, увы, не могу.

Stwa написал полгода назад к игре Marvel Champions: The Card Game Мнение: #

Это буквально синонимы.

Stwa написал полгода назад к игре Marvel Champions: The Card Game Мнение: #

Если бы КУА оценивали по базе - не была бы в топе бгг. Отделтные недовольные вмегда были, есть и будут.
И да, интерес - субьективен, а вот разнообразие и отличие - обтективно.

Stwa написал полгода назад к игре Marvel Champions: The Card Game Мнение: #

«Вынуждены»? О_о Кого-то вынуждают играть в декбилдеры? Думал, настолки сугобо добровольное развлечение…

Stwa написал полгода назад к игре Marvel Champions: The Card Game Мнение: #

Дополню - к каждому персонажу, кроме трех из базы, в комплект идет карта с составом «стандартной» колоды.

Stwa написал полгода назад к игре Marvel Champions: The Card Game Мнение: #

Чтобы увидеть нерелевантность своих выводов об игре.
Никто же не оценивает КУА чисто по базе, которая реально отвратительная?

Stwa написал полгода назад к игре Marvel Champions: The Card Game Мнение: #

Декбилдинг - это когда ты берешь карты и собираешь из них своб колоду. Всё.
А уж как ее собирать - руководствуясь общей идеей, ценой, алфавитом или фазами луны -личное дело каждого.
Если ЛИЧНО ВАМ не получается придумать какую-нибудь идею для Тора - сочуствую, но на фактическую возможность иных сборок это никак не влияет.

Stwa написал полгода назад к игре Marvel Champions: The Card Game Мнение: #

Играли только в базу? В ней дейсивительно чисто обучающий Рино и относительно стандартный Кло. Но уже Ультрон имеет уникальную механику, а уж в допах и путешествие во времени, и консул-боссы, и босс-ограбление… И все это модифицируется дополнительно модулями.
При желании в игре можно собрать ОТК-колоду, так что с комбинациями всней все хорошо, просто их надо самому придумать, а не «найти» специалтно придуманную дизайнерами.
В какой-то стерени пооцесс игры - построение комбо-движка твоего героя, при этом злодей будет активно тебе мешать самыми разными способами, например, Ультрон будет воровать карты из колоды, и для какого-нибудь ЖЧ или Пантеры это будет очень больно.

Stwa написал полгода назад к игре Marvel Champions: The Card Game Мнение: #

"Отсутствие дэкбилдинга"
Ну это просто неправда. Один и тот же персонаж с двумя разными аспектами играется совершенно по разному. Возможно, вы просто не разобрались в декбилдинге?

"Как правило твоя цель - разбить лицо боссу, для этого нужен герой с красными картами"
Здорово, только убить злодея до выполнения им плана будет очень сложно чистым Агрессором, разве что ОТК-колодой. Так что в соло придется делать персонажа универсалом в любом аспекте. А вот вдвоем уже можно делать персонажам специализации.
Если коротко - сборки колод под соло и под 2+ игроков - совершенно разные сборки.

Stwa написал полгода назад к игре Marvel Champions: The Card Game Мнение: #

Вынужден полностью не согласиться.
"Просто" бить злодея и "просто" снимать угрозу не получится - у всех злодеев есть механики, каким-либо образом меняющие игру, в базе тот же Ультрон со своими дронами из карт игроков.
Все герои максимально разные с максимально разными механиками, даже в базе. А в допах так вообще туши свет, чего только не напридумывали.
Комбинаций много, просто большинство из них разыгрываются не с руки, хотя и есть персонажи, любящие поиграть именно с рукой.
Ну и все персонажи также идут с готовыми колодами "из коробки". а дальше уже при желании модифицировать их.
Кстати, боссы тоже модифицируемые.

Stwa написал полгода назад к статье Обзор серии «Подземелье»: #
Выбор коробок

«Зов» играется как дополнение «Гробницы», расширяющее ее на более высокие уровни, плюс некоторые новинки. То есть теперь игра продолжится до 6 уровня, и в определенный момент игры карты «Гробницы» начнут заменяться картами «Зова».

Stwa написал полгода назад к статье Обзор серии «Подземелье»: #
Выбор коробок

1.«Зов» - это «Гробница», но для высокоуровневых персонажей, есть правила по совмещению коробок.
2 «Царство» и «Драконы» происходят «на поверхности», так что механически это будет просто отдельная сетка локаций, соединяемая спец.проходами
3. Для пробы взять «Гробницу», она де-факто базовый набор. Понравится - взять вообще все остальные. Не понравится - тогда все совсем очевидно.

Stwa написал год назад к игре Остров - он один такой!: #

"Но в моем понимании этот процесс "игрой" не является."
Для контекста - а можно пример, что в вашем понимании "игра"?

"Это решение задач, головоломка, пасьянс..."
Да, и это всегда были составные части игр...

Это буквально те же самые книги, что были изданы в рф якобы "под авторством Фроста". Потому что не было никакого Фроста, это выдумка издателя.

Если покупатель не способен перемножить два числа - он явно недееспособен, и у него куда как более серьезные проблемы, нежели цены на игры.

Рассрочка - это способ оплаты товара по договору купли-продажи или услуги/работы по соответствующему договору.
Кредит - это подвид договора займа, а именно заем денежных средств.

Это не просто не одно и то же, а прям совсем разные категории.

На Озоне все дороже, например "Ведьмы" Гагавские стоят типа со скидкой 2600, а на сайте Гаги - 2500.

Stwa написал год назад к статье World of Warcraft.Настольная игра - плюсы и минусы: #

Только сейчас понял, что бои в Рыцаре- Маге напоминают мне бои в настольном WoW - те же «сначала дальний бой, потом блок, потом ближний бой».

Stwa написал год назад к игре Cathood: #

Собаки не переносят паразита, который заставляет любить собак.

Stwa написал год назад к статье «Петля трагедий»: обзор: #

Эх, вот эту бы игру, да без обязательного живого мастера...
И еще - мне кажется, или "Городской убийца" примерно про то же, только не по жесткому сценарию?

Stwa написал год назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Дефиницию термина "хорошие" дадите?

Stwa написал год назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

"Так не надо изначально было говорить что Глум все любят"
То есть из-за того, что кто-то сказал заведомо алогичную ерунду, вы решили тоже начать говорить ерунду, чтобы... что?

Stwa написал год назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Мда, вот уже и отрицание реальности пошло, всюду заговоры хайповщиков мерещатся...

Stwa написал год назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

"И механика лучше, открытый мир и прочие вещи."
Это называется "вкусовщина".
"она намного сложнее глума)"
Эм, нет. Ну только если вы не путаете "сложность" и "замороченность".

Stwa написал год назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Если бы играли - знали бы правила и не писали бы ерунду про похожесть на РМ. А просто посидеть за столом и обидиться на игру за то, что мобы не выносятся с одного удара - это и есть «не играть».

Stwa написал год назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Понятно, вы не только не играли в Гавань, но даже и просто правила не читали.

Для сведения - в РМ не «два варианта» действий, а обычное и усиленное за доп.ресурс.

Stwa написал год назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Вы явно не играли в Гавань, если пишете такую ерунду про «механики наследия» и «тыкву».

Stwa написал год назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

А у Гавани и РМ -одинаковая?

Stwa написал год назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Стесняюсь спросить, а Древний ужас - тоже плохая копия РМ?

Stwa написал год назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Эм, звучит как «ироничное» описание недастатков игры. Ну то есть многократное переигрывание начала сюжетной игры, необходимость играть конкретным минмаксовым билдом, отвратительные правила…

Stwa написал год назад к игре Империи: Легенды: #

Базовой колодой в этом куске правил назвали «common card», то есть карты общей игоровой зоны.
Рускоязычные правила, судя по всему, вообще не проходили редактуру, так что лучше сразу читать оригинал.

Stwa написал год назад к игре Мрачная гавань: #
Впечатления

Пожалуйста, погуглите значение слова "рентабельный", чтобы больше такое не писать.

Stwa написал полтора года назад к игре Canopy: Evergreen: #

А, все, я слепой, спасибо.

Stwa написал полтора года назад к игре Canopy: Evergreen: #

В данном случае “Canopy” - это крона деревьев, никакого «навеса» и тем более «купола» в игре нет.

Stwa написал полтора года назад к игре Зельеварение. Путь алхимика: #
Комплектация

Просто подарочный набор карт с альтернативным артом, красоты ради.

Stwa написал полтора года назад к статье «Дюна: Война за Арракис»: #
Перевод

Если бы «они» были «Атриды», то «он», например, Лето, был бы «Атрид».
Но нет, «Atreides» - это фамилия, так что «Атрейдес» - вполне себе правильный перевод.

Stwa написал полтора года назад к новости Предзаказ на «Oathsworn: Верные клятве. Тайны Темнолесья»: #
Кредит на рассрочку на предзаказ от МХ....

"Товар вы не покупаете, а беспроцентно кредитуете МХ, а товар вы в январе в лучшем случае получите."
Вы б хоть погуглили про договоры купли-продажи и займа, перед тем как такую ерунду писать...

Stwa написал полтора года назад к новости Предзаказ на «Oathsworn: Верные клятве. Тайны Темнолесья»: #
Кредит на рассрочку на предзаказ от МХ....

Так а чего ж еще не написали, если есть "обман потребителей"?

Stwa написал полтора года назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
О ценовой политике предзаказа

Он здесь!
https://shopbyshop.by/from_the_quiz

Нашел свой заказ у них, немного замороченно, но сумел забрать, и вроде вышло даже дешевле, чем если бы сдэком.