А Звезда выпуск второго дополнения к Поселенцам планирует вообще? А то как-то странно читать правила для Атлантов и натыкаться на то что "эти карточки представлены в дополнении «Почему мы не можем дружить»". Глупо как-то.
Купил ее до того как приобрел Десцент, после знакомства с последним интерес пропал как у меня так и друзей. И вышедшие дополнения уже не привлекали. Хотя идея гонки со временем и игры против самой игры весьма интересна.
Спасибо)вот и я так же пытался объяснить, не поверили. А убирается в сброс? И что такое муллиган и как им играют в Поселенцам? Само определение я наше в интернете, но механизм действия в Поселенцах хотелось бы уточнить.
Сколько играем, выше 50 редко набираем :)) как только вам удается такую сумму набрать?) Вопрос по карте римлян "Инженеры". Там написано , что они могут убрать любую вражескую постройку. Означает ли это, что можно убрать даже имперскую карту?
а в чем проблема с сайтом? вроде все ссылки работают. Кроме тех что ниже с архивом переведенных карточек. Гугл гонит. Заблокировал диск. Ссылку другую теперь нужно делать ёпрст.
Почитал перепалку ниже, посмотрел как идет процесс сбора денег на бумстартере и понимаю что проект провалился. Я сам увлекался с детства солдатиками и до 11 класса изготавливал их из бумаги, а играл по правилам что в великой книге "Кораблики и солдатики" были изложены. Баталии на полу были не хилые, по 200 - 500 солдатиков в бою с пушками, и все могли стрелять через трубочку от карандаша))) затем появились наборы "Звезды" которые ясно дело вытеснили все что я делал см. Но затем увлечение ушло. И вот когда тут появилась новость о сборе средств на выпуск игры, я было дернулся вложится,но...остановило вот что: 1. Не реальность заявленной суммы. Она больше чем "Каверна" собрала, а там игра не маленькая. 2. Однообразность поля действия.
А в остальном идея очень симпатичная. Особенно когда речь идет об индивидуальных особенностях солдатика и тактики действия зависящей от этой. Дизайн просто шикарный. Но сейчас не самое лучшее время в финансовом плане для вложения средств в подобный проект. Идея не слишком востребована при заявленной сумме. Тут бы тысяч 100 набрать хотя бы. Может есть смысл что-то изменить в игре.
Подправил правила, добавив в них свойства цивилизаций, что на листах написаны. У меня вопрос к бывалым. Монета на карточке социальной политики "Организованная религия", она приходит как ресурс каждый ход в начале старта или только один раз при выборе политики?
Интересно, а локализация будет? А есть подобные игры, лучше по геймплею для соло партии? Десцент имеется, но у него недостаток из-за необходимости наличия ОЛ, хоть и есть хоумрулы для одного. Но все равное не то.
Теперь уже точно все, перевод окончен! Переведенные правила и карточки (в архивах ч.1 и ч.2) выложены в файлах выше, если будут какие вопросы, пожелания, просьбы - пишите. Всем удачи! )
Почти все сделано, остались только капитаны, там самое жесткое пока что. Кому не терпится вот ссылка на архив с уже готовыми карточками Миссий, Слухов, Событий и Переведенными правилами. Slflycat уже выложил свой вариант, у меня немного отличается по шрифтам и кое где ошибки исправлены, а так все тоже самое, та же основа ) сейчас Janlynn просмотрит на орфографию и пунктуацию правила и тогда я окончательно выложу уже сюда файлы. А пока вот ссылка для скачивания. Приятной игры! )) Поправки и замечания приветствуются )
Карточки событий готовы, правила подкорректированы, миссии, капитаны и слухи переведены, сейчас идет верстка, всем набраться терпения, к концу недели постараюсь все выложить )))
Да баланс поправлен за счет введения новых вариантов игры и модулей, я на ветке базовой игры выкладывал правила правки экономического баланса без допа, в переводе правил я вставил его. Мне пока поиграть с допом не удалось) не с кем )
:)) не огульно, а буквально ))) то что при игре с несколькими игроками, это понятно ,а что делать в соло игре?)) если не более одного действия за ход согласно правил. А построить 2 локации - это 2 действия постройки. Я правильно понимаю что строить надо сколько хватает ресурсов?
букаф много чтобы понятнее была суть проблемы. Мне нужно конкретно услышать ответ на вопрос. А вопрос один: в свой ход игрок за счет ресурсов строит одно или сколько сможет зданий? В правилах написано: "построить локациЮ" и "Вы можете совершать любые действия в любом порядке, но не более ОДНОГО за один ход". Ежели так, то выходит построить можно 1 локацию всего. В соло всего 5 раундов. И где же тут тучу построить?
Кто может объяснить по поводу строительства локаций? В фазе действия я могу за ресурсы построить только одну локацию? Нельзя 2 или 3 если ресурсы позволяют? Просто странная ситуация получается. В одиночной игре невозможно построить имперских карт больше чем трофеев у виртуального игрока при таком раскладе. Для постройки имперской локации нужно сбросить построенную. Но раундов то 5, а значит я могу построить только 5 общих локаций в каждой раунде, и при таких правилах (без использования некоторых свойств) максимум три имперских карты. А виртуальный игрок, даже если я ему буду сносить по 1й локации каждый раунд, набирает 5 трофеев + то что уничтожит в ходе атак. Выходит что у него всегда больше чем у меня карт. Ну и получается вопрос, а зачем столько ресурсов если они не используются? По правилам получается что я могу строить только 1 локацию за раунд. Поясните ситуацию кто знает.
Кто знает, они второй доп выпускать собираются? А то Атланты по сути второй доп, и без первого смотрятся как-то криво в игре.
Кто знает, они второй доп выпускать собираются? А то Атланты по сути второй доп, и без первого смотрятся как-то криво в игре.
Именно. Звезда какая-то странная. Мало того что цену задрали за доп, так еще и выпустили как специально чтобы нестыковалось.
А Звезда выпуск второго дополнения к Поселенцам планирует вообще? А то как-то странно читать правила для Атлантов и натыкаться на то что "эти карточки представлены в дополнении «Почему мы не можем дружить»". Глупо как-то.
согласен, вот только не пойму как эта программа будет играть за властелина и взаимодействовать с действиями игроков.
Купил ее до того как приобрел Десцент, после знакомства с последним интерес пропал как у меня так и друзей. И вышедшие дополнения уже не привлекали. Хотя идея гонки со временем и игры против самой игры весьма интересна.
Все, понял, спасибо)
Последнее уточнение, муллиган производится в фазе разведки после набора карт или в фазе действий?
Спасибо)вот и я так же пытался объяснить, не поверили. А убирается в сброс? И что такое муллиган и как им играют в Поселенцам? Само определение я наше в интернете, но механизм действия в Поселенцах хотелось бы уточнить.
Сколько играем, выше 50 редко набираем :)) как только вам удается такую сумму набрать?) Вопрос по карте римлян "Инженеры". Там написано , что они могут убрать любую вражескую постройку. Означает ли это, что можно убрать даже имперскую карту?
Выложил в архиве три версии памятки, какую хотите такую и распечатывайте
Это точно) вот только единомышленников найти в городе весьма не просто )) чтобы хотели и могли )
а в чем проблема с сайтом? вроде все ссылки работают. Кроме тех что ниже с архивом переведенных карточек. Гугл гонит. Заблокировал диск. Ссылку другую теперь нужно делать ёпрст.
Почитал перепалку ниже, посмотрел как идет процесс сбора денег на бумстартере и понимаю что проект провалился. Я сам увлекался с детства солдатиками и до 11 класса изготавливал их из бумаги, а играл по правилам что в великой книге "Кораблики и солдатики" были изложены. Баталии на полу были не хилые, по 200 - 500 солдатиков в бою с пушками, и все могли стрелять через трубочку от карандаша))) затем появились наборы "Звезды" которые ясно дело вытеснили все что я делал см. Но затем увлечение ушло. И вот когда тут появилась новость о сборе средств на выпуск игры, я было дернулся вложится,но...остановило вот что:
1. Не реальность заявленной суммы. Она больше чем "Каверна" собрала, а там игра не маленькая.
2. Однообразность поля действия.
А в остальном идея очень симпатичная. Особенно когда речь идет об индивидуальных особенностях солдатика и тактики действия зависящей от этой. Дизайн просто шикарный. Но сейчас не самое лучшее время в финансовом плане для вложения средств в подобный проект. Идея не слишком востребована при заявленной сумме. Тут бы тысяч 100 набрать хотя бы. Может есть смысл что-то изменить в игре.
там текст в дополнениях изменили
http://www.zvezda.org.ru/?ns=5
надеюсь замена карт будет, о которой они объявили уже после выхода базы.
все норм) разобрался )спасибо ORTIZ )
Подправил правила, добавив в них свойства цивилизаций, что на листах написаны.
У меня вопрос к бывалым. Монета на карточке социальной политики "Организованная религия", она приходит как ресурс каждый ход в начале старта или только один раз при выборе политики?
на русском встретил только одну здесь и то как-то не то, что в рунебаунд. Я бы пожалуй купил локализацию третьего издания.
а можно как-то заменить токены на кубики? Ну например также наклеить что-то? Правда думаю кубиков потребуется тогда много.
Интересно, а локализация будет? А есть подобные игры, лучше по геймплею для соло партии? Десцент имеется, но у него недостаток из-за необходимости наличия ОЛ, хоть и есть хоумрулы для одного. Но все равное не то.
Не, а правда, игра стоит быть купленной?)
Вот, в архиве
https://drive.google.com/file/d/0BzLvZ7mlkVmXV0ltTHpKOVpjakU/view?usp=sharing
а я купил без всяких сомнений)) дисбалланс я исправил, карточки перевел и сделал вкладыши, теперь наслаждаюсь )
Всё, карточки и правила дополнения переведены и выложены))
Теперь уже точно все, перевод окончен! Переведенные правила и карточки (в архивах ч.1 и ч.2) выложены в файлах выше, если будут какие вопросы, пожелания, просьбы - пишите. Всем удачи! )
Если дадите сканы карт и правил сделаем :)
игра по ходу рассчитана для родителей с детьми, тогда да , можно еще) а так...пипец.
Почти все сделано, остались только капитаны, там самое жесткое пока что. Кому не терпится вот ссылка на архив с уже готовыми карточками Миссий, Слухов, Событий и Переведенными правилами. Slflycat уже выложил свой вариант, у меня немного отличается по шрифтам и кое где ошибки исправлены, а так все тоже самое, та же основа ) сейчас Janlynn просмотрит на орфографию и пунктуацию правила и тогда я окончательно выложу уже сюда файлы. А пока вот ссылка для скачивания. Приятной игры! )) Поправки и замечания приветствуются )
https://drive.google.com/open?id=0BzLvZ7mlkVmXd3hKMF9zMWw4SkU&authuser=0
Что-то стало утомлять такое количество допов. Тут в базу то не с кем сыграть, про допы теперь уже и не думаю(
Карточки событий готовы, правила подкорректированы, миссии, капитаны и слухи переведены, сейчас идет верстка, всем набраться терпения, к концу недели постараюсь все выложить )))
Да баланс поправлен за счет введения новых вариантов игры и модулей, я на ветке базовой игры выкладывал правила правки экономического баланса без допа, в переводе правил я вставил его. Мне пока поиграть с допом не удалось) не с кем )
Ух ты) классная игра) а кто будет заказывать? Может закажет и на меня?) дешевле выйдет )
ок, попробую, спасибо за совет) хотя проще было бы взять те что уже делали ранее и здесь выложили)
нет, пустых там нет увы.
Вот теперь понял) значит строю сколько смогу) спасибо за разъяснение)на счет буквальности - после Десцента к каждому окончанию придираться приходится)
:)) не огульно, а буквально ))) то что при игре с несколькими игроками, это понятно ,а что делать в соло игре?)) если не более одного действия за ход согласно правил. А построить 2 локации - это 2 действия постройки. Я правильно понимаю что строить надо сколько хватает ресурсов?
букаф много чтобы понятнее была суть проблемы. Мне нужно конкретно услышать ответ на вопрос. А вопрос один: в свой ход игрок за счет ресурсов строит одно или сколько сможет зданий? В правилах написано: "построить локациЮ" и "Вы можете совершать любые действия в любом порядке, но не более ОДНОГО за один ход". Ежели так, то выходит построить можно 1 локацию всего. В соло всего 5 раундов. И где же тут тучу построить?
Кто может объяснить по поводу строительства локаций? В фазе действия я могу за ресурсы построить только одну локацию? Нельзя 2 или 3 если ресурсы позволяют? Просто странная ситуация получается. В одиночной игре невозможно построить имперских карт больше чем трофеев у виртуального игрока при таком раскладе. Для постройки имперской локации нужно сбросить построенную. Но раундов то 5, а значит я могу построить только 5 общих локаций в каждой раунде, и при таких правилах (без использования некоторых свойств) максимум три имперских карты. А виртуальный игрок, даже если я ему буду сносить по 1й локации каждый раунд, набирает 5 трофеев + то что уничтожит в ходе атак. Выходит что у него всегда больше чем у меня карт. Ну и получается вопрос, а зачем столько ресурсов если они не используются? По правилам получается что я могу строить только 1 локацию за раунд. Поясните ситуацию кто знает.