SwordSerg

Иванов Сергей

SwordSerg написал 9 лет назад к игре Поселенцы: Атланты: #
А будет ли..?

Кто знает, они второй доп выпускать собираются? А то Атланты по сути второй доп, и без первого смотрятся как-то криво в игре.

SwordSerg написал 9 лет назад к новости Поселенцы-атланты прибыли в Россию: #
А будет ли..?

Кто знает, они второй доп выпускать собираются? А то Атланты по сути второй доп, и без первого смотрятся как-то криво в игре.

SwordSerg написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [29.03.2016]: #

Именно. Звезда какая-то странная. Мало того что цену задрали за доп, так еще и выпустили как специально чтобы нестыковалось.

SwordSerg написал 9 лет назад к новости Новости где-то рядом [29.03.2016]: #

А Звезда выпуск второго дополнения к Поселенцам планирует вообще? А то как-то странно читать правила для Атлантов и натыкаться на то что "эти карточки представлены в дополнении «Почему мы не можем дружить»". Глупо как-то.

согласен, вот только не пойму как эта программа будет играть за властелина и взаимодействовать с действиями игроков.

Купил ее до того как приобрел Десцент, после знакомства с последним интерес пропал как у меня так и друзей. И вышедшие дополнения уже не привлекали. Хотя идея гонки со временем и игры против самой игры весьма интересна.

SwordSerg написал 9 лет назад к игре Поселенцы: #
Вопрос по Инженерам

Все, понял, спасибо)

SwordSerg написал 9 лет назад к игре Поселенцы: #
Вопрос по Инженерам

Последнее уточнение, муллиган производится в фазе разведки после набора карт или в фазе действий?

SwordSerg написал 9 лет назад к игре Поселенцы: #
Вопрос по Инженерам

Спасибо)вот и я так же пытался объяснить, не поверили. А убирается в сброс? И что такое муллиган и как им играют в Поселенцам? Само определение я наше в интернете, но механизм действия в Поселенцах хотелось бы уточнить.

SwordSerg написал 9 лет назад к игре Поселенцы: #
Вопрос по Инженерам

Сколько играем, выше 50 редко набираем :)) как только вам удается такую сумму набрать?) Вопрос по карте римлян "Инженеры". Там написано , что они могут убрать любую вражескую постройку. Означает ли это, что можно убрать даже имперскую карту?

SwordSerg написал 9 лет назад к игре Merchants & Marauders: Seas of Glory: #
Памятка для игры с допом

Выложил в архиве три версии памятки, какую хотите такую и распечатывайте

SwordSerg написал 9 лет назад к игре Цивилизация Сида Мейера: #

Это точно) вот только единомышленников найти в городе весьма не просто )) чтобы хотели и могли )

SwordSerg написал 9 лет назад к игре Merchants & Marauders: Seas of Glory: #
правила оригинальный pdf

а в чем проблема с сайтом? вроде все ссылки работают. Кроме тех что ниже с архивом переведенных карточек. Гугл гонит. Заблокировал диск. Ссылку другую теперь нужно делать ёпрст.

SwordSerg написал 10 лет назад к новости «Первая мировая война»: #
Выскажу свое мнение

Почитал перепалку ниже, посмотрел как идет процесс сбора денег на бумстартере и понимаю что проект провалился. Я сам увлекался с детства солдатиками и до 11 класса изготавливал их из бумаги, а играл по правилам что в великой книге "Кораблики и солдатики" были изложены. Баталии на полу были не хилые, по 200 - 500 солдатиков в бою с пушками, и все могли стрелять через трубочку от карандаша))) затем появились наборы "Звезды" которые ясно дело вытеснили все что я делал см. Но затем увлечение ушло. И вот когда тут появилась новость о сборе средств на выпуск игры, я было дернулся вложится,но...остановило вот что:
1. Не реальность заявленной суммы. Она больше чем "Каверна" собрала, а там игра не маленькая.
2. Однообразность поля действия.

А в остальном идея очень симпатичная. Особенно когда речь идет об индивидуальных особенностях солдатика и тактики действия зависящей от этой. Дизайн просто шикарный. Но сейчас не самое лучшее время в финансовом плане для вложения средств в подобный проект. Идея не слишком востребована при заявленной сумме. Тут бы тысяч 100 набрать хотя бы. Может есть смысл что-то изменить в игре.

SwordSerg написал 10 лет назад к новости «Атланты» приедут в Россиию в феврале 2016: #

там текст в дополнениях изменили

SwordSerg написал 10 лет назад к новости «Атланты» приедут в Россиию в феврале 2016: #

http://www.zvezda.org.ru/?ns=5

SwordSerg написал 10 лет назад к новости «Атланты» приедут в Россиию в феврале 2016: #

надеюсь замена карт будет, о которой они объявили уже после выхода базы.

SwordSerg написал 10 лет назад к игре Цивилизация. Мудрость и война: #
Свойства цивилизаций

все норм) разобрался )спасибо ORTIZ )

SwordSerg написал 10 лет назад к игре Цивилизация. Мудрость и война: #
Свойства цивилизаций

Подправил правила, добавив в них свойства цивилизаций, что на листах написаны.
У меня вопрос к бывалым. Монета на карточке социальной политики "Организованная религия", она приходит как ресурс каждый ход в начале старта или только один раз при выборе политики?

SwordSerg написал 10 лет назад к статье Впечатления от Runebound 3: #

на русском встретил только одну здесь и то как-то не то, что в рунебаунд. Я бы пожалуй купил локализацию третьего издания.

SwordSerg написал 10 лет назад к новости Runebound 3ed: миру снова нужны герои: #

а можно как-то заменить токены на кубики? Ну например также наклеить что-то? Правда думаю кубиков потребуется тогда много.

SwordSerg написал 10 лет назад к статье Впечатления от Runebound 3: #

Интересно, а локализация будет? А есть подобные игры, лучше по геймплею для соло партии? Десцент имеется, но у него недостаток из-за необходимости наличия ОЛ, хоть и есть хоумрулы для одного. Но все равное не то.

SwordSerg написал 10 лет назад к новости Корабли пустыни несутся на всех горбах: #

Не, а правда, игра стоит быть купленной?)

SwordSerg написал 10 лет назад к игре Merchants & Marauders: #
Карточки с переводом

Вот, в архиве

https://drive.google.com/file/d/0BzLvZ7mlkVmXV0ltTHpKOVpjakU/view?usp=sharing

SwordSerg написал 10 лет назад к статье Обзор дополнения Merchants & Marauders: Seas of Glory: #

а я купил без всяких сомнений)) дисбалланс я исправил, карточки перевел и сделал вкладыши, теперь наслаждаюсь )

SwordSerg написал 10 лет назад к игре Merchants & Marauders: #
доп SOG

Всё, карточки и правила дополнения переведены и выложены))

SwordSerg написал 10 лет назад к игре Merchants & Marauders: Seas of Glory: #
"Отдать швартовы! Полный вперед!"

Теперь уже точно все, перевод окончен! Переведенные правила и карточки (в архивах ч.1 и ч.2) выложены в файлах выше, если будут какие вопросы, пожелания, просьбы - пишите. Всем удачи! )

SwordSerg написал 10 лет назад к новости Кто отважится спуститься в подземелье?: #

Если дадите сканы карт и правил сделаем :)

SwordSerg написал 10 лет назад к новости Остановить троллей и огров любой ценой!: #

игра по ходу рассчитана для родителей с детьми, тогда да , можно еще) а так...пипец.

SwordSerg написал 10 лет назад к игре Merchants & Marauders: Seas of Glory: #

Почти все сделано, остались только капитаны, там самое жесткое пока что. Кому не терпится вот ссылка на архив с уже готовыми карточками Миссий, Слухов, Событий и Переведенными правилами. Slflycat уже выложил свой вариант, у меня немного отличается по шрифтам и кое где ошибки исправлены, а так все тоже самое, та же основа ) сейчас Janlynn просмотрит на орфографию и пунктуацию правила и тогда я окончательно выложу уже сюда файлы. А пока вот ссылка для скачивания. Приятной игры! )) Поправки и замечания приветствуются )

https://drive.google.com/open?id=0BzLvZ7mlkVmXd3hKMF9zMWw4SkU&authuser=0

SwordSerg написал 10 лет назад к новости Остановить троллей и огров любой ценой!: #

Что-то стало утомлять такое количество допов. Тут в базу то не с кем сыграть, про допы теперь уже и не думаю(

SwordSerg написал 10 лет назад к игре Merchants & Marauders: Seas of Glory: #
выпуск пнп

Карточки событий готовы, правила подкорректированы, миссии, капитаны и слухи переведены, сейчас идет верстка, всем набраться терпения, к концу недели постараюсь все выложить )))

SwordSerg написал 10 лет назад к игре Merchants & Marauders: Seas of Glory: #

Да баланс поправлен за счет введения новых вариантов игры и модулей, я на ветке базовой игры выкладывал правила правки экономического баланса без допа, в переводе правил я вставил его. Мне пока поиграть с допом не удалось) не с кем )

SwordSerg написал 10 лет назад к новости Кто отважится спуститься в подземелье?: #

Ух ты) классная игра) а кто будет заказывать? Может закажет и на меня?) дешевле выйдет )

SwordSerg написал 10 лет назад к игре Merchants & Marauders: #
Нужна помощь

ок, попробую, спасибо за совет) хотя проще было бы взять те что уже делали ранее и здесь выложили)

SwordSerg написал 10 лет назад к игре Merchants & Marauders: #
Нужна помощь

нет, пустых там нет увы.

SwordSerg написал 10 лет назад к игре Поселенцы: #
Вопрос по строительству локаций. Помогите.

Вот теперь понял) значит строю сколько смогу) спасибо за разъяснение)на счет буквальности - после Десцента к каждому окончанию придираться приходится)

SwordSerg написал 10 лет назад к игре Поселенцы: #
Вопрос по строительству локаций. Помогите.

:)) не огульно, а буквально ))) то что при игре с несколькими игроками, это понятно ,а что делать в соло игре?)) если не более одного действия за ход согласно правил. А построить 2 локации - это 2 действия постройки. Я правильно понимаю что строить надо сколько хватает ресурсов?

SwordSerg написал 10 лет назад к игре Поселенцы: #
Вопрос по строительству локаций. Помогите.

букаф много чтобы понятнее была суть проблемы. Мне нужно конкретно услышать ответ на вопрос. А вопрос один: в свой ход игрок за счет ресурсов строит одно или сколько сможет зданий? В правилах написано: "построить локациЮ" и "Вы можете совершать любые действия в любом порядке, но не более ОДНОГО за один ход". Ежели так, то выходит построить можно 1 локацию всего. В соло всего 5 раундов. И где же тут тучу построить?

SwordSerg написал 10 лет назад к игре Поселенцы: #
Вопрос по строительству локаций. Помогите.

Кто может объяснить по поводу строительства локаций? В фазе действия я могу за ресурсы построить только одну локацию? Нельзя 2 или 3 если ресурсы позволяют? Просто странная ситуация получается. В одиночной игре невозможно построить имперских карт больше чем трофеев у виртуального игрока при таком раскладе. Для постройки имперской локации нужно сбросить построенную. Но раундов то 5, а значит я могу построить только 5 общих локаций в каждой раунде, и при таких правилах (без использования некоторых свойств) максимум три имперских карты. А виртуальный игрок, даже если я ему буду сносить по 1й локации каждый раунд, набирает 5 трофеев + то что уничтожит в ходе атак. Выходит что у него всегда больше чем у меня карт. Ну и получается вопрос, а зачем столько ресурсов если они не используются? По правилам получается что я могу строить только 1 локацию за раунд. Поясните ситуацию кто знает.