Univanger

Univanger написал 8 лет назад к мысли на тему Тепло наших дел: #

Есть только одна такая карта. Остальное про тепло в тексте статьи.

Univanger написал 8 лет назад к мысли на тему Тепло наших дел: #

Речь не о глобальных параметрах, а о бесполезном ресурсе. Вполне достаточно выбрасывать в качестве тепла излишки произведённой энергии.

Univanger написал 8 лет назад к мысли на тему Тепло наших дел: #

К слову, на БГГ есть соло, где автор не выложил ни одного растения.

Univanger написал 8 лет назад к мысли на тему Тепло наших дел: #

А зачем его копить? Электричество, как ресурс, не так часто применяется, как его производство, увеличение которого даже выделено как стандартный проект.

Univanger написал 8 лет назад к мысли на тему Тепло наших дел: #
Довольно странно

Какой смысл учреждать награду, когда очевидно кто её получит? Когда известно у кого больше меток науки, кубиков ресурсов или выше доход. От того, что кто-то заплатит 8, а кто-то 20, ничего не изменится.

Univanger написал 8 лет назад к мысли на тему Тепло наших дел: #

Гелион.

Univanger написал 8 лет назад к мысли на тему Тепло наших дел: #

Наличие корпорации, использующей тепло как деньги, не оправдывает необходимость производства пустого ресурса как такового. Большого дохода она не лишится, она не будет слабее того же Террактора или Сатурн Системз.
Как показала игра, отсутствие производства тепла не замедляет продвижение тепла по треку.
Есть одна карта, которая поднимает РТ за два производства тепла. Частный случай.
А достижения и награды, ИМХО, маленькое дополнение от автора, чтобы разнообразить игру.

Univanger написал 8 лет назад к мысли на тему Тепло наших дел: #

У нас 6-7 раундов только разогрев. Каждый раунд по 2-3 действия. А что ещё делать с з/п 25МЕ...

Univanger написал 8 лет назад к мысли на тему Тепло наших дел: #
Довольно странно

А в чём смысл учреждения наград, зачем тратить на это ход и деньги? Либо их учредишь в начале игры, не зная чем всё обернётся, либо в конце, где всё очевидно. Проще посчитать каждую награду по обычным правилам.
А вот достижения как раз интереснее, потому что они заявляются в начале игры, когда ресурсов почти нет и борьба за них очень напряжённая.

Univanger написал 8 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
впечатления

Зажигалка с бензином.

Univanger написал 8 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Жетоны голода

Но вот здесь не сказано, что жетон голода не понижает мораль, если еды достаточно.

Univanger написал 8 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Жетоны голода

А где в правилах написано про такое влияние жетонов голода? Может, я невнимательно читал. Или это автор на форуме BGG срочно правило придумал?

Univanger написал 8 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Жетоны голода

За несколько игр мы с женой потихоньку во всём разобрались, но без ответа остались такие вопросы:
1) правила гласят, что, когда на складе не хватает еды, нужно туда класть жетон голода, не убирая еду со склада. Допустим, в следующий ход мы скопили еду. Что происходит в фазе колонии? Еда тратится обычным образом, а жетон голода остаётся и понижает мораль? Просто, если да, то получается, что общая цель "Слишком много ртов" практически непроходимая.
2) что происходит с неиспользованными "ушами"? Допустим, в локации было одно свободное место для зомби, а игрок "нашумел" четыре уха и убежал. Неиспользованные три уха остаются или сбрасываются?

Univanger написал 8 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Зачем убивать зомби?

Да... Получается, в этом месте игра сломана.

Univanger написал 8 лет назад к статье Не пей вина, Гертруда: #
А Vinhos всё равно лучше

Лишь могут. Но совсем не обязательно)

Univanger написал 8 лет назад к статье Не пей вина, Гертруда: #
А Vinhos всё равно лучше

Виньос не так загружен по компонентам.
А этот больше похож на смесь Виньос и Цолькин.

Univanger написал 8 лет назад к фото Игровое поле: #
Milestone: Строитель

Интересное наблюдение: на поле, приехавшем ко мне от лавки, требуется всего 8 меток металла, чтобы заявить о достижении "Строитель", а не 10, как здесь.

Univanger написал 8 лет назад к мысли на тему Вопрос: от клетки к гексу?: #

А я о том и гутарю. Что у гексов отсутствуют два направления.

Univanger написал 8 лет назад к мысли на тему Вопрос: от клетки к гексу?: #

У гексов тоже свои "косяки" есть. К примеру, если гексы на поле двумя вершинами "смотрят" в бок, то получается, что ход вверх-вниз требует одну клетку, а вправо-влево - две.

Univanger написал 8 лет назад к мысли на тему Tesera Notifier 2.0.244 (245): #

Мобильные версии сайтов уже не в моде?

Univanger написал 8 лет назад к игре 3D крестики нолики: #

Как в детской игре, где надо четыре фишки в ряд сложить?

Есть племя, которое может пропускать одну незанятую ячейку. В скобках написано, что нужно выбрать одного рабочего в одной шестерёнке. На картинке нет символа "х1". Значит ли это, что если, например, при свободных ячейках "0" на трёх разных шестерёнках я могу всех троих рабочих выставить на ячейки "1"?

Univanger написал 8 лет назад к игре Tzolk'in: The Mayan Calendar - Tribes & Prophecies: Mini Expansion 1: #

По-моему, бессмысленный адд-он. Племя имбовое. Можно сразу отгрохать пару монументов и дальше заниматься своими делами. А пророчество, особенно, если оно выпало на вторую четверть, вообще как проклятие. Расшибаться в лепёшку и строить монумент (и ещё за это череп выкладывать) никто не будет. Дешевле проигнорировать.

Univanger написал 8 лет назад к игре Пандемия: На грани: #

Про диспетчера соглашусь. Врач снимает махом все кубики, а вылеченную болезнь снимает с городов как пылесос. Только с ним нам удавалось выиграть. В остальных случаях даже специалист по карантину не мог сдержать цепочки вспышек. ИМХО, самый никчёмный - спец по ЧС.

Univanger написал 8 лет назад к игре Пандемия: На грани: #

Ага, попробуйте сыграть без врача в команде. Фиг выиграете.

Univanger написал 8 лет назад к игре Пандемия: #

3. Даже если карты ещё остались, а обнаружение болезней в конце хода приведёт к цепи вспышек, которые доведут маркёр вспышек до отметки "8"?

Univanger написал 8 лет назад к игре Пандемия: #

1. Допустим. Хотя выглядит это как самостоятельное домысливание.
2. То есть, чисто гипотетически, в одном городе может быть до 12 кубиков?
3. Но ведь ход ещё не завершён. Игрок проделывает действия, берёт карты сначала из одной колоды, потом из другой. Такова структура хода игрока и получается, что ход не завершён.

Univanger написал 8 лет назад к игре Пандемия: #

Я погонял с десяток партий в одиночку и образовались следующие вопросы:
1. Если Специалист по карантину находится в или рядом с городом, в котором происходит вспышка, то кубики не расставляются. Но сам факт вспышки засчитывается? Нужно маркёр двигать?
2. Если в городе три кубика разных болезней, какого цвета будет вспышка:
- цвета города, в котором происходит вспышка?
- если вспышка прилетела из соседнего города, то того цвета, что инициировала вспышку?
- цвета, которого больше кубиков?
3. Первый игрок заканчивает ход и забирает две последние карты из колоды Игроков. Но второму игроку хватает ходов добраться до станции и изобрести последнее лекарство. Партия считается проигранной или выигранной?

Univanger написал 8 лет назад к игре Пандемия: #
вопрос по правилам

Вам на третий вопрос дали неверный ответ. Если специалист по карантину находится в городе по соседству с тем, который заражается от вспышки, то кубик не кладётся.

Univanger написал 8 лет назад к мысли на тему Размышления о монументах: #

Да это понятно, что эти новые здания - своеобразный "костыль" для рядовых игроков, которые могут только элементарные двух-трёхходовки просчитать. И чтобы интерес новичков поддержать.

Univanger написал 8 лет назад к игре Вечер "новых" настолок: #

Лично мне игра нравится. Наверное, я не смог заинтересовать.
Может, Vinhos попробовать с новичками?

Univanger написал 8 лет назад к игре Вечер "новых" настолок: #

Они тяжеловаты. В следующий раз буду ужимать.

Univanger написал 8 лет назад к игре Вечер "новых" настолок: #

Учту. Но я читал и другие дневники. И комментаторы жаловались на недостаток описания процесса.

Univanger написал 8 лет назад к игре Вечер "новых" настолок: #

Она не столько сложная, сколько в ней нет линейного развития как в той же Энергосети. Грубо говоря, в Цолькине очки начинают начисляться только со второй половины игры, когда идёт первый подсчёт очков храмов и появляются постройки второй эры с очками. И это озадачивает. То есть, производишь какие-то телодвижения, есть какой-то прогресс, а маркёр очков остаётся на том же месте. Даже в том же Канбане за что-то по 1-2 очка стабильно прилетает.
Кроме того, я в Цолькине тоже новичок)

О каком балансе идёт речь?

Univanger написал 8 лет назад к игре Я календарь переверну...: #

Вы немного путаете) Дневник, в контексте Тесеры, это log, а не diary.

Univanger написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Как снизить даунтайм?

Одинаково долго. Только в случае с корпорациями игроки тратят время на выбор карт, которые купить, а в случае с "начинающими" корпорациями у них есть небольшой довесок, который позволяет быстро заполучить достижение "Стратег" за 16 карт, а потом всё ненужное сразу продать.

Univanger написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Метка Земли

Ну, это, как бы да, но она зато эффектнее играет благодаря одной карте.
Вообще, метка Юпитера - это самая грусть. Я их насчитал не более дюжины, а использовать её как бонус корпорации... За такую корпорацию даже не хочется играть.

Univanger написал 8 лет назад к игре Игры января: #

Ну я могу шестерёнки покрутить)

Univanger написал 8 лет назад к игре Игротека от "versus": #

Там полно читерских построек.