Получилась бы равномерная конкуренция. Каждый игрок сможет бороться с не более, чем двумя-тремя. Это единственная карта с регионом, не примыкающим к краю. Думаю, это сделано намеренно.
Про шипы вспомнили только однажды. Монетки перед боем заблаговременно бросали на землю, а отстающий их собирал) С оружием разобрались быстро. На них нарисовано какое куда, но двух атакующих оружий ни у кого не было.
Я что-то не могу понять как так просто добавляется пятый игрок и что мешало добавить его в базовой игре? Не являлось ли основной проблемой то, что пятый игрок просто будет мешать, так как колода прокрутится быстро и никто толком ничего не сделает?
Я слегка не уловил: игра слабая или не интересная? Или плоская? Или механика не в моде? И почему, если миньки будут деревянными, её какие-то дети будут на камеру выкидывать в мусор?
Есть предположение, что в более крупных городах "входная цена" выше, а в мелких надо хоть как-то заполнять полки. Возможно, это ДМ по франшизе и у них прогрессивный директор.
Покупается только то, что продаётся. Да и люди в основной массе своей ленивы и не хотят выделяться. И для них стоит невероятных усилий просто зайти в магазин настолок. А если и зайдут, то в ужасе убегут. А в ДМ всё понятно. Клонополия и Дженга есть, значит, всё нормально.
Моё мнение: если какие-нибудь несложные игры типа Скай и Энергосеть выставить на полки ДМ, то и они нормально будут продаваться. Только это надо быть грёбаным меценатом и ни один коммерс на это не пойдёт.
Почитал отрицательные отзывы на БГГ. Основная масса жалуется на жуткий даунтайм на четырёх человек. Кто-то даже 4 часа играл. Так ли это? Игра выглядит лёгкой в плане восприятия, атмосферы и количества действий. Не понимаю как игра может растягиваться так сильно.
На прикреплённом фото под названием "ход игры" изображено замкнутое озеро. Из скольких тайлов оно состоит?
Личные цели из допа.
Ура! Значит, играли правильно. Просто я смотрел видео от BGC и они там округляли в меньшую сторону.
Получилась бы равномерная конкуренция. Каждый игрок сможет бороться с не более, чем двумя-тремя.
Это единственная карта с регионом, не примыкающим к краю. Думаю, это сделано намеренно.
Откуда инфа?
Нейтроний никуда не сдаётся. Перед подсчётом очков у игроков есть возможность вернуть всё, не прыгая во времени. Поэтому свои долги я вернул.
Что за пасхалки?
Хм. В наших партиях и без Пролога Достижения занимались на четвёртом поколении. А Награды назначались с шестого.
На БГГ посмотрите. Там должны быть файлы к пнп. Огонёк точно есть.
И с кем познакомился?)
Мы это знали и поэтому монетки бросали в других зонах) Это видно на первых двух фотках.
Думаю, до тех пор пока не удасться первому рассказать свою сказку.
Да.
Про шипы вспомнили только однажды.
Монетки перед боем заблаговременно бросали на землю, а отстающий их собирал)
С оружием разобрались быстро. На них нарисовано какое куда, но двух атакующих оружий ни у кого не было.
"Охренительная" комната.
Думаете, если намешать все события в колоду, будет норм на пять игроков?
Пару раз попали в кадр ;)
Они зелёные, хоть тресните.
Перефразирую вопрос: что такое "эффект Ложного выхода"? Перемещать туда персонажа нужно в начале каждого хода, то есть это как магнит работает?
В правилах ни слова не сказано про комнату "Ложный выход". Что она делает, какой её эффект?
Я что-то не могу понять как так просто добавляется пятый игрок и что мешало добавить его в базовой игре? Не являлось ли основной проблемой то, что пятый игрок просто будет мешать, так как колода прокрутится быстро и никто толком ничего не сделает?
Кто-нибудь разбирался в чём состоят эти отличия от оригинала? Или это только двухстороннее поле, чтобы в глазах не рябило?
Забавная игра слов получилась)
Вы это о перекрёстках или о матсури?
Обязательно ли покупать первый доп? Меня он по описанию как-то не впечатлил.
Вот такая вот золотая жила)
Правильно ли я понимаю, что если Манутек начинает с производством стали, то в начале игры он получает одну сталь?
Я слегка не уловил: игра слабая или не интересная? Или плоская? Или механика не в моде?
И почему, если миньки будут деревянными, её какие-то дети будут на камеру выкидывать в мусор?
Ну, не знаю. Если уменьшить дань до 2Ме, то, и нормально.
Да)
Среди моих знакомых вообще нет детей. Но это не значит, что они в неё не играют.
Есть предположение, что в более крупных городах "входная цена" выше, а в мелких надо хоть как-то заполнять полки. Возможно, это ДМ по франшизе и у них прогрессивный директор.
Детский, но не младенческий. Нормально для детей, которые уже могут оперировать двухзначными числами.
Вы недооцениваете детей)
Покупается только то, что продаётся. Да и люди в основной массе своей ленивы и не хотят выделяться. И для них стоит невероятных усилий просто зайти в магазин настолок. А если и зайдут, то в ужасе убегут. А в ДМ всё понятно. Клонополия и Дженга есть, значит, всё нормально.
Моё мнение: если какие-нибудь несложные игры типа Скай и Энергосеть выставить на полки ДМ, то и они нормально будут продаваться. Только это надо быть грёбаным меценатом и ни один коммерс на это не пойдёт.
Я не знаю. Это Ивана коробка. Где-то евро 30, наверное.
Хм, те, с кем я однажды играл, отвечали иначе.
Почитал отрицательные отзывы на БГГ. Основная масса жалуется на жуткий даунтайм на четырёх человек. Кто-то даже 4 часа играл. Так ли это? Игра выглядит лёгкой в плане восприятия, атмосферы и количества действий. Не понимаю как игра может растягиваться так сильно.
С самого начала не был в курсе этой даты, к сожалению :(
И они тоже.
Эм... Я что-то пропустил?