ZXCVB1234

ZXCVB1234 написал год назад к статье Война теней. Где положительные отзывы?: #

Супер средняя штука, которой неоднократно давался шанс на протяжении последних четырёх лет.

The king is dead делает всё то же лучше через десяток карт, маленькое поле из восьми регионов и горстку деревянных кубиков, да ещё и за сорок минут, да ещё и с командным режимом. Не говоря уже о Паксах.

ZXCVB1234 написал год назад к статье Сэкигахара: #

Там весьма гибкая настройка баланса в коробке посредством модулей, до которых не все добрались, к сожалению.

ZXCVB1234 написал год назад к статье Сэкигахара: #

Хорошая игра.
Рекомендовал бы ещё Гранаду попробовать, если получится найти.

ZXCVB1234 написал год назад к новости С миру по нитке [20.02.2025]: #

Как вариант "Грань", кстати?

ZXCVB1234 написал год назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

Я так понял там вообще новая волна поддержки игры планируется

ZXCVB1234 написал год назад к мысли на тему КуМыс #2: #

Ну я всё же решил подождать, все равно есть что наигрывать

ZXCVB1234 написал год назад к мысли на тему КуМыс #2: #

После Аркса, пожалуй, именно Паган больше всего интересно попробовать в этом году.
Супер жаль, что для тех, с кем буду регулярно играть, язык критичен, так уже давно себя буквально по рукам бью не покупать коробку на английском.

ZXCVB1234 написал год назад к компании GaGa.ru: #

*полмира тусовок

ZXCVB1234 написал год назад к компании GaGa.ru: #

Как скажешь

ZXCVB1234 написал год назад к компании GaGa.ru: #

Вот в тусовке и местечковой барахолке наши коробки и были

ZXCVB1234 написал год назад к компании GaGa.ru: #

Это варгейм а не обычная настолка. Мы сейчас серьезно обсуждаем, что публика, которая готова несколько часов обрезать углы у каунтеров и читать рулбуки по 50+ страниц не в состоянии сотку бумажек в протектор вставить? Про гордость совсем уж кринжа, камон

ZXCVB1234 написал год назад к компании GaGa.ru: #

Это ты уже придумал, была бы на языке маори по цене Гаги, ее бы тоже брали, тема же про небольшое количество коробок с того принта на бгг лишь в подтверждение относительной востребованности коробок с того принта, как таковых. Сам топик начался с ответа на странный комментарий о то ли ненужности то ли еще что (он сам вряд ли знает, просто едкое замечание хз о чем) нового тиража Путей, оставленный киркотом.

ZXCVB1234 написал год назад к компании GaGa.ru: #

Что ж ты тугой то какой, друг, я про нее и говорю, а ты видимо не можешь понять, что принт в 22 году был не только на английском

ZXCVB1234 написал год назад к компании GaGa.ru: #

Ну можешь Вечному в личку постучаться, если неймётся

ZXCVB1234 написал год назад к компании GaGa.ru: #

Бооооожееееее, да это тот же принт, а не то же издание на том же язке

ZXCVB1234 написал год назад к компании GaGa.ru: #

Господи Боже, какой мрак

ZXCVB1234 написал год назад к компании GaGa.ru: #

Бтв, там на весь БГГ семь коробок с принта, которыйы ГАГА привезла, лол)

ZXCVB1234 написал год назад к компании GaGa.ru: #

Перекупы перекупами, а ЦА локализацию тогда оценило. Я даже больше скажу - возможность купить новый репринт Путей на русском в делюксе для многих варгеймеров тупо сюрреалистично выглядел, учитывая мировую востребованность коробки внутри тусовочки.

ZXCVB1234 написал год назад к компании GaGa.ru: #

Чушь это три года бегать и рассказывать, что кто-то с кем-то не хочет иметь дело из-за непонятных когнитивных искажений хз чем вызванных. Вопрос изучи для начала.

ZXCVB1234 написал год назад к компании GaGa.ru: #

Другалечёк, а мб для начала предметом поинтеерсуешься, а потом поддакивать будешь? И был ли в в 21 году вариант выцепить делюкс путей славы на любом языке, как таковых?

ZXCVB1234 написал год назад к компании GaGa.ru: #

Так евроту объективно проще клепать) Там и на локу сил минимум, и для мимокрокодилов подходят, и объяснить почему и зачем проще.

А Пути славы - это Пути славы, они и в прошлый раз разошлись за месяцок, да так, что потом на амазоне полмира покупало нашу версию за неадекватные деньги.

Неплохой ретёрн, который, во-первых, добавляет новую сюжетную ветку со своими приколами, во-вторых, сильно увеличивает реиграбельность кампании (впрочем, как и все ретёрны), в-третьих, меняет львиную долю тестов с напастей на ловкость - последнее ощущалось намного сильнее, чем может показаться, и обычно страдающие тут роги смогли выдохнуть.

Потому что всё это отдали на откуп не бог весть какому, но всё же проффессионалу.

ZXCVB1234 написал год назад к игре Отпуск со Спящими Богами: #

Ну чисто технически нового контента там на 4 прохождения минимум - побывать можно реально много где, особенно с дополнениями. Если хотите закрыть все тотемы и увидеть все концовки, то времени нужно потратить ещё больше, ибо многое даётся в конце весьма длинных квестовых веток.
Помимо этого, есть небольшие элементы роглайта в виде небольшой прогрессии между забегами, но она прям супер минорная.

А так, в плане игрового процесса, к концу первой кампании всё или почти всё будет очевидно. Что не есть плохо, конечно.

Есть даже две, но обе фанатские)

Тимми, Джонни, Спайк

Десент то заглох, походу, а жаль - вторая коробка предполагаемой новой трилогии очень хорошая приключенческая игра, на мой вкус.

ZXCVB1234 написал год назад к новости Идут сборы на The Waste of Parts: #

Я бы добавил, что по неопытности ситуация очень быстро может выйти из по контроля и Порождения будут не то, что пугать, а тупо изничтожать неумёху.

ZXCVB1234 написал год назад к новости Идут сборы на The Waste of Parts: #

Каво?
Опустошение ставит чёткую цель победить в партии при соло-игре, там нет никакого "побей свой рекорд".

Да можно вообще любые колоды собирать, хоть драфтом. В этом плане кооперативная направленность игры уже сыграла свою роль - ротацию получаем чуть ли не через 10 лет после старта системы вместо обычных 4-5.
Другое дело, что есть разные типы игроков, и если мы будем верить старому треугольнику со Спайком и прочими, то до трети всех играющих смотрят в первую очередь на павер и лишь потом на всё остальное.

ZXCVB1234 написал год назад к новости Идут сборы на Dawn of Madness: #

Хоррор хоррору рознь, особенно видеоигровой.
ДОМ всё же не про кастрированные обрывки из волны видеоигровых ужастиков от первого лица середины десятых, где студенты просто не умели и не могли дать нормального нарратива.

В статье про это целый параграф.

На самом деле, это всё веселые умозаключения про кооп и компетитив, но 90% желтых колод в КУА всё равно играют Милана и Дудкцию, флекс-роги всё равно играют Отмычки, а двухклассовые спеллы на улики/бой/уход из Края земли всё равно приоритетный апгрейд для уймы сыщиков.
Мета есть, как ни крути.

ZXCVB1234 написал год назад к новости Идут сборы на Dawn of Madness: #

Я бы ещё отметил, что особо впечатлительным может довольно быстро стать некомфортно, ибо персонажи через абзац блюют, калечат себя, падают в обморок, трясутся, да и вообще порой кожа волдырями покрывается и с мяса слезает. Других нехороших вещей тоже навалом.
Впрочем, в такой игре так и должно быть.

А сколько прошли по итогу?
Тоже купить хотел в своё время, но что-то не сложилось.

ZXCVB1234 написал год назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Ротация

Ну что, вот и дождались)

ZXCVB1234 написал год назад к игре Анх. Ареаконтроль без рандома: #

Помнится, что единственный сценарий без слияния в базе сомнительная затея, где вас постоянно толкают назад по треку ПО с перспективой проиграть вообще всем за столом, нет?

ZXCVB1234 написал год назад к новости Идут сборы на Dawn of Madness: #

Например, среди минек чуть выше есть мужчина с пистолетом в левой руке в четырёх версиях, в скульптах типа намёк.
Ну и там другое всякое можно поразглядывать. Нарратив во многом логике сна следует, из самих текстов игрок рискует мало что понять, поэтому эти маленькие зацепочки можно сказать важны для общего восприятия.

ZXCVB1234 написал год назад к новости Идут сборы на The Bad Karmas and the Curse of Cthulhu: #

Не говоря о том, что там буквально каждый месяц можно менять игру с абсолютным минимум затрат и сложностей

Увы, игры с метой не для всех, конечно

ZXCVB1234 написал год назад к статье Forbidden Stars. Классика злых ареа контролей: #

Да она в общем то сама по себе весьма вязкая, а хорошая-интересная боёвка, отыгранная три раза без тебя за круг (крайность, конечно) это прям больно, на мой вкус.