Ну она реально лучше - играется быстрее, фидлинга меньше. Глубины при этом достаточно. У меня были обе игры, и по итогу "Сквозь Века" ушли на обмен, а в Нации до сих пор играем.
"требуется приложить силы, чтобы не уйти в игру с головой и забывшись не ляпнуть «крепкое слово»." А в общественных местах вам так же тяжело следить за языком? или не выражаться нужно только при детях?
Спасибо за ваши ролики и что не прогнулись от мнения издателей. К сожалению до этой темы на teser'e даже не знал о вас, но после прошел, посмотрел, лайки поставил. Успехов вам с контентом.
Сходу могу вспомнить интересные карты связанные с ПО в доминионе: - Гарем из интриги, дает 2 очка и 2 монеты (серебро with benefits) - Уже озвученные в обсуждении сады, не напрямую но дающее свою стратегию - Остров из Seaside - откладываем карту с руки и карту острова на остров (они более не занимают места в колоде, но в очки дадут, да и сам остров 2 очка дает) - Hoard из просперити - сама как серебро дает 2монеты, когда покупаешь победные карты - получаешь довеском золото (отличная компенсация захламления руки вп-ками) - Ребилд из темных веков - прокручиваешь колоду, пока не вытащишь карту победы - трешишь её и получаешь карту победы до 3х дороже, привносит интересную стратегию в игру Ну и в тему темных веков - мне понравилось как там 3 базовых победных карта заменили на 3 слабых но как-то применых карты: одна дает +2 экшена, одна является картой победыы но дает 0 очков, зато если затрешить дает +1 карту, и третья авто-трешится если купил карту победы.
Сыграли уже более десятка партий с дополнением, и хотел выразить мнение, поделится впечатлениями и обсудить его нововведения.
- Что понравилось - новые лидеры, новые карты в колоду империи, интриги и битвы, как и возможность использования технологиями без нужды прибегать к дополнению иксиканцев, хотя технологии оттуда все же взяли по итогу.
- Что не понравилось, а скорее вызвало сомнения в необходимости - командиры сардаукаров (башары). Для начала у них не очень больше разнообразие бонусов, к тому же нельзя брать одному игроку два одинаковых. Они постоянно требуют деньги (соляри) и я нахожу менедмент по их поддержанию немного утомительным. При этом они не дают какого-то стоящего преимущества, для сравнения те же дредноуты из иксов - однажды заплатил 3 монеты и до конца игры у тебя боевая единица силой 3! а тут, плати при найме 2 монеты, затем каждый раунд по 2 монетки (или больше, если хочешь нанять ещё) и получи 2 силы, слабо. Да можно получить более 2 силы за счет способностей, но в любом случае эта возня с ними не впечатлила, к сожалению, возможно ожидания были слегка завышены.
Фрагмент с описанием того что не понравилось вышел больше, но на самом деле дополнением доволен.
Вы пишите в карточке дополнения к Восстанию - поэтому уточню - вы играете в Базу Империи + 2 допа, или в базу Империи + 2 допа + этот новый доп? Там говорят что есть детальный разбор почему игра дисбалансой станет, так что прекращайте получать удовольствие от игры и не смешивайте так :)
Тоже играл много доминион в онлайне, именно там и распробовал и полюбил допы. А у вас опять прослеживаться тенденция - "если у вас что-то не так то это у вас что-то не так/вы не так играете", а игра 10/10, даже база, и все остальные мнения - сжечь.
А я играл много в онлайн версию лет 5-8 назад, а потом они продали/перешли куда-то в другое место, и все мои купленные допы стали тыквой (ну они мне дали год "премиума/подписки", но через год точно стало тыквой. После такого отношения перестал играть.
"Мешают они только тем, кто слабо играет." Вот тут тоже ещё вопрос - это проблема слабых игроков или слабого/устаревшего гейм-дизайна?
Могу привести пример, как это обыграли в Дюне Империи Восстание - там есть карты которые дают победные очки, стоят дорого, и далеко не в каждом ходу есть возможность её купить. Но, они сами по себе делают хоть что-то (дают спайс при раскрытии), с ними есть синергия других карт, а именно карт гильдии космогации, и завязаны на некоторые карты интриг и не только. При этом эта самая кризисность, так как сами эти карты не имеют ячейки агента и не дают очков влияния для покупки карт, они как и в доминионе привносят, но делают это более лаконично, менее топорно что-ли. Это эволюция идей что были в доминионе. Для своего времени было отлично решение, но сейчас считаю что это не только проблема слабых игроков в доминион.
База приедается, и сами карты базы довольно примитивны по эффектам, сыграв всего десяток партий быстро вырабатываются стратегии и понимание что в каком порядке покупать. Смешивайте хотя бы с интригой. Как по мне - оптимально (если уж нравится база) играть 50/60 процентов базовые карты и 50/40 карты из какого-либо дополнения.
Ряды с оружием напомнили компьютерную игру Lonestar - тоже про космос и там напротив каждой линии урон от ваших пушек и пушек врага - у кого цифры больше тот и наносит повреждения
Ну она реально лучше - играется быстрее, фидлинга меньше. Глубины при этом достаточно. У меня были обе игры, и по итогу "Сквозь Века" ушли на обмен, а в Нации до сих пор играем.
Ерепениться
"требуется приложить силы, чтобы не уйти в игру с головой и забывшись не ляпнуть «крепкое слово»."
А в общественных местах вам так же тяжело следить за языком? или не выражаться нужно только при детях?
узнаю нейросетевой почерк
Начался предзаказ на Низа Гамс
Treeline - мне одному данная обложка напомнила о terraria?
Обложка глупая. Показан некий король и его премиальная версия туалета. В чем противоречие/проблема?
Старт компании 11 декабря. Цена на предзаказе 5990р.
лучше, это пример рендера миниатюры! (все компоненты могут измениться)
Мне написали что с пятницы начнут рассылку
Кстати да, если не шутер тот как минимум экстракшн 100%
Возможно это как-то связано с фан.допом для Агентства Время, но все так же не понятно
Спасибо за ваши ролики и что не прогнулись от мнения издателей. К сожалению до этой темы на teser'e даже не знал о вас, но после прошел, посмотрел, лайки поставил. Успехов вам с контентом.
Неужели у нас настолько обидчивые они?
а на четверых или двоих она перестает нормально работать? костыли используются?
Согласен с вашим мнением. Игра хороша, но такой цены не стоит.
По картинке сначала подумал что вариант маджонга но с динозаврами вместо бамбуков/точек/символов
Серый безнадежный совок + паранормализация всей страны!
Согласен с вашей позицией, тоже не вижу основания для добавления в коллекцию пока игра не приехала.
судя по артам - повесточка на одном из первых мест
недооцененный коммент)
Хорошие новости. Ожидаем замены. Как давно вы сделали запрос на замену?
Ну у gpt посильнее ответка получилась
Сходу могу вспомнить интересные карты связанные с ПО в доминионе:
- Гарем из интриги, дает 2 очка и 2 монеты (серебро with benefits)
- Уже озвученные в обсуждении сады, не напрямую но дающее свою стратегию
- Остров из Seaside - откладываем карту с руки и карту острова на остров (они более не занимают места в колоде, но в очки дадут, да и сам остров 2 очка дает)
- Hoard из просперити - сама как серебро дает 2монеты, когда покупаешь победные карты - получаешь довеском золото (отличная компенсация захламления руки вп-ками)
- Ребилд из темных веков - прокручиваешь колоду, пока не вытащишь карту победы - трешишь её и получаешь карту победы до 3х дороже, привносит интересную стратегию в игру
Ну и в тему темных веков - мне понравилось как там 3 базовых победных карта заменили на 3 слабых но как-то применых карты: одна дает +2 экшена, одна является картой победыы но дает 0 очков, зато если затрешить дает +1 карту, и третья авто-трешится если купил карту победы.
Сыграли уже более десятка партий с дополнением, и хотел выразить мнение, поделится впечатлениями и обсудить его нововведения.
- Что понравилось - новые лидеры, новые карты в колоду империи, интриги и битвы, как и возможность использования технологиями без нужды прибегать к дополнению иксиканцев, хотя технологии оттуда все же взяли по итогу.
- Что не понравилось, а скорее вызвало сомнения в необходимости - командиры сардаукаров (башары). Для начала у них не очень больше разнообразие бонусов, к тому же нельзя брать одному игроку два одинаковых. Они постоянно требуют деньги (соляри) и я нахожу менедмент по их поддержанию немного утомительным. При этом они не дают какого-то стоящего преимущества, для сравнения те же дредноуты из иксов - однажды заплатил 3 монеты и до конца игры у тебя боевая единица силой 3! а тут, плати при найме 2 монеты, затем каждый раунд по 2 монетки (или больше, если хочешь нанять ещё) и получи 2 силы, слабо. Да можно получить более 2 силы за счет способностей, но в любом случае эта возня с ними не впечатлила, к сожалению, возможно ожидания были слегка завышены.
Фрагмент с описанием того что не понравилось вышел больше, но на самом деле дополнением доволен.
Вы пишите в карточке дополнения к Восстанию - поэтому уточню - вы играете в Базу Империи + 2 допа, или в базу Империи + 2 допа + этот новый доп?
Там говорят что есть детальный разбор почему игра дисбалансой станет, так что прекращайте получать удовольствие от игры и не смешивайте так :)
Тоже играл много доминион в онлайне, именно там и распробовал и полюбил допы.
А у вас опять прослеживаться тенденция - "если у вас что-то не так то это у вас что-то не так/вы не так играете", а игра 10/10, даже база, и все остальные мнения - сжечь.
А я играл много в онлайн версию лет 5-8 назад, а потом они продали/перешли куда-то в другое место, и все мои купленные допы стали тыквой (ну они мне дали год "премиума/подписки", но через год точно стало тыквой.
После такого отношения перестал играть.
"Мешают они только тем, кто слабо играет."
Вот тут тоже ещё вопрос - это проблема слабых игроков или слабого/устаревшего гейм-дизайна?
Могу привести пример, как это обыграли в Дюне Империи Восстание - там есть карты которые дают победные очки, стоят дорого, и далеко не в каждом ходу есть возможность её купить. Но, они сами по себе делают хоть что-то (дают спайс при раскрытии), с ними есть синергия других карт, а именно карт гильдии космогации, и завязаны на некоторые карты интриг и не только. При этом эта самая кризисность, так как сами эти карты не имеют ячейки агента и не дают очков влияния для покупки карт, они как и в доминионе привносят, но делают это более лаконично, менее топорно что-ли. Это эволюция идей что были в доминионе. Для своего времени было отлично решение, но сейчас считаю что это не только проблема слабых игроков в доминион.
POWER же)
База приедается, и сами карты базы довольно примитивны по эффектам, сыграв всего десяток партий быстро вырабатываются стратегии и понимание что в каком порядке покупать. Смешивайте хотя бы с интригой.
Как по мне - оптимально (если уж нравится база) играть 50/60 процентов базовые карты и 50/40 карты из какого-либо дополнения.
Dark Ages - любимый доп к доминиону.
Ну конечно, если кому-то другой колодострой понравился больше то только потому что он в него играть не умеет
Сегодня на официальном сайте краудов за
2 397 ₽ продается. 11.11
ещё в тему вспомнилась игра которой 22 года, "Демиурги 2", тоже карточная, но не рогалик. Шикарная для своих лет.
Никогда такого не было и вот опять?(с)
В Арк Нове отличное оформление, в Марсе, ну мне норм, но согласен что на любителя.
Да ладно!
о, а у меня она появилась на втором году увлечения настолками, а потом спустя года 2-3 уехала по матттрейду в Казахстан.
Ряды с оружием напомнили компьютерную игру Lonestar - тоже про космос и там напротив каждой линии урон от ваших пушек и пушек врага - у кого цифры больше тот и наносит повреждения