Невероятная проделанная работа! Задумка и реализация - шикарные, как и подробная статья с описанием и иллюстрациями. Но мне самому получившийся стиль не нравится.
могу себя отнести к фанатам дюны (империя / восстание). При этом тоже не считаю доп обязательным, и даже не все компоненты из него используем при игре.
4500 цена базовой версии, было 3500 до 28мая (проверил на сайте лавки), зачем преуменьшать. Но за 3500 ещё можно было взять - да, боле-менее адекватно для такого наполнения.
Перечитал внимательно на странице предзаказа, базовая игра 3590р, с мини-допом (23 карты + памятка) за 3890р, я с вашего комментария понял что за 5 карт и жетончики 3500 и удивился. А так ещё куда не шло
Вы у него на зарплате работаете? Иначе к чему такие выпады? Я не говорю что просить оплату за свой труд это плохо, так же как и не говорил что конкретно его труд бесполезен. Или вы считаете что если я считаю цену высокой я не в праве об этом сказать? Так вот в праве, и скажу, что за колоду карт это слишком много. И, опять же, на мой взгляд, конкретно эта игра столько не стоит, она среднечек, а если прочесть как вы удачно её хвалите, и это правда звучит очень хорошо то можно даже подумать что покупка оправдана.
Учитывая цену что просят за колоды карт и "для народа" - звучит смешно. Но то что тем у кого есть средства получают возможность поиграть в те игры что недоступны для продаже в магазине - это конечно хорошо.
Так тот факт что бывает субьективное мнение по игре, в том числе на примерах что вы описали, не отрицает того что у игры могут быть объективные особенности которые не зависят от того кто и как описывает игру.
Не любое мнение по игре субъективное. Если у всех в коробке будут гнутые планшеты - то это будет не субъективно. Если в игре основа механики - бросок кубика, особенно без возможности переброса/влияния на результат, то наличие рандома так же - не субъективно. Если в игре, один персонаж условно имеет 2силы а другой 10, то у неё проблемы с балансом опять же не субъективно. Если в игре много текста, особенно художественного, литературного, то она не будет субъективно языконезависима. В играх бывают различные объективные проблемы, особенности, и не каждое мнение/описание различных аспектов является только мнением того кто его высказывает.
Любимых игр много, а коллекция и того шире, но следуя тенденциям автора поста, попробовал максимально сузить список, до тех игр в которые готов играть и которые не надоедают. 1) Дюна Империя Восстание 2) Scout! 3) Покорение марса 4) Eclipse 5) Конкордия 6) Руины острова Арнак 7) Инновации 8) Каменный Век 9) Борьба за Галактику 10) Кланк
Наконец-то хорошая статья с критикой. А то если смотреть настольных блогеров то сплошь хвальба и разговоры о том как-же это круто и интересно. По многим моментам с автором статьи согласен
Разрешите дать совет по Дюне, даже если вы его не просили. Если вам нравится Дюна Империя, то обязательно попробуйте дополнения - с ними игра раскрывается сильнее. В первую очередь стоит взять Расцвет иксианцев. Хотя Восстание на мой взгляд ещё лучше. После него к оригиналу возвращаться уже не хочется. Понимаю вашу позицию по поводу покупки второй коробки, но лишать себя в удовольствии играть в улучшенную версию игры только из-за каких-то принципов, для меня что-то сродни - на зло маме не надену шапку и отморожу уши.
Если вы считаете что Писать Часть Слов С Большой Буквы это оригинально, эффективно, привлекает внимание, или чего-то ещё в этом духе, то нет. Это не так. Но вот параметр "Бесит" определенно растет.
Пожалуй не соглашусь. Рандом в игре естественно есть, и его влияние ощущается. Но тут хватает глубины чтобы влиять на партию. Я бы сказал так, да, может прийти такая раздача, что ни одной комбинации, и редко но бывает что и при перевороте (а вы же помните что при получении карт есть опция их перевернуть, ведь помните, да?) тоже нет ничего полезного, и получить много очков в этом конкретном раунде будет сложно, однако, итоговый результат складывается по итогу нескольких раундов, и на мой взгляд в большой степени он будет определятся навыками игроков а не просто рандомом/удачей.
Точное название сейчас не вспомню, что-то из серии "Масло для дерева BORMA WACHS (0,75л) твердое масло для столешниц Hard Top Oil" и/или "BORMA WACHS GRUNDIEROIL COLOROIL" Если найду свою банку то скину название более точное, покупал в оффлайн магазине связанным с обработкой дерева.
Взял мебельный щит, просто сосновый но цельноламельный, размера 1.5 метра длинны, 1 метр ширины, сделал фрезой приятный скос на краях, зашлифовал, покрыл специальным маслом, прикрутил готовые мебельные ножки из Леруа. Играем на нем последние 4 года.
А по тематике таких столов, особенно теми что с углублением и подсветкой - есть кто реально за такими сидел играл, насколько это удобно? Визуально - восторг. Давно на такие заглядываюсь. Но вот реальные отзывы интересуют. Вижу сразу несколько минусов потенциальных: 1) уменьшение игрового пространства, если игра не уместится то будет сложно с этим что-то сделать, реальное пространство будет жестко ограничено 2) перепад уровня - вот эта "яма" - насколько удобно использовать компоненты что находятся в углублении ниже уровня бортов стола 3) подсветка - так как она сбоку - то не слепит ли? (или как минимум не отвлекает ли?) На мой взгляд в случае с такой подсветкой, она должна была смотреть вниз, т.е. нужно делать бортики сверху ещё немного шире, и в край бортов сверху делать уже подсветку что будет направлена вниз, избегая света в глаза, так как даже с рассеивателем это не очень приятно. 4) выглядит громоздким, и не смотря на то что есть складные варианты - к обычному такому столу возможность сложить/убрать ножки и поставить его боком к стене сложно будет добавить. Это субъективный минус для тех у кого маленькие квартиры.
Невероятная проделанная работа! Задумка и реализация - шикарные, как и подробная статья с описанием и иллюстрациями.
Но мне самому получившийся стиль не нравится.
могу себя отнести к фанатам дюны (империя / восстание).
При этом тоже не считаю доп обязательным, и даже не все компоненты из него используем при игре.
4500 цена базовой версии, было 3500 до 28мая (проверил на сайте лавки), зачем преуменьшать.
Но за 3500 ещё можно было взять - да, боле-менее адекватно для такого наполнения.
приключение в open world
"Смотря какой fabric смотря сколько details"
Редкие представители жанра
Три игры по одному из направлению и так не то чтобы забытой темы - очень даже не мало
Перечитал внимательно на странице предзаказа, базовая игра 3590р, с мини-допом (23 карты + памятка) за 3890р, я с вашего комментария понял что за 5 карт и жетончики 3500 и удивился.
А так ещё куда не шло
Тогда понятно, видно для вас это больная тема.
Вы у него на зарплате работаете? Иначе к чему такие выпады?
Я не говорю что просить оплату за свой труд это плохо, так же как и не говорил что конкретно его труд бесполезен.
Или вы считаете что если я считаю цену высокой я не в праве об этом сказать? Так вот в праве, и скажу, что за колоду карт это слишком много. И, опять же, на мой взгляд, конкретно эта игра столько не стоит, она среднечек, а если прочесть как вы удачно её хвалите, и это правда звучит очень хорошо то можно даже подумать что покупка оправдана.
Учитывая цену что просят за колоды карт и "для народа" - звучит смешно.
Но то что тем у кого есть средства получают возможность поиграть в те игры что недоступны для продаже в магазине - это конечно хорошо.
Так тот факт что бывает субьективное мнение по игре, в том числе на примерах что вы описали, не отрицает того что у игры могут быть объективные особенности которые не зависят от того кто и как описывает игру.
Т.е. вы отрицаете возможность существования объективных проблем с балансом в играх? сильное утверждение.
Не любое мнение по игре субъективное.
Если у всех в коробке будут гнутые планшеты - то это будет не субъективно.
Если в игре основа механики - бросок кубика, особенно без возможности переброса/влияния на результат, то наличие рандома так же - не субъективно.
Если в игре, один персонаж условно имеет 2силы а другой 10, то у неё проблемы с балансом опять же не субъективно.
Если в игре много текста, особенно художественного, литературного, то она не будет субъективно языконезависима.
В играх бывают различные объективные проблемы, особенности, и не каждое мнение/описание различных аспектов является только мнением того кто его высказывает.
Это работает и в другую сторону:
вышли две армии, убили полностью друг друга, там где насчитали больше трупов - объявили победителем (посмертно)
Иллюстрации и оформление атмосферное, передает дух того времени (когда игру делали)
Если мне захочется поиграть соло я поиграю на пк во что-нибудь
Просто игры классные, у друзей есть, но сыграть в них получается 1 раз в 5 лет, к сожалению
потому и спросил
как часто за последний год играли в Рыцарь-Маг и Runewars? просто интересно
Любимых игр много, а коллекция и того шире, но следуя тенденциям автора поста, попробовал максимально сузить список, до тех игр в которые готов играть и которые не надоедают.
1) Дюна Империя Восстание
2) Scout!
3) Покорение марса
4) Eclipse
5) Конкордия
6) Руины острова Арнак
7) Инновации
8) Каменный Век
9) Борьба за Галактику
10) Кланк
На лавке начался предзаказ!
"Высокий уровень случайности + идеальный баланс". Даже звучит нелепо
Но, увы, не всем
"отсутствие понимания, что дает выбор придает игре реализма, т.к. мы точно так же не знаем какой выбор, что нам даст в дальнейшем."
О, вы прямо Flip7 описали! Не известно какая следующая карта, это придает реализма, поэтому в неё интересно играть
Наконец-то хорошая статья с критикой. А то если смотреть настольных блогеров то сплошь хвальба и разговоры о том как-же это круто и интересно.
По многим моментам с автором статьи согласен
Возможно именно эта возня с цветными бумажками этим любителям Ласерды и нравится, вот и ставят высокие рейтинги, и так по кругу.
Разрешите дать совет по Дюне, даже если вы его не просили.
Если вам нравится Дюна Империя, то обязательно попробуйте дополнения - с ними игра раскрывается сильнее. В первую очередь стоит взять Расцвет иксианцев. Хотя Восстание на мой взгляд ещё лучше. После него к оригиналу возвращаться уже не хочется.
Понимаю вашу позицию по поводу покупки второй коробки, но лишать себя в удовольствии играть в улучшенную версию игры только из-за каких-то принципов, для меня что-то сродни - на зло маме не надену шапку и отморожу уши.
А она вообще за пределами кика выходила?* И да, сложно оценить игру о которой не слышал.
и не только в танарисе
Если вы считаете что Писать Часть Слов С Большой Буквы это оригинально, эффективно, привлекает внимание, или чего-то ещё в этом духе, то нет. Это не так. Но вот параметр "Бесит" определенно растет.
Очень средненький вброс. Заходит скорее всего тем кто не слишком разбирается в постах на форумах
ох, ситуация когда карты с протекторами не помещаются в органайзер - дико бесят, я вас понимаю.
К успеху шли, не получилось, не фартануло (с)
Коллекции у меня почему-то уже с месяц не показывает, надеюсь починится когда-нибудь
Пожалуй не соглашусь. Рандом в игре естественно есть, и его влияние ощущается. Но тут хватает глубины чтобы влиять на партию. Я бы сказал так, да, может прийти такая раздача, что ни одной комбинации, и редко но бывает что и при перевороте (а вы же помните что при получении карт есть опция их перевернуть, ведь помните, да?) тоже нет ничего полезного, и получить много очков в этом конкретном раунде будет сложно, однако, итоговый результат складывается по итогу нескольких раундов, и на мой взгляд в большой степени он будет определятся навыками игроков а не просто рандомом/удачей.
А продолжительность партии всегда = глубине и сложности игры, да?
Точное название сейчас не вспомню, что-то из серии
"Масло для дерева BORMA WACHS (0,75л) твердое масло для столешниц Hard Top Oil" и/или "BORMA WACHS GRUNDIEROIL COLOROIL"
Если найду свою банку то скину название более точное, покупал в оффлайн магазине связанным с обработкой дерева.
Взял мебельный щит, просто сосновый но цельноламельный, размера 1.5 метра длинны, 1 метр ширины, сделал фрезой приятный скос на краях, зашлифовал, покрыл специальным маслом, прикрутил готовые мебельные ножки из Леруа.
Играем на нем последние 4 года.
Выдвижные полочки под клавиатуру - это было ужасно неудобное нечто конца девяностых и начала нулевых.
А по тематике таких столов, особенно теми что с углублением и подсветкой - есть кто реально за такими сидел играл, насколько это удобно? Визуально - восторг. Давно на такие заглядываюсь.
Но вот реальные отзывы интересуют. Вижу сразу несколько минусов потенциальных:
1) уменьшение игрового пространства, если игра не уместится то будет сложно с этим что-то сделать, реальное пространство будет жестко ограничено
2) перепад уровня - вот эта "яма" - насколько удобно использовать компоненты что находятся в углублении ниже уровня бортов стола
3) подсветка - так как она сбоку - то не слепит ли? (или как минимум не отвлекает ли?) На мой взгляд в случае с такой подсветкой, она должна была смотреть вниз, т.е. нужно делать бортики сверху ещё немного шире, и в край бортов сверху делать уже подсветку что будет направлена вниз, избегая света в глаза, так как даже с рассеивателем это не очень приятно.
4) выглядит громоздким, и не смотря на то что есть складные варианты - к обычному такому столу возможность сложить/убрать ножки и поставить его боком к стене сложно будет добавить. Это субъективный минус для тех у кого маленькие квартиры.
Где цены, где условия, где ссылки?
какая-то ленивая реклама, самому требуется гуглить.