pegasoff

Николай Пегасов

Реально «взрослый» Соображарий, в который не стоит играть с детьми, скоро появится на прилавках. И он очень весёлый.

Про «Перепутаницу» я, к сожалению, не могу ничего сказать: проект заморожен по не зависящим от автора причинам.

Спасибо на добром слове!

Я бы хотел ещё какой-нибудь «-ображарий» выпустить. )

Воображарий и Соображарий сильно различаются размером коробки, трудно спутать )

А взрослые без проблем рубятся в детскую версию с рисунками :)

Понравится, уверен :)

В «Знаменитости» что-то около полумиллиона комбинаций, для практического применения в игре — считай, бесконечные вопросы.

В «Соображарии» только две колоды и вариантов, конечно, меньше — хотя их число существенно увеличивают карты спецзаданий.

Спасибо.

В знаменитости нет карточки с Аргентиной. :) Есть Латинская Америка. Но аргентинский учёный на «Х» — например, Хулио Кортасар, начинавший карьеру как учёный-филолог. :))

Спасибо за коммент.

pegasoff написал 8 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Sputnik1818: #

Хорошо! С Новым годом! :)

pegasoff написал 8 лет назад к новости Magyar Társasjátékdíjban 2017: итоги: #

Я не тооооооооормоз...

pegasoff написал 8 лет назад к новости Старые миры — новый взгляд: #

«хоть как-то приводила неофитов в ваху и в40К»

Неофитов, в основном, приводят Dawn of War / Total War Warhammer и пр., а не настольные продукты.

pegasoff написал 8 лет назад к статье Обзор 7-й редакции ролевой игры Call of Cthulhu: #

Есть на русском «Ктулху» от «Студии 101». И под неё сконвертированы классические модули Call of Cthulhu.

«Ктулху» существенно проще (и, тем самым, современней), чем CoT даже в прошлогодней версии.

pegasoff написал 8 лет назад к статье Обзор 7-й редакции ролевой игры Call of Cthulhu: #

Очень хардкорная штука. Купил в прошлом году на «ДженКоне». Поиграть так и не собрался с духом.

Мы, устав от хардкора Pathfinder (со всеми дополнительными руководствами), перешли на простенькую, изданную по русски систему «Ктулху» (Trail of Cthulhu). И вот под неё есть официально одобренные конверации классических модулей, того же Masks of Nyarlathopep. Так и играем.

pegasoff написал 8 лет назад к мысли на тему 5 самых запоминающихся партий Настолкэмпа: #

Шляпа. Всё фигня

pegasoff написал 8 лет назад к мысли на тему 5 самых запоминающихся партий Настолкэмпа: #

Лучший действительно был «Холмс», игра 1981 года. Второй лучшей для меня был «Кремль», игра 1986 года. Третьей — «Формула Де», игра 1991 года.

А Зордок пусть играет в свои одноразовые «навинки!!!!».

pegasoff написал 9 лет назад к игре Метро войны: #

Это игра Жени Никитина.

pegasoff написал 9 лет назад к статье Герои, которых мы заслужили: #

Игра пана Игнация. Ну, ок, порадуйте пана Игнация. Огорчите пана Михала.

pegasoff написал 9 лет назад к мысли на тему Наш Игрокон - 2016: #

:)

pegasoff написал 9 лет назад к новости FFG прекращает сотрудничать с Games Workshop: #

Если почитать его сообщение на реддите, то из него ясно, что в FFG он уже не работает.

pegasoff написал 9 лет назад к игре Голливуд Сезон фестивалей: #
Критик

Конечно можно.

pegasoff написал 9 лет назад к игре Голливуд Сезон фестивалей: #

1. Нет ограничения.
2. Вы сами назначаете жанр.

pegasoff написал 9 лет назад к игре Голливуд Сезон фестивалей: #
Вопросы по правилам

1. То что они являются теми же картами по цвету фона, что и основные мы поняли. Т.е. Брат продюсера - это режиссер, сын продюсера - это актер и т.д. Но будет ли этот сын продюсера вместе с обычной актрисой образовывать дуэт и получать +4 млн. при подсчете сборов? А с Любовницей продюссера?

Да. Это вполне нормальные режиссёры, актёры и актрисы — на них распространяются все соответствующие правила.

2. Приносят ли карты голливудских скандалов +1 млн. при подсчете так, как это делают остальные не жанровые карты? Если да, то не понятен смысл карт со значком -1 млн. Т.е. карта отняла миллион и добавила. Какая-то слабенькая подлянка. Или может они наоборот отнимают млн. при подсчёте?

Отнимают, не добавляют.

3. Оскары на картах голливудских скандалов это обычные оскары? Тогда некоторые карты больше приносят, чем отнимают. Минус 3 млн., зато плюс 3 оскара. Такие карты подкидывать на 4-ом этапе тоже не хочется. Получается не очень то скандальные скандалы. Эти карты тебе же хуже делают, т.к. на этапе драфта ты мог бы взять карту для себя, а не для кого-то. Вот Адвокатов и Агентов гораздо выгоднее иметь.

Карты скандалов часто ставят вас перед дилеммой — подкинуть или забрать себе.

4. Культовый сценарий используется, как и бездарный? Или фильм считается безжанровым и миллионы за жанр не начисляются вообще?

Это обычный сценарий, который, однако, не имеет жанра, т.е. жанр фильма назначаете вы сами.

5. Правильно ли я понимаю, что карты скандалов можно не кидать никому на 4-ом этапе и использовать в своём фильме самому?

Да.

6. Если я на 4-ом этапе оставил свою карту голливудских скандалов себе:
а) могу ли я обменять её на бездарный сценарий или режиссера второго состава или же "Голливудские скандалы" не сбрасываются в любом случае?

Не сбрасываются.

б) обязан ли я вводить в фильм карту скандалов, которую оставил себе (которую никто мне не подкинул на 4-ом этапе) или же я могу её просто не использовать?

Обязаны.

7. При использовании карты «Оператор-постановщик» есть возможность собрать 6 одножанровых карт. Принесёт ли такая комбинация 36 млн. или максимум за жанр можно получить только 25 млн. в любом случае?

Насколько помню, в данном случае нет ограничения. Можно собрать 36 миллионов.

8. При использовании Режиссёра второго состава необходимо заплатить ПЕРЕД началом подсчета сборов. Т.е. если у игрока 0 млн. на счету, то он не теряет ничего? А если 2 млн. на счету а карт в фильме например 5, то он теряет 2 млн. и всё?

Если у игрока ноль денег, он не может обеспечить оплату и не может воспользоваться таким режиссёром.

9. Адвокат:
а) Если у игрока на которого сыграли эту карту есть названная карта, он обязан отдать эту карту или заплатить 2 млн. по своему выбору? Т.е. может не отдавать угаданную карту, а заплатить 2 млн. вместо этого?

Да.

б) А если у игрока нет названной карты, то Адвокат сбрасывается и не происходит ничего? Т.е. 2 млн. игрок не обязан отдавать?

Обязан, это из текста карты следует (там "или").

10. Можно ли на 4-ом этапе сыграть несколько карт Агентов и/или Адвокатов на одного игрока?

Да.

11. Карты, приносящие бонус за каждый значок монеты на картах, принесут ли этот бонус за карты голливудских скандалов с отрицательным значением монет (-1млн.)?

Да.

12. Будут ли ещё выходить дополнения для игры Голливуд?

Нет в планах, к сожалению. Спасибо за интерес к игре.

pegasoff написал 9 лет назад к новости Крысары, на абордаж!: #

«Heidelberger Spieleverlag (а это немецкий бренд компании Fantasy Flight Games).»

Это с каких пор??? Heidelberger — просто дистрибутор немецких версий игр FFG.

pegasoff написал 9 лет назад к новости Изучение танков боем: #

Перед тем, как задавать вопрос, задающему стоило сперва выяснить, какие ещё крупнейшие мировые издательства не стыдятся выпускать игры на механике «пьяницы». (В числе этих издательств «Миру Хобби» быть не стыдно.)

BTW, у этой игры нет автора, механика из паблик-домена.

Не играл в «Сильное колдунство» (хотя играл в большинство из того, что выпустили «Правильные игры»).

Во-первых, «Заврики» и «Великий Человек-паук» — это одна игра, а не две.

Во-вторых, о том, как разрабатывались «Заврики», я уже писал на Тесере http://tesera.ru/article/313092/

В-третьих, «Заврики» изданы на пяти языках, и я ожидаю ещё 2-3 иностранных издания. Это значит, что и в других издательствах (помимо Hobby World) сочли игру оригинальной.

«Тичу» издали, поскольку это самая популярная игра на взятки в Европе. Эксперимент был не удачен, в России продавалась плохо.

Так это и есть моё мнение. Филлеры с 4 мастями и нумерацией карт в мастях (от 1 до произвольного числа) — зло, поскольку в эти игры можно сыграть на одной или двух традиционных карточных колодах.

Я что-то подобное делал единственный раз по мотивам механики «cats and mice», чтобы получился филлер-пасьянс по Cut The Rope Card Game. Но чтобы полностью имитировать набор Cut The Rope Card Game (160 карт) с помощью традиционных карт, понадобится 5 колод по 52 листа (100 карт при этом окажутся лишними).

«Щито? Русские авторы? Да если нам понадобятся авторы, мы в Германии пучок за пятачок купим»

Такого никогда не было. Примерно в начале 2011 года Hobby World, до этого специализировавшийся на локализациях (и ни с какими авторами не работавший), решил, что пора обзаводиться собственной интеллектуальной собственностью для выхода на иностранные рынки. Отсюда возник поиск авторов, мои первые лекции на МИПЛе и проч. Через три года работы мы получили первые мировые хиты — Viceroy и Spyfall.

А я не вижу вопроса.

Алексей Максимович Горький руководил издательством «Знание» и был его основным акционером. В издательстве он выпускал не только свои книги (с тиражами Горького в дореволюционной России не мог сравниться никто), а, например, открыл для широкой публики Бунина и Андреева, вычитывая огромное количество самотёка. Тактично ли поступал Алексей Максимович?

...и ещё Петерсен из FFG, и Бильц из Heidelberger, и Стив Джексон из SJG, и Дауч из Filosofia...

Да без всякой цели начал под ним писать статьи в 2000 году. Понятия не имел, что стану журналистом, издателем и т. п.

Про «Краудгеймс» и CrowdRepublic.ru я говорил неделю назад в лекции на «Граниконе». Может, расшифруют видео и выложат. (В любом случае, здесь это вопрос не в тему — он не про разработку игр и не про отбор игр.)

Про негативные обзоры ничего не знаю, это, вероятно, вопрос для отдела маркетинга Hobby World.

Про «запаздывание» я не понимаю. Иногда придерживаем свою русскую локализацию, чтобы она не вышла раньше оригинальной игры (иначе это моветон по отношению к правообладателю).

Примеры неудобных вопросов я приводил в предыдущем выпуске рубрики, с Юрием Ямщиковым.

Это не к Николаю вопрос.

Все названные игры GaGa Games были ранее предложены «Миру Хобби», но мы отказались их издавать по тем или иным причинам (более того, по одной из них у нас был подписан контракт и мы выплатили роялти-аванс).

Hobby World в этом году издал «Порт-Рояль», One Night Werewolf, Council of Verona — это относительно новые западные хиты. Через CrowdRepublic.ru запускаются отличные хардкорные игры. Верстается Small World. Это всё всего лишь за полгода! Список из 6 игр, который вы привели — это 6 лет работы Hobby World, с 2010 года.

Хватит брюзжать. :)

Нет, разработка игр плохо сочетается с пивом.

1. Мы не можем опытным путём проверить, что было бы, если бы World of Tanks: Rush не использовала известный бренд. Точно могу сказать, что это была бы другая игра, т. к. автор не имел бы сложных ограничений при разработке, накладываемых лицензией (например, у нас было строго лимитированное число доступных изображений). В любом случае, я не исключаю, что механика будет использована в будущем в какой-либо иной игре.

2. У пиратства и подобия есть более-менее чёткие критерии. А на «Тесере» кто-то и «Голливуд» называл клоном, потому что используется механика драфта.

Америкэн. И двойной и тройной тоже. Вообще крафт в целом — ОК.

Распробовал во время многочисленных поездок по Штатам.