pskmzr

Илья

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Изображая Локи. На пиру "Во славу Одина": #

Наверное, то что пишутся такие статьи - хорошо. Как бы ведь многие читают все эти вещи о заусенцах, цветах, размерах, толщине. Потом решают переплатить 30 баксов за доставку из-за бугра. Издатель в итоге теряет денюжку, чешет затылок, и в следующий раз пытается (возможно) сделать более качественным свой продукт. Я покупаю его и радуюсь.

С другой стороны, сам бы никогда не додумался измерять картон, смотреть на сгибы, плохую вырубку и тд. Просто потому что для меня это абсолютно второстепенно, по сравнению с содержанием самой игры. Я бы подумал, что мне не повезло с экземпляром, оторвись у меня какой жетончик вместе с бумагой при выдавливании, или что просто сам был неаккуратен. И забыл бы об этом через 5 минут.

Так что, я расплачиваюсь за свой пофигизм толщиной картона моих игр, а иные за придирчивость - нервами и переживаниями или 30 баксами.

В общем: спасибо! Продолжайте делать доброе дело, пишите обо всех этих сложных штуках. Мы все будем в плюсе.

Только я, пожалуй, все равно подобные статьи буду читать не буду - скучно.

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

извинения принимаются официально) без математики не могу жить, мыслить и даже чувствовать. типичный еврофил.

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

дык, я хотел просто развлечь людей, но как-то всё не по плану пошло)

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

вам кажется так, мне кажется иначе. это пост как раз о получении максимального удовольствия, которое теряется где-то между. естественно, я всегда хочу новую настолку. но я пришел к выводу, что это мое "хочу" близко к "хочу" девочки в магазине, которая увидела новую куклу Барби. а дома у нее в шкафу ещё 10 Барби и 3 Кена. которые ничем не хуже. вместо того, чтобы торчать в магазине и выбирать новую куклу, она могла бы играть с теми что есть, и получать удовольствие. могла бы им шить наряды, придумывать истории и так далее, спать с ними в обнимку по очереди.. возможно, мы с вами слишком разные. но это не повод утверждать, что я пишу ерунду. хотя может и повод))

pskmzr написал 8 лет назад к игре Впечатление после игры: #
В этой сказке нет порядка...

Шедевр!

pskmzr написал 8 лет назад к игре Впечатление после игры: #

сначала я посмеялся, конечно, а потом как-то даже жалко стало автора. он старался, писал. да очень-очень коряво писал, больно читать.. но все же писал! и тут на него все набросились.

я знаю людей, у которых все в порядке с мозгами, они литературу любят, но не могут грамотно писать. может это какая-то форма дислексии или как оно там называется? представьте, вдруг это действительно такой случай? и как бы ты не старался, ты не можешь написать действительно красивый и хороший текст. даже если очень хочешь.

конечно, я не в коем случае не оправдываю банальную безграмотность, которая более вероятна.

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #
Ахиллес и черепаха играют в настолки

надо добавить жабу, которая будет мешать черепахе.

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

*шифт

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

на самом деле мне приходится шрифт нажимать специально на телефоне, чтобы после точки большая буква в маленькую превращалась.

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

поддерживаю на все 100. ровно такие же мысли у меня по поводу новых игр. игры в которые мы будем играть часто в ближайшее время:
1.Марс с допом
2.ГВТ
3.Орлеан
4.Марко Поло
5.Труа
6.Агрикола
7.Гайя
8.Замки Бургундии
9.Пуэрто Рико

+1-2 новинки. на год хватит точно.

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #
Проблема, как говорится, кроется в голове

очевидно, что это пост для людей со схожими вкусами и предпочтениями. ну, а ещё каждый может подставить свои числа, и поразмышлять над полученными результатами. мне кажется, это должно быть понятно и без дополнительных разъяснений.

все в принципе очень субъективно, жизнь такая..

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

и играю, и считаю, и анализирую, и удовольствие получаю от всего этого)

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

и работаю, и женат)

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

реальнее всего с котом выполнить. 5 раз в крышечку, 5 раз в бантик..

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

при попытке выполнить эти челенджи настольная жизнь многих тесеровцев резко бы изменилась))

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

игры хороши, спору нет.. другое дело - сколько вы в итоге в них сыграете? с таким притоком новинок это будет две-три партии в год в каждую. в избранные может немного больше. в некоторые - лишь одна. я заметил, что многие люди не столько играют в игры, сколько их коллекционируют. я не осуждаю, не в коем случае, нет. всего лишь сам не такой, и мне не нравится, когда игра просто лежит, пусть даже она сверххороша. в идеале, я бы хотел покупать только
те игры, в которые буду играть постоянно. а это около трёх в год по моим подсчётам. в действительности, я куплю пять-шесть, друг столько же, и большая часть опять же будут пылиться в закромах. есть такое мнение, что нужно настолки дарить хорошим людям. а ещё можно ими меняться, и докупать буквально парочку в год.

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

24 в год - это на всех членов вашей игровой ячейки. вчетвером можно вполне было бы справиться.. только вот зачем?!

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

Говорю "Да" Заглавным Буквам!

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Зачем мне эта коробка?: #

говорю "нет" заглавным буквам!

pskmzr написал 8 лет назад к новости Предзаказ на «Проект «Гайя» на CrowdRepublic: #
Фиаско

каеф же! буду обладателем одной из двухсот коробок) эксклюзивненько))

pskmzr написал 8 лет назад к игре Путешествия Марко Поло: #
для новичков

Орлеан>Поло>Конкордия. в это воскресенье научил друга в Орлеан - для него это была первая настолка. играл на равных с нами. правила объяснил за минут 7-8, в процессе возникло может какие два вопроса, ответ на которые занимал 2 секунды. да и просто Орлеан - это намного более мирная настолка, чем Конкордия, и уж тем более Поло. и партия новичков это копание в своём огороде на 95% - что и нужно для новичка, чтобы он мог освоиться с механиками, чтобы ему никто все планы не испортил.

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Замки Бургундии на троих и немного о ценности полей: #

хм.. то есть статистика собранная за 200к+ партий вас не может убедить?

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Замки Бургундии Дуэль: #

не читал(но это не точно), но одобряю. подобных статей с аналитикой на русском практически не существует не только по ЗБ, но и вообще. даже с учётом того, что далеко не со всем согласен, все равно, здорово узнать чужие мысли на эту тему, сам часто играю на двоих, и проблемы перечисленные в статье прочувствовал на своей шкуре. абсолютно согласен с решением по зданиям, частично - по жёлтым жетонам, с животными не согласен. уверен, что выбрасывать жетоны на товары не стоит, можно меньше очков давать просто, если так уж хочется. и вы ошибочно полагаете, что 5-6 рабочих это три очка. категорически не согласен. это три действия, которые вы потратите на продажу кубика за рабочих. порой эти три действия могут принести 50 очков. вообще, как по мне, золотое правило хоумрульщика: изменяй только самое-самое необходимое и не более. тогда с большей вероятностью твоим хоумрулом воспользуются. но в любом случае статья классная)

pskmzr написал 8 лет назад к игре Сезоны: #

это ещё одна моя любимая игра))

pskmzr написал 8 лет назад к игре Сезоны: #

все верно, все так и есть) восторженный отзыв для тех, кто с игрой не знаком.. увы, сам уже довольно давно не играл в нее запоем, но просто как-то случайно вспомнились ощущения, вот и написал. и да, нет смысла особо лезть в дебри стратегий-тактик или "проблемных мест" драфта и игры в целом. в плохие игры не играют тысячи партий, это ведь так очевидно. баланса нет? хм-хм. возможно у нас разное понимание этого слова.. баланса тут очень много, если за сотни партий все ещё не найден единственно верный путь к победе. да, карты не равны по силе, но так и не должно быть. есть карты, вокруг строится вся ваша стратегия, есть вспомогательные, есть те, что мешают сопернику, есть, которые в полную силу проявляют себя только в уникальных ситуациях, есть.. да вы же сами все понимаете! зачем отпугивать игроков словами "нет баланса"? насчёт Криса - я сам говорил ровно то же самое об этой карте, на форуме даже где-то писал разрабам, чтобы его пофиксили, чтобы он три энергии давал, например. однако, со временем отпустило. не один десяток раз абсолютно сознательно отдавал эту карту и выигрывал. я тоже упарывался в рейтинг, и даже эксперта брал (кстати, именно после получения этой ачивки интерес как-то начал угасать, хотя я понимаю, как далека ещё моя игра от идеала). на высоких рейтингах конкуренция дикая, драфт ошибок не прощает, игра превращается в суровое испытание. но, во-первых, таких задротов как мы с вами не так уж и много в общем-то.. во-вторых, все ещё можно не только получать удовольствие от игры, но и выигрывать, пробуя новые стратегии и новые способы применения различных карт. просто когда идёшь к этому эксперту - страшно импровизировать, сам себя сильно ограничивает в драфте и упускаешь множество возможностей, которые тебе предоставляет игра. я помню, что считал имбой и фонарь мезодеи, и сапоги, и Крисс, и фей, что я только не считал имбой. на самом же деле, каждая ситуация уникальна, и каждый раз приходится оценивать карты заново. я даже готов предложить небольшой эксперимент, и сыграть 10 партий против Криса - то есть я его не должен брать на драфте, а соперник должен взять при первой возможности. не верю, что выиграю лишь одну)) и да, я тоже пытался не раз и не два через статую этиэль играть!! она почему-то меня так привлекала.. и так ни разу я и не смог ее реализовать. а потом меня разгромил чувак из первой сотни рейтинга, набрав на этиэль просто кучу очков(увы, уже не помню, как и что он там комбил). хотя, все равно уверен, что карта слишком слабая и ситуативная.

инстинктивно защищаю игру, я ее слишком люблю. да, да, я согласен и готов подписаться под каждым вашим словом, отличные комментарии! просто не хочу, чтобы у людей сложилось мнение, что с игрой что-то не так. да ни одна другая и близко бы не выдержала такого количества партий! ваши претензии к игре или мои - это слишком высокие материи для новичка в Сезонах. всем говорю, что игра просто супер, а там пусть уж попробуют, и если все у них сложится, то может будет с кем поговорить о тонкостях драфта или ситуациях, в которых теоретически будет хорош элементаль воздуха))

pskmzr написал 8 лет назад к игре Сезоны: #

1)не пробовал
2)лучше на двоих, да. на большее количество игроков слишком много рандома и большой даунтайм.

pskmzr написал 8 лет назад к игре Сезоны: #

одна из лучших игр на двоих. 800+ партий - и я до сих пор открываю для себя новые стороны этой игры, необычные варианты использования карт, тактики, стратегии и все такое прочее.. реиграбельность зашкаливает, баланс великолепен. партия на двоих(опытных игроков) в онлайне укладывается в 20 минут. в картоне - в пределах часа. оформление оригинальное и красочное. рандома мало, даром что кубы во множестве роллятся.. в действительности он влияет на результат может в одной партии из пяти, и то только если игроки близки по скиллу. рекомендуется иметь дополнения, хотя бы первое. и без них шикарно играется, но когда попробовал с допом - уже не хочется играть без него. аж как-то грутно, что уже сыграно такое количество партий. завидую новичкам, которые только знакомятся с игрой - впереди целый мир! крайне рекомендую игру людям, которые любят евро, кубы, карты, виктори поинты и тд. единственное но: игра очень проста на первый взгляд(и на второй тоже), и искушённый еврогеймер может поворотить носом после первых пары (десятков) партий: мол, ничего нового, скукотища, я уже все это видел сотню раз. и это так. мы все это видели уже. но эта игра о другом: о сотнях уникальных ситуаций, о муках выбора во время драфта, о том, как ты осознаешь наличие здесь второго (третьего) дна с ростом своего мастерства, о том, как ты играешь подряд десяток партий убив три часа, и хочется ещё, о том, как ты чувствуешь метагейм на разных уровнях, о том, как ты учишься, на самом деле учишься и перенимаешь опыт у других игроков. я очень люблю Терраформинг Марс и Замки Бургундии, но чувствую после 30+ и 50+ партий(+некоторое количество аналитических статей)в каждую из них, что я почти достиг своего потолка в понимании того, как нужно в них играть. в Сезонах же я до сих пор вижу лишь (почти) безграничное море возможностей. рекомендую!

pskmzr написал 8 лет назад к новости Предзаказ на «Проект «Гайя» на CrowdRepublic: #

я прекрасно понимаю, почему ТМ многим не по душе.. в конце концов все действительно очень разные. но и никто из фанатов ТМ тут не высказывал своей неприязни к тем, кому ТМ не нравится(я точно). однако, мне показалось, ТМ заслуживает того, чтобы ее называли Игрой, а не головоломкой. я так понимаю, это и есть отстаивание чести игры фаворита)))

pskmzr написал 8 лет назад к новости Предзаказ на «Проект «Гайя» на CrowdRepublic: #

ага.. и шахматы головоломка, и футбол не игра, там же все просчитать можно, нет скрытых целей, карточки из колоды не тянутся, кубик не бросается. игра - это борьба, противостояние игроков, соревнование в том, у кого лучший навык. если вы можете по стартовой раскладке жетонов бонусов и выбранным расам в игре на четверых в ТМ предсказать результат - склоняюсь пред вами. только вот вряд ли вы это можете сделать, даже обладая потрясающими математическими способностями, потому что ТМ - игра с рандомом. рандом этот в головах у ваших соперников, предсказать решения которых вы можете не всегда.

pskmzr написал 8 лет назад к игре Troyes: #
Издание

оформление Труа - шик! поддерживаю полностью. заткнет за пояс любую игру) стильно, ярко, оригинально. да даже насколько симпатично рубашки карт выглядят.. эх!

pskmzr написал 8 лет назад к игре Troyes: #
Впечатления

это "а ещё" относилось к предыдущему написанному тексту. не к минусам предыдущим)

pskmzr написал 8 лет назад к игре Troyes: #
Впечатления

риск - дело благородное) бывают партии с кучей влияния - и потеря пары очков влияния ни на что не влияет.. ошибки - банальные опечатки, неточности, неверные описания карт действий в памятке, когда перепутаны описания к разным картам, или не соответствует информация в правилах и на планшете. точно все не помню. речь о версии игры с бонусными картами включенными и дополнении ледиес, я так понимаю это репринт уже..

pskmzr написал 8 лет назад к игре Troyes: #
Впечатления

с одной стороны да, казалось бы есть такие карты, с другой - их ценность падает, если все игроки ими пользуются. адекватные игроки будут пытаться выбивать тебя из дворца, если ты первый игрок и у тебя есть торговец на лучнике. или просто будут бороться с событиями в первую очередь, причем приоритетно покупкой твоих одиночных красных шестёрок. в конце концов карта доступна всем, а разница в очко, за размещение вторым, или даже два - не так уж существенна. да, согласен, это и есть танцы вокруг лучника, но в итоге все будет зависеть от грамотно выстроенной стратегии применения других карт, а лучник будет лишь одним из многих факторов. тут я бы сказал, что вскрытие выгодных карт третьей эпохи для одних, и абсолютно бесполезных для других - больше влияет на исход. ведь на лучника есть время отреагировать, а на эти - нет (ну или гораздо меньше). с другой стороны никто не мешает просчитывать вероятности их появления))

pskmzr написал 8 лет назад к игре Корё: #
Несколько событий

вас на.. обманули)

pskmzr написал 8 лет назад к игре Troyes: #
Впечатления

кстати, неоднократно переролливал свои шестерки - просто чтобы их не купили)

pskmzr написал 8 лет назад к игре Troyes: #
Впечатления

на самом деле с опытом с большой вероятностью угадываешь, какие кубы у тебя заберут в первую очередь. потом приходит понимание, что нароллить кучу единиц, особенно одного цвета - круто, у тебя их не купят, а ты их на шестерки можешь в любой момент перевернуть. еще к минусам игры: правила с кучей ошибок, причем, очевидно бездарных. а ещё рубашки карт действий по цвету в допе заметно отличаются. хорошо хоть персонажей перепечатали заново.

pskmzr написал 8 лет назад к игре Troyes: #
Впечатления

Труа - отличная игра, на троих вообще супер. но локализовать ее - сомнительная затея. Марко Поло на порядок проще в плане принятия решений да и правил(а если Труа с допом, то ещё на порядок), за Марко Поло усадить можно почти любого, а не только прожженного еврофила. а вообще, кто хочет поиграть в онлайне на БГА: vk.com/pskmzr - а то иногда сложно найти соперника.

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Как покусать людей и заразить их настолками?: #

согласен, есть куча крутых игр, которые идут хорошо и на 2-3 человека. но ведь желание найти единомышленников от этого меньше не становится. тем более, вот все говорят евро-евро, но ведь далеко не каждая евро игра нравится еврогеймеру, даже хорошая. Даша вот не любит цолкина и кейфлауэр, а я мадейру и агриколу. больше игроков - больше шансов сыграть в любимую настолку, да и просто общение с хорошими людьми радует.

мне Марс только на двоих не очень нравится, а вот втроем, кажется, идеально. но 35 партий.. круто!

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Как покусать людей и заразить их настолками?: #

я здесь писал исключительно о новичковых игротеках. мы параллельно собираемся старым составом(хотя все реже), а партиям на двоих или на троих с Лешей уже и счет потерян. а если еще включить все партии в онлайне, так и вообще. я сторонник того - что нужно играть в небольшое количество игр, но часто. то есть в марс уже около 20 партий, в труа, наверное, около 50, в бургундию 20-30, даже в терра мистику за десять точно, в свеженького Марко Поло тоже за десять буквально за две недели. и удовольствия всегда полные штаны)

pskmzr написал 8 лет назад к мысли на тему Как покусать людей и заразить их настолками?: #

кооперативки мы сами не жалуем. а насчет угощений, освещения - у нас просторная комната, большой стол, домашние пироги, печенье, конфеты, чай с медом. даже было дело - и полноценными обедами угощали.

а стандартная игротека - большая игра - филлеры с чаем - большая игра.