Есть более интересный вопрос. Карта Tamplier. В английском (и соотвественно русском) мануале написано: "Вы не можете добавлять дополнительные красные кубики". А во французском оригинальном: "Вы не можете КУПИТЬ дополнительные красные кубики". И как??
И снова те же тонкости поэтичного французского… Вы должны использовать только один (seul, а не 1) «белый кубик» – т.е. ничего другого: ни еще 1 белого, ни красного, ни шара, ни параллелепипеда! – который обойдется вам в 2 денье, если он из другого района. Вы не можете купить 1 дополнительный красный кубик.
Уже советовал, но повторюсь: хорошая, ясная (так себя и позиционирует), проверенная временем штука. boardgamegeek.com/thread/1760333/unofficial-revised-activity-card-appendix
Допустим, у меня маркер на карте, которая позволяет использовать один белый куб, как три желтых того же значения. Белого куба для такого мува у меня нет, и я его покупаю. Должен ли я заплатить 6 денье, ведь я покупаю этот куб для использования в группе из трех желтых кубов?
Подскажите по карте Diplomat (Дипломат): "Потратьте 1 ОВ чтобы поместить 1 маркер на карту событий (получите 1 ОВ).Каждый раз, когда активируете эту карту, вы можете размещать маркеры на разные карты событий. Вы должны потратить все требуемые ОВ до того, как начнете размещать маркеры." За одно применение(3 на красных кубах), я могу потратить любое количество влияния( влияние тратится до), что бы закрыть карту события маркерами по количеству потраченного ОВ, за второе применение (ещё 3 на красных кубах), я могу тоже самое сделать с другой картой события), так же при закрытии я получаю всё ОВ обратно (по сути 100% кэшбек, главное иметь их на начало действия)? Я всё правильно понял или есть какие-то ограничения?
за одно применение можно потратить не любое количество влияния, а один флажок) если кинуть на эту карту 18, то можно поставить 6 маркеров на события, потратив 6 влияний. Будет полный кешбэк влияния, да.
Так я и не понял за 20+ партий - можно в одном ходу применять два маркера модификации действия с разных карт, или нет. В мануале написано, конечно, но к чему относится там это написанное - то ли к тому, что с одной карты сразу два нельзя, то ли с разных, непонятно. Вообще, логично, чтобы это было можно. Там есть карты, которые очень хорошо на это комбятся. Но я не уверен. Про то что для карт СМЕШАННОГО типа можно для действия применять одновременно еще маркер с другой карты - это четко написано в мануале допа. А вот в базе как-то размыто. Еще момент. Про выгнанных из домов. Мы играем, исходя из того, что их нельзя использовать для вытеснения из других домов. И вывод об этом мы сделали исходя из тог, что в мануале сказано: в дом можно ставить либо из запаса, либо из уже выставленных на поле. Но вытесненный вроде тоже на поле.. Непонятно. Но он там лежит, вроде как, а не стоит. Но тоже неоднозначно.
В мануале довольно определённо написано " action can be modified by only 1 cube (2 cubes can never modify the same action)". Если бы говорилось про кубики с одной карты, об этом бы явно упомянули.
Все Ваши сомнения развеивают последние французские правила. 1. Даже витиевато подчеркнуто: исключительно единственным маркером. 2. Четко написано: из любого места на игровом поле.
А про великое лежание миплов можете почитать - давняя тема: tesera.ru/game/troyes/comments/all/#post1578418
вот максимально точный (задал промт для gpt для точности) перевод с французского:
Карты с отложенным использованием: эти карты отличаются от карт с немедленным использованием символом песочных часов в правом нижнем углу карты. Когда игрок активирует такой тип карты, он размещает кубики своего цвета на иллюстрации карты. Количество размещаемых кубиков определяется условием активации. Каждый кубик может быть использован позже в партии во время действия игрока, при этом следует учитывать, что одно действие может быть усилено только одним-единственным кубиком (два кубика никогда не могут усиливать одно и то же действие).
Все равно не очевидно, что это написано для маркеров с нескольких карт, а не с одной. Потому что именно этот абзац посвящен особенностям карт отложенного типа
Заметьте, что ИИ перевел не просто «один», а «один-единственный». Дело в том, что в оригинале – seul et unique. «Один» и еще «уникальный» («неповторимый», «другого такого нет» и т.п.). Для меня очевидно, что это значит.
а вот максимально точный перевод с леди труа с француского же мануала, про особенность карт смешанного типа:
Важно: в Dames de Troyes появляются два новых типа карт. Смешанные карты: когда игрок активирует смешанную карту, он должен выбрать между размещением кубиков на карте или использованием уже размещённых кубиков для получения эффекта карты. Невозможно одновременно размещать и использовать кубики в рамках одного и того же действия. Во время своего действия игрок может использовать более одного кубика с этих карт. Эти кубики не подчиняются тому же ограничению, что и кубики с карт с отложенным использованием, для которых одно действие может быть усилено только одним-единственным кубиком. Также можно использовать кубик с другой карты Активности для усиления активации смешанных карт.
Из этого логически следует, что в мануале к базе про отложенные карты, говорилось именно про два маркера с ОДНОЙ карты, а не с нескольких разных. А слово, "ТАКЖЕ" можно интерпретировать, как подтверждение, что и на отложенных картах это можно было делать.
1. Есть правило из базы: действие можно модифицировать только одним кубиком. Не сказано с одной карты или с нескольких, значит это не имеет значения. 2. Посмотрите в правилах пример активации такой карты смешанного типа. Это не карта, с которой можно брать кубики, чтобы модифицировать другое действие. Вы активируете такую карту и используете кубики с этой карты по количеству активаций. Дополнительно вы можете использовать кубик с другой обычной карты, чтобы увеличить количество активаций такой карты смешанного типа.
Аа. В том смысле, что я могу модифицировать другой картой значение кубиков, которые отправляю на смешанную карту для получения количества выставления маркеров? Очень странно, что это имеется ввиду, потому что - а разве есть ограничения на такое действие в игре? Зачем про это было специально писать?
Не совсем так. У вас на карте смешанного типа уже лежат маркеры(после первой активации). Второй раз, когда вы активируете карту смешанного типа, вы используете маркер с другой карты(не смешанного типа), чтобы увеличить количество активаций. По количеству полученных активаций используете маркеры с карты смешанного типа. Получается в итоге, активируя карту смешанного типа, на которой уже лежат маркеры, вы можете использовать n маркеров с неё(n - количество активаций) плюс один маркер с другой обычной карты. Т.е. используете большего одного маркера во время действия, что в базовых правилах запрещено. Но в допе эти маркеры используются для разных целей. С обычной карты - для усиления действия, с самой карты смешанного типа - для получения указанного на карте эффекта.
У нас всю игру было событие Конфликт престолонаследия, где бросается кубик и ставится нейтральный мипл во дворец. Скажите если по значению кубика надо изгнать серого мипла и поставить нового серого мипла, то это делается или пропускается? Мы изгоняли мипла, и он лежал у нас на дворце до конца раунда и мешал нам. Мы не могли поставить своего человека во дворец, потому что у серого было четыре человека.
Да, горожанин может изгнать горожанина своего же цвета. Есть пример в правилах на стр. 7 для мипла синего игрока. И очевидно, что для серого цвета это работает также (ни оговорок, ни запретов). Конечно, такое нашествие серых ходоков нужно еще набросать на кубиках и допустить при расстановке или в процессе. Но в целом ничего удивительного в подобных сверхвредных событиях нет. Игра таким образом подталкивает с ними бороться. Причем вовремя и сообща.
Вчера пытался сыграть в соло режим возникло несколько вопросов, если кто играл подскажите. 1) Если выпадает 5 или 9 у короля в самом правом событии 2 ячейки, а у короля остался 1 кубик он закрывает событие или ставит только 1 маркер? Если выпадает 5 или 9, а у короля нет кубиков, что делать? Перекидывать, закрывать событие или пасовать? 2) Карта с разбойниками, когда надо 16 красных кубиков, тоже нужен только 1 кубик короля? 3) Когда выпадет 4, 6, или 10 откуда король берет миплы? Из запаса или если есть лежачие (вытесненные из зданий) миплы вначале берет от туда, а когда нет лежачих то из запаса? 4) Когда падает 4 или 10 у короля самый старший кубик красный а у меня нет людей в красном здании,а есть в ратуше, я так понимаю он ставит в желтом здании ратуши вытесняя или двигая меня?
Здесь могут серьезно помочь последние французские правила. «Важное замечание» в низу 1-й страницы соло-правил звучат там так: «Если у короля БОЛЬШЕ НЕТ или недостаточно КУБИКОВ, то он все равно играет и ВЫПОЛНЯЕТ ВСЕ СВОИ ДЕЙСТВИЯ. Он прекращает играть, только если НА ИГРОВОМ ПОЛЕ НЕТ больше КУБИКОВ». См.: https://pearlgames.be/wp-content/uploads/2017/08/TROYES_RULES_FR_29_06_16LD-1.pdf А также весьма любопытная фраза: «Если же у короля ЗАКОНЧИЛИСЬ КУБИКИ, то ОН сначала ПЫТАЕТСЯ разместить своего горожанина во дворце» – подробности ниже, в п. 4. Т.е. король действует, но не тратит кубик, когда его нет!!! Обсуждение на BGG: https://boardgamegeek.com/thread/2053963/article/30467331#30467331
1. Получается, что король всегда полностью закрывает 1 карту события. Тратит по 1 своему кубику за 1 флажок. Числовое значение и цвет кубика никак не связаны с этой картой. Важно только что сначала тратятся сильнейшие кубики. Если кубики в процессе закончились (или их вообще не было), то всё равно событие решается полностью «на автомате» (маркеры размещаются без кубиков). Поэтому ответ: в обоих случаях событие закрывается.
2. Не понял, что за карта. Но ответ дам: во всех случаях событие закрывается.
3. У меня такая логика. Король – бот, но не идиот :) Зачем же ему поддаваться? Сначала он берет из своего запаса, обезопасив тем самым себя от выталкивания.
4. Опять-таки подробности в Примечании 3 во фр. правилах: «...горожанин игрока покинул здание. Если это невозможно, то выбирается вариант, при котором горожанин игрока выталкивается в крайнее правое положение. Если и это невозможно, то король переходит к следующему зданию, соблюдая порядок: дворец > ратуша > церковь > дворец > и т.д. Если это все еще невозможно, то ничего не происходит. Если же у короля закончились кубики, то он сначала пытается разместить своего горожанина во дворце.». Поэтому ответ: да, король идет в ратушу, если у него есть желтый кубик.
5*. Еще бросилось в глаза. Примечание 6 (собор) дополнено: «Если свободных ячеек больше НЕТ, то король ТРАТИТ 2 КУБИКА, чтобы получить 2 ПО. Если есть только ОДНА свободная ячейка, он тратит 2 кубика, чтобы разместить 1 маркер и ПОЛУЧИТЬ 1 ПО.».
Вот перевод на английский, приближенный – но вижу некоорые отличия – к этой версии правил: https://boardgamegeek.com/filepage/172175/troyes-solo-rules-corrected-english-translation
Подниму-к я эту древность. Решил освежить сам себе заметки по правилам. Уточнение по п. 4: король идет в ратушу, если у него есть желтый кубик. Разумеется, без всяких «если». Цвет кубика и даже наличие самого кубика у Леруа не важны.
Моя первая "бумажная" настолка и первое евро. Мой мозг кряхтел пыхтел, но кое как понял что от него хотят. Игра мне понравилась, плюс ко всему тут кубики, а если в игре есть кубики, то сушняка за столом не будет. А что может быть хуже сушняка за столом, да еще если люди вам не знакомы?
Можно ли использовать один кубик с значением меньшим чем цена активации карты, тем самым не активировав карту? Например купить у противника кубик со значением 1, чтобы он не смог его перебросить?
Игру мы взяли в поездку на море и в один свободный вечерок, после того как хорошенько накупались решили раскинуть игру под вино.
Что ж, пока на Шампань нападают всякие невзгоды, мы попивая винцо решали вопросы связанные с военными действиями и строительством собора.
Каждый пошел в разные действия, но в конечном итоге пришли к тому, что разрыв был не очень большим по очкам. Самым выгодным действием было получать ПО за монетки, сражать врага и строить храм. Причем в том порядке в котором написал. Помимо этого принесли ещё очки работники на картах и тайные миссии.
Мнение такое - игра очень даже неплохо играется и сейчас. В меру сложная, есть где раскинуть мозгами, да и механики интересные. Зашла намного больше Марко Поло (который я не смог оценить в положительном ключе).
Всем добра! Игра хорошая. Теперь хочется найти доп.
Перевернуть купленные кубики на противоположную грань
Добрый день!
Подскажите, пожалуйста, могу ли я сначала купить кубик у соперника в группу, а после потратить 4 очка влияния, чтобы перевернуть эти кубики на противоположную грань? Или переворачивать за 4 можно только те кубики, что в ТВОЁМ районе?
Еще вопрос появился: у меня есть 2 красных куба. Могу ли я с карты религии (отложенного действия) поменять, скажем, 1 белый на виртуальных 3 красных и добавить их к моим двум красным, суммируя их значения, после чего выполнить действие?
Вопрос по картам отложенных действий. Можно ли их комбинировать в 1 ходе? Например, у меня есть кубики на карте религии, которая 1 белый превращает в 3 желтых (с тем же значением). И есть кубики на карте ратуши, которая 3 желтых превращает в 3 красных (с тем же значением). Могу ли я одним ходом использовать свой 1 белый, чтобы по цепочке за свои кубики на картах отложенных действий превратить его в 3 желтых и потом в 3 красных и, соответственно, этим же ходом использовать 3 красных для карты события, скажем?..
Нельзя комбинировать. За ход можно воспользоваться только одним кубиком с отложенных действий. В правилах на английском в разделе "Cards with a delayed effect" это прямо подчёркнуто: "an action can be modified by only 1 cube (2 cubes can never modify the same action)."
Подскажите, пожалуйста, покупать кубы можно только у одного игрока за раз? Или я могу купить допустим один куб у Игрока1, другой у Игрока2 или нейтрала и потом их разом использовать?
Только кубы у других игроков, в том числе нейтрального, вы оплачиваете не отдельно. Вы сначала определяете количество кубов, которые будете использовать для своего действия. И это число кубов определяет сколько денег вы заплатите за каждый куб другого игрока.
Например, у вас есть всего один куб, а для выбранного действия вы хотите использовать 3 кубика, тогда вам придется купить 2 кубика по 6 монет каждый.
Всем привет. Прочитал правила, тестово играл один раз остались некоторые вопросы: 1) "Мародерство" лежит всегда, но кубики на нее ставятся и очки на ней нарисованы. Когда дают эти очки? Когда заполнятся все клетки? После кубики сбрасываются, но карта остается, верно? 2) Archer (лучник), какие кубики надо бросать при активации его действия? Любые которые не в игре? 3) Можно ли модифицировать кубики в фазе событий отложенными действиями (которые с часиками)? Вроде ниже писали, что нет, но не могу найти этого в правилах. 4) Почему на картах есть такие странные ограничения? Например на Priest(Священник) нельзя использовать кубики для размещения в ратуше, а на Apprenticeship(Обучение) примерно с тем же действием, только +2, нельзя размещать кубики уже нигде. От чего спасают такие ограничения? 5) Traveling Builders(Вольные каменщики). В русском переводе вижу, что написано "Поместите серый маркер игрока на пустую ячейку с наименьшим значением в нижнем уровне Собора." а если нижний уровень уже заполнен? То не помещать серый вообще или на самое маленькое значение 2 уровня?
1) да 2) любой 3) нельзя 4) от излишней мощности карты. Ну и тематически 5) нет возможности сейчас посмотреть английский текст, но по памяти в самое маленькое значение 2 уровня
1. Да. Это тоже было в правилах, насколько помню. 2. Любой вне игры. Например, который/ые потратили на активацию этой карты. 3. Отложенные эффекты можно использовать только во время выполнения своих действий. На события тратить нельзя. В правилах это есть. 4. Просто правила игры. Всё тестируется, значит этот момент ломал игру. Поэтому в здания можно размещать только "чистые" кубики, без модификаций. 5. На этот вопрос дал ответ дал один из авторов игры: кубик кладется на самый нижний уровень из тех, в которых есть одно и более свободных мест. То есть если нижний уровень занят, смотрится на уровень выше и т.д.
А подскажите еще такой момент. Игрок А пасует, кладет себе 2 монеты, каждый раз подкладывает себе по 1ой. А когда наступает момент и пасует игрок Б он тоже получает 2 монеты если кубики еще остались и 0 если кубики кончились? Или последний в любом случае 0?
А если я беру к примеру белый кубик с единицей, могу я модифицировать его маркером с карты, например Prior(настоятель) и разместить своего горожанина в белой постройке на цифру два? Вроде как, чтобы размещать людей в постройке нужен ровно один кубик, но вроде как Prior говорит, что играйте один как будто у вас два и не ясно можно ли выполнять это действие, в описании самой карты ограничений не прописано.
Модифицированные кубики можно отправлять на профессии и карты набегов, ну и в сельское хозяйство, конечно. На ратушу, дворец и епископский дворец, а также на строительство храма - нельзя. Воевать с чёрными кубами - тоже нельзя.
> На ратушу, дворец и епископский дворец, а также на строительство храма - нельзя... ... если только модификатор меняет значение на кубике. Я так для себя обобщил :) Ведь вполне себе можно загнать в «Ополчение» 1 желтого крестьянина и отправить его нести воинскую повинность в красный дворец.
Еще последние пара вопросов... 1) Кубики из карт событий бросаются же уже после выполнения всех остальных действий? Например выпала карта уменьшить влияние на 2, у игрока нет влияния и он должен потерять два очка и после этого уже бороться с черными кубиками? Или он может сначала побороть два кубика, набрать два очка влияния и не теряя победные очки ими расплатиться?
2) Если в фазе событий играют карты в которых нужно отдать монеты и отдать очки влияния, но ни монет ни влияния у игрока нет. Он получает итого -2 очка или -4 (по -2 за каждую карту действие которой не смог выполнить)
1. Да, 1-й вариант. Порядок фазы 3 «События» таков: 1) вскрываются новые карты событий; 2) резервируются черные кубики; 3) слева направо выполняются все карты событий по очереди (и сразу же получаются штрафы за каждую карту); 4) бросаются черные кубики; 5) нейтрализуются черные кубики.
Вопрос от новичка, плохо освоившего свойства карт. На этом этапе очень актуально. 1. Красные (военные) карты очень сильные, правильно? Им можно как-то противостоять или надо тоже идти на войну? (Понимаю, что можно сконцентрироваться на выталкивании из замка, но это полумера, или нет?) 2. Где-нибудь можно подробнее почитать о свойствах карт, не перелопачивая весь бгг? (Фак видела) 3. Карта булочник (в качестве примера): получи монету за каждый желтый кубик в городе. В разных кварталах лежат в сумме 4 желтых куба. На 3 желтых кубах 15 точек. Значит, игрок получает 15:3х4=20 монет. Верно? 4. Archer. Если выбросить на кубиках 1 или 2, то красные кубики для активации просто сгорают? Судя по бгг, бросать надо каждый раз. То есть, сумма точек 8, делить на 2, получается 4 дополнительных броска. Результаты бросков: 1,5,3,2, значит на карточки событий (можно на разные) игрок выставляет 2 своих кубика и получает 2 очка влияния. Все верно? 4. Chivalry "Разместите 1 куб на карточку события за каждый красный куб в вашем квартале". Купленные в этот ход кубики нельзя поставить в квартал, их можно использовать только для активации? Опять же, сумма активации 8, :4, можно поставить 2 кубика на разные карточки соьытий. 5. Когда можно и нельзя модифицировать кубики? (Вроде все понятно, но на бгг жаркие споры и я засомневалась) 6. Каждый игрок сразу после паса получает 2 монеты (если есть хоть 1 кубик в городе)? И затем еще по монете? Или второй, он же последний пасующий получает только 2 монеты и раунд заканчивается? Если кубиков в городе не осталось, то последний пасующий не получает ничего? Спасибо
1. Я не вижу способа противостоять этому. Выталкивание горожан из замка – лишение другого игрока красных кубиков – ухудшение эффекта красных карт. Это однозначно слабая (как самоцель) позиция, хотя бы потому что в этой игре по сути ВСЕ кубики общие. Другое дело, что стоит подумать о тайной роли соперника. 2. Мне в основном хватило описания в Приложении к правилам. Могу только свои ответы предложить – со всем, кажется, уже разобрался :) 3. Тут важен порядок. Игрок активирует булочника 3 желтыми кубиками на 15 точек. Если после этого (без этих кубиков) на поле останется 4 желтых кубика, тогда все верно: игрок получит 15:3х4=20 монет. 4 а. Archer. Во-первых, все будет верно, если убрать фразу «для активации», заменив ее на «для стрельбы». Ведь есть красные кубики для активации, брошенные в начале раунда (см. левую часть карты лучника, 1 и 2 подходят). А есть кубик (да хоть возьмите черный) для стрельбы, его бросают по 1 за раз – всего, например, 8:2=4 раза (см. правую часть карты, вот тут уже 1 и 2 просто сгорают). Во-вторых, на БГГ, наверное, просто спорят, зачем по правилам бросать кубик для стрельбы по 1 за раз, а не сделать все возможные броски сразу. Очевидно, автор хотел тем самым немного ограничить хозяина сильного лучника. Если все броски сразу не известны, то стоит ли зариться на события с большими ПО. 4 б. Chivalry. Да. Купленные в этот ход кубики нельзя поставить в квартал, их можно использовать только для активации карты. Или в общем случае – только для выполнения 1 действия. 5. Для себя запомнил так. Модифицировать кубики нельзя: 1) 2 маркерами 1 действие; 2) в фазу событий; 3) для размещения горожан в 3 зданиях и соборе, если модификатор меняет значение на кубике (подробно – в Приложении). Кажется, ничего не забыл :) 6. Да. Нет. Да. Да. Нет кубиков – конец, иначе раздаем деньги по кругу, ПОКА они не будут перед каждым.
Именно такой фразы в правилах нет – это мое личное мнемоническое правило, выведенное из Приложения. См. последние предложения в описании соответствующих карт: например, ту же карту Apprenticeship (Обучение). Кстати, Tithe (Десятина) логично подпадает под пункт 1). И запоминать конкретные карты-исключения не надо :) Хотя в последних французских правилах именно этот момент подробно разжевали.
А я вижу, что на BGG ответили, что Вы кое-что перепутали, а кое-где придумали :) Причем на Тесере Вы задали один вопрос (по правилам «МОДИФИЦИРОВАТЬ» может относится только к маркерам на картах и про это я и отвечал). На BGG же Вы спросили совсем другое: как ПОТРАТИТЬ ВЛИЯНИЕ. Искренне советую: возьмите толковые правила и наконец-то определитесь с терминологией (французские 2016 г., английские 2017 г., русские от «Игроведа» – что Вам удобнее).
Хорошо, пусть будет терминологическая разница между перевернуть кубик с 1 на 6 за ОВ и перевернуть кубик на 5 за маркер с карточки. Тогда да, я и здесь спрашивала про использование очков влияния.
Ах если бы Вы в своем вопросе дописали лишь два слова: «за ОВ»! Тогда бы не было между нами этого ужасного недопонимания и Вы бы не убежали на BGG... Если же серьезно, дело не просто в занудных терминах, а в том, что за этим терминами стоит. Разница между разыгрыванием этих двух «переворотов» – механистически огромна. А по поводу переворота кубиков за ОВ. В правилах вижу только один простой запрет: за ОВ запрещены манипуляции с кубиками других игроков, в том числе нейтрального, даже после их покупки. Всё! Даже не пойму, что там за споры могут быть на BGG :)
Apprenticeship О какой группе идет речь, если это карточка с часами? Как это работает? Сумма белых 15, ставлю 15:3=5 моих кубиков-маркеров на карточку, затем в любой момент (?) могу снять маркер, модифицировать любой мой кубик, повернув на 5, и использовать его в тот же ход. Верно?
Речь о группе кубиков-дайсов, которые ПОТОМ модифицируете с помощью маркеров. Для одного кубика – верно. В общем случае: в любой момент (выполнения действия!) можете снять 1 маркер, чтобы модифицировать ЦЕЛИКОМ ИСПОЛЬЗУЕМУЮ группу кубиков, состоящую из 1, 2 или 3 кубиков. Все кубики в группе станут «5».
Есть более интересный вопрос. Карта Tamplier. В английском (и соотвественно русском) мануале написано: "Вы не можете добавлять дополнительные красные кубики". А во французском оригинальном: "Вы не можете КУПИТЬ дополнительные красные кубики". И как??
И снова те же тонкости поэтичного французского…
Вы должны использовать только один (seul, а не 1) «белый кубик» – т.е. ничего другого: ни еще 1 белого, ни красного, ни шара, ни параллелепипеда! – который обойдется вам в 2 денье, если он из другого района. Вы не можете купить 1 дополнительный красный кубик.
Уже советовал, но повторюсь: хорошая, ясная (так себя и позиционирует), проверенная временем штука.
boardgamegeek.com/thread/1760333/unofficial-revised-activity-card-appendix
Вопросик!
Допустим, у меня маркер на карте, которая позволяет использовать один белый куб, как три желтых того же значения. Белого куба для такого мува у меня нет, и я его покупаю. Должен ли я заплатить 6 денье, ведь я покупаю этот куб для использования в группе из трех желтых кубов?
нашел, сам себе отвечу - не должен)
Подскажите по карте Diplomat (Дипломат):
"Потратьте 1 ОВ чтобы поместить 1 маркер на карту событий (получите 1 ОВ).Каждый раз, когда активируете эту карту, вы можете размещать маркеры на разные карты событий. Вы должны потратить все требуемые ОВ до того, как начнете размещать маркеры."
За одно применение(3 на красных кубах), я могу потратить любое количество влияния( влияние тратится до), что бы закрыть карту события маркерами по количеству потраченного ОВ, за второе применение (ещё 3 на красных кубах), я могу тоже самое сделать с другой картой события), так же при закрытии я получаю всё ОВ обратно (по сути 100% кэшбек, главное иметь их на начало действия)? Я всё правильно понял или есть какие-то ограничения?
за одно применение можно потратить не любое количество влияния, а один флажок) если кинуть на эту карту 18, то можно поставить 6 маркеров на события, потратив 6 влияний. Будет полный кешбэк влияния, да.
Понял, спасибо, странное действие
Отличное действие, чтобы закрывать события. На этом можно играть
Так я и не понял за 20+ партий - можно в одном ходу применять два маркера модификации действия с разных карт, или нет. В мануале написано, конечно, но к чему относится там это написанное - то ли к тому, что с одной карты сразу два нельзя, то ли с разных, непонятно. Вообще, логично, чтобы это было можно. Там есть карты, которые очень хорошо на это комбятся. Но я не уверен.
Про то что для карт СМЕШАННОГО типа можно для действия применять одновременно еще маркер с другой карты - это четко написано в мануале допа. А вот в базе как-то размыто.
Еще момент. Про выгнанных из домов. Мы играем, исходя из того, что их нельзя использовать для вытеснения из других домов. И вывод об этом мы сделали исходя из тог, что в мануале сказано: в дом можно ставить либо из запаса, либо из уже выставленных на поле. Но вытесненный вроде тоже на поле.. Непонятно. Но он там лежит, вроде как, а не стоит. Но тоже неоднозначно.
В мануале довольно определённо написано " action can be modified by only 1 cube (2 cubes can never modify the same action)". Если бы говорилось про кубики с одной карты, об этом бы явно упомянули.
Вытесненных можно использовать. В правилах не сказано, что они должны "стоять" на поле. Там просто написано " or 1 of yours already on the board"
Все Ваши сомнения развеивают последние французские правила.
1. Даже витиевато подчеркнуто: исключительно единственным маркером.
2. Четко написано: из любого места на игровом поле.
А про великое лежание миплов можете почитать - давняя тема:
tesera.ru/game/troyes/comments/all/#post1578418
вот максимально точный (задал промт для gpt для точности) перевод с французского:
Карты с отложенным использованием: эти карты отличаются от карт с немедленным использованием символом песочных часов в правом нижнем углу карты. Когда игрок активирует такой тип карты, он размещает кубики своего цвета на иллюстрации карты. Количество размещаемых кубиков определяется условием активации. Каждый кубик может быть использован позже в партии во время действия игрока, при этом следует учитывать, что одно действие может быть усилено только одним-единственным кубиком (два кубика никогда не могут усиливать одно и то же действие).
Все равно не очевидно, что это написано для маркеров с нескольких карт, а не с одной. Потому что именно этот абзац посвящен особенностям карт отложенного типа
Заметьте, что ИИ перевел не просто «один», а «один-единственный».
Дело в том, что в оригинале – seul et unique.
«Один» и еще «уникальный» («неповторимый», «другого такого нет» и т.п.).
Для меня очевидно, что это значит.
а вот максимально точный перевод с леди труа с француского же мануала, про особенность карт смешанного типа:
Важно: в Dames de Troyes появляются два новых типа карт.
Смешанные карты: когда игрок активирует смешанную карту, он должен выбрать между размещением кубиков на карте или использованием уже размещённых кубиков для получения эффекта карты. Невозможно одновременно размещать и использовать кубики в рамках одного и того же действия.
Во время своего действия игрок может использовать более одного кубика с этих карт. Эти кубики не подчиняются тому же ограничению, что и кубики с карт с отложенным использованием, для которых одно действие может быть усилено только одним-единственным кубиком. Также можно использовать кубик с другой карты Активности для усиления активации смешанных карт.
Из этого логически следует, что в мануале к базе про отложенные карты, говорилось именно про два маркера с ОДНОЙ карты, а не с нескольких разных. А слово, "ТАКЖЕ" можно интерпретировать, как подтверждение, что и на отложенных картах это можно было делать.
Разве не так это выглядит?
По-моему, все весьма однозначно.
1. but an action can be modified by only one cube at a time.
2. На БГА можно только одним кубом
3. Ну, и по логике тоже: там действительно как вы и сказали можно уж супер-комбы на некоторых картах получить. Вся партия бы свелась к этому!
1. Есть правило из базы: действие можно модифицировать только одним кубиком. Не сказано с одной карты или с нескольких, значит это не имеет значения.
2. Посмотрите в правилах пример активации такой карты смешанного типа. Это не карта, с которой можно брать кубики, чтобы модифицировать другое действие. Вы активируете такую карту и используете кубики с этой карты по количеству активаций. Дополнительно вы можете использовать кубик с другой обычной карты, чтобы увеличить количество активаций такой карты смешанного типа.
Аа. В том смысле, что я могу модифицировать другой картой значение кубиков, которые отправляю на смешанную карту для получения количества выставления маркеров? Очень странно, что это имеется ввиду, потому что - а разве есть ограничения на такое действие в игре? Зачем про это было специально писать?
Не совсем так. У вас на карте смешанного типа уже лежат маркеры(после первой активации). Второй раз, когда вы активируете карту смешанного типа, вы используете маркер с другой карты(не смешанного типа), чтобы увеличить количество активаций. По количеству полученных активаций используете маркеры с карты смешанного типа. Получается в итоге, активируя карту смешанного типа, на которой уже лежат маркеры, вы можете использовать n маркеров с неё(n - количество активаций) плюс один маркер с другой обычной карты. Т.е. используете большего одного маркера во время действия, что в базовых правилах запрещено. Но в допе эти маркеры используются для разных целей. С обычной карты - для усиления действия, с самой карты смешанного типа - для получения указанного на карте эффекта.
а вот про "из любого места на игровом поле" для выставления в дом - там да, всё четко, спасибо!
У нас всю игру было событие Конфликт престолонаследия, где бросается кубик и ставится нейтральный мипл во дворец. Скажите если по значению кубика надо изгнать серого мипла и поставить нового серого мипла, то это делается или пропускается? Мы изгоняли мипла, и он лежал у нас на дворце до конца раунда и мешал нам. Мы не могли поставить своего человека во дворец, потому что у серого было четыре человека.
Да, горожанин может изгнать горожанина своего же цвета. Есть пример в правилах на стр. 7 для мипла синего игрока. И очевидно, что для серого цвета это работает также (ни оговорок, ни запретов).
Конечно, такое нашествие серых ходоков нужно еще набросать на кубиках и допустить при расстановке или в процессе. Но в целом ничего удивительного в подобных сверхвредных событиях нет. Игра таким образом подталкивает с ними бороться. Причем вовремя и сообща.
у серого было 4 человека, что мешало поставить в оставшиеся 2 своих людей?
Вчера пытался сыграть в соло режим возникло несколько вопросов, если кто играл подскажите.
1) Если выпадает 5 или 9 у короля в самом правом событии 2 ячейки, а у короля остался 1 кубик он закрывает событие или ставит только 1 маркер? Если выпадает 5 или 9, а у короля нет кубиков, что делать? Перекидывать, закрывать событие или пасовать?
2) Карта с разбойниками, когда надо 16 красных кубиков, тоже нужен только 1 кубик короля?
3) Когда выпадет 4, 6, или 10 откуда король берет миплы? Из запаса или если есть лежачие (вытесненные из зданий) миплы вначале берет от туда, а когда нет лежачих то из запаса?
4) Когда падает 4 или 10 у короля самый старший кубик красный а у меня нет людей в красном здании,а есть в ратуше, я так понимаю он ставит в желтом здании ратуши вытесняя или двигая меня?
Здесь могут серьезно помочь последние французские правила. «Важное замечание» в низу 1-й страницы соло-правил звучат там так: «Если у короля БОЛЬШЕ НЕТ или недостаточно КУБИКОВ, то он все равно играет и ВЫПОЛНЯЕТ ВСЕ СВОИ ДЕЙСТВИЯ. Он прекращает играть, только если НА ИГРОВОМ ПОЛЕ НЕТ больше КУБИКОВ». См.: https://pearlgames.be/wp-content/uploads/2017/08/TROYES_RULES_FR_29_06_16LD-1.pdf
А также весьма любопытная фраза: «Если же у короля ЗАКОНЧИЛИСЬ КУБИКИ, то ОН сначала ПЫТАЕТСЯ разместить своего горожанина во дворце» – подробности ниже, в п. 4. Т.е. король действует, но не тратит кубик, когда его нет!!!
Обсуждение на BGG: https://boardgamegeek.com/thread/2053963/article/30467331#30467331
1. Получается, что король всегда полностью закрывает 1 карту события. Тратит по 1 своему кубику за 1 флажок. Числовое значение и цвет кубика никак не связаны с этой картой. Важно только что сначала тратятся сильнейшие кубики. Если кубики в процессе закончились (или их вообще не было), то всё равно событие решается полностью «на автомате» (маркеры размещаются без кубиков).
Поэтому ответ: в обоих случаях событие закрывается.
2. Не понял, что за карта. Но ответ дам: во всех случаях событие закрывается.
3. У меня такая логика. Король – бот, но не идиот :) Зачем же ему поддаваться? Сначала он берет из своего запаса, обезопасив тем самым себя от выталкивания.
4. Опять-таки подробности в Примечании 3 во фр. правилах: «...горожанин игрока покинул здание. Если это невозможно, то выбирается вариант, при котором горожанин игрока выталкивается в крайнее правое положение. Если и это невозможно, то король переходит к следующему зданию, соблюдая порядок: дворец > ратуша > церковь > дворец > и т.д. Если это все еще невозможно, то ничего не происходит. Если же у короля закончились кубики, то он сначала пытается разместить своего горожанина во дворце.».
Поэтому ответ: да, король идет в ратушу, если у него есть желтый кубик.
5*. Еще бросилось в глаза. Примечание 6 (собор) дополнено: «Если свободных ячеек больше НЕТ, то король ТРАТИТ 2 КУБИКА, чтобы получить 2 ПО. Если есть только ОДНА свободная ячейка, он тратит 2 кубика, чтобы разместить 1 маркер и ПОЛУЧИТЬ 1 ПО.».
Вот перевод на английский, приближенный – но вижу некоорые отличия – к этой версии правил:
https://boardgamegeek.com/filepage/172175/troyes-solo-rules-corrected-english-translation
Подниму-к я эту древность. Решил освежить сам себе заметки по правилам.
Уточнение по п. 4: король идет в ратушу, если у него есть желтый кубик. Разумеется, без всяких «если». Цвет кубика и даже наличие самого кубика у Леруа не важны.
... на данном этапе поиска здания.
Моя первая "бумажная" настолка и первое евро. Мой мозг кряхтел пыхтел, но кое как понял что от него хотят. Игра мне понравилась, плюс ко всему тут кубики, а если в игре есть кубики, то сушняка за столом не будет. А что может быть хуже сушняка за столом, да еще если люди вам не знакомы?
Можно ли использовать один кубик с значением меньшим чем цена активации карты, тем самым не активировав карту? Например купить у противника кубик со значением 1, чтобы он не смог его перебросить?
Нет. Игрок обязан применить эффект карты Действия хотя бы 1 раз.
Добрый день. Так ли критичен язык в игре. Можно ли взять китайскую версию?
Можно, но там большие иероглифы на картах, меня это эстетически бесило бы. Но все люди разные, кому-то норм. А так игра языконезависимая.
Берите,сейчас за 2000р можно взять
берите, качество сносное за 20$
Игру мы взяли в поездку на море и в один свободный вечерок, после того как хорошенько накупались решили раскинуть игру под вино.
Что ж, пока на Шампань нападают всякие невзгоды, мы попивая винцо решали вопросы связанные с военными действиями и строительством собора.
Каждый пошел в разные действия, но в конечном итоге пришли к тому, что разрыв был не очень большим по очкам. Самым выгодным действием было получать ПО за монетки, сражать врага и строить храм. Причем в том порядке в котором написал. Помимо этого принесли ещё очки работники на картах и тайные миссии.
Мнение такое - игра очень даже неплохо играется и сейчас. В меру сложная, есть где раскинуть мозгами, да и механики интересные. Зашла намного больше Марко Поло (который я не смог оценить в положительном ключе).
Всем добра! Игра хорошая. Теперь хочется найти доп.
Добрый день!
Подскажите, пожалуйста, могу ли я сначала купить кубик у соперника в группу, а после потратить 4 очка влияния, чтобы перевернуть эти кубики на противоположную грань? Или переворачивать за 4 можно только те кубики, что в ТВОЁМ районе?
Переворачивать можно только кубики в своём районе.
Т.е. я могу купить один кубик со значением 4 в группу третьим, а свои кубики 1 и 2 могу перевернуть за 4 очка влияния?
Да
Понял, спасибо!
Еще вопрос появился: у меня есть 2 красных куба. Могу ли я с карты религии (отложенного действия) поменять, скажем, 1 белый на виртуальных 3 красных и добавить их к моим двум красным, суммируя их значения, после чего выполнить действие?
Нет, в правилах сказано "You may use a group of 1 to 3 dice ..."
Вопрос по картам отложенных действий. Можно ли их комбинировать в 1 ходе?
Например, у меня есть кубики на карте религии, которая 1 белый превращает в 3 желтых (с тем же значением).
И есть кубики на карте ратуши, которая 3 желтых превращает в 3 красных (с тем же значением).
Могу ли я одним ходом использовать свой 1 белый, чтобы по цепочке за свои кубики на картах отложенных действий превратить его в 3 желтых и потом в 3 красных и, соответственно, этим же ходом использовать 3 красных для карты события, скажем?..
Нельзя комбинировать. За ход можно воспользоваться только одним кубиком с отложенных действий. В правилах на английском в разделе "Cards with a delayed effect" это прямо подчёркнуто: "an action can be modified by only 1 cube (2 cubes can never modify the same action)."
Спасибо.
Жаль, люблю комбы...
Подскажите, пожалуйста, покупать кубы можно только у одного игрока за раз? Или я могу купить допустим один куб у Игрока1, другой у Игрока2 или нейтрала и потом их разом использовать?
Можете купить у нескольких игроков
Только кубы у других игроков, в том числе нейтрального, вы оплачиваете не отдельно. Вы сначала определяете количество кубов, которые будете использовать для своего действия. И это число кубов определяет сколько денег вы заплатите за каждый куб другого игрока.
Например, у вас есть всего один куб, а для выбранного действия вы хотите использовать 3 кубика, тогда вам придется купить 2 кубика по 6 монет каждый.
Всем привет. Прочитал правила, тестово играл один раз остались некоторые вопросы:
1) "Мародерство" лежит всегда, но кубики на нее ставятся и очки на ней нарисованы. Когда дают эти очки? Когда заполнятся все клетки? После кубики сбрасываются, но карта остается, верно?
2) Archer (лучник), какие кубики надо бросать при активации его действия? Любые которые не в игре?
3) Можно ли модифицировать кубики в фазе событий отложенными действиями (которые с часиками)? Вроде ниже писали, что нет, но не могу найти этого в правилах.
4) Почему на картах есть такие странные ограничения? Например на Priest(Священник) нельзя использовать кубики для размещения в ратуше, а на Apprenticeship(Обучение) примерно с тем же действием, только +2, нельзя размещать кубики уже нигде. От чего спасают такие ограничения?
5) Traveling Builders(Вольные каменщики). В русском переводе вижу, что написано "Поместите серый маркер игрока
на пустую ячейку с наименьшим
значением в нижнем уровне
Собора." а если нижний уровень уже заполнен? То не помещать серый вообще или на самое маленькое значение 2 уровня?
1) да
2) любой
3) нельзя
4) от излишней мощности карты. Ну и тематически
5) нет возможности сейчас посмотреть английский текст, но по памяти в самое маленькое значение 2 уровня
1. Да. Это тоже было в правилах, насколько помню.
2. Любой вне игры. Например, который/ые потратили на активацию этой карты.
3. Отложенные эффекты можно использовать только во время выполнения своих действий. На события тратить нельзя. В правилах это есть.
4. Просто правила игры. Всё тестируется, значит этот момент ломал игру. Поэтому в здания можно размещать только "чистые" кубики, без модификаций.
5. На этот вопрос дал ответ дал один из авторов игры: кубик кладется на самый нижний уровень из тех, в которых есть одно и более свободных мест. То есть если нижний уровень занят, смотрится на уровень выше и т.д.
А подскажите еще такой момент. Игрок А пасует, кладет себе 2 монеты, каждый раз подкладывает себе по 1ой. А когда наступает момент и пасует игрок Б он тоже получает 2 монеты если кубики еще остались и 0 если кубики кончились? Или последний в любом случае 0?
тоже
А если я беру к примеру белый кубик с единицей, могу я модифицировать его маркером с карты, например Prior(настоятель) и разместить своего горожанина в белой постройке на цифру два?
Вроде как, чтобы размещать людей в постройке нужен ровно один кубик, но вроде как Prior говорит, что играйте один как будто у вас два и не ясно можно ли выполнять это действие, в описании самой карты ограничений не прописано.
Модифицированные кубики можно отправлять на профессии и карты набегов, ну и в сельское хозяйство, конечно. На ратушу, дворец и епископский дворец, а также на строительство храма - нельзя. Воевать с чёрными кубами - тоже нельзя.
> На ратушу, дворец и епископский дворец, а также на строительство храма - нельзя...
... если только модификатор меняет значение на кубике. Я так для себя обобщил :)
Ведь вполне себе можно загнать в «Ополчение» 1 желтого крестьянина и отправить его нести воинскую повинность в красный дворец.
Еще последние пара вопросов...
1) Кубики из карт событий бросаются же уже после выполнения всех остальных действий?
Например выпала карта уменьшить влияние на 2, у игрока нет влияния и он должен потерять два очка и после этого уже бороться с черными кубиками? Или он может сначала побороть два кубика, набрать два очка влияния и не теряя победные очки ими расплатиться?
2) Если в фазе событий играют карты в которых нужно отдать монеты и отдать очки влияния, но ни монет ни влияния у игрока нет. Он получает итого -2 очка или -4 (по -2 за каждую карту действие которой не смог выполнить)
1. Да, 1-й вариант. Порядок фазы 3 «События» таков: 1) вскрываются новые карты событий; 2) резервируются черные кубики; 3) слева направо выполняются все карты событий по очереди (и сразу же получаются штрафы за каждую карту); 4) бросаются черные кубики; 5) нейтрализуются черные кубики.
2. Да, за каждую карту событий.
И причем тут, казалось бы, карты действий :)
Вопрос от новичка, плохо освоившего свойства карт. На этом этапе очень актуально.
1. Красные (военные) карты очень сильные, правильно? Им можно как-то противостоять или надо тоже идти на войну? (Понимаю, что можно сконцентрироваться на выталкивании из замка, но это полумера, или нет?)
2. Где-нибудь можно подробнее почитать о свойствах карт, не перелопачивая весь бгг? (Фак видела)
3. Карта булочник (в качестве примера): получи монету за каждый желтый кубик в городе. В разных кварталах лежат в сумме 4 желтых куба. На 3 желтых кубах 15 точек. Значит, игрок получает 15:3х4=20 монет. Верно?
4. Archer. Если выбросить на кубиках 1 или 2, то красные кубики для активации просто сгорают? Судя по бгг, бросать надо каждый раз. То есть, сумма точек 8, делить на 2, получается 4 дополнительных броска. Результаты бросков: 1,5,3,2, значит на карточки событий (можно на разные) игрок выставляет 2 своих кубика и получает 2 очка влияния. Все верно?
4. Chivalry "Разместите 1 куб на карточку события за каждый красный куб в вашем квартале". Купленные в этот ход кубики нельзя поставить в квартал, их можно использовать только для активации? Опять же, сумма активации 8, :4, можно поставить 2 кубика на разные карточки соьытий.
5. Когда можно и нельзя модифицировать кубики? (Вроде все понятно, но на бгг жаркие споры и я засомневалась)
6. Каждый игрок сразу после паса получает 2 монеты (если есть хоть 1 кубик в городе)? И затем еще по монете? Или второй, он же последний пасующий получает только 2 монеты и раунд заканчивается? Если кубиков в городе не осталось, то последний пасующий не получает ничего?
Спасибо
1. Я не вижу способа противостоять этому. Выталкивание горожан из замка – лишение другого игрока красных кубиков – ухудшение эффекта красных карт. Это однозначно слабая (как самоцель) позиция, хотя бы потому что в этой игре по сути ВСЕ кубики общие. Другое дело, что стоит подумать о тайной роли соперника.
2. Мне в основном хватило описания в Приложении к правилам. Могу только свои ответы предложить – со всем, кажется, уже разобрался :)
3. Тут важен порядок. Игрок активирует булочника 3 желтыми кубиками на 15 точек. Если после этого (без этих кубиков) на поле останется 4 желтых кубика, тогда все верно: игрок получит 15:3х4=20 монет.
4 а. Archer. Во-первых, все будет верно, если убрать фразу «для активации», заменив ее на «для стрельбы». Ведь есть красные кубики для активации, брошенные в начале раунда (см. левую часть карты лучника, 1 и 2 подходят). А есть кубик (да хоть возьмите черный) для стрельбы, его бросают по 1 за раз – всего, например, 8:2=4 раза (см. правую часть карты, вот тут уже 1 и 2 просто сгорают). Во-вторых, на БГГ, наверное, просто спорят, зачем по правилам бросать кубик для стрельбы по 1 за раз, а не сделать все возможные броски сразу. Очевидно, автор хотел тем самым немного ограничить хозяина сильного лучника. Если все броски сразу не известны, то стоит ли зариться на события с большими ПО.
4 б. Chivalry. Да. Купленные в этот ход кубики нельзя поставить в квартал, их можно использовать только для активации карты. Или в общем случае – только для выполнения
1 действия.
5. Для себя запомнил так. Модифицировать кубики нельзя: 1) 2 маркерами 1 действие; 2) в фазу событий; 3) для размещения горожан в 3 зданиях и соборе, если модификатор меняет значение на кубике (подробно – в Приложении). Кажется, ничего не забыл :)
6. Да. Нет. Да. Да. Нет кубиков – конец, иначе раздаем деньги по кругу, ПОКА они не будут перед каждым.
Модифицировать кубики нельзя: 3) для размещения горожан в 3 зданиях и соборе, если модификатор меняет значение на кубике (подробно – в Приложении).
Не вижу этого.
Именно такой фразы в правилах нет – это мое личное мнемоническое правило, выведенное из Приложения. См. последние предложения в описании соответствующих карт: например, ту же карту Apprenticeship (Обучение).
Кстати, Tithe (Десятина) логично подпадает под пункт 1). И запоминать конкретные карты-исключения не надо :) Хотя в последних французских правилах именно этот момент подробно разжевали.
Спросила на бгг: модифицировать кубик очками влияния перед установкой на здания/собор можно. Свойства карточек - это свойства карточек.
А я вижу, что на BGG ответили, что Вы кое-что перепутали, а кое-где придумали :)
Причем на Тесере Вы задали один вопрос (по правилам «МОДИФИЦИРОВАТЬ» может относится только к маркерам на картах и про это я и отвечал). На BGG же Вы спросили совсем другое: как ПОТРАТИТЬ ВЛИЯНИЕ.
Искренне советую: возьмите толковые правила и наконец-то определитесь с терминологией (французские 2016 г., английские 2017 г., русские от «Игроведа» – что Вам удобнее).
Хорошо, пусть будет терминологическая разница между перевернуть кубик с 1 на 6 за ОВ и перевернуть кубик на 5 за маркер с карточки.
Тогда да, я и здесь спрашивала про использование очков влияния.
Ах если бы Вы в своем вопросе дописали лишь два слова: «за ОВ»! Тогда бы не было между нами этого ужасного недопонимания и Вы бы не убежали на BGG...
Если же серьезно, дело не просто в занудных терминах, а в том, что за этим терминами стоит. Разница между разыгрыванием этих двух «переворотов» – механистически огромна.
А по поводу переворота кубиков за ОВ. В правилах вижу только один простой запрет:
за ОВ запрещены манипуляции с кубиками других игроков, в том числе нейтрального, даже после их покупки. Всё! Даже не пойму, что там за споры могут быть на BGG :)
Кстати, в фазу событий можно (с IV, в рамке). Нельзя покупать
Просто чтобы никого не путать. В вопросе № 5 я не понимаю Tanja, а Tanja не понимает меня. Мы ведем речь про абсолютно разные вещи.
2. По объяснению карт. А это на BGG уже видели?
https://boardgamegeek.com/thread/1760333/unofficial-revised-activity-card-appendix
Apprenticeship
О какой группе идет речь, если это карточка с часами?
Как это работает? Сумма белых 15, ставлю 15:3=5 моих кубиков-маркеров на карточку, затем в любой момент (?) могу снять маркер, модифицировать любой мой кубик, повернув на 5, и использовать его в тот же ход. Верно?
Речь о группе кубиков-дайсов, которые ПОТОМ модифицируете с помощью маркеров. Для одного кубика – верно. В общем случае: в любой момент (выполнения действия!) можете снять 1 маркер, чтобы модифицировать ЦЕЛИКОМ ИСПОЛЬЗУЕМУЮ группу кубиков, состоящую из 1, 2 или 3 кубиков. Все кубики в группе станут «5».
Спасибо
напомните. При равенстве очков, как определяется победитель? Что-то в правилах не нашел
Здесь нет tie breaker-а.
Мы пользуемся хоумрулом:
Вскрыть карточку персонажа, не участвующего в игре, и начислить претендующим игрокам доп. ПО.
При необходимости повторить :)
хмм...а вот это интересненько)
Подскажите, можно ли ставить 2 и более своих миплов на 1 карту купца?
Нет. Правила, стр. 6, Примечание (1-е), п. 3.
подскажите, моя секретная роль в конце только мне приносит очки или всем по ней скорятся очки?
всем
Все игроки ("семьи") получают победные очки за всех тайных персон в игре.