про Курилы (и вообще картинки) - это вин) спасибо за обзор! я только недавно поиграла в это, вполне понравилось. но нам повезло: играли в совершенно потрясающий (-ее? -ую?) по дизайну пнп) а как называется версия для ios?
а я почему-то ужасно не люблю кооперативные игры, в которых есть не просто победа или поражение, а некие очки, одна сумма которых дает нам ооочень крутую победу, другая не очень, а третья так, победку. победишку. вот не знаю, почему не люблю, но прям жуть. но если забыть про это, то забавная головоломка, в которой кто-нибудь однозначно хоть раз за партию, но повернет по привычке карты к себе лицом...))))
Нажала на кнопку buy, а потом несколько дней переписывалась: уговаривали выбрать что-то еще или где-то еще, переживали за стоимость доставки, в итоге коробку с почты я еле доволокла домой - не из-за веса, из-за объема, такую упаковку еще не видела никогда! Стопицот слоев защиты, можно ногами пинать и трактором ездить - настолке все равно) очень позитивный опыт получился) продавец еще и сам следил за местонахождением посылки в полете и писал мне на почту) вот разве что стоимость этой доставки....
Наоборот! Я за твоим авторством читаю даже то, что мне по определению не особо интересно - вот типа маленького мира)) (не фанат я) Так это надо понимать))))
Ваня, к середине статьи я просто забываю ее начало - настолько все равно, о чем именно ты пишешь, главное КАК! улыбка не сползает еще с полчаса после прочтения :)) пс: но вообще и за обзор спасибо))))
Автору: Влаааад? "Все равно выиграет Вася..." - :))))
А еще есть такая категория - авторы-разработчики, некоторые из которых вместо получения кайфа в процессе ломают его остальным, выискивая слабые места и критикуя элементы механики и тп. Ех)
...и да, пультики в пакетах - это кошмар)) грязные пульты - неприятно... Но чистый в грязном пакете - не меньшая жесть! В детстве было противно даже в руки брать :)
А у меня совсем наоборот... Играть не сяду, пока не "одену" :) и дело даже не в том, что таскаю свои игры в клуб или стесняюсь прятать от друзей печеньки во время игры, просто совсем иные ощущения :) глупо, но игра будто голая без "кармашков". Некомфортно. Да и насмотрелась, во что превращаются игры после игротек (у того же Игроведа), жаба душит выкидывать замацанные карты и покупать новые, лучше ж еще одну игру :) Но заметку из другого лагеря прочитала с удовольствием, десятка :)
спасибо за статью) где-то в районе объяснения механики, и правда, полезно потыкать пальцами в компоненты и познакомить с ними, а в остальном - полезный алгоритм))) первую пару игр на игротеках я стараюсь объяснять именно так, потом терпение куда-то улетучивается))
кроме уровня бури (действительно, хлипкий картон), придраться не к чему - качественно сделанная красивая игрушка, немного сложнее "Острова". нам понравилась :) хотя возникла в процессе игры пара вопросов по тексту карт, сравнить бы с оригиналом, но, в целом, логика подсказала решение и так :)
а, еще мы опробовали из этих маленьких игр нечто про ведьм, типа Мафии. сырая игрушка, прямо хотелось напильником ее дорабатывать... вы не пробовали? или нам ждать вторую часть обзора? :)
у меня почти к каждой игре в коллекции такие фотки есть : )))) если размер коробки хоть как-то позволял в нее залезть, кто-нибудь из трех кошаков это делал...
очень интересно, о чем же сюжет сей манги... хотя вспоминаю просмотренное лет 7 назад длиннющее Hikaru no Go, там вот там сюжет сразу в названии: все 75 серий мальчик Хикару реально играет в Го... (но это правда было интересно смотреть : ))
ребята, возникла пара вопросов в последней партии (может быть, они и освещены в правилах, но мы проглядели за всевозможными зданиями и их абилками...)
1) есть спец.гекс, позволяющий менять кубик на 4 рабочих, а есть спец.гекс, позволяющий менять кубик на 2 рабочих и слиток. что они приносят, будучи у одного игрока? 4 рабочих и 2 слитка? или только 1?
что-то подобное там еще с продажей товаров было, не вспомню сейчас
2) если у вас заняты все три места под купленные, но не построенные гексы, вы не можете больше покупать или покупаете, но сбрасываете один из них?..
зарегистрировались вовремя, письмо с "поздравляю, вы все сделали правильно, ждем вас, напишите точно день" получили, день выбрали и написали... и получили в ответ: вы не значитесь, мы вас не ждем. на логичный вопрос, как это - мы не значимся, если мы _отвечаем_ на их же письмо о регистрации, получили ответ, дескать, ну может вы с другой почты писали, скажите фамилию, поищем... фамилию им отправила, далее мне просто уже не отвечали на письма. правильно, зачем решать проблему, если можно ее проигнорировать.
вот такая вот связь с общественностью.
пс: а пару дней назад на все ту же почту пришло (что в контексте ситуации воспринимается как издевка) письмо с благодарностью за проявленный интерес и сожалениями, что мы "по какой-то причине" до них не доехали.
так что да, спасибо, Максим, хорошо работаете. интересно, мы одни такие? мы хоть взрослые люди, а представляю, как школьничкам в этой ситуации было бы обидно. и не первый раз уже сталкиваюсь именно в Звезде с таким вот. хотя, может, это меня Игровед избаловал уважительным отношением к клиентам, а общий уровень сервиса в этой отрасли - он именно такой...
так что искренне завидую всем добравшимся до цели, поверьте, вы счастливчики : )
вдохновляете :)
имхо, отлично получилось!
про Курилы (и вообще картинки) - это вин)
спасибо за обзор! я только недавно поиграла в это, вполне понравилось. но нам повезло: играли в совершенно потрясающий (-ее? -ую?) по дизайну пнп)
а как называется версия для ios?
Кстати да. Пользуясь случаем, хочу передать спасибо всем тем людям, что за добрую сотню партий в GS ни разу не сказали мне об этом правиле xDD
В принципе, такие подсчеты могут быть интересны при соло-игре - превзойти самого себя...
а я почему-то ужасно не люблю кооперативные игры, в которых есть не просто победа или поражение, а некие очки, одна сумма которых дает нам ооочень крутую победу, другая не очень, а третья так, победку. победишку.
вот не знаю, почему не люблю, но прям жуть.
но если забыть про это, то забавная головоломка, в которой кто-нибудь однозначно хоть раз за партию, но повернет по привычке карты к себе лицом...))))
Замок на все времена. Там две стороны поля - летняя и зимняя, зимняя малость посложнее)
Нажала на кнопку buy, а потом несколько дней переписывалась: уговаривали выбрать что-то еще или где-то еще, переживали за стоимость доставки, в итоге коробку с почты я еле доволокла домой - не из-за веса, из-за объема, такую упаковку еще не видела никогда! Стопицот слоев защиты, можно ногами пинать и трактором ездить - настолке все равно) очень позитивный опыт получился) продавец еще и сам следил за местонахождением посылки в полете и писал мне на почту) вот разве что стоимость этой доставки....
Наоборот! Я за твоим авторством читаю даже то, что мне по определению не особо интересно - вот типа маленького мира)) (не фанат я)
Так это надо понимать))))
Ваня, к середине статьи я просто забываю ее начало - настолько все равно, о чем именно ты пишешь, главное КАК! улыбка не сползает еще с полчаса после прочтения :))
пс: но вообще и за обзор спасибо))))
значит, это хорошая сплоченная компания друзей по интересам :))
Вы заставили меня впервые в жизни порадоваться тому факту, что у меня есть такой друг..))
Ну да)
Я больше тебя потроллить вот этим выигрывающим Васей хотела :)))
Автору:
Влаааад? "Все равно выиграет Вася..." - :))))
А еще есть такая категория - авторы-разработчики, некоторые из которых вместо получения кайфа в процессе ломают его остальным, выискивая слабые места и критикуя элементы механики и тп. Ех)
А Вы знаете, как оно на фарси будет?
На самом деле, почему бы и нет, если красиво :))
...и да, пультики в пакетах - это кошмар)) грязные пульты - неприятно... Но чистый в грязном пакете - не меньшая жесть! В детстве было противно даже в руки брать :)
А у меня совсем наоборот... Играть не сяду, пока не "одену" :) и дело даже не в том, что таскаю свои игры в клуб или стесняюсь прятать от друзей печеньки во время игры, просто совсем иные ощущения :) глупо, но игра будто голая без "кармашков". Некомфортно. Да и насмотрелась, во что превращаются игры после игротек (у того же Игроведа), жаба душит выкидывать замацанные карты и покупать новые, лучше ж еще одну игру :)
Но заметку из другого лагеря прочитала с удовольствием, десятка :)
спасибо за статью) где-то в районе объяснения механики, и правда, полезно потыкать пальцами в компоненты и познакомить с ними, а в остальном - полезный алгоритм))) первую пару игр на игротеках я стараюсь объяснять именно так, потом терпение куда-то улетучивается))
done)
прикольная игрушка, недавно рассказывали про нее...
жалко, не проговорились, что же Стив Джексон думает о российском рынке настолок, придется теперь читать..))
кроме уровня бури (действительно, хлипкий картон), придраться не к чему - качественно сделанная красивая игрушка, немного сложнее "Острова". нам понравилась :)
хотя возникла в процессе игры пара вопросов по тексту карт, сравнить бы с оригиналом, но, в целом, логика подсказала решение и так :)
скорее "Помидорного Джо", судя по засухе и насекомым, мешающим сбору урожая..)
да, это смахивает на смесь Диксита и Клюэдо, но я хочу локализацию, хочу сыграть. и ребята молодцы. очень хорошая новость.
и арт в игре офигенный.
На самсунговском смартфоне мелко, но читаемо. Спасибо за наводку)
угу. именно это я и имела в виду под "не понравилось" %)
а, еще мы опробовали из этих маленьких игр нечто про ведьм, типа Мафии. сырая игрушка, прямо хотелось напильником ее дорабатывать... вы не пробовали? или нам ждать вторую часть обзора? :)
Можешь меня добавить, успеваю
Из перечисленного играла в Комбо (не понравилось) и в Хэт Трик. Надо будет обратить внимание на Муз :) и Бабушек))
всегда читаю с удовольствием ваш блог :)
с юбилеем :)
очень классные новости!
какой красивый новый арт...
"Акватика" была интересной и потенциально классной даже в том варианте, в котором ее мучили мы, уверена, сейчас она заиграла :)
наконец-то! поздравляю))))
"прочие оценки" совершенно точно поставили люди, игравшие в это : ) точно знаю :)
а вот насчет десяток Booky все верно написал..(
20 числа "Случайное место" будет не где обычно, а на лекции : )
http://vk.com/event62637126
постараемся : )
у меня почти к каждой игре в коллекции такие фотки есть : )))) если размер коробки хоть как-то позволял в нее залезть, кто-нибудь из трех кошаков это делал...
очень интересно, о чем же сюжет сей манги...
хотя вспоминаю просмотренное лет 7 назад длиннющее Hikaru no Go, там вот там сюжет сразу в названии: все 75 серий мальчик Хикару реально играет в Го... (но это правда было интересно смотреть : ))
спасибо огромное!
мы так и играли, но споров было немало : )
ребята, возникла пара вопросов в последней партии (может быть, они и освещены в правилах, но мы проглядели за всевозможными зданиями и их абилками...)
1) есть спец.гекс, позволяющий менять кубик на 4 рабочих, а есть спец.гекс, позволяющий менять кубик на 2 рабочих и слиток. что они приносят, будучи у одного игрока? 4 рабочих и 2 слитка? или только 1?
что-то подобное там еще с продажей товаров было, не вспомню сейчас
2) если у вас заняты все три места под купленные, но не построенные гексы, вы не можете больше покупать или покупаете, но сбрасываете один из них?..
очень сказочно : ) и партию разглядеть вполне себе можно. спасибо, заставили улыбнуться! : )
оперативно)
а у нас все далеко не так позитивно.
зарегистрировались вовремя, письмо с "поздравляю, вы все сделали правильно, ждем вас, напишите точно день" получили, день выбрали и написали... и получили в ответ: вы не значитесь, мы вас не ждем.
на логичный вопрос, как это - мы не значимся, если мы _отвечаем_ на их же письмо о регистрации, получили ответ, дескать, ну может вы с другой почты писали, скажите фамилию, поищем...
фамилию им отправила, далее мне просто уже не отвечали на письма. правильно, зачем решать проблему, если можно ее проигнорировать.
вот такая вот связь с общественностью.
пс: а пару дней назад на все ту же почту пришло (что в контексте ситуации воспринимается как издевка) письмо с благодарностью за проявленный интерес и сожалениями, что мы "по какой-то причине" до них не доехали.
так что да, спасибо, Максим, хорошо работаете. интересно, мы одни такие? мы хоть взрослые люди, а представляю, как школьничкам в этой ситуации было бы обидно. и не первый раз уже сталкиваюсь именно в Звезде с таким вот.
хотя, может, это меня Игровед избаловал уважительным отношением к клиентам, а общий уровень сервиса в этой отрасли - он именно такой...
так что искренне завидую всем добравшимся до цели, поверьте, вы счастливчики : )