slflycat

slflycat написал 11 лет назад к новости Сражения Первой Мировой по Боргу: #

На днях на форуме Звезды вычитал, что по наполеонике игра возможно выйдет в формате pnp. Все материалы и правила будут доступны в виде pdf файлов. А наборы подразделений уже в продаже.

slflycat написал 11 лет назад к новости «Каркассон»: русские на Клондайке: #

А в чем проблема с Зимним каркасоном? Одну игру себе брали, одну друзьям дарили - претензий к качеству не было. Что там не так?

slflycat написал 11 лет назад к новости Golden Geek Awards 2014: лауреаты: #

А разве сейчас в настолках не наблюдается общего уклона в казуальщину? Филлеры, да игры с красивыми миньками (не зависимо от механики) правят балом.

slflycat написал 11 лет назад к новости Коты взорвали «Кикстартер»: #

Сомневаюсь, что в данном случае что-то было занижено. 10000 вполне себе укладывается в требуемую сумму для печати колоды карт стартовым тиражом в 1000 экз. Они все делали сами, так что других издержек, кроме как на печать у них не было.

slflycat написал 11 лет назад к статье «Игрокон» разработчика: #

Это был вброс на тему "Это был последний зимний Игрокон, который я посещаю" :)

slflycat написал 11 лет назад к новости Golden Geek Awards 2014: лауреаты: #

«Варгейм»...The Battle of Five Armies...
где же товарищи Чуйков и Ко с мнением, что они думают по этому поводу? :)

slflycat написал 11 лет назад к новости Коты взорвали «Кикстартер»: #

Хочу еще добавить, что по процентам от запрашиваемой суммы этот проект на первом месте - 87826 %

slflycat написал 11 лет назад к статье Обзор на Flames of War: #

Плюсую. Авсось, что удастся присмотреть.

slflycat написал 11 лет назад к статье Обзор на Flames of War: #

Поэтому я понимаю почему мой знакомый говорил, что в эту игру для более-менее реалистичности нужно играть 285 масштабом. Там хотя бы под 300 м дистанция выстрела получалась. Тоже не ахти, но все же далеко не "в упор", как в реалиях 100 масштаба.

slflycat написал 11 лет назад к статье Обзор на Flames of War: #

Вот и проблема "реальности" игры - танки стреляющие всего на 80 м :)

slflycat написал 11 лет назад к игре Дважды Знак Древних: #

Навеяло - "… Дурак! Дурачок... Дурашка…"

А про "пишешь хорошо"… Еще бы писал по теме… Хотя бы пару слов по теме, а тут один поток сознания.
Ибо игра в электронном виде - супер. В бумажном почему-то ни разу даже садиться не хочется. Может быть дело в том, что в электронном виде всю эту кучу рутинных сторонних действий - вскрытие карт, раскладывания и т.п. делает компьютер, а не ты сам? + звуковое оформление доставляет.

slflycat написал 11 лет назад к статье Обзор на Flames of War: #

Все просто - у chuikov85 если варгейм не настоящий труваргейм с кучей таблиц, параметров, реальными дистанциями и масштабом, партия в который занимает от 4 часов до нескольких дней - то это не варгейм. А миньки в варгеймах - это ваще ацкийсатана :)
Относительно FoW мне знакомый, который играл в него несколько раз сказал примерно следующее - "Ну да, штаты войск у них хорошо отражены, чем игра и берет. Но в целом простенько. И масштаб бы еще поменьше (или стол не обычный ваховский, а раза в два побольше), чтобы можно было маневрирование отразить, вот было бы тру, а так через 2-3 хода танки и пехота уже на дистанции рукопашки толпами перестреливаются, а там кому больше на кубах повезет". Он говорил, что пробовал FoW 285 масштабом отыгрывать, это вышло значительно интереснее :)

slflycat написал 11 лет назад к статье Обзор на Flames of War: #

Абсолютно исторично - "быстро бл… на х.. вперед, с...а, побежал", а не за "За родину, за Сталина". И пинками из окопа. Мне дед жены так рассказывал. А он был обычный ком. взвода, а не какой-то комиссар. А расстрелять на месте, за отказ выполнять приказ могли во всех армиях. И это действительно - "суровая окопная правда и необходимость поддерживать дисциплину".
Но почему то западные издатели очень любят это "правило" именно к советским войскам применять. В Мемуарах тоже фишка коммисара есть. Только с оговоркой, что на сценарии после 43 года она не применяется.

slflycat написал 11 лет назад к новости По горячим следам «Игрокона»: «Звезда»: #

Звезда все свои локализации печатает исключительно на Западе. Отсюда и качество такое замечательное :)

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Игрокон: #

"Я готов платить за участие в комфортном мероприятии, за то, что организаторам удалось собрать единомышленников со всей страны в одном месте, за то, что я могу на нем поиграть, потестировать и обсудить игры. Пива наконец выпить с представителями индустрии. Как то так."
Тогда это будет не Игрокон.
Ваш вариант - Настолкокэмпы. Единственное - их не посещают "представители индустрии".

slflycat написал 11 лет назад к игре Субботние приключения на Игроконе.: #

Плохо искали :)Мы пришли на Игрокон к 14 00. Пробежались по залу, посмотрели, что где и через 10 минут поисков нашли свободный стол. Ну, ладно, по честному - полстола. Но нам этого хватило на дальнейшие игры, пара из которых были с большим игровым полем. Хотя позже, когда ходил на стойки за играми видел и пустые столы. (Особенно когда турнир оп Манчкину завершился). И тоже, сначала не было в наличии той игры, которой хотелось, но в следующий поход ее удалось достать и поиграть. Единственное с чем соглашусь, это то, что Игрокон - это не место для знакомства с играми класса Ужаса Аркхема или Игры Престолов, если нет знакомых, которые объяснят правила.

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Пара слов об Игроконе.: #

Надо было то всего выбрать место подальше от сцены :) Мы, например, прекрасно 5 игр, из которых 3 с разбором правил, в уголке поближе к кафе поиграли :) Но вот предложение о том, что сцену следовало "отгородить" шумопоглощающими плакатами и стойками продаж - отличное.

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Пара слов об Игроконе.: #

А на осеннем разве было просто представление прототипов? Без конкурса?

slflycat написал 11 лет назад к игре Субботние приключения на Игроконе.: #

Платный Игрокон - зло. Он и сделан бесплатным, чтобы привлечь "праздношатающихся зевак". Гики и так в курсе всех новинок. Другой вопрос, что эти зеваки периодически просто сидят отдыхают, занимая столы (с нами за столом ребята часа 3 "играли" в свинтуса), но это уже вопрос к организаторам на тему организации зоны рекреации, и игровых зон.
Второе - следить за свободными столами и кучами коробок на столах в первую очередь на совести самих игроков и только во вторую на совести организаторов. Мы, например, никогда не берем больше 2 коробок за раз. В следующий поход обязательно удастся отхватить то, во что еще не играл, а хотелось. И решение организаторов запустить по залу помощников, которые собирали "лишние" коробки со столов - очень правильное. Только вот наблюдали мы такое только под конец дня. Было бы это в течение дня, поиграть бы удалось большему количеству народу. Хотя, пронумерованные столы и "пункты выдачи", на которых бы отмечалось на каком столе какая коробка, с ограничением не больше 2 коробок на стол, имхо было бы упростили бы увеличения числа поигравших. Да и люди бы не хватали бы все, что приглянулось, а получив минимальную рецензию от "выдающего игры" более осознано подходили к выбору и не тратили время и столы на ознакомление с тем, что они даже не дочитав правила собрали обратно в коробку. Ибо на вид "круто", а на деле - "не наше".
Ну и расстроили некоторые "посетители" - ну если отсутствие правил и перепутанные компоненты я еще как-то могу списать на организаторов (хотя думаю перед конвентом все игры проверяются), но вот использованные салфетки и фантики, как нам попалось в одной из коробок, - это просто свинство.

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Пара слов об Игроконе.: #

Отдельная статья по впечатлениям от игр разработчиков планируется? Ибо хотелось так сказать сравнить. Многие из перечисленных игр были на прошлом Игроконе (помню КХЛ, Кеплер, Как казаки..., ну а про Архипелаг и Поморы уже давно анонсированы), где их показывали напрямую Пегасову, у которого они судя по всему таких восторгов не вызвали.

slflycat написал 11 лет назад к статье Обзор «Саги»: #

"Пограть В МОСКВЕ"
в Генерале еще в нее играют.

slflycat написал 11 лет назад к статье Обзор «Саги»: #

Правильно понимаешь.

slflycat написал 11 лет назад к игре Токайдо: #

Вопрос по локализованной версии - мне одному совершенно горбатое игровое поле попалось, или это общая беда?

slflycat написал 11 лет назад к новости Сражения Первой Мировой по Боргу: #

Да, к сожалению

slflycat написал 11 лет назад к новости Сражения Первой Мировой по Боргу: #

Вторые Самураи - http://tesera.ru/new/371715/ не получились. Звезда свернула свой проект по ПМ (видимо из-за смерти Кривенко) и Борг засотрудничал с PSC.

slflycat написал 11 лет назад к игре Exploding Kittens: #

Между тем котики вплотную приблизились к 6 млн$ и еще неделя до окончания сбора средств! Больше всего впечатляет то, что данная сумма в основном набрана взносами по 35$!

slflycat написал 11 лет назад к новости Something Wicked уходит в спячку: #

Так они и сами это признали - "мы сами профакапили многие вещи с маркетингом и раскруткой". С таим продуктом нужно ыло на кик или бум стартеры выходить. Там бы на проект народ падкий на миниатюры быстро бы средства собрал.
Удачный пример - http://boomstarter.ru/projects/98148/sverzhenie_mutantov_bitva_za_rossiyu_nastolnaya_igra

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Обзор игры "Рококо": #

А передо мной теперь женой была поставлена задача от "Проекта" избавиться за ненадобностью.

slflycat написал 11 лет назад к новости Something Wicked уходит в спячку: #

Качество нормальное. Облоя нет, детализация хорошая. Я себе купил по одной от каждой фракции.

->ThunderWolf
300 р за минию дорого??? Вы цену на коллекционные миниатюры 28 мм из смолы когда последний раз смотрели? Ради интереса зайдите на сайт http://commandart.ru/ или ознакомьтесь с ценами на продукцию Games Workshop на сайте МХ.

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Составляющиеся обложки, или Полочной эстетики пост: #

А теперь ложка дегтя в эту эстетику - у многих ли на полках игры хранятся в таком "развернутом" виде? :D

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Работа над ошибками*: #

Мне в Рунебаунде не хватает то, что есть в Десценте - ощущения реальности приключения. т.е. , чтобы враги были осязаемы, а не набором параметров на игровой карте, место сражения было "ландшафтом", а не гексом на поле, а сам бой не бесконечным бросанием кубов "пока кто-то не сдохнет", а с некими тактическими маневрами. Без этого Рунебаунд для меня не особо отличается от Талисмана. Хотя пока не было Десцента тоже имел в коллекции Руну с допами :)

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Работа над ошибками*: #

Будет правильным скомпилировать предыдущие два ответа - "с допами уже не такая скукота несустветная" :) В целом, для знакомства с настольными РПГ вполне подойдет. Особенно в свете нынешних цен на Десцент.

slflycat написал 11 лет назад к игре Пуэрто—Гико: #

Разве это предсказание? Это было так же очевидно, как и все предыдущие 100+ комментариев на тему "афтаргориваду+жгиисчо"

slflycat написал 11 лет назад к игре Пуэрто—Гико: #

Шутка ли - 1 статья раз в 2-3 дня! И не одна не проходит без пары десятков комментариев :)

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Обзор игры "Рококо": #

Ну мало ли что в пресс-релизе написано :) Обзор должен раскрыть для читателя все неожиданные грани игры. Для меня, например, то что в игре не только платья шить надо, а еще и "оформлять" территорию дворца стало приятным дополнением.

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Обзор игры "Рококо": #

В этом есть доля истины. В нашей игровой компании девушки после появления Рококо играть в Проект Манхэттен отказываются. Платья им шить интереснее, чем собирать бомбы :)

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Обзор игры "Рококо": #

Да дело то не в альтернативных способах получения очков, а в том, что все-таки игроки выступают в роли не только портных, а в роли оформителей бала в целом. Это ИМХО стоило отметить ;)

slflycat написал 11 лет назад к игре Пуэрто—Гико: #

Мне нравится подобные заявления. Просто "патсталом" от них :)
Это ресурс, на котором в личных дневниках (не в статье, не новости) запрещено писать свои мысли "на тему"? Если эти мысли оформлены так, что не вписываются в чей-то шаблон мышления, личная проблема того, чей шаблон рвется, нет?
Не нравится, - не читайте! Молча поставьте обзору единицу и пройдите мимо. А не оставляйте холиварные комментарии, из-за которых "это" потом еще неделю в топе "бурлить" будет.
Администрации же сайта данному пользователю нужно сказать спасибо. Несмотря на бурчание "старичков", которые хоть и сами ничего не пишут, но на другие обзоры только свое "фи, тесера уже не та" бурчат. Хоть и пишет обычно не разобравшись в вопросе, но оживляет ресурс :) Думаю, если бы в статистике был бы счетчик по собранным под записями комментариями, он бы уже давно побил все рекорды. Шутка ли - 1 статья раз в 2-3 дня!

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Обзор игры "Рококо": #

"монет лиТров" ??? Вроде В и Т далеко друг от друга на клавиатуре. Специальная опечатка?

"Да, наши локализаторы не поленились и вложили в коробку достаточное количество пакетов для сортировки компонентов."
Думаю, от наших локализаторов там только отправленная в Германию верстка текста на русском :) Чем хороши локализации от Звезды - компания не устраивает экспериментов с нашим производством.

В игре пошив нарядов лишь одно из основных, но не самых главных способов зарабатывания очков престижа. Порой оформление фонтана или найм музыканта в одном из залов даст больше престижа, чем пошив 2-3 платьев. Это в обзоре никак не отмечено.

"означает лишь одно - любитель хороших евроигр просто обязан поиграть в «Рококо»! "
Согласен на все сто с добавкой, что и не любителям тоже стоит попробовать. Красиво, несложно, оригинально, атмосферно.

slflycat написал 11 лет назад к игре Голливуд Сезон фестивалей: #

Вопрос по картам - имеют ли какую-то смысловую нагрузку цвета на новых картах? Например, сын продюсера с синим фоном - является он, как и все карты с синим фоном, актером, или цвет в этом случае не имеет значения?