vlglupak написал час назад к игре Slay the Spire: The Board Game: # "- сходу понять эффективные синергии не получится" Ведь так и должно...
vlglupak написал час назад к игре Slay the Spire: The Board Game: # Ребенок в 6 лет играет полноценно? Кааак? Расскажите подробнее, пожалу...
UnicornX написал 3 часа назад к игре Archeos Society: # И я!
PumaKiska написала 5 часов назад к игре Jisogi: Студия аниме: # хз, пока не играла но локализаторам большое спасибо за внимание к дета...
dagsoul написал 5 часов назад к игре Наследие Истбрук-Хиллз: # Пока что лучший из детективов, которые играл - разнообразные сценарии,...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств

Ksedih

Чего ждать от KeyForge?

Карточная игра от FFG и Ричарда Гарфилда, в уникальном формате, 03 августа 2018

Информация

добавить
игры KeyForge: Call of the Archons
персоны Ричард Гарфилд
компании Fantasy Flight Games
проекты Зал ожидания
Дата: 03 августа 2018
Оценка пользователей
8.4367
-

Ахтунг! Ахтунг! FFG придумала новый формат настолок. Игра по утверждению издателя представит миру новый формат карточных настолок, так называемый Unique Deck Game. Что же в ней такого уникального? Вот что нам сообщают по этому поводу и чем пытаются заманить в дебри, несомненно, очередного затратного пылесоса (если что, я не с укоризной — сам подключусь, ибо очень интересна сама игра).

 

Распространяться будет не бустерами, как классические ККИ (читай Magic: the Gathering), и не паками, как LCG (Android: Netrunner, например), а просто коробками с одной уже собранной колодой на лицо, без необходимости собственноручного декбилдинга. Ну, и намекают, что, мол, понятное дело, вы захотите прикупить далеко не одну такую колоду, ибо в каждой уникальный опыт, свои фишки, свои комбы и всё такое.

 

 

FFG вещает: «Все игры как игры, с одинаковыми компонентами в каждой коробке. Они пытаются привнести уникальность своим геймплеем, а мы новаторы и леонарды — у нас не только геймплей крутой, у нас ещё нет ни одного одинакового наполнения коробки! Покупая коробчку с колодой KeyForge, вы обнаружите там совершенно уникальное наполнение, отличное от любой другой коробки с этой игрой». (Что-то бустерным духом потянуло. Чувствую какое-то разводилово).

 

В игре нет драфтов, колодостроения и прочего присущего формату. Каждая колода уникальна, полностью собрана и не может быть изменена. Это часть испытания — вы должны использовать только те инструменты, которые даны в колоде. Начать предлагается с KeyForge: Call of the Archons Starter Set, в которой есть всё для двух игроков: жетоны, стартовые две колоды (единственные стандартизированные в игре, в каждом стартере одинаковые) и две колоды Архонтов, которые будут уже «случайными», то бишь отличающимися ото всех остальных в мире.

 

Следующим шагом является занесение денег FFG за каждую отдельную уникальную и неповторимую в своём роде колоду(-ы). У каждой отдельной купленной коробочки будет своё название, набор карт, дизайн Архонта (это главперсонаж, вы то есть), эстетический характер, так сказать, включая рубашку карт (!), на которой изображён ваш Архонт, а также скан-код, позволяющий отслеживать прогресс своей колоды в приложении и на сайте, где можно наблюдать за своими колодами, за колодами других игроков и за метой в целом. Также там будут даты и места турниров и прочая движуха сообщества.

 

 

Сразу сообщают, что на турниры можно приходить только с готовой колодой, никаких изменений вносить нельзя (рубашка-то уникальна). Причём объявлено, что некоторые колоды сильнее других или могут выигрывать в каком-то определённом матч-апе, поэтому на турнирном уровне будет существовать гандикап, когда более слабым колодам будут предоставляться некие бонусы.

 

В общем, для зажравшихся турнир-мэнов — это глоток свежего воздуха. Для кухонных игроков (типа меня) — просто ещё одна интересная игрушечка (нетдекинг никто не отменял). Люблю карточные игры. Как стандартный формат настолочек, типа Blue Moon, так и ККИ, ЖКИ и любые другие всевозможные форматы КИ. А тут FFG снова решило порадовать таких же любителей очередной интересной коробочкой. Причём не абы какой, а с оригинальным миром в бэкграунде (насколько это сейчас вообще возможно) и механикой. Бонусом идёт автор — Ричард Гарфилд.  

 

Чуть ближе познакомиться с миром и разобраться в механиках KeyForge позволяют превью-статьи от FFG, выдержка из которых ниже.  

 

 

***

 

Добро пожаловать в мир безграничных возможностей — KeyForge! В центре вселенной висит Горнило, искусственно созданный мир, сотворённый из осколков бесчисленных планет. В новой UDG (Unique Deck Game) два игрока примут на себя роли могущественных Архонтов, соперничающих в поиске ключей, открывающих тайные хранилища Горнила.

 

Ведя в бой свои отряды, состоящие из последователей трёх великих домов Горнила, Архонты должны собрать Æmber (некая субстанция), из которой нужно создать три ключа, дабы первым открыть Хранилище и овладеть невероятными знаниями.

 

 

Мир безграничных возможностей

 

В KeyForge вы становитесь Архонтом, одним из коренных жителей Горнила. Этот мир был создан загадочными Архитекторами, которые собрали воедино по кусочку от каждой планеты в галактике, перенесли их в одно место, в результате получив мир, населённый разнообразными существами, растительностью, культурами и технологиями со всех концов галактики.

 

Провозглашённый богом вы теперь стремитесь понять тайны планеты, на которой живёте. Это знание хранится в бесчисленных тайных Хранилищах, которые необходимо найти и открыть, используя ключи, созданные из Æmber, драгоценной субстанции, пронизывающей мир Горнила. С этой целью вы собираете отряд, в который входят представители трёх из семи великих домов планеты. Но вы не единственный, ищущий знание и силу, таящуюся в Хранилищах — Архонты-противники по всей планете желают того же, а когда два Архонта встречаются у Хранилища, конфликт неизбежен.

 

 

В KeyForge четыре типа карт: действия, артефакты, существа и улучшения, каждые с особенностями своего дома, основывающиеся на том, что принесли из своего родного мира те или иные существа. Во время партии вы будете использовать существ и другие карты, чтобы собрать драгоценную Æmber, сражаться с врагом и, в конечном счёте, создать столько ключей, чтобы можно было разблокировать Хранилище Архитекторов.

 

В начале своего хода игрок выбирает один из трёх домов в своей колоде и активирует его. Как только вы объявили активный в этом ходу дом, вы можете разыгрывать и использовать карты только этого дома, так что выбирайте с умом. И хотя можно активировать только один дом за ход, вы вольны использовать его карты как пожелаете: понятия стоимости карт не существует в KeyForge, так что можете использовать активный дом на полную катушку, разыгрывая и активируя карты как и сколько угодно. В конце хода вы добираете руку до 6-ти карт, так что разыгрывать карты по максимуму из руки — это отличная идея. Опять же вы можете захотеть придержать лучшие трюки в рукаве, чтобы использовать их в самый подходящий момент.

 

 

Когда разыгрываются существа, они должны выстраиваться в линию, начиная с центрального юнита и продолжая в две стороны (слева и справа). Их позиция может быть важна впоследствии. В битве существа сравнивают показатели своей силы, нанося и получая соответствующие повреждения.

 

Например, Staunch Knight, стоящий рядом с Radiant Argus the Supreme, атакует Valdr, который следует за Miss «Onyx» Censorius, и обе эти карты находятся на фланге, то есть с краю боевой линии. Сила Staunch Knight равна 4, в комбинации с его бонусом +2 силы от флангового позиционирования делает его достаточно мощным, чтобы прикончить Valdar! Но сила Valdar тоже 6, её так же достаточно для уничтожения Staunch Knight.

Карты в KeyForge входят и покидают игру очень быстро. Нужно очень тщательно выбирать, как и когда их использовать. Но помимо битв — основы — ваша цель собрать Æmber. Пока идёт сражение с врагом, нужно не забывать собирать как можно больше  Æmber. Процесс сбора данной субстанции истощает существо и отвлекает его от сражения, но это необходимо делать, ибо только так можно создать ключи от Хранилища.

 

 

Если вы собираете 6 единиц Æmber в конце хода, вы должны объявить об этом противнику. Затем, если оппонент не сможет сорвать ваши планы, и вы всё ещё будете контролировать шесть единиц Æmber в начале своего хода, то немедленно создаёте ключ, приближаясь на шаг ближе к открытию Хранилища и знаниям, таящимся там. Первый Архонт, создавший три ключа, объявляется победителем.

 

Дома Горнила

 

В каждой колоде Архонта присутствуют члены трёх великих домов Горнила. Собираются они из семи доступных, каждый с уникальной культурой, историей и технологиями, которые делают их уникальными и отличными от остальных.

 

Brobnar

 

Задиристый гордый народ, в почёте у которого сила. Правитель дома — это всегда самый сильнейший из их племени. Больше всего представители дома любят хорошую битву, и считается, что каждый имеет право лишь на то, что способен сам взять и защитить от других.

 

 

Mars

 

Империя Марса неизменна с тех самых пор, как попала в Горнило. Управляемая Старейшинами, она продолжает свои биологические эксперименты по созданию идеального монстра. Чтобы сохранить свою культуру, марсиане использую лучемёты и летающие тарелки.

 

 

Sanctum

 

Рыцари и крестоносцы Sanctum хранят свой дом на Горниле в безопасности и святости — редкость на этой планете. Паря на золотых крыльях, эти воины защищают слабых и невинных, уничтожая всех, кто угрожает их мироустройству.

 

 

Logos

 

Учёные Logos — самопровозглашённые «передовые» интеллектуалы Горнила. Логотариане часто заменяют части своего тела технологичными девайсами, и хотя некоторые называют их эксперименты безумными, они знают, что истинное понимание стоит больше, чем любая жизнь.

 

 

Dis

 

Демонические существа, не имеющие себе равных по жестокости и абсолютной безжалостности. Обитая в глубоком подземелье Горнила, они вживляют Æmber в своих приспешников, чтобы усилить тех и помочь им собрать больше драгоценной субстанции и побольше душ.

 

 

Shadows

 

Тени — это разношёрстная компания воров, плутов, мошенников и убийц. Известны хитростью и скоростью, они приспосабливают всё то, чему научились у других домов, чтобы выжить.

 

 

Untamed

 

Разнообразные существа этого дома отвергают цивилизацию, предпочитая жить в дебрях Горнила. Построенный путём смешивания мириад биомов, этот дом слабоорганизован, так что все здесь живут в соответствии со своей природой, какой бы она ни была.

 

 

 

***

 

В общем, интересен не только сам концепт, но и настолочка обещает быть привлекательной для любителей карточных дуэльных баталий. Упор в ней делается не на мощь карт, а на хитрые их комбинации, по крайней мере так утверждают авторы. Идея с бесплатным розыгрышем карт также свежа и смотрится приятно, а весь замут на позиционировании и взаимодействии карт — так вообще великолепно.

 

Сеттинг — эдакий прокачанный Smash Up. Рыцари с пришельцами, приведениями, чудовищами и роботами. Выглядит вкусно игра. Вот только беда для коллекционеров — невозможно собрать всю игру целиком. Представляете — рубашка каждой колоды уникальна. Стоить будет: стартер — 40$, каждая пачка с колодой — 10$.

 

Ждём.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
elcar написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Турнирные перспективы у игры нулевые.
Никакой анализ не позволит выявить в рандомной колоде "комбу", сочетание карт, которое будет просто выигрывать игру при определенных условиях, которые не будут возникать при случайных машинных тестах, зато при игре живым человеком - он просто будет их абузить на турнирах. Опыт МТГ уже всё показал.

powered_by_sith написал 7 лет назад: # скрыть ответы

И чего плохого в том, что выигрывать будет игрок с самой сильной колодой? Разве в мэджике не так?:)

Asplyt написал 7 лет назад: # скрыть ответы

В меджике, даже если и есть самая сильная колода, то ей могут играть все и тогда уже выиграет самый умелый игрок. Или же ты можешь собрать колоду, которая специально выигрывает самую сильную колоду.

powered_by_sith написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Так здесь все тоже самое, вкидываешь деньги, вскрываешь 100+ колод, и на турнире колоды будут ненамного сильней друг друга и вполне возможно у тебя будет колода, которая контрит чемпионскую колоду.
Проблема в том, что колода играет вместо игрока, но Гарфилд обещал, что в кифордже этого будет меньше, чем в мэджике, но на кухне при условии использования цепей, а на турнире все будет так же)
Я думаю успех кифорджа во многом будет обусловлен предвкушением перед вскрытием колоды, своего рода легаси, можно найти карту, которую еще никто не выкладывал в интернете.
Опять же плюс во время игры, слабая колода может обыграть сильную, потому что никогда не знаешь, с чем имеешь дело, пока не сыграешь.
Гарфилд говорил про какой-то механизм, отправляющий сильные колоды на пенсию. Возможно чемпионскую колоду, чтобы она не выигрывала постоянно, будут опускать в шредер, а владельцу будут выдавать компенсацию. В правилах сказано про 4 типа редкости карт, но купить можно колоды только с тремя, как будут появляться карты специального типа редкости, это будет какая-то призовая колода или что-то типа сайда, который будет доступен игрокам на каждом турнире из нового пула карт.

danceandfight написал 7 лет назад: # скрыть ответы

А что значит: "колода играет за тебя"? В любой игре подобного рода всегда есть ходы в которых действия очевидны, а есть, в которых нужно сильно подумать, перед тем как принять решение, но это происходит во многих настольных играх, разве нет?

В кифордже будет так же, разве что план на игру за тебя уже определил компьютер и тебе нужно будет просто разобраться как играть. И на первый взгляд, игра в которой у тебя есть возможность сыграть / активировать карты только одного цвета за ход и в конце хода добрать руку до максимума более подвержена такой вот "рельсовости", потому что выгодно играть много карт за ход (декнуться-то нельзя), и поэтому раздумий против новой колоды будет меньше - на все не перезаложишься.

powered_by_sith написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Колода играет за тебя, означает что результат игры в большей степени зависит от колоды и в меньшей степени от скилла игрока. В играх подобного рода этого очень много, потому Гарфилд и сказал, что в этой игре этого будет меньше. В играх другого рода этого меньше.
То что стиль игры у каждой колоды не определяется компьютером, тоже неверно, если верить заявлениям Гарфилда. Если в игре всю синергию между картами свести к минимуму, что кстати несложно, учитывая что каждый ход игрок пользуется только картами одного цвета. Колода должна играть явно не по принципу "выпустить финишера на пятый ход". А выбор который каждому игроку придется делать каждый ход, это какой цвет выбрать, поскольку каждый из 3+ вариантов является суммой сиюминутной выгоды + развития позиции на следующие ходы.
Хотите вытягивать карты во время хода — берите ученых дома логос)

elcar написал 7 лет назад: #

Если не будет синергии между картами и связок/комб - нафиг такую игру.
Если у чемпиона будут забирать честно купленную им"слишкам сильную" колоду - нафиг такую игру.

И да, комбы нельзя предсказать заранее ни какими нейросетями ибо точки бифуркации принципиально непредсказуемы (с) Теория хаоса.

elcar написал 7 лет назад: #

Если не будет синергии между картами и связок/комб - нафиг такую игру.
Если у чемпиона будут забирать честно купленную им"слишкам сильную" колоду - нафиг такую игру.

И да, комбы нельзя предсказать заранее ни какими нейросетями ибо точки бифуркации принципиально непредсказуемы (с) Теория хаоса.

Scorpion написал 7 лет назад: #

Или самый удачливый))

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад: #

В действительности оказалось все иначе:
- с турнирами все хорошо, в том числе в РФ;
- машина неплохо справляется с ротацией колод;
- система цепей работает.

Slim_Slam_Snaga написал 5 лет назад: #

Спустя полтора года после пророчества на Т1 могу сказать, что оно...не сбылось)))))))))
ФФГ настолько попали в цель, что уже в мире МТГ выпускают клон Ключа

register50 написал 7 лет назад: #
Цифровая версия

Можно сыграть на https://www.thecrucible.online

PSARUS написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Что-то не увидел убийцу Codex, с которым иной раз грешат сравнивать. По причине того, что... ну как можно сравнивать яблоко и апельсин. Ну, и то, и то - фрукты. Можно есть. Вкусные

Slim_Slam_Snaga написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Еще раз - обе есть суть ККИ, одна ушла в силед, другая - в олл ин. Уровень геймплея приблизительно одинаковый, только одна стоит в районе 800 рублей за колоду, вторая заставляет купить большой набор а-ля ЖКИ.
Зачем покупать много и сразу, если можно по чуть-чуть?

Mathias написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Потому что в одном случае ты знаешь, что покупаешь, а в другом берешь вслепую. И не факт, что там будет то, что тебе нужно.

Встречный вопрос: а зачем было прикидываться, что вы не понимаете столь очевидной вещи?

PSARUS написал 7 лет назад: #

Я искренне не понимаю о чем Вы судачите.
Какие прикидки ? Считаю, что сравнение этих игр просто не совсем уместно. И все.

Slim_Slam_Snaga написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Так для многих в том и цимес - колода заранее построена и можно просто играть, находя новые комбы и ответы против таких же колод оппонента.

Декбокс закинул в сумку и играть где хочешь, если надоела колода, то поменялся или купил новую.

PS Я понимаю, что формат Кодекса некоторым удобнее, но, по ощущениям, sealed формат Ключекуя более массовый

PSARUS написал 7 лет назад: #

О вкусе и цветах, как говорится, - "по ощущениям"

PSARUS написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Ах, ну если уровень геймплея для Вас приблизительно одинаковый, а отличий не больше, чем Колы от Пепси то что ж, у меня вопросов больше нет

Slim_Slam_Snaga написал 7 лет назад: #

Это радует

professor написал 7 лет назад: #
Без паники

Да без паники друзя. Прикупите 2-3 ( но лутче 5) display и наидёте колоду хирошую. Цена на display около 130-140 Еур.

WildWespe написал 7 лет назад: # скрыть ответы

О, HW объявило о локализации на конец года в VK.

WildWespe написал 7 лет назад: #

Тьфу, не сюда) перепутал с Discover.