Самые красивые настольные игры

15 декабря 2023

c0wthulhu написал полтора месяца назад: #

карточки в настолках такие типа

флавор-текст: наша война священна, окрапим вашей кровью наши клинки

арт: величайшее произведение искусства, потрясающая иллюстрация, отображающая динамику и эмоции на маленьком масштабе

эффект: возьмите 2 желтых кубика, поменяйте на 3 зеленых кубика, ну или можете не менять.

odisseya13 написал полтора месяца назад: #

может фотки неудачные или слишком серые, но я тоже не вижу ничего кроме горы минек. Исключение составляет Чай, он красивый:)Миньки наверное славные. Но если в целом по играм то ни одна ни моя. Мне кажутся очень красивыми игры вроде Сыра и Сыра2, Кораллового моря, Сладкоземья, Орлоя (не стал брать, потому что похожие игры есть в коллекции по механикам, но кросивое).

Storm написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Так, а красивые-то игры будут?

punchik написал полтора месяца назад: #

Да вроде есть в статье и красивые игры)

Эвердел, Ведьмак, Великая стена...

Spencer написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ни одной игры Клеменса Франца, дизлайк, отписка)

Chislovoj написал 2 года назад: # скрыть ответы

Его игры надо сжигать, верх бехвкусицы и безталанности. Наличие его оформления сразу ставит для меня крест на игре.

Chislovoj написал 2 года назад: #

Х=з, з=с.

PSARUS написал 2 года назад: #

Не горячитесь)
В Кланах Каледонии он ко двору, в Бунлейке весьма хорош, не отвратен в Орлеане. И игры приличные.

wergg написал полтора месяца назад: #

красивые иллюстрации и читаемый с любого угла стола дизайн - разные вещи. При этом просто красивые картинки без понятности и читаемости - бесполезная херня. Ни в одной игре, оформленной Клеменсом, не было проблем с читаемостью и понятностью.

pych1971 написал 2 года назад: #
Красота

Никогда не сравнивал игры в своей коллекции по "красивости". Но раз уж вынуждают это сделать, отдам первое место двум играм - Серпу и Острову кошек.)

Angvat написал 2 года назад: # скрыть ответы

Я как человек ценящий эстетическую часть не меньше, чем механическую, красивого тут вообще почти не увидел. Что-то яркое, аляпаватое, с кучей пластика. Fantasy brawl вообще такое ощущение что из дженерик ассетов собран, слабо вообще понимаю как такое можно считать красивым, а не ярким. А для красивых минек у меня есть трижды проклятое GW.
Для меня одними из самых красивых были и останутся наверное игры от ФФГ, Аркхемские Файлы (хотя дикий реюз арта в разных играх меня все же немного не радовал), Нетраннер, 5 колец (хотя это как бы и не ФФГ-шная игра изначально, но это уже частности)... Красивые иллюстрации, над которыми трудились множество художников, и при этом они в подавляющем большинстве в выдержаны в единой стилистике и эстетике.

BrutalBaron написал 2 года назад: #

А я не соглашусь опять, что у ГВ красивые миньки - есть ГОРАЗДО лучше. Прям большими буквами, да) Просто Ваха более массовая, держит единый уровень и имеет мощно прописанный лор, но качество минек, с худ точки зрения - нет, не очень крутое.

И для красивых минек есть красивые настолки в том числе.

Как я и говорил - все вопрос по своему воспринимают, ну вот в Королевстве Кроликов все карточки изумительно нарисованы, а поле никакое. Вкусовщина.

krug написал 2 года назад: # скрыть ответы

Критикуете художественное оформление за аляповатость и мешанину (тут я на все 100% согласен) и тут же приводите в качестве примера красивых минек Ваху. Не кажется, что у минек и картинок примерно одинаковые критерии красоты?

Angvat написал 2 года назад: #

Лично у меня немного нет, по крайне мере когда дело касается сборных миниатюр, ведь я не могу взять три относительно понравившихся мне картинки и из них собрать одну, что меня бы более-менее устраивала, еще и цветовую палитру поменяв в процессе.
Но ГВ и их миниатюры это вообще не то, что нынче мне хотелось бы хоть как-то защищать или хвалить. Особенно в свете последних слухов под Old World. У них есть отдельные вещи, что мне нравились, но это прям очень небольшой процент от того, что они выпускали.

slflycat написал 2 года назад: #

Спасибо, что автор самокритично отметил, что полная вкусовщина. Подход к "красоте" типа - нет минек в игре - игра УГ по красоте? Это УГ-подход к теме. Хоть Эвердел мельком упомянут, значит все-таки у автора не все потеряно со вкусом.

Chislovoj написал 2 года назад: # скрыть ответы

Четыре зелья, Феод, Корни, Обет, Эверделл, Петрикор, Иниш, Ольтре, Philosophia: Floating world, Ланкашир, Машина погоды, Tinners' trail, Septima. Из перечисленных в топе нравится разве что Фуджи коро, а у Ленга - Анх. Солнце и Кия выглядят откровенно гротескно и неестественно по части минек (хотя в целом, скульпты, конечно качественные) а поля там и вовсе убогие и сделанные "на отвали". Да и карточки, ладно. В остальном - просто топ по весу коробки, видимо.

krug написал 2 года назад: # скрыть ответы

У "Восходящего солнца" оформление сделано в стиле японской живописи. Если вам не нравится стиль, то тут ни чего не поделаешь, на вкус и цвет фломастеры разные.

Chislovoj написал 2 года назад: # скрыть ответы

Вы читали мой пост вообще? Посмотрите, как оформлена philosophia: Floating world. Мне нравится суми-это и укиё-э, моногатари-э, дзенская каллиграфия, икебана и бонсаи - что касается японской культуры, ну скажем, визуального. Даже аниме кое-какое нравится. А Солнце - это просто развесистая клюква и безвкусица. Если бы что-то подобное было бы про Россию, я бы плюнул художнику в лицо. Красный собор, кстати, очень хорошо оформлен, под Билибина. А Солнце - нет. А игра мне нравится, кстати говоря.

Chislovoj написал 2 года назад: # скрыть ответы

Я и помянул там Фуджи коро потому, что, конечно, это тоже та ещё клюква, но целостная. А Солнце просто скучное. Прежде всего поле (совсем убогое) и общий стиль карт. Арты - просто непонятное дженерик-диджитал фэнтези в "аутентичных" обносках, лицезреть можно. Скульпты - буэ. Но детализированные, да.

krug написал 2 года назад: # скрыть ответы

Возможно, вы и правы. Но всё же слишком категорично судите. Поля в "Восходящем солнце" и "Крови и ярости" мне кажется специально упрощены и не перегружены деталями (в "Кия" известно что было как минимум два варианта поля, и дизайнеры, как я понимаю,.двигались в сторону упрощения).
Поле "Вс" выдержано в японской стилистике, а поле "Кия" в стиле чёрного фэнтези. Назвать их убогими, это уж перебор.

Chislovoj написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ну, оно и правда вполне удобно, проблем с читаемостью и различимостью не было. Но, мне кажется, сделать и функционально, и красиво - это большое искусство (а уж через арт и оформление передать и подчеркнуть какие-то геймплейные моменты - это вообще шик, конечно). Здесь лично для меня уже достоинства дизайна заканчиваются. Это, если уж на то пошло, касается и размеров миниатюр, например, и это во всей серии.

Наверное, это это проблемы в целом CMON для меня. Играл давеча в Зомбицид. Миньки интересные, с юмором, можно поразглядывать. А поле ну очень уж однообразное, глазу не за что зацепиться, начинаешь скучать в чужие ходы. Вот поле Анха нравится - о чём написал уже.

Если взять какие-нибудь другие контроли. В Инише невероятно интересное поле, причём даже не "вид сверху", очень смело, на мой взгляд. Ничего не теряется - хотя там и никакой информации почти не вынесено на тайлы. Памир - наоборот, крайне минималистично оформленное поле, но, с другой стороны, хорошо смотрится благодаря необычному материалу и хорошо гармонирует с компонентами.

krug написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ну что же, можно сделать вывод:
В настоящее время оформление настольных игр вышло на такой высокий уровень, что чтобы не просто выделиться, а просто удержаться на среднем уровне современным дизайнерам нужно сделать классные: поле, миниатюры, изображения на картах, те же рубашки карт, жетоны, не забыть про понятную иконографию, постараться всё это выдержать в едином стиле и не перестараться, чтобы не получился вырвиглазный винигет и т.д.

krug написал 2 года назад: # скрыть ответы

Короче говоря, не удивлюсь если когда-нибудь наше время назовут Золотым Веком в настольных играх.

BrutalBaron написал 2 года назад: # скрыть ответы

Так и есть - механики все придуманы и надо изобретать невозможное.

Правда один фиг наши издатели продолжают сидеть на игле унылых евро или перевыпусках 10х тиражей Манчкинов и войн колец, а не чего-то реально достойного...

IvTuzovsky написал 2 года назад: #

1. Вы правы. И не правы.
Механики, конечно, не все выдуманы. Но темп открытия/придумывания сущностно новых механик действительно замедлился.
Зато аудитория начала к этому привыкать и спокойнее относиться, когда в новой настолке не стопиццот новых механик, а одна. И та под вопросом.

Это, в свою очередь, позволяет авторам а) не выдумывать велосипед для отдельных аспектов игры, а брать готовые около-оптимальные решения и адаптировать их к остальному механическому ансамблю или допилитьва тематически; б) сосредоточиться на качественной проработке и максимизации возможностей той механики, которая как раз-таки новая.

Но этот процесс в самом начале, на самом деле.

2. Вы правы. И не правы, одновременно =)
Издатели издают много годноты. И не только мутное евро, но и Паксы, пост-Койны (Рут), экспериментальные симуляторы типа Гегемонии, нарративные игры и т.д.

Но основные деньги будут приносить все равно Манчкиноджинариумы, Унополия и Дженьгэлиас.
Также как книжные издательства выпускают и Хокинга с Деграсом Тайсоном, и Питера Уоттса с Нилом Стивенсоном, но основное бабло им приносят все равно чудовищные серии про попуданцев и попаданок, магических содержанок и конанов-инженеров.

И настольные издатели действительно вкладывают НЕМАЛЫЕ деньги (поверьте, я знаю ситуацию изнутри), чтобы в России появились годные авторы, девелоперы, редакторы, дизайнеры и т.д. А работа с авторами чаще всего - гораздо более "лонгшот", чем взять и построить завод по производству картона или литью миниатюр.
Так что если они зарабатывают на это (и на завод XD), продавая Маньячкин или Ололополию, то и пусть...

Chislovoj написал 2 года назад: #

Надеюсь, он ещё не скоро закончится)

krug написал 2 года назад: #

У миниатюр в "Восходящем солнце" с детализацией конечно перестарались. Но по поводу "Крови и ярости" я полностью не согласен. Миниатюры чудовищ "Кия" я считаю лучшими из того что существует на сегодняшний день (такого же уровня миньки я, наверное, видел вживую только в дополнении Mythic Battles: Pantheon).
А гротеск в изображении мифических чудовищ, как без него обойтись?

Anrimati написал 2 года назад: #

У Солнца как раз поле и общее оформление стильное, красивая японская клюква, на миньки мне обычно вообще пофик, но там и они отличные. Лиссабон, Памир, Ренессанс, MGMT, Бирмингем.

Это все конечно вкусовщина, но Super fantasy Brawl на редкость некрасивая игра,

SOVEST написал 2 года назад: # скрыть ответы

Видимо Канделябрия совсем проло продается.

Syorzh написал 2 года назад: #

Ради этого и статья

Syorzh написал 2 года назад: #

Так еще похоже в описании свечек нет ни единого слова от автора статьи. Просто дали текст

Horus написал 2 года назад: #
пфф

все пресное и убогое, если красивое это ведьмак и проклятье, то да они красивые в целом, остальное полный пресный трэш

Balu_bear написал 2 года назад: #

В разрезе данной темы, не могу не отметить иллюстрации "Чужой планеты". Себастьян Кэво проделал прекрасную работу.
Каждую карту разглядывать удовольствие.

DELIKATEC написал 2 года назад: #

Я был уверен, что будет Брасс, он же такой стильный и красивый!

Roquefort написал 2 года назад: #
Самые красивые игры

High Frontier 4 All с неопреновым матом
Pax Pamir 2 и John Company 2
1824: Austrian-Hungarian Railway (Second Edition)
Maria
Merchant & Marauders
Ra Pharaoh Edition
Sol: Last Days of a Star
Taluva Deluxe
Трикерион
Тюльпаномания

sevastra написал 2 года назад: #

Отличный список, картинки красивые) спасибо!

tisqeo написал 2 года назад: #

без сумеречной борьбы топ самых красивых настолок и не топ вовсе

Zial написал 2 года назад: #

Впервые увидел как выглядит великая стена. Не то, я ее, как и ведьмака и гегемонию, вижу только на барахолках с пометкой "купил фулфарш, две штуки, вторая не нужна, в пленке. продаю за стомильёнов"

ipvitk написал 2 года назад: #

Мне нравится, как Нидавеллир оформлен. Как то запомнилось оформление, и таверны со средневековыми рисунками, и монеты, и суровые черно-белые арты героев. Руны в иконографике. Даже коробка прикольно оформлена. Жаль, игра так себе.

Yarovit написал 2 года назад: # скрыть ответы

Феод стоит на полке как произведение искусства. Серп очень красив. Трон кубов. Крылья, Cloudspire великолепен, Трикерион. Особая любовь у меня к оформлению Контейнера.
MechvsMinions это отвал челюсти у любого кто придет в гости.
Из некрасивых евро немецкой школы, не заморачиваются ребята совсем, себе во вред

Ludo_princeps написал 2 года назад: # скрыть ответы

Так речь об самой игре, а не о коробках. К примеру чего красивого в Серпе, Троне кубов? Крылья? Там тупо фото или вы про яички?

Yarovit написал 2 года назад: # скрыть ответы

Речь именно об оформлении.
В Серпе хужожник в едином стиле создал массу шикарных картин, хочется подолгу изучать каждую, как будто в галерею сходил.
В Троне кубов скорее сочетание всего вместе - качество картона, компонентов, рисунков.
Крылья - идеально подобранный акварельный стиль оформления, все очень профессионально для настолки

Ifikl написал 2 года назад: #

В настолько едином, что на всех изображениях один и от же мех, но то он высотой 4 метра, то сорок.

c0wthulhu написал 2 года назад: #

Я бы назвал все перечисленные игры в части арта\дизайна "калейдоскоп-стайл". Не верите? загуглите. Та же "эстетика".

Ifikl написал 2 года назад: # скрыть ответы

А без пластика нынче игра уже не красивая?

BrutalBaron написал 2 года назад: # скрыть ответы

Примеры?) Без претензий, просто в голову чёт не пришло ничего особо прям красивого. Ну арты можно оценивать и всё такое, но без пластика действительно сложно сообразить игру красивее представленных.

Ну я бы Фоллаут Шелтер назвал, там нет горы пластика, крутые карточки прозрачные, сама коробка металлическая, жетоны очень тематичные и выдержанный общий стиль - на поле натуральное мультяшно убежище, где можно рассмотреть столики, кровати, генераторы и всё такое + сам дизайн взаимодействия с игрой просто и понятен. Тем не менее, пластик в игре есть, хоть и мало.

Filipousis написал 2 года назад: # скрыть ответы

все игры Верле, особенно за его издательством.

BrutalBaron написал 2 года назад: # скрыть ответы

Вот не соглашусь, ну они не на столько круто выглядят, как тот же Эверделл, к примеру. То есть графика хорошая, но всё вместе не прям вахвах. Где-то уровень Королевства Кроликов - всё понятно, арты хорошие, поля тематичные, но не прям лучшее из мира настолок.

bg01cc написал 2 года назад: #

"Обет" и целиком, и в деталях - выглядит очень красиво.

c0wthulhu написал 2 года назад: # скрыть ответы

Настолько. У Верля есть вкус, он выкупает фишку.

BrutalBaron написал 2 года назад: #

Ну я не согласен)

Ifikl написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ласерда, не? Детский каменный век оригинальный. Героям здесь не место. Андоры. ГОСТ сториз. Да много чего ещё есть.
А пластик, это пластик. Просто моделька, которую отлил станок. При чем качество из - это следствие прогресса в станкостроении, а не заслуга авторов игры.

BrutalBaron написал 2 года назад: #

Тогда детективы всякие тоже можно, там всё очень антуражно делают.

bg01cc написал 2 года назад: # скрыть ответы

Переиздание Brass Ланкашир - эстетический и визуальный восторг.

Ludo_princeps написал 2 года назад: #

Вот пожалуй Брасс за оформление можно похвалить. Еще бы Темную башню отнес бы к красивым играм