| Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием | |
| Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск) | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W... | |
| С миру по нитке [07.04.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Много анонсов ... | |
| Готовятся к выходу дополнения к «Миддаре» | |
| Ориентировочно в конце 2026 года будут локализованы четыре дополнения к “Миддара... | |
| Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish | |
| Дополнение к игре Зона: Тайны Чернобыля, которое обогатит игровой процесс новыми... | |
| игры |
Altar Quest
|
| персоны |
Brady Sadler
Adam Sadler |
| компании |
Blacklist Games
|
| Дата: | 28 июня 2019 |
| Источник: | board-game.co.uk |
![]() |
| 7.1931 |
![]() |
- |
Примечание переводчика: это перевод небольшого интервью от 5 июня 2019 года, которое взял Питер Дуглас у создателей компании Blacklist Games Адама и Брэди Сэдлеров. Информации не особо много. Перевод делался в свободную минутку просто для разминки, но вдруг кому-нибудь будет интересно... Если есть какие-либо замечания или пожелания касательно перевода, то не стесняйтесь писать. Конструктивная критика всегда приветствуется...
Для любителей оригинала ссылка на источник: https://www.board-game.co.uk/blacklist-games-interview/.

Геймдизайнеры Blacklist Games, братья Брэди и Адам Сэдлеры, выделили немного времени в своём напряженном графике, чтобы обсудить свою работу и, в частности, свой новый проект Altar Quest.
— Адам и Брэди, я выполняю ту же работу, что и мой брат, но в другой части страны, и это означает, что мы вполне можем понять друг друга. Каково это и как у вас получается работать друг с другом?
[Брэди:] — К счастью, мы большую часть нашей жизни провели, занимаясь творчеством вместе. Мы много спорим о лучшем способе достижения того или иного, но мы неизбежно всегда хотим достичь одного и того же. Одним из наиболее важных аспектов нашей совместной работы является компромисс. Иногда у одного из нас есть желание взять на себя всю тяжёлую работу над определённым проектом (или определённым аспектом проекта), поэтому мы даём друг другу передышку, чтобы у нас не было слишком много поваров на одной кухне.
[Адам:] — Как сказал Брэди, мы вполне привыкли работать вместе, так как на протяжении всей нашей жизни у нас была масса возможностей для этого. Работать с братом — это постоянный труд, потому что малейшее несогласие может перерасти в довольно глупый спор, который в конечном итоге приводит к потере времени. Однако мы научились избегать их и сосредоточили наше внимание на цели нашего текущего проекта.
— Для тех, кто не знает, хотя и должен, кто такие Blacklist Games и что вы из себя представляете, Брэди?
[Брэди:] — Blacklist Games — издатель тематических настольных игр. До сих пор мы реализовывали только наши разработки (Adam & Brady Sadler), но, поскольку мы продолжаем расти, мы сможем публиковать более широкий ассортимент игр от большего количества геймдизайнеров.
[Адам:] — Брэди довольно неплохо обрисовал Blacklist Games, но я также добавлю, что у нас с Брэди есть страсть к очень тематическим кооперативным играм. Это, наверное, наша специализация, но мы всегда открыты для того, чтобы пробовать новые вещи в мире игрового дизайна.
— Мне нравится Модульная колодостроительная система (MDS), которую вы придумали, но не могли бы вы рассказать нам немного о том, что делает её такой особенной, и как и почему она привносит что-то особенное в игровой процесс?
[Брэди:] — Модульная колодостроительная система (MDS) — это больше линейка продуктов, чем единая механика. Она ориентирована на фиксированные колоды, которые не нужно создавать перед игрой и в настоящее время является торговой маркой наших кооперативных настольных игр с миниатюрами. MDS ориентирована на быструю настройку и глубокое индивидуальное / совместное взаимодействие. Основная идея заключается в том, чтобы смешать несколько колод и играть.
[Адам:] — Также это даёт нам возможность добавлять бесконечное разнообразие в наши игры, сохраняя при этом базовую механику лёгкой для достаточно сложных тематических игр.

— Я посмотрел на вашу следующую игру, Altar Quest. Игра выглядит потрясающе, и я не могу дождаться того момента, когда смогу поиграть в неё. Altar Quest берёт Модульную колодостроительную систему и развивает её ещё дальше. Что нового в Altar Quest и что больше всего радует игроков, когда они играют в первый раз?
[Адам:] — Фэнтези всегда было очень сильной темой в нашем игровом опыте, и мы очень рады, что создаём новую игру в нашем собственном фэнтезийном сеттинге. У нас так много классных героев и монстров, которыми мы надеемся поделиться в ходе кампании на «Кикстартере».
[Брэди:] — Одна из самых больших вещей, которую Altar Quest приносит в MDS, — это исследование. Во время любого квеста игроки могут исследовать игровое поле Altar Quest по своему усмотрению, открывая любые двери, которые они захотят. Несмотря на то, что для квестов есть фиксированные колоды, то, как игроки будут изучать игровое поле, определит, как квест заканчивается, обеспечивая большую реиграбельность. Я также лично рад представить игрокам сеттинг Аридики, где проходит действие Altar Quest. Это крутой сеттинг фжнтезийной направленности с долей эстетики готического ужаса.
— Очевидно, что Altar Quest сейчас находится в фокусе вашего внимания, но можете ли вы сообщить нам, что ещё можно ожидать от игр Blacklist Games в будущем?
[Брэди:] — Лично я очень хочу начать разработку нашей собственной игры о супергероях...
[Адам:] — Надеюсь, мы скоро поговорим об этом подробнее!
— Игры много значат для многих людей. Что для вас самое важное, когда речь заходит об игровых вечерах?
[Адам:] — Веселье! Это может звучать как очевидный ответ, но на самом деле это и есть игра.
[Брэди:] — Что касается меня, то я в основном играю с 7-летней дочерью. Она ненасытный геймер и всегда хочет изучать новые игры или играть во все игры, которые она уже знает. Мне очень приятно делиться с ней этим, и она гордится тем, что я могу создавать игры, которыми другие люди могут наслаждаться со своими детьми.

— Ваша искренняя любовь к настольным играм очевидна, и на данный момент на многих форумах по настольным играм люди публикуют свои девять лучших игр. Что бы вы внесли в свой список 3х3?
[Брэди:] — Это сильно колеблется, но это первые девять игр, которые были у меня на уме (в последнее время или с тех пор, как я увлёкся хобби): Lord of the Rings: The Card Game; Arkham Horror: The Card Game («Ужас Аркхэма: Карточная игра»); Pandemic («Пандемия»); Sentinels of the Multiverse; Dice Throne; Orleans; Street Masters; LOTR: Journeys in Middle-earth; Hero Realms.
[Адам:] — Мой любимый список может сильно измениться, если говорить о том, что мне больше всего нравится в настоящее время. Однако мне по душе составить этот список так, чтобы больше сосредоточиться на играх, которые вдохновляли меня на протяжении всей моей жизни и до сих пор занимают особое место в моём сердце.Тем не менее вот мои лучшие девять игр: Warhammer Quest; HeroQuest; Age of Sigmar; Altar Quest; Dungeons & Dragons; Necromunda; Descent; Defenders of the Realm; Blood Bowl.
— Спасибо, Blacklist Games! Брэди и Адам, спасибо вам большое за то, что уделили время. Было здорово узнать немного об играх Blacklist и о вас; и, самое главное, узнать больше о MDS и Altar Quest. Очень рад тизеру вашего следующего проекта! Мы все будем наблюдать и ждать.
Удачи с Altar Quest, если и ваши другие проекты будут такими же интересными, то это будет просто огонь! Обязательно зайдите на их страницу на Kickstarter, чтобы принять участие в проекте (далее следует ссылка на кампанию на Kickstarter, которая к настоящему моменту уже завершилась — примечание переводчика): https://www.kickstarter.com/projects/blacklistgames/altar-quest/description.