Не совсем понятно - сколько человек играет? - каким свободным временем обычно располагаете? - хотели бы что-то аналогичное Повелителю или область пожеланий широкая? - недорогое понятие растяжимое. Какую сумму готовы отдать за игру?
Вот чушь же... А я сколько ни садился играть с новичками (причем, очень часто именно она была для них самой первой игрой) - все просили сразу вторую партию). Первую играли базовой коробкой, вторую партию - чаще всего с допом, т.к. все хотели "развернуться по полной". По времени партия идет совершенно адекватно, ближе к концу наоборот все жалеют "как, уже всё?". Так что не знаю, как у вас, может нужно сменить ваших "новичков")))
Мачи Коро- не советовал бы. Сколько не садился играть с новичками, постоянно была одна проблема- игра очень долгая для своих простых правил, особенно если с допом.
Спасибо. Так и думал, что по ветке магии есть подобная способность. Обычно колоды хватает на весь сценарий. Но в данном сценарии Данвича очень много заточено на сброс карт колоды, и она тает на глазах. А если срабатывает комбо, то вообще ужас. В одном случае я потерял сразу 13 карт за раз. Вытащить за счет союзника для определенных героев не вариант. У Дженни 8 здоровья, у союзника 2. Получается, что даже при распределении она гибнет. Если только использовать "пальто", так как бронежилет ещё не доступен.
Придумываем 20 тайлов в двух вариантах каждый. Кладём в каждую коробку один из двух вариантов каждого тайла. Количество уникальных комбинаций - больше миллиона.
Оказалось, что у игры есть прародитель в лице Domemo (игра аж 1975 года), в которой тоже нужно отгадывать свои камни, видя только чужие. Но в "Абраке..." добавили взаимодействия в виде жизней и заклинаний, что разбавило сухой процесс. Хоть про игру и мало пишут, она хороша. Легкий и достаточно весёлый (особенно если добавить выражения, как ниже написал Илья) филлер. Вот прям 8/10.
Талисман, как и еще несколько игр (Сквозь века, Марс, Серп) добротно сделаны в виде отдельного exe. и играются соответственно, это можно принять. Арена, которая бгг, конечно пытается дать не только игру, но и некий элемент социального взаимодействия с игроками, но выше головы прыгнуть нельзя.
p.s. А вас, я гляжу, никак не отпускает тот самый вопрос. Всё напоминаете и напоминаете. Проказник вы этакий! :)
не надо хоумрулов есть карты зелье огня, амулет огня, чаша, пророчица нария, есть карта переброски кубика (доп. шанс получить грань с картой) - это только в режиме "мага", в режиме "архимага" добавляется амулет стихий, корона вампира и еще что-то, что позволяет добирать карты. В этой игре явно нет проблемы с добором карт, если целенаправленно не игнорировать всё, что я перечислил. В этом и фишка, что надо на начальном драфте соблюсти баланс определенный и взять в том числе то, что позволит "разогнать" руку с картами дальше
Но если очень хочется хоумрулов, сделайте бонус на взятие карт за штраф работающим без грани кубика (но тогда не 2 а 1 карту)
Спасибо за ваш комментарий). С вашей подачи добавил себе в вишлист, хотя раньше как-то всегда проходил мимо нее.
Да, забыл про Селестию. Однозначно достойна).
Не совсем понятно
- сколько человек играет?
- каким свободным временем обычно располагаете?
- хотели бы что-то аналогичное Повелителю или область пожеланий широкая?
- недорогое понятие растяжимое. Какую сумму готовы отдать за игру?
А я бы проще - Селестия, Пряности и что нибудь простое категории 8+ с красочным артом. И тогда дело пойдет куда веселее)).
Вот чушь же... А я сколько ни садился играть с новичками (причем, очень часто именно она была для них самой первой игрой) - все просили сразу вторую партию). Первую играли базовой коробкой, вторую партию - чаще всего с допом, т.к. все хотели "развернуться по полной". По времени партия идет совершенно адекватно, ближе к концу наоборот все жалеют "как, уже всё?". Так что не знаю, как у вас, может нужно сменить ваших "новичков")))
если честно, то какаета фигня, по описанию
Напоминает La Granja
Мачи Коро- не советовал бы. Сколько не садился играть с новичками, постоянно была одна проблема- игра очень долгая для своих простых правил, особенно если с допом.
Спасибо. Так и думал, что по ветке магии есть подобная способность. Обычно колоды хватает на весь сценарий. Но в данном сценарии Данвича очень много заточено на сброс карт колоды, и она тает на глазах. А если срабатывает комбо, то вообще ужас. В одном случае я потерял сразу 13 карт за раз. Вытащить за счет союзника для определенных героев не вариант. У Дженни 8 здоровья, у союзника 2. Получается, что даже при распределении она гибнет. Если только использовать "пальто", так как бронежилет ещё не доступен.
Придумываем 20 тайлов в двух вариантах каждый. Кладём в каждую коробку один из двух вариантов каждого тайла. Количество уникальных комбинаций - больше миллиона.
Оказалось, что у игры есть прародитель в лице Domemo (игра аж 1975 года), в которой тоже нужно отгадывать свои камни, видя только чужие.
Но в "Абраке..." добавили взаимодействия в виде жизней и заклинаний, что разбавило сухой процесс.
Хоть про игру и мало пишут, она хороша. Легкий и достаточно весёлый (особенно если добавить выражения, как ниже написал Илья) филлер. Вот прям 8/10.
Талисман, как и еще несколько игр (Сквозь века, Марс, Серп) добротно сделаны в виде отдельного exe. и играются соответственно, это можно принять. Арена, которая бгг, конечно пытается дать не только игру, но и некий элемент социального взаимодействия с игроками, но выше головы прыгнуть нельзя.
p.s. А вас, я гляжу, никак не отпускает тот самый вопрос. Всё напоминаете и напоминаете. Проказник вы этакий! :)
Спасибо, если когда-нибудь соберусь в клубы и на игротеки, ваше пожелание удачи мне пригодится.
не надо хоумрулов
есть карты зелье огня, амулет огня, чаша, пророчица нария, есть карта переброски кубика (доп. шанс получить грань с картой) - это только в режиме "мага", в режиме "архимага" добавляется амулет стихий, корона вампира и еще что-то, что позволяет добирать карты. В этой игре явно нет проблемы с добором карт, если целенаправленно не игнорировать всё, что я перечислил. В этом и фишка, что надо на начальном драфте соблюсти баланс определенный и взять в том числе то, что позволит "разогнать" руку с картами дальше
Но если очень хочется хоумрулов, сделайте бонус на взятие карт за штраф работающим без грани кубика (но тогда не 2 а 1 карту)
но еще раз повторюсь, это не нужно 100%
Ну, это как клоны «Монополии» с сотней клеток, дополнительным кругом и второй стопкой карт «Шанс»…
Слева молот, справа "Серп"...
Уникальность коробки означает, что там разный набор компонентов. Реиграбельность, как в любой другой игре.
Музыка на фоне, конечно, нечто.
Пионеры - хорошая замена сезонам :)
Так еёж издавать не собираются - вот и обзоров нет.