Celsior написал 8 лет назад к игре John Company кампания вдвоём: #
личные выводы по тактике игры в Компанию

1. Берегите кубики! Оплачивайте пенсион, только в карты, с нужными свойствами для дальнейшей игры
2. Всегда надо охотится за большинство в Совете Директоров - единственный путь к креслу Чермана и потом, к финальному ОЧКОВОМУ броску в Set Sail на последнем ходу. А Черман еще и распорядитель денег!
3. Всегда надо быть в КОМПАНИИ, поэтому ПИСАРИ рулят - не забывайте про них!

Мне думается, до наступления Дерегуляции, не стоит и на Капитанов тратиться, эти корабли потом, можно намного меньшими усилиями получить для фирмы!!!

Ch0W написал 8 лет назад к новости Портал в мир приключений [19.04.2018]: #

👍

longbearder написал 8 лет назад к игре John Company кампания вдвоём: #

Чего только стоил момент, когда я предлагал тебе заработать в Бенгале и даже взять под это кредит из банка, но ты отказался. )) Интересно поиграть втроём/вчетвером, чтобы корабли перестали быть лакомым кусочком, как это было в партии на троих... пустые верфи. Хочешь не хочешь, ищи пути и для рывка и для призовых карт. ;) Хорошо поиграли. ))

Продажи тем временем рвут топы

Celsior написал 8 лет назад к игре John Company кампания вдвоём: #

Чета сухо и уныло Серег написал! Этим оппонентом опять был я) Вот знаете, вроде все старался держать под контролем, а тут БАЦ, и оказывается был пущен один момент)). Как так получилось, и правда, не загнал родственников в писари и тем самым лет так на 45 (3 хода) был вычеркнут из компании, соответственно лишив себя бабла и вообще азарта! Молниеносно загнал писарей и ПОПАЛ... Вражины так вросли в свои кресла и на фазы проверки ухода на пенсион - ДВА, повторяю два! подряд хода ни один его родственников не ушел из Компании. Судьба, плюнув мне в лицо, бесповоротно от меня отвернулась! Я был похож на тот асфальт, которого потом планомерно дробили и умело заказывали в, не знаю да же куда... Довольные толстосумы, качая ОИК, прежде всего качали себе в карман. Черман - не такая уж, как казалось ранее, бесполезная должность! Первый закупает дешевые товары, деньги дает только своим, а остальным тока на чай. И что самое интересное- первым и хапает все сливки очков в последнем ходу. Если ранее, из нас на Чермана особо не стремились попасть, то теперь это та должность стала весьма лакомой! Хочу еще сыграть и не раз!!!!

Да уж... По количеству фекального и нижепоясного "юмора" игра сравнялась с Comedy Club...

AstralSupport написал 8 лет назад к игре Лоскутная империя: #
Даже странно почему никто после первой игры не задал эти вопросы?

Прошестил бордгеймгик и делюсь вопросами с ответами с Вами.
1. Можно ли делать необязательные действия в любом порядке и любое количество раз?

Ответ. Нет действия в игре идут в строгом порядке от А до Д и только один раз.
Пример; Вы не сможете сначала построить здание и получить рыцаря а потом его разместить и собрать налоги.

2. Могу я построить несколько зданий за ход если есть свободные места.

Ответ. В свой ходы вы можете построить только одно здание даже если у вас есть больше мест.

3. Могу ли я строить несколько одинаковых зданий и как при этом начисляются очки?

Ответ. Да вы можете строить любое количество любых зданий. В конце игры просто снимаете каждое здание с поля и начисляете за него очки.
Пример; Если у вас есть два здания дающих бонусы за один вид отдельных территорий то вы получите победные очки за каждый тайл.

4. Если я помещаю на поле двойной тайл одного типа территории и размещаю двух рыцарей - сколько я получу монет?

ответ. Вы получите монеты за каждого размещённого рыцаря, то есть можно сказать, что в два раза больше.

Если будут ещё какие то вопросы, пишите постараюсь помочь.

timmyfoox написал 8 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

Напав вампиром из засады, он сбрасывается вне зависимости от результатов боя?
Какой тайминг передвижений карт по треку следа? Дракула сперва сдвигает карты, активировав последнюю, и после выкладывает свою текущую локацию, или активация происходит лишь после заполнения первой ячейки следа? Иными словами, может ли Дракула вернуться в освободившуюся в тот же ход локацию?

Sandy написал 8 лет назад к игре Мрачная гавань: #
вопрос по правилам

>выполнил личный кывест - получил нового перса
>получил нового перса
с чего вдруг?
он открыл персонажа, но может не брать его своим следующим героем.

в общем, персонаж, выполнив личный квест уходит на покой, после этого игрок создает нового персонажа.

caleb написал 8 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Если пытаться их вставить полностью, то да покоцаются. Но полностью их вставлять не надо

caleb написал 8 лет назад к игре Мрачная гавань: #
вопрос по правилам

и тянет две новые карточки личных квестов

caleb написал 8 лет назад к игре Мрачная гавань: #
вопрос по правилам

берет одного из доступных, что тут непонятного?

Lepsky написал 8 лет назад к игре Мрачная гавань: #
вопрос по правилам

Не совсем понял......
Один выполнил личный кывест - получил нового перса, второй продолжает выполнять личный квест на уже "ходящего" в пати чара, тоже выполнил, открылся новый рэндом сценарий и design шмотки поступил в магаз.....так.
А дальше? Какого перса берет второй? Снова тянет из двух и опять заново, ходя при этом старым?

Sandy написал 8 лет назад к игре Крошечное Эпическое Приключение: #
активация Гоблинов если герой находится на месте

гоблин станет аргессивным. агрессивного гоблина можно бить. при этом он переворачивается на зеленую сторону и получает урон (из фака https://boardgamegeek.com/thread/1821160/unofficial-faq)

Sandy написал 8 лет назад к игре Крошечное Эпическое Приключение: #
Неясна механика изучения заклинаний

>Во вторых должно выпасть нужно количество магии на кубиках, а для последних заклинаний выкинуть такое количество на кубиках нереально.
что вы под этим понимаете?
не важно, какой уровень заклинаний вы учите. если вы учите с 1 на 2 вам достаточно, чтобы уровень магии был на 1 или выше (голубой сектор на треке магии)
с 9 на 10 то же самое.
заклинания можно перескакивать, но для этого вам нужно будет дождаться уровня 2 или 3 (фиолетовый и ярко-розовый сектора трека магии, соответственно)

>Во-первых, нужно уйти в отдых, то есть ничего другого за этот раунд сделать не удастся.
не верно, можно делать все что угодно, и если уровень магии превышает разницу в уровнях, вы выучите новый уровень.


если каждый ход ставить своего героя на обелиск на два уровня магии выше, чем текущий и уходить спать когда уровень магии в фиолетовой зоне, вы за 5 ходов выучите десятое заклинание.

kotgaf написал 8 лет назад к игре Рококо (акция Настольный Вызов): #

Вы точно правильно играли? Это математически невозможно, только если вы вместе не собирали синие карты на отхил

Erinaceus написал 8 лет назад к игре Крошечное Эпическое Приключение: #
активация Гоблинов если герой находится на месте

Если герой находился на ячейке с Гоблином, но не добил его, в конце раунда Гоблин станет активным. Но нигде не сказано что герой должен возвращаться с этой ячейки. Однако, гоблин станет пассивным только если герой завершит движение на ячейке с ним. Но если герой остался и в последующий раунд не двигался, станет ли Гоблин пассивным и сможет ли ночью герой снова с ним сразиться?

Erinaceus написал 8 лет назад к игре Крошечное Эпическое Приключение: #
Неясна механика изучения заклинаний

Сыграли один раз, и вопрос изучения заклинаний остался не совсем ясным. По сравнению с выполнением других условий для получения ПО, этот пункт выглядит очень сложным. Во-первых, нужно уйти в отдых, то есть ничего другого за этот раунд сделать не удастся. Во вторых должно выпасть нужно количество магии на кубиках, а для последних заклинаний выкинуть такое количество на кубиках нереально. В третьих заклинания можно изучать только по порядку, а в совокупности со всеми остальными случайностями их получения, получается что нужно, чтобы герой находился несколько раундов на одном заклинании.В итоге за пять раундов изучить все заклинания получается физически невозможно. Но как то же это должно происходить. Объясните, пожалуйста, механику.

terjul написала 8 лет назад к игре Правда или действие?!: #
Как здорово мы придумали задание - написать отзыв!

А жаль...

Sag1933 написал 8 лет назад к списку Игры русскоязычных авторов: #

конверсия 1, автор Роберт Святополк-Мирский