Ну а с 280 я действительно промахнулся, на смартфоне, десцент и 2 находятся на разных строках, извиняюсь. Но 80 часов для десцента это совсем немного. Мой знакомый прошел его властелином раз 7 прежде чем начал покупать допы и перешел на приложение.
Ну а в чем вы думаете заключается проблема сыграть в базу 16 раз, если люди скупают все допы, но занимаются ровно тем же, поскольку класс героя не изменяется с количеством допов?)
поправка: конечно, конвертер хаоса уменьшает ещё и силу существ с силой один - но таких мометнов очень мало - больше всех достаётся Иратусу, когда он без ран.
Это проклятье будет преследовать всех, пока у МХ не закончатся права на арт. Зачем рисовать новый, если можно использовать старый - его всего в двух играх использовали!
Вот это поворот! Оказывается, чтобы привлечь интерес к очередной работе розенберга достаточно скрыть его авторство. даже если это не хитрый план Уве, то он как минимум должен взять этот твист на заметку!
ок. пожелаю вам удачи. 20 раз - это будет примерно 800 часов.
>Но 20 раз будет намного больше 280 часов и уж точно намного больше 16-20. 80, а не 280. кстати, играть в глум я планирую и дальше, так что попытка подменить два понятия не удачна.
> Не это ли реиграбельность?) ну, учитывая, что все ваши выкладки основываются на теории и не имеют эмпирического подтверждения, я подожду, когда вы пройдете хоть два раза подряд базовую кампанию и расскажете о впечатлениях.
"обход манёвром" - при быстром темпе: допустим я играю феррариусом и накладываю бездействие на кабаллуса. в ход противника карнифекс может подойти к кабаллусу и снять бездействие, и в тот же ход кабаллус может атаковать феррариуса. - это и есть обход манёвром. В отличие от другого варианта,тоже возможного при быстром темпе только, не являющегося "обходом манвром" - кабаллус накладывает "ослабление хаоса", и тут же атакует с атакой хаоса на 1 больше из-за дополнительного эффекта на цели. Или ещё пример обхода манёвром:после умения мессера, повесившего "ослабление защиты" на саксума, к саксуму может подойти манус, и использовать усиление защиты, после чего саксум может атаковать взрывом, который будет на 1 сильнее поэтому. То есть быстрый темп (в целом) увеличивает эффективность (и "радиус применения")положительных умений, и уменьшает отрицательные. То есть существа из основы тестировались в других условиях, чем из четырёхпутья. -это другие существа, и их надо как-то корректировать для игры с быстрым темпом. Равно и наоборот - трудно играть с фидеей в медленном темпе.
- Author not interested in localization - Don't own it, would never play it. It will have a short stay at number 1. - "Don't forget to rate this a 10 when you pre-order!" - haven't played, but neither has a lot of the 10 ratings as well. just trying to balance - Haven't played it. But Rating manipulation on Kickstarter is despicable. Balance vote.
Ну вы поняли, вы конечно скажете что есть куча народу которые лепят 10ки только предзаказав игру. Но сравните 160 единиц вот таких по большому счету и 6к+ 10-ок)
Все рейтинги куплены, игра захайплена. Андерграунд и контркультура мира настолок берут игры с хвоста проплаченного разрабами и издателями рейтинга БГГ, наслаждаясь истинными шедеврами игроиндустрии.
Только мы с Вами договорились, что «церковь» – это упрощенный перевод, а не определение. Неплохой словарик http://www.cnrtl.fr/definition/évêché в значении «здание» подает только один вариант – резиденция, особняк, дворец епископа. Полноценной церкви там могло и не быть – только часовня, ведь рядом собор. Посмотрите на фото белого (исторически достоверный цвет в игре!) здания музея современного искусства в Труа, бывшего дворца епископа. Трудно назвать этот комплекс просто церковью. Кстати, и собор из-за крыш виднеется. http://troyes-en-champagne.blogspot.com.by/2012/04/les-bancs-du-jardin-du-musee-dart.html
Там стилистика под лего, если фото не врут. А тут реально какие-то кости бросать. Все субъективно, конечно, и вопрос у меня не к игре, а к оформлению оной. Мб там все эти варианты просто огонь и игра классная, но у меня отталкивающее первое впечатление.
Ну а с 280 я действительно промахнулся, на смартфоне, десцент и 2 находятся на разных строках, извиняюсь. Но 80 часов для десцента это совсем немного. Мой знакомый прошел его властелином раз 7 прежде чем начал покупать допы и перешел на приложение.
Ну а в чем вы думаете заключается проблема сыграть в базу 16 раз, если люди скупают все допы, но занимаются ровно тем же, поскольку класс героя не изменяется с количеством допов?)
поправка: конечно, конвертер хаоса уменьшает ещё и силу существ с силой один - но таких мометнов очень мало - больше всех достаётся Иратусу, когда он без ран.
Abalone - The Official Board Game за 99р (обычно 169р)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.weekendgames.Abalone
Colt Express за 129р (обычно 299р)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.asmodeedigital.coltexpress
Harald: A Game of Influence за 99р (обычно 169р)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.asmodeedigital.harald
Mysterium: A Psychic Clue Game за 129р (обычно 299р)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.asmodeedigital.mysterium
Smash Up - The Shufflebuilding Game за 199р (обычно 299р)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.asmodeedigital.smashup
SUBURBIA City Building Game за 69р (обычно 479р)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.suburbiagame.suburbia
Talisman за 149р (обычно 309р)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nomadgames.talisman
Talisman: Prologue за 75р (обычно 199р)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nomadgames.talismanprologue
Talisman: The Horus Heresy за 199р (обычно 339р)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nomadgames.horus
Twilight Struggle за 399р (обычно 590р)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.playdekgames.twilightstruggle
Это проклятье будет преследовать всех, пока у МХ не закончатся права на арт. Зачем рисовать новый, если можно использовать старый - его всего в двух играх использовали!
они добавляют новую механику ОЛ, и добавляют комбинаторную вариативность в игру, вы ведь в своем теорикрафтинге именно ее считаете.
Вот это поворот! Оказывается, чтобы привлечь интерес к очередной работе розенберга достаточно скрыть его авторство. даже если это не хитрый план Уве, то он как минимум должен взять этот твист на заметку!
Жалко, что мой сарказм вы не разглядели.
Пойду тренироваться.
ок. пожелаю вам удачи.
20 раз - это будет примерно 800 часов.
>Но 20 раз будет намного больше 280 часов и уж точно намного больше 16-20.
80, а не 280. кстати, играть в глум я планирую и дальше, так что попытка подменить два понятия не удачна.
> Не это ли реиграбельность?)
ну, учитывая, что все ваши выкладки основываются на теории и не имеют эмпирического подтверждения, я подожду, когда вы пройдете хоть два раза подряд базовую кампанию и расскажете о впечатлениях.
Ваш то сарказм я понял и даже плюсанул) но мой коммент оратору повыше в ответ написан)
Зачем, если можно набрать ребят из ВК и переводить Darkoath Warqueen как Королеву Даркоата
Миллиард извинений - Я забыл поставить хэштеги "сарказм" и "шутка")
Согласен на все сто.
"Ну, что ж!
На взгляд-то он хорош,
Да зелен — ягодки нет зрелой:
Тотчас оскомину набьешь."
Тесеровский бомонд всегда себе верен )
"обход манёвром" - при быстром темпе:
допустим я играю феррариусом и накладываю бездействие на кабаллуса. в ход противника карнифекс может подойти к кабаллусу и снять бездействие, и в тот же ход кабаллус может атаковать феррариуса. - это и есть обход манёвром.
В отличие от другого варианта,тоже возможного при быстром темпе только, не являющегося "обходом манвром" - кабаллус накладывает "ослабление хаоса", и тут же атакует с атакой хаоса на 1 больше из-за дополнительного эффекта на цели.
Или ещё пример обхода манёвром:после умения мессера, повесившего "ослабление защиты" на саксума, к саксуму может подойти манус, и использовать усиление защиты, после чего саксум может атаковать взрывом, который будет на 1 сильнее поэтому.
То есть быстрый темп (в целом) увеличивает эффективность (и "радиус применения")положительных умений, и уменьшает отрицательные.
То есть существа из основы тестировались в других условиях, чем из четырёхпутья. -это другие существа, и их надо как-то корректировать для игры с быстрым темпом.
Равно и наоборот - трудно играть с фидеей в медленном темпе.
Нет. Недооцененный - нравится мне, но не нравится другим. Переоцененный - не нравится мне, но нравится остальным.
Из комментариев тех кто ставит 1-цы
- Author not interested in localization
- Don't own it, would never play it. It will have a short stay at number 1.
- "Don't forget to rate this a 10 when you pre-order!"
- haven't played, but neither has a lot of the 10 ratings as well. just trying to balance
- Haven't played it. But Rating manipulation on Kickstarter is despicable. Balance vote.
Ну вы поняли, вы конечно скажете что есть куча народу которые лепят 10ки только предзаказав игру. Но сравните 160 единиц вот таких по большому счету и 6к+ 10-ок)
Все рейтинги куплены, игра захайплена. Андерграунд и контркультура мира настолок берут игры с хвоста проплаченного разрабами и издателями рейтинга БГГ, наслаждаясь истинными шедеврами игроиндустрии.
Только мы с Вами договорились, что «церковь» – это упрощенный перевод, а не определение.
Неплохой словарик http://www.cnrtl.fr/definition/évêché в значении «здание» подает только один вариант – резиденция, особняк, дворец епископа. Полноценной церкви там могло и не быть – только часовня, ведь рядом собор.
Посмотрите на фото белого (исторически достоверный цвет в игре!) здания музея современного искусства в Труа, бывшего дворца епископа. Трудно назвать этот комплекс просто церковью. Кстати, и собор из-за крыш виднеется.
http://troyes-en-champagne.blogspot.com.by/2012/04/les-bancs-du-jardin-du-musee-dart.html
Нет. Недооцененный, это когда оценок мало.
Там стилистика под лего, если фото не врут.
А тут реально какие-то кости бросать.
Все субъективно, конечно, и вопрос у меня не к игре, а к оформлению оной.
Мб там все эти варианты просто огонь и игра классная, но у меня отталкивающее первое впечатление.