Интересная игрушка, с друзьями постоянно играем в похожие игры и дорабатываем недочеты. Если нужен тест механики игры с советами по улучшению, с удовольствием помогу, есть достаточный опыт. Естественно без разглашения и распространения материала.
Меня такие игры вводят в замешательство своим появлением и лишь вызывают чувство стыда за создателей. Причем игровая идея, механика могут быть даже приемлемыми, но название и оформление заставляют отойти на расстояние пушечного выстрела.
Всё, увидел что это за слово, кто это и откуда)))) Тогда заимствую название из названия песни - Прорицание Вельвы. По моему звучит и вполне вписывается в общий ряд других карт)
Все верно). Все примерно так и в HoN, вот только насчёт гранат я не понял - атакуется квадрат из 4х клеток, какой нужен шаблон? Ну если прям нужен, их штуки 4 что ли разных цветов в базе, бери любой). В SoN не так? И да, по-быстрому не выходит если играть раз в 2 месяца, за внешней мультяшностью куча правил, которые надо помнить - погрузка/выгрузка пехоты из техники, последствия разрушения здания для отрядов внутри, работа снайпера, то же подавление, взаимодействие наблюдателей и минометов, правила огнеметов, смещение дымовых завес и спец способности 101й ВДД (окна!! Блин, запомнить что "орлы" могут покидать и входить в здания через окна!!) и прочее-прочее. Кладём рядом правила и вспоминааааем. А правила - отдельный ужас. Дело даже не в том как они написаны, дело в том что до сегодняшнего дня одних общих правил со всеми-всеми свойствами/умениями просто не было, каждый доп - свои новые умения, свои правила. Даже отдельный кик делали с одной из заявленных целей - наконец-то полные новые единые правила. Сегодня пришла рассылка, правила готовы, карты отрядов печатаются. Так что зимой жду свою огромную коробку с кика HoN. А там и допы SoN к ней возьму, уж очень у нас игра "зашла"). Надо только с KDM тормознуть, а то ни на что времени больше нет.
Интересная игрушка, с друзьями постоянно играем в похожие игры и дорабатываем недочеты. Если нужен тест механики игры с советами по улучшению, с удовольствием помогу, есть достаточный опыт. Естественно без разглашения и распространения материала.
[место для дежурной шутки про Ранок]
Просто в предыдущий раз, когда я смотрел правила на сайте дг, переводчиком был именно парень с морковкой на аватаре.
Но судя по регистрации для этого комментария, вы что-то знаете! )))
Мне кажется, что назвать конкретную фигуру "Прорицанием" нехорошо. Тут уж либо "Вёльва", либо "Прорицательница".
Но решать вам.
мелкие опечатки в переведенном справочнике и learn to play режут глаз.
Я бы вычитал и поправил, если дадите редактируемый оригинал.
что значит "фактически нет"?
К чему их вообще сравнивать? Игры из разных категорий, очевидно же.
А тем временем Остров Скай пока популярнее 140 бэкеров против 88 у Хвостов. А ведь у хвостов 4 часа форы
Меня такие игры вводят в замешательство своим появлением и лишь вызывают чувство стыда за создателей. Причем игровая идея, механика могут быть даже приемлемыми, но название и оформление заставляют отойти на расстояние пушечного выстрела.
Вы просто не умеете их готовить! Я вот предпочитаю барбекю =D
Охх,боже ты мой,какой то трешак видимо...Хотя,наверное,банально клон успешной игры.
Может имелось ввиду "попой-ка", как синоним слова"пьянка"? :)
Всё, увидел что это за слово, кто это и откуда))))
Тогда заимствую название из названия песни - Прорицание Вельвы. По моему звучит и вполне вписывается в общий ряд других карт)
Согласен. Чаще всего именно вдвоем нравилось играть. Хотя если компания быстро все делает, то и вчетвером играть неплохо.
Но вся оригинальная (на английском) линейка Доминиона состоит из нескольких игр: 10 штук где-то.
Базовая игра + Интрига позволяют играть вшестером, по-крайней мере, так на игроведе написано, сами не пробовали. Больше дополнений не локализовано.
> Попой-ка относится к набирающей сейчас популярность категории так называемых party games...
Если эта категория так будет набирать популярность, то скоро гробанётся и никакие Коуднеймс не помогут...
Есть на филибере по 18.75
Попой лейся песня! -ка
Просто капец!!! Стул раньше меня упал. Последний гвоздь в крышку Диксита.
Авторы, что курите? :)
Все верно). Все примерно так и в HoN, вот только насчёт гранат я не понял - атакуется квадрат из 4х клеток, какой нужен шаблон? Ну если прям нужен, их штуки 4 что ли разных цветов в базе, бери любой). В SoN не так? И да, по-быстрому не выходит если играть раз в 2 месяца, за внешней мультяшностью куча правил, которые надо помнить - погрузка/выгрузка пехоты из техники, последствия разрушения здания для отрядов внутри, работа снайпера, то же подавление, взаимодействие наблюдателей и минометов, правила огнеметов, смещение дымовых завес и спец способности 101й ВДД (окна!! Блин, запомнить что "орлы" могут покидать и входить в здания через окна!!) и прочее-прочее. Кладём рядом правила и вспоминааааем. А правила - отдельный ужас. Дело даже не в том как они написаны, дело в том что до сегодняшнего дня одних общих правил со всеми-всеми свойствами/умениями просто не было, каждый доп - свои новые умения, свои правила. Даже отдельный кик делали с одной из заявленных целей - наконец-то полные новые единые правила. Сегодня пришла рассылка, правила готовы, карты отрядов печатаются. Так что зимой жду свою огромную коробку с кика HoN. А там и допы SoN к ней возьму, уж очень у нас игра "зашла"). Надо только с KDM тормознуть, а то ни на что времени больше нет.